萨满元素掌握天赋_王者荣耀萨满怎么提高元素

tamoadmin 游戏发布 2024-06-10 0
  1. 元素萨满的输出方式
  2. 元素萨满的常用技能及输出手法
  3. 元素萨满的玩法选择
  4. 3.35元素萨满属性

元素萨的命中玩家需要叠到16%就可以了,玩家们也可以根据不同的副本调整自己的命中。

1、法系需要17%的命中,元素有天赋加命中,点满3点,只需要14%命中,BL的是369,LM要少20点左右,如果团队有鸟D或者AM,还能提供3%命中,BL就只需要11%(289),LM需要10%(263)。

2、急速最少要800以上,最高到1049,都是不带TT效果的。

萨满元素掌握天赋_王者荣耀萨满怎么提高元素
(图片来源网络,侵删)

3、法伤无BUFF最少要2600以上,越高越好。

4、精神无视,SM不管什么天赋,都不需要精神。

5、回蓝无视,元素蓝耗不高,还有雷霆风暴可以回蓝。

6、暴击不需要刻意去堆,如果全部是元素装的话,5000多GS的装备,自身带的暴击,再加上元素之誓,暴击接近40%就足够了。

元素萨升级版本属性优先级:

1、在魔兽世界这款游戏中,9、1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不需要全面精通。与之前版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25以上即可。

2、在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。

元素萨满的输出方式

小生没宏,只能稍微讲解下.

前提是你身上已经有闪电盾和火舌武器了.而且你天赋加的没问题.

起手无非烈焰震击(地球人都知道为什么)-元素释放(10%火焰法伤加成,为了后面的熔岩爆发)-(元素掌握)熔岩爆发-闪电箭或闪电链(根据目标的多少)-然后闪电箭-熔岩涌动出了就丢熔岩爆发(前提是目标身上有火震,没的话补)-闪电盾满9层了就丢大地震击-没火震了补火震.

优先级基本就是火震(没了一定要补)大于 熔岩爆发 大于等于 大地震击(满9层的时候) 大于闪电箭或者闪电链. 群怪的时候闪电链也是非常优先的.

注意的地方:

群怪的话起手闪电链再烈焰震击可以稍微提高dps.但是要注意闪电链可以打5个目标了,很容易抢到坦克的仇恨.而且CTM的副本怪都不能再强了.秒你很容易.

闪电链和元素过载让你很容易积满9层的闪电盾.打BOSS有时候刷小怪的时候可以适当加进闪电链攒闪电球提高dps.元素掌握冷却好了就要用,元素释放冷却好了也要用,不过尽量用在熔岩爆发之前(10%法伤加成).

震击法术共享4秒冷却时间.如果你闪电盾9层了但是马上目标的烈焰震击要消失了,连忙补了烈焰震击然后接下来cd好了再丢大地震击.因为dot和熔岩爆发必暴的收益大于9层大地震击的收益.如果非要移动的话尽量在移动的时候补震击.活用灵魂行者的优雅.

这是我自己的理解.不懂或者说错了请指教.

元素萨满的常用技能及输出手法

单体战斗:烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭,闪电箭.循环。不要链子,熔岩爆裂好了就用,烈焰震击没了就补。命中要够14%(不包括天赋有3%,团队有暗牧平衡德可以11%)。就可以输出最大化了~

加满了天赋的元素萨满,需要14%(LM是13%),团队里有AM/鸟德的话,只要11%(LM是10%),当然为了保险起见,团队中不一定就有AM/鸟德,命中能保证14%是最好的。

其次,输出手法。

起手烈焰震击是肯定的,震击后接着熔岩爆裂,然后玩命闪电箭,熔岩爆裂CD好了就要用,怪身上的烈焰震击debuff要全程保持。

第三,合剂和药剂。

DPS要高,就不要舍不得合剂和药剂,冰霜巨龙raid必备,BOSS战别忘了磕加速药水,5000+的DPS能显著的提升到6000+。

最后要说的是装备的选择和附魔。

装备方面,加精神和法力回复的就不要考虑了。主要还是法伤、暴击、急速。

附魔方面,在保证命中的前提下,法伤、暴击、急速都很重要。手套有命中和法伤,护腕有法伤,衣服10属性,头部肩膀声望附魔是必须的,披风急速,如果自己是附魔,还有戒指能F法伤。

宝石方面,红孔符文,黄孔用鲁莽或者高能的石头,蓝孔用炽热石头,保证多彩的效果出来就行。腰带用个腰带扣,还能多插一个法伤石头。

元素萨满的玩法选择

元素萨输出手法非常简单。给2个循环。

一般循环:起手火震,炎爆,箭箭……箭,炎爆,箭箭……箭,火震,炎爆…… 费蓝循环:起手火震,炎爆,闪电链,箭箭箭,炎爆,闪电链,火震,炎爆……

这两个循环的唯一差别就是在炎爆后加闪电链,实践证明,在没有嗜血的普通循环中加入闪电链可以稍微提高DPS,但是蓝耗将增加很多。

另外在现阶段,嗜血开启的时候,火震不要快到时间就补,而是切着下个炎爆的CD补。举个例子,***如你炎爆还有5秒才冷却,而你的火震debuff已经断了,在正常情况下,你应该先补火震

但是在嗜血情况下,你应该先放1个闪电箭,再补火震,再补炎爆。这是因为现阶段火震不受急速加成,不是第一优先的技能,火震唯一的作用就是使炎爆必爆而已。

甚至在极端的情况下,如嗜血和急速饰品一起开启,可以不要火震,无脑闪电箭。

3.35元素萨满属性

天赋选择:

熊猫人之谜改版后,天赋的重要性不再那么大,变得很灵活,但依然有几点天赋是元素萨满毫无争议必点的。那就是元素回响-元素冲击-图腾投掷,其他可以灵活的选择,对于DPS来说差别已经不大了。

而雕文,烈焰震级雕文饱受争议,具体效果也是上下飘逸,不过有一个必出雕文就是闪电链雕文,他会极大的增强你的AOE能力。火元素雕文也是一个很不错的选择,其它的就可以凭借自己的爱好了。小雕文对DPS都无提升,可以随意选择。

元素萨满的副本输出手法与经验

单体目标来说,起手开火元素,风暴之鞭图腾和变身无脑打熔岩爆裂则是最大化的爆发模式了。爆发完后,则是常规的输出循环。则是补烈焰震击,熔岩爆裂好了就施放,其他时间闪电箭,触发怒雷第一时间释放,元素冲击也是好了就用。

以下几点是玩元素萨满的经验与小技巧:

对烈焰震击的施放有一个需要注意的技巧,它能使你提升不少的DPS。那就是当烈焰震击持续时间小于3秒的时候,此时闪电盾已经大于4层,那么果断的重新补烈焰震击,而不是等它自己跳完。这样的话能让你7层触发怒雷时候第一时间施放大地震击,而不是尴尬的等刚刚才补的烈焰震击所带来的GCD。

熔岩爆裂和大地震击同时亮了,施放哪个?可能多数人都会优先选择施放伤害最高的大地震击,其实都错了。应该先施放熔岩爆裂,再施放大地震击。因为大地震击的触发是因为闪电箭、闪电链的施放,而熔岩爆裂的瞬发是烈焰震击的带来的特效,而当你施放出烈焰震击的时候,是不再使用闪电箭,所以不会出现可能多点的层数没有叠上而导致损失DPS,反而是先施放了大地震击,熔岩爆裂晚施放会导致可能烈焰震击那时候会再次触发熔岩爆裂,可因为你的熔岩爆裂瞬发效果已经存在,还是去一次瞬发机会,一下就是十几万的伤害没了。所以一定要记住,任何时候都是优先熔岩爆裂的施放,即使是在怒雷出发了,但熔岩爆裂CD好了,但是没亮,此时也应该优先熔岩爆裂。

元素释放伤害已经低的惨不忍睹,加成也少只可怜,在没有天赋的支持下,它已经被移除了萨满的输出循环中,仅在跑位中可以当做弥补DPS的技能施放。平常施放它反而会使DPS下降,因为这么低的伤害技能却完全占了一个GCD时间。即使是30¥的加成,不过多了2-3万伤害,还不如用那1.5秒施放一个闪电箭的多。

对于多目标输出的手法:

如果是双目标,那么依然***用单体输出模式,只是保证两个目标同时都有烈焰震击效果就可以,这样能很大的增强瞬发熔岩爆裂的触发几率

如果大于三个目标,并且三个目标站位集中,那么只需给其中一个上烈焰震击,然后无脑使用闪电链,当触发瞬发熔岩爆裂时候第一时间用掉就可以了,触发怒雷时也是第一时间用掉。

当大于三个目标,时候并且站位集中,那么只使用闪电链就可以,无论任何技能处罚都不需要理睬。适当需要跑位时候可以使用怒雷以及雷霆震击。

由于闪电链的局限性,萨满的AOE输出只适合多目标怪物的集中站位,如果目标分散,即使有很多个,也只能老老实实的单体输出,唯一多的就是给每个目标上一个烈焰震击的效果。

对于熔岩图腾,开场可以放一个,然后图腾投掷扔到怪物群中,图腾投掷不占用GCD。而后就不需要再补了。

对于预先可控的AOE,比如将怪物群拉直某处进行AOE,或者怪物全程或者10秒以上不会移动位置这种,可以提前施放地震术,地震术没了可以补,这样伤害可以最大化。多目标以后,一个2秒左右施法的地震术,能带来将近60万的伤害,着实比闪电链划得来的多。

元素萨满的PVP:

元素萨满PVP有很大的优势,在于快速的施法速度已经极高的爆发能力,不过留下的却是很低的生存能力,免伤技能只有一个,控制技能两个,打断一个。所以非常的脆弱,需要团队的保障才能在战场竞技场中游刃有余。

以下则是元素萨满遇到某些职业的应对方法仅供参考。

法师: SM玩家都会头疼的职业,其实元素萨满 真的不怕法师,6秒的震击和15秒的根基吸收一切,运用好萨满这两象技能,法师基本拿你没办法。现在说说实战

开局根基 火TT 地肤TT 治疗TT 然后故意拖时间,等第2个根基好了接受战斗,80%法师起手冰枪点根基,与次同时你引放闪电箭。等FS点掉根基 你立即结束闪电箭 插第2个根基 有一定几率会骗到反之,这招我自己发明的,并给他起了个很萎缩的名字 双根基骗反之。呵呵这个是最理想化的,但对一流FS不是很惯用,那么节下来说说怎么打1流法师把

还是那样开局,等第2个根基好了开始战斗,FS起手点掉你的根基 然后想办法羊你,这个时候你已经赢了一半了,FS打萨满不一定非要羊住,等羊住了,血被偷了一大半了,得不偿失 因为SM不象其他职业,他羊你不是好羊的,掌握好根基和震击能让他一直羊不掉你,万一羊掉你,不要立刻徽章接。等第2个根基或者震击好了再接,这样又是一阶段,总之。不要让FS 羊主 并偷他血 就是胜利。大招不要随便用,一定留到FS招水宝宝,迅捷+元素掌握+闪电链+地震打掉。再此 教新手SM或者任何职业一个PK技巧,点开界面 ,点战斗 把自动自我释放法术点开,你加血或者是绷带就不用点自己目标了。话回到正题。打FS 时刻不要大意。上好火舌武器,准备好绷带,因为1%血的FS也有可能冰环+反之+双爆秒掉你 所以现在又出现了一个问题,被反了做什么

上好火舌 被反了 拿锤子敲之 或者直接绷带,这也要看FS 的打法。有些FS喜欢进身绕断你是法条 有些FS喜欢给你保持25码距离 正好震不到, SM永远是被FS牵着走的,那咱们就随他把。被反后,近战捅他 远战被反 马上插地肤+火TT反方向跑,FS追过来被TT拉进战斗 你也可以自由喝水。

然后注意点细节,FS羊掉你之前,你没根基 插火TT 无脑FS形成习惯羊掉你直接绷带,火TT可以打断 或者是你被反了 然后羊你 能放火震尽量放火震,同样也是打断绷带。

还有一种打法为30码打法,利用地肤TT 全程跟FS 拉开距离30码 地肤TT就插棋子下 然后全程跟FS跑以棋子为中线的直线 保持他羊不上你的距离,你可以闪电箭偷血 FS反之你了立刻反方向跑,FS的反之就白用了

注意利用好1级闪电箭 1秒1个可以很好打乱FS节奏 或者逼出冰箱 而且可以触发15个牌子换的图腾 提高100急速

大家有没有注意被称之为神的职业PK***中,每个技能自然就觉得很连贯很华丽,其实你也能做到,记住,把小动作减到最小,PK不象JJC。竞技场高手不会成为各职业的神,我们想要的PVP从来就不在竞技场。什么跳啊跑啊,都没什么实际作用

盗贼:接下来是让萨满一样头疼的盗贼,盗贼一样能打的,上闪电盾 起手清毒TT 自然抗TT 熔岩TT 石服TT 然后变狼防闷棍 以熔岩TT为中心跑,2流DZ有可能会被烧出来。。。

DZ起手偷袭,肾击 ,挺过这10秒,然后补火TT 补闪电盾 然后给自己刷血 被T断接着补火TT 补闪电盾,再加,就跟DZ耗,因为你不可能风筝DZ,你说可以清身上减速毒药然后风筝,有那个公共CD,DZ下个暗影步和肾击又好了,所以就站柱子把,记住,如果身上的毒叠过5层就说明你已经输了,时刻解毒,补火TT 补闪电盾 加血 震击偷血 如此循环 DZ 是耗不过SM的,迅捷留给致伤1 ,2层的时候训诫治疗波给自己加 打DZ还是比较无脑的

战士:更无脑的,最好欺负的,{ZS朋友不要骂}!!

101F伤TT 石肤TT 治疗TT 然后点接受战斗,插7 到记时3秒 看着屏幕下的黄字,数到2的时候插火焰新星TT,ZS起手冲锋正好踩到刚爆炸的TT。=.= 然后B震 顶着ZS打就完事了,带好耳机,听到“吱”的一声证明他盾反了,傻子也知道赶紧停止当前施法。就这么打把,火焰新星TT好了插 闪电盾时刻补,火震偷血,牛头可以踩晕 闪电箭 然后迅捷 元素掌握闪电链。。。很黄很暴力,ZS一半血就下去了。。。

术士:很多帖子说SS打死S4套萨满,其实元素SM真的跟SS有一拼,前提是SS只招1条狗

打SS,杀狗,颤栗TT随时补,狗爱吃这个,用好焦点目标,把SS设置焦点目标,杀狗,只打断SS的伤害性法术,基本狗死了你就赢了,语言诅咒很无解。没办法

猎人:

装备不好的猎人你可以木桩流,先杀死LR的BB然后杀死人 然后很人道的帮LR把宝宝9起来=.= 但是装备NB操作***的LR别这么玩了,全程冰震,出毒蛇陷阱了立即熔岩TT 开红人了无视,抽蓝箭打身上了及时清毒TT解,尽量拉进距离,没什么技术可言

平衡D:

我们服有个好平衡D华田飞牛一直打不过,让我不招树宝宝,因为打的少,所以没什么研究,只悟出了一点,打断吹风,根基吸收伤害。他引放3秒星火不要打断,好D都会骗打断的,你打断了3秒星火他立刻吹你,根基不要随便用,留给他伤害技能。

会奶的职业:

基本不跟他们插7 ,他们找你插7,不打,真要打 还是有的打的,奶QS,把1级地震拉出来,全程闪电箭。不要闪电链,超费蓝,上好水盾,插好回蓝TT,只打断大圣光。 奶D,取好BUFF ,无脑输出

戒律MS:能把戒律MS玩崩溃的打法,给武器上好火舌,全程物理攻击,1级地震打断烧蓝,驱散好BUFF ,水盾+回蓝TT,MS耗不过SM的。

问题比较严重...

首先:命中超的太多,要打到骷髅级别的BOSS你需要的命中为17%,如果你是LM,德莱尼自身有1%,raid中有AM或者鸟D3%,天赋中还有,加上所有你只要263,但如果你是BL则需要289...我记的好像1%=23的命中等级,你可以自己算一下,或者按C鼠标移动到命中等级那个地方

再者,急速不够,5346GS只有771的急速,说明你配装很成问题,爆也低了一点

手法上,如果蓝够而且你能把握好“火震+熔岩爆裂+电箭”的循环,适当的穿插电链可以提高一些DPS,火震不要早补,最佳状态是少跳一下,SP和大技能看情况开,雷霆风暴看蓝下到90%就可以用了