七圣召唤中有11种元素反应,具体如下:
1、蒸发 :造成额外2点伤害
2、融化:造成额外2点伤害
3、超载:造成额外2点伤害,且自动让对手切到预备角色牌;
4、超导:对对手所有手牌造成1点伤害;
5、感电:对对手所有手牌造成1点伤害;
6、冻结:使对手出战角色无法行动,被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时可以解除效果;
7、结晶:立即为你提供1点护盾;
8、扩散:对对手所有手牌造成伤害,可以触发超载、感电、融化等反应效果;
10、激化:激化领域可以提升三次雷元素或草元素伤害;
11、绽放:获得草原核,使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害。
原神2023最新攻略分享
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原神中通过元素反应图能够看出不同元素之间所搭配的效果和伤害是不一样的,玩家怎么搭配元素反应效果才能达到最高的伤害呢?一起来看原神元素反应图及伤害排行吧。
原神元素反应图及伤害排行
游戏中目前存在7种元素,元素伤害基本排名也是从前往后的:
游戏中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果!
元素在实战中元素反应
火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害;
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
水元素:能够扑灭火焰;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
冰元素:冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:未知,暂时只有野外敌人拥有此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。
元素中也同样存在克制效果
例如雷元素可以破坏大部分元素盾但效果很慢,水元素在破坏火属性护盾时效率更高,火元素也能破坏冰属性的元素盾;
目前火元素的爆发效果最好,它可以破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高!
元素在地图探索中的作用
除了战斗的元素反应,元素在地图探索中也有许多可以应用的地方;
2、蒲公英需要用风吹散才能***集到蒲公英籽;
3、冰雾花需要用火进行***集;
4、电磁水晶也需要用火属性攻击***集;
5、地图上的机关也有许多需要对应的元素才能触发,比如火属性点燃荆棘、风元素驱动风车等;
原神雷草反应效果详解原神雷草反应什么效果,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神雷草反应效果详解原神雷草反应什么效果,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神雷草反应机制
角色对目标造成“激化(雷草)”反应后的7秒内,目标获得一个Debuff:
1、该目标受到来自“反应的先手元素”造成的元素伤害值提高;
2、提高的数值基于“后手触发反应的角色”的等级和精通;
3、每2.5秒或者每3次元素伤害只能触发一次提高伤害;
4、提高值计算在基础区(攻击×倍率)
和现在的剧变反应机制一样的,都是看后手角色的等级和精通,只不过是雷触发增伤草、草触发增伤雷。
从描述上来看增伤是debuff在怪身上,那么肯定队伍里面所有受益的角色都能触发增伤,那2.5S/3HIT的限制很可能是针对全队的,也就是说如果队伍是3雷一草,当草触发反应后队伍中的3雷都有可能吃到增伤,但3雷共用这个CD。
1、火元素与雷元素发生超载效果,是现在游戏中攻击力最高的元素反应。
2、这两种元素的反应攻击范围超大,附加爆炸效果,对带有护盾的敌人产生额外伤害。
3、元素之间的反应,元素之间的反应有九种,分别是扩散、感电、晶化、超导、超载、蒸发、融化、点燃、冻结。冻结带有控制效果,解冻之后,对手还遭受碎冰攻击,攻击类型为物理攻击。
在原神中不同的元素相遇时可以发生各种反应,玩家只有在熟悉了这些反应以后才能将它利用起来,很多玩家都还不清楚有哪些反应,下面我们一起来看一下吧。
原神元素反应大全 各种元素有什么反应
风 + 任何元素 = 扩散;
火 + 雷 = 超载;
水 + 雷 = 感电;
物理重击 + 冰冻 = 碎冰;
碎冰效果是对处于冰冻状态的敌人进行物理重击,使其解除冰冻效果,并造成额外伤害。
增加伤害:
火 + 水 = 蒸发;
火 + 冰 = 融化;
冰 + 雷 = 超导;
其他反应:
水 + 冰 = 冰冻;
冰冻效果会导致角色/怪物进入无法行动的状态,受到重击会解除冰冻效果,同时受到碎冰伤害。
火冰水雷 + 岩 = 结晶;
结晶效果会在地上生成一个结晶,角色拾取后会获得一个对应元素的元素护盾,格挡相对应元素伤害。
火 + 草 = 点燃;
使用火元素技能打在草地上,将会持续燃烧地面的草地,造成点燃效果,持续一段时间,对经过该地区角色/怪物造成额外伤害。
角色属性中的元素精通会提升元素反应方面的效果,同时也会增加角色元素伤害。
其中,超载造成的伤害最高,蒸发和融化造成的增伤效果只有一次,元素反应完,附着属性也会消失。超导则是在一段时间内提升受到的伤害(类似崩三的牛顿(下))。
元素反应伤害/增伤只跟当前角色的元素精通和等级有关。举个栗子:
重云放E,挂上冰属性,迪卢克上场,使用E技能火属性攻击打出融化效果,这时候融化增伤效果是跟迪卢克的元素精通和其角色等级挂钩的,而非重云。并且,怪物受到的冰属性附着在火属性攻击后,自动消退,不会继续产生元素反应。
ps:元素反应不仅仅会发生在怪身上,玩家身上也会受到怪物附加的元素反应效果。