第五人格闪现特效怎么得_贯穿闪现第五人格

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-11 0
  1. 第五人格小丑怎么玩 小丑玩法技巧
  2. 《第五人格》的前锋怎么样?

第五人格小丑***技能带什么好?小丑想要快速击倒求生者,是非常依赖推进器的,所以大家首先要做的是练好使用推进器跑图的基本功,下面就给大家推荐一下小丑适合的***特质。

第五人格小丑***技能带什么好

1.闪现可以提高容错率,当前版本的小丑确实有可能利用两个推进器击倒第一个求生者,但前提是位置好(处于使用推进器容易博弈的地方)并且追击的角色是没有打断冲刺的能力的。不过上述的情况比较少,在大部分的对局中都需要使用闪现来保证自己的击倒速度,避免在使用推进器没有收益的情况下***。

第五人格闪现特效怎么得_贯穿闪现第五人格
(图片来源网络,侵删)

2.其次,如果前期击倒求生者时省下了一次闪现,也可以保证狂欢之椅上的求生者被救援后无法进行二次牵制;在前锋野人、击球手来OB的情况下也能更好的处理。

第五人格小丑怎么玩 小丑玩法技巧

? 第五人格 中破轮 是新出的监管者,形象是由三个小人拼接而成的,轮子是他的武器,相信有很多的玩家好奇他的玩法,同时天赋加点也是很重要的,下面小编就带小伙伴们了解一下破轮的天赋加点攻略。

破轮怎么玩

破轮的技能,滚轮/人形切换,这个是破轮的核心玩法,追击能力强度超强的,轮形状态下免疫所有控制,速度非常之快,轮状态下会越滚越快,使用平A可以刹车,速度够了可以漂移,有一定速度后可直接碾碎板,正常监管者将人类放血到淘汰时间为240秒,但破轮有直接增加25%放血进度的buff,所以淘汰时间为180秒。

破轮天赋加点

底牌+挽留+狂暴+通缉

快速抓人,后期利用底牌可以换成传送搭配挽留翻盘,也可以失常控场。前期可以”闪现“可以”窥视者“;前期可以”闪现“或者”巡视者“。而狂暴和通缉能让我们中期守尸能力增强。

底牌+挽留+破坏欲

很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

破轮天赋推荐

禁闭空间+拘禁狂+追猎+狂暴+通缉+崩坏

点出拘禁狂能加快狂欢之椅起飞速度,配合通缉拦截救人位,尽可能让处于狂欢之椅上的求生者的三柒三三游戏进度条过半。 

破轮在密集的板窗区进行追击会比较乏力,可以点出禁闭空间限制求生者走位,避免求生者一直在无敌点绕圈,并配合钉板来封路。

由于没有挽留,本套天赋对破轮技能操作的熟练度有一定要求,使用本套天数时推荐搭配***特质窥视者来进行控场。

挽留+底牌+耳鸣+狂暴+通缉+淬火效应  

点出淬火效应能更好的找到想要追击的人;点出底牌可以在对局中更换一次***特质

求生者累加两次穿刺后,破轮使用普攻命中一次求生三柒三三游戏者就能使其直接倒地,对局前期可以优先追击破译位

开局可以携带闪现加快追击节奏,中后期根据场上情况考虑使用底牌切换***特质为窥视者、传送或失常。 ? 第五人格 中破轮 是新出的监管者,形象是由三个小人拼接而成的,轮子是他的武器,相信有很多的玩家好奇他的玩法,同时天赋加点也是很重要的,下面小编就带小伙伴们了解一下破轮的天赋加点攻略。

破轮的技能,滚轮/人形切换,这个是破轮的核心玩法,追击能力强度超强的,轮形状态下免疫所有控制,速度非常之快,轮状态下会越滚越快,使用平A可以刹车,速度够了可以漂移,有一定速度后可直接碾碎板,正常监管者将人类放血到淘汰时间为240秒,但破轮有直接增加25%放血进度的buff,所以淘汰时间为180秒。

底牌+挽留+狂暴+通缉

快速抓人,后期利用底牌可以换成传送搭配挽留翻盘,也可以失常控场。前期可以”闪现“可以”窥视者“;前期可以”闪现“或者”巡视者“。而狂暴和通缉能让我们中期守尸能力增强。

底牌+挽留+破坏欲

很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

禁闭空间+拘禁狂+追猎+狂暴+通缉+崩坏

点出拘禁狂能加快狂欢之椅起飞速度,配合通缉拦截救人位,尽可能让处于狂欢之椅上的求生者的三柒三三游戏进度条过半。 

破轮在密集的板窗区进行追击会比较乏力,可以点出禁闭空间限制求生者走位,避免求生者一直在无敌点绕圈,并配合钉板来封路。

由于没有挽留,本套天赋对破轮技能操作的熟练度有一定要求,使用本套天数时推荐搭配***特质窥视者来进行控场。

挽留+底牌+耳鸣+狂暴+通缉+淬火效应  

点出淬火效应能更好的找到想要追击的人;点出底牌可以在对局中更换一次***特质

求生者累加两次穿刺后,破轮使用普攻命中一次求生三柒三三游戏者就能使其直接倒地,对局前期可以优先追击破译位

开局可以携带闪现加快追击节奏,中后期根据场上情况考虑使用底牌切换***特质为窥视者、传送或失常。

《第五人格》的前锋怎么样?

第五人格小丑利用推进器在板区和求生者进行博弈,在使用一阶技能或者二阶技能时,在板子一侧冲刺骗求生者放板,紧接着拐到板子另一侧,或者在板子一侧长按技能键,压迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻时立刻冲刺。

第五人格小丑怎么玩 小丑玩法技巧

技巧分享

1、利用推进器在板区和求生者进行博弈,靠近骗求生者放板,然后在两侧来回拉扯迫使求生者翻板,找准机会击中求生者。

2、在使用一阶技能或者二阶技能时,有两种博弈的方法。一种方法是在板子一侧冲刺骗求生者放板,紧接着拐到板子另一侧,但有可能会骗不到求生者所以这种方法比较激进。

另一种方法是在板子一侧长按技能键,压迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻时立刻冲刺,用这种方法可以稳定击中求生者。

3、不管是使用推进器还是一、二阶技能,在进行板窗博弈并且有闪现的情况下,可以尝试闪现冲刺打出震慑。不过要注意在闪现冲刺过板子的时候最好贴着板子旁边的薄墙,不然大概率会打到板子。

4、在开局追击勘探员没有节奏的情况下,可以利用闪现加上陨石磁铁解除擦刀,然后使用一阶技能将其快速击倒。

5、面对囚徒、击球手、小女孩之类能够打断火箭冲刺的角色,在使用推进器的时候可以先骗其使用技能,再回身打出伤害

6 、面对魔术师或者持有魔术棒的求生者,可以在火箭冲刺接近的时候,往两侧拐一下,这样会有很大概率可以将其击中。如果是在比较狭窄的地方或者是在板区,就只能击中分身。

禁用角色推荐:佣兵、祭司昆虫学者、心理学家

佣兵是稳定的救人位,技术好的佣兵在救人时一般不会双倒,并且由于佣兵外在特质坚强的存在,受伤状态下还是可以前来救援的,需要花费很大的功夫去处理。

祭司在永眠镇、唐人街月亮河公园等地图中能够打出超长通道***队友转点,很容易断掉小丑的节奏,所以在上述地图中可以考虑优先禁用祭司。

昆虫学者是最克制小丑的角色,可以稳定打断小丑的冲刺,开局碰到没有办法追击。在守椅的时候昆虫学者还可以前来干扰甚至能***救人位无伤救人,后期处理起来也很麻烦。

小丑比较依赖钻头打控场的节奏,心理学家可以远程治疗队友且不受钻头效果的影响,不利于小丑进行控场。其次心理学家和前锋配合起来很容易断掉小丑的节奏,不过开局就找到心理学家的话就不会有影响。

开局追击思路

小丑在开局大致有两种追击思路:

第一种是在装好三种零件(尤其是钻头一定要装,对后期控场非常重要)后直接冲刺,找到求生者后可以直接进行博弈打出伤害。适用于红教堂、唐人街、月亮河公园等地图。

第二种是在装好三种零件后,前往最近的求生者出生点,看到求生者且确定使用推进器可以击中求生者时,再进行冲刺。如果最近的出生点出现的不是自己想追击的角色,再选择冲刺去其他点位看看,节省走路的时间。适用于军工厂、里奥的回忆等地图。

开局追击选择

建议优先选择没有打断冲刺的能力的角色,例如先知、牛仔、机械师、前锋、医生,不管是救人位还是修机位都可以追一下。

如果一开局遇到的是佣兵、前锋、病患、大副,可以使用钻头对其造成伤害;如果遇到的是守墓人,可以骗他使用一个铁铲后再去追击其他人。这样他们只能去找队友治疗或者在受伤状态下破译密码机,在守椅时求生者方也需要换其他队友前来救援,会大大拖慢求生者整体的破译速度。这些角色所处位置不好的话,甚至可以再使用推进器将其直接击倒。

当场上都是比较难追的角色时(例如勘探员、咒术师、杂技演员),可以装上推进器后再多拾取几个推进器,利用大量的推进器或者利用闪现来拿到节奏。

不建议一开始追击昆虫学者、慈善家,因为这两个角色都能稳定打断冲刺并且不会增加存在感。

守椅阶段思路

小丑在守椅时,一般情况是长按技能键利用冲刺击中救人位,再击倒被救下的求生者,要保证被救下的求生者无法进行二次牵制。

当狂欢之椅上的求生者是勘探员、咒术师这种难追击的角色时,最好不要贪心想打出双倒;当狂欢之椅上的求生者是先知、机械师这种角色,且救人位给到机会时,尽可能打出双倒。

此外还要看狂欢之椅所处的位置,如果被救下的求生者能转点进入难追击的地方,例如圣心医院二楼、圣心医院废墟、军工厂大房子,也不要去贪双倒。优先针对被救下的求生者,在保证平局的情况下再去争取胜利。

长按技能键利用冲刺攻击是几乎没有前摇的,在守椅和救人位博弈的过程中更容易打出震慑。

有闪现的情况下,距离椅子一小段距离时可以先攻击救人位,然后在救人位救人的时候闪现再次造成伤害。

后期控场思路

关于后期控场,核心思路是利用推进器和钻头的效果,不断消耗求生者的道具和状态,并干扰求生者破译密码机。

在追击求生者的过程中,要时刻注意场上密码机的整体破译进度,最好谁破译就针对谁,在保证密码机不被破译完的前提下使求生者全部变为受伤状态。由于钻头的缘故,求生者要调整状态需要更多时间,利用这个时间差击倒求生者,求生者方就会面临没有人可以前来救援的局面。

如果密码机的整体破译进度比较慢,也可以选择在击倒求生者后挂上狂欢之椅, 先进行一波守椅,再考虑是否要管密码机。

其次要考虑的是剩余密码机的位置、求生者的道具消耗情况、手中零件的数量,使用推进器击倒求生者需要多久,击倒后其他的密码机能不能控制住。

目前有很多求生者是可以不断补充道具,或者道具难以消耗的,例如祭司、勘探员、咒术师、击球手、昆虫学者。在面对这些角色时,推进器很可能会不够用,那就要从守椅方面拿到节奏和优势。击倒求生者并挂上狂欢之椅后,可以直接切换传送将破译的求生者击倒在密码机旁边,救人位在救下一个队友后,还要赶来救另一个队友,这样密码机的破译进度会不够,也可能会来不及救人。在守椅时也可以出去远程拦截救人位,再切换传送传回狂欢之椅让其无法救下队友。

前锋说实话上一个上限高,下限低的人物前前锋的外在特质

1.橄榄球员,简单来说就是用球撞监管,球冲锋的距离与监管眩晕时长成正比,而且还可以把气球上的求生者救下来,仅第一条就证明了他是个救人位,与空军佣兵相比,前锋是唯二两个可以多次救援的角色,监管把人放椅子上求生者最多救两次,如果有人堵路,气球刀教他做人,再加上气球刀不需要擦刀,堵路没意义,就算被逼无奈,堵路也至少要倒两个求生者,而且挣扎下来也不一定能跑掉,再挂气球就没人堵路了,前锋不同,直接一撞,监管眩晕,求生获救,是一个超强角色

2巨力,这个特质是放板速度增加50%这个特质意味着前锋很难被隔板刀,被砸晕的监管者眩晕减缓15%这个特质也不错,多砸几次监管看见板子就怕

3强力挣扎,在气球上挣扎速度加快25%怎么说呢?关键时刻可以自救,你要是前锋不稳,求生者人格天赋也有个类似的,点上挣扎速度会更快

4机械盲,修机速度降低30%好吧,前锋确实是个救援角色,机电修不动,只能救人,如果第一个人给力溜一分钟,那么你玩前锋至少在三十秒内不能掉血,三十秒看上去很短,实则不然,你玩前锋最多把人撞下来一次,第二次他就会先抓你,把球逼出来,等球逼出来,监管又回去挂人,等你球cd好了,你再去撞他已经有准备了,因为挂人时监管没法做其他动作,建议提前找板区,板区跟监管绕一下,如果他一直追你,把他引远点,再拉球,等他走到倒地队友身边时球cd也差不多好了

《第五人格》的前锋怎么样?

先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。

但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。

前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。

《第五人格》的前锋怎么样?

先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。

但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。

前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。

1 修机真的不推荐,文盲体质注定与密码机无缘

2 前锋应该开局找屠夫,主动承担溜屠位,为队友修机争取时间(适用于会溜屠的前锋)

3 橄榄球应该主要用于救人并非逃跑,前锋板窗交互加20%,砸板命中屠夫加长眩晕时间不至于让他秒倒「橄榄球只有前锋用才能撞晕监管者」

前锋适合点出双弹射,其他看着安排

个人认为属于T2队伍

前锋这个角色是非常好用的,挺适合新手,也适合老玩家,新手即将被监管者抓到的时候,直接用橄榄球跑走,而且板窗交互速度也快,极其不容易被震慑,放板速度还增加50%,所以更不可能被抽刀了,虽然修机慢了点,但这种种的优点已经盖过了修机慢这个缺点(反正萌新也不喜欢修机)而老玩家呢,可以选择去OB,当队友被打了,看一下地图在哪里,就赶紧跑过去,等队友被打倒了,屠夫把队友,举气球的时候,你直接用橄榄球撞过去,把队友撞下来,当然学聪明点的屠夫,看到前锋过来了,赶紧按放下,这么球也浪费了,人也没救到,最好的办法是等屠夫把队友举起来了,按一下橄榄球在马上再按一下,屠夫以为你要撞他,就会把队友放下来,而你球也没有耗,又为队友多挣了一会儿存活时间,这么反反复复的来几次,屠夫会以为你根本没有橄榄球,就大胆的把队友举起来,而这时候你直接撞过去,就很nice。当然有另外一种情况,就是屠夫直接不管队友,来抓你,这时,反正前锋自保能力强,可以疯狂溜屠夫,让他自闭。不推荐萌新这样去撞屠夫,很容易吸引仇恨,萌新操作并不是很好,很容易被打倒,所以说还是老老实实修机吧(这个吧绝对不能连在一起说)虽然前锋不是修机位,但也是可以修的,但也不是像机械师那样,20分钟开一台机。所以这就是我推荐大家怎么完前锋,最后说一句,求赞,求推荐,正处于审核期,蟹蟹各位小哥哥**姐们啦(?)

前锋挺好的,但是不适合修机

1.前锋可以不用带双弹,因为有球,转点比较方便,可以带大心脏和秒表

2.可以在队友残血的时候过去[我也不知道为什么233]但是千万不能被屠夫看见,因为被看见了屠夫可能先去追前锋再去追队友,前锋一残血基本上不敢撞,万一空了就直接黑屠夫送了一刀。

队友溜鬼的时候要撞一定得看地形,不然在没障碍物的地方撞等于给屠夫一个闪现

3.不要对红蝶开球跑,因为红蝶可以跟着飞,直到前锋停下,前锋停下会力竭,就是给红蝶送了一刀,最好先打断红蝶飞再开球跑

前锋,到底怎么玩?今天我来告诉你。

首先看一下前锋的特征,

1橄榄球员,这个特质快速转点,而且队友都特别有帮助

2运动天赋,有了运动天赋的前锋就是溜监管的最好选择了

3机械盲,有了这个天赋,前锋修机很慢所以溜屠夫是最好选择

4强力挣扎,这天赋就是前锋皮断腿之后有很大几率都能挣扎开

再来说下前锋的天赋,主要前锋的天赋就是要点破窗和大心脏,就是前锋可以用球了救人

现在就总结前锋怎么玩了?我按顺序来排行了

1,救队友

2,溜屠夫

3,修机子

在高端局,如果没人修机的话,前锋修机也是迫不得已的

1.前锋真的不适合修机,除非在某些情况下,譬如只剩自己而地窖还没刷新的情况;

2.前锋的优点:板窗交互快,橄榄球可用来救人可用来逃跑,可以帮队友撞监管;

3.前锋的缺点:不适合修机(修机太慢),身边没有建筑物就撞不到监管(或者监管带了金身就gg了),撞完之后会有一段时间后摇。

总体来说,前锋是个不错的角色,不过手残党就尽量不要买了!QWQ

希望我的回答能对你有所帮助!_(?ω? 」∠)

前锋,对于我来说,是很好用的。对面屠夫也是头皮发麻(跟零某人学的),但还要看你喜欢溜鬼救人还是修机流了。

1.如果你是修机狂魔

如果你是这种人你就和前锋无缘了,我们都知道,前锋的debuff很明显的标明了。如果你是这种修机流,你还带,你是真的 优秀

2.溜鬼位加救人位

如果你是这种人,你不买前锋你会后悔的。相信我

其实前锋好不好用还是取决于你自己

谢谢(*°?°)=3

前锋们(便宜)还可以撞晕监管者、也可以跟监管者拉开一段距离、考虑用不用前锋、必须看队友的角色