我的世界怎么做活塞自动门_我的世界自动活塞做法教程

tamoadmin 游戏发布 2024-06-10 0
  1. 我的世界活塞怎么做
  2. minecraft活塞合成方式

我的世界如果想让活塞一直运作,只需要使用红石和红石比较器制作一个红石脉冲小机关,一边连着活塞,一边连着开关就可以了,按照以下步骤操作。

材料:活塞、红石、红石比较器、拉杆。

第一步、打开我的世界。

我的世界怎么做活塞自动门_我的世界自动活塞做法教程
(图片来源网络,侵删)

第二步、选择游戏。

第三步、进入一个自己创造的世界。

第四步、进入以后,首先拿出拉杆。

第五步、然后摆放在地面。

第六步、放好后,拿出一个红石比较器。

第七步、摆放在拉杆前面。

第八步、拿出红石。

第九步、把红石摆放在比较器周围的左右两边和正前方。

第十步、然后在正前方摆放两个红石。

十一步、拿出活塞。

十二步、把两个活塞放在延伸出去的红石两侧。

十三步、摆放好后,点击一下红石比较器中间的红点(注意,需要点击以后变红就可以了)

十四步、然后拉动那个拉杆,

十五步、红石就会变红,一闪一闪,活塞也会开始运作。

十六步、然后活塞就会一直运作,如果想要关闭,只需要拉动拉杆就行。

我的世界活塞怎么

minecraft活塞合成方式

木 木 木

石 铁 石

石 红 石

木是原木搞出来的4个那种

石是碎石

铁烧铁矿

红就是红石

我的世界活塞怎么做

合成活塞需要以下材料 1.任何木板 2.圆石 3.铁锭 4.红石粉

活塞并不能将玩家或生物“推入”墙内,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。但被活塞推动的固态方块能够将玩家或生物“推入”墙内并使窒息。可以利用这点制造陷阱

与上一条类似,活塞也可以向下推方块以造成窒息伤害。

利用仙人掌的特性,当活塞臂或其推动的方块与仙人掌相邻时,仙人掌会掉落物品

推动树叶时活塞会破坏树叶。

如果推动燃烧的方块,燃烧的方块会熄灭,除非占据该方块原来空间的下一个方块也可以燃烧。

活塞可用于活塞电路,而且一般比普通的电路设计(逻辑门、时钟等)更为压缩与高速。

活塞可用于建造只允许矿车与小型生物(鸡、非大型史莱姆与洞穴蜘蛛)通过而且不会让通过矿车内的玩家窒息的门:让活塞臂伸到铁轨上方即可。

活塞可以被空手在2秒内破坏。

就合成的复杂度而言,活塞与蛋糕并列第一,都需要四种不同的材料。然而活塞的合成材料相对于蛋糕来说更容易取得。

活塞在基岩最底层(即虚空之上第一层)无法工作。

如果粘性活塞被另一个粘性活塞拉回,附在粘性活塞活塞臂上的方块不会被拉回

即使是粘性活塞推动一个受重力影响的方块到竖直洞口,方块也会下落。

活塞可以推动一个活塞,但无法推动一个激活的活塞。

粘性活塞可以拉回一个活塞,但无法拉回一个激活的活塞。

我的世界活塞怎么做 活塞合成表一览

首先检查:三个木板,四个木头,一个铁锭

2

按照如图所示摆放。

我的世界怎样合成活塞/粘性活塞

3

就成功合成了一个活塞!

我的世界怎样合成活塞/粘性活塞

END

粘性活塞

粘性活塞可以粘连一个物块。首先检查自己是否有足够制作一个普通活塞和一个粘液

按照普通活塞的第二部合成。

我的世界怎样合成活塞/粘性活塞

再按照如图所示合成

我的世界怎样合成活塞/粘性活塞

4

粘性活塞就做好了

我的世界活塞怎么做

活塞

需要物品:石材×4 + 木材×3 + 铁锭×1 + 红石×1

用途:推动方块或实体。

我的世界里面怎么弄活塞?

一种可以推动其他方块的方块

合成方法:

木板 木板 木板

圆石 铁锭 圆石

圆石 红石 圆石

PS.PE版需要到0.15才有活塞

我的世界活塞怎么能伸的长

用红石激活活塞,活塞就会根据系统判断处理从一个方块大小伸长至两个方块大小,即可推动物品。

你要是不懂活塞,就看一下活塞的介绍吧:

活塞(Piston)

是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。

活塞合成表:

粘性活塞合成表:

功能:

活塞在被放置时永远朝向玩家。

活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。[1][2]

当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。

活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。

伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。

因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯

推动方块

某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:

黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;

具有附加数据的方块——音符盒、箱子熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;

活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;

处于伸出状态的活塞。

床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)

西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。

蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。

活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。

活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:

活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。

铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。

依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以“自我修复”的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。

活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。

激活活塞:

活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活。

活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。

如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。

活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活——但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当激活条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才......>>

我的世界怎样让活塞开着然后开一下开关就合上

使用拉杆,

我的世界手机版怎么合成粘性活塞

手机版的配方材料都一样,粘性活塞用黏液球加普通活塞做成

我的世界。下图如何让全部活塞同时推出啊!求电路

活塞后面联一条红石线路就好 然后线路的一头连接开关

我的世界,材料找好了,用什么合成?(活塞)详细讲解

活塞合成, 木材 木材 木材

石材 铁 石材

石材 红石 石材

minecraft活塞合成方式

合成活塞需要以下材料 1.任何木板 2.圆石 3.铁锭 4.红石粉

活塞并不能将玩家或生物“推入”墙内,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。但被活塞推动的固态方块能够将玩家或生物“推入”墙内并使窒息。可以利用这点制造陷阱。

与上一条类似,活塞也可以向下推方块以造成窒息伤害。

利用仙人掌的特性,当活塞臂或其推动的方块与仙人掌相邻时,仙人掌会掉落为物品。

推动树叶时活塞会破坏树叶。

如果推动燃烧的方块,燃烧的方块会熄灭,除非占据该方块原来空间的下一个方块也可以燃烧。

活塞可用于活塞电路,而且一般比普通的电路设计(逻辑门、时钟等)更为压缩与高速。

活塞可用于建造只允许矿车与小型生物(鸡、非大型史莱姆与洞穴蜘蛛)通过而且不会让通过矿车内的玩家窒息的门:让活塞臂伸到铁轨上方即可。

活塞可以被空手在2秒内破坏。

就合成的复杂度而言,活塞与蛋糕并列第一,都需要四种不同的材料。然而活塞的合成材料相对于蛋糕来说更容易取得。

活塞在基岩最底层(即虚空之上第一层)无法工作。

如果粘性活塞被另一个粘性活塞拉回,附在粘性活塞活塞臂上的方块不会被拉回

即使是粘性活塞推动一个受重力影响的方块到竖直洞口,方块也会下落。

活塞可以推动一个活塞,但无法推动一个激活的活塞。

粘性活塞可以拉回一个活塞,但无法拉回一个激活的活塞。

活塞:圆石+任何(混合搭配)木板+铁锭+红石;粘性活塞:活塞+粘液球。

活塞在被放置时永远朝向玩家,当其被激活时,活塞会向自己的朝向,把木制的活塞臂伸出一个方块。能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。

活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。

扩展资料

活塞作为红石物品,但是一般的延迟大于1tick,小于2tick,大家都认为活塞的延迟为1.5tick。这是在12w27a更新之后的性质;粘性活塞如果接受到小于1.5tick,那么粘性活塞仅仅会完成推出或收回的其中一个动作

活塞如果接收到0tick的脉冲(这只是一种形象的说法,大家都认为这是由方块更新延迟差导致的),活塞会瞬间将面前的方块推出。

活塞如果处于BUD态,受到方块更新时,给予能量使活塞处于BUD态的方块也会被推动,那么判断活塞的运动趋势位(在活塞面朝方向的2格前方)是否有方块,如果有方块,成为一个单稳态BUD(方块更新感应器),如果没有,活塞便会不停的伸缩.

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

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