第五人格匹配的人太厉害,第五人格匹配几率

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-15 0
  1. 第五人格首飞房可以打四到吗
  2. 第五人格园丁怎么玩?

一、第五人囚徒取名推荐

1.? 负电荷

2.? 发光费电

第五人格匹配的人太厉害,第五人格匹配几率
(图片来源网络,侵删)

3.? 电你心上

4.? 电量归零

5.? 持电上岗

6.? 电勾了魂

7.? 请连线交流

8.? 静电发蓝光

9.? 囚你别拍照

10. 优雅电路工

11. 囚囚超能力

12. 连电中勿扰

13. 我没电也能跑

14. 莫挨老子的电

二、第五人格囚徒剧情台词:

1、这世上总会有很多我们认知意外的科学秘密,而我的执着就在于渴望去探索2、我们的见解不同,那就去求证各自的真相

3、父亲,你会后悔的。

4、曾经的创造者,成了如今的***者...

5、直至今日我脑中还会闪过零星的记忆,那是一段荒唐的记忆残像,脏乱的房间,凶恶的面孔...还有一点温柔的蓝光。

6、接下来应该...我刚刚操作到了哪个步骤? 头部剧烈的疼痛,让我不能集中注意力去做事了

7、我的发明需要金钱的支持......我必须要去!

第五人格首飞房可以打四到吗

总体来说,第五人格和王者荣耀的难度各有千秋,具体取决于不同的游戏机制和玩家个人能力。

对于第五人格来说,其游戏机制相对复杂,包括角色技能、地图布局、团队协作等方面,需要玩家花费一定时间去熟悉和掌握。同时,第五人格为非对称竞技,对玩家之间的默契度和掌握各个角色的不同技巧玩法的要求较高。排位匹配模式没有语音交流功能,增加了游戏的难度。

而王者荣耀作为大众化的游戏,其游戏机制相对简单,新手容易上手。但是,该游戏对玩家的操作技巧和团队配合能力有一定要求。与第五人格不同的是,王者荣耀有语音交流功能,方便玩家进行团队协作。

综上所述,第五人格和王者荣耀的难度各有特点,具体取决于不同的游戏机制和玩家个人能力。

第五人格园丁怎么玩?

第五人格首飞房可以打四排吗?第五人格首飞房不可以打四排。第五人格殿堂级排位规则中表明了,双方可以互相ban一位对方角色。但是排位赛的规则跟匹配一样,四阶之前是有保护分的。不可以四排。第五人格是一款多人对战的asymmetrical(非对称)竞技游戏,由中国游戏公司NetEaseGames开发和发行。游戏设定在19世纪末的哥特式恐怖世界,分为两个阵营:求生者猎人

第五人格中,园丁是玩家最早接触到的一批求生者之一,很多玩家对园丁这个角色都很有好感,特别在杰园cp出来之后……那么第五人格的园丁怎么玩呢?为了让各位新手更好地掌握园丁的玩法,今天就为大家带来园丁的玩法讲解。

先来看一下园丁的技能。

技能一:巧手匠心。

这是很多玩家喜欢园丁的根本原因——园丁可以拆椅子。相比起放在地上流血而死,大多数监管者会选择将击倒的求生者绑到椅子上,所以椅子是广大求生者痛恨的一个东西。所以园丁的拆椅子技能深受大家的喜爱。加强后的园丁工具箱不会走损耗,但要注意的是,场上存在的椅子数量越多,园丁拆椅子的速度越快;而且,地下室的椅子园丁是没办法拆掉的。

技能二:机械熟识。

破译密码机校准读条增大50%,校准概率降低50%;给其他队友增大5%的校准范围,校准概率减少5%。这个技能是新手和一些手残党最喜欢的技能了,园丁的这个被动让她在破译密码机的时候更加得心应手,可以话更多的时间观察四周。

技能三:安全感。

这是园丁的增强内容之一。之前的园丁在椅子上容易起飞,所以一被放到椅子上基本上是没救了的。增强之后园丁起飞速度减缓10%,这是园丁党的一大福音。

技能四:庄园老友。

也是一个增益技能,被击中后的加速时间延长两秒,有利于园丁的逃脱。

园丁在增强之后,变成了求生者当中少有的完全没有debuff加持的一个角色,所以使用园丁的优势非常大。

在游戏中,园丁的玩法很简单。但是有一些需要注意的地方。

1、破译是主要任务。

虽然园丁的主动技能是拆椅子,但是拆椅子只是顺带的,最重要的还是要破译。人家都给你园丁破译密码机提供了这么大的被动技能便利,就不要只顾着拆椅子了。而且,你千辛万苦把椅子拆完,对面监管者一个失常,你的功夫也都白费了。

当然,如果椅子就在你身边,可以拆了椅子再破译,反正前期拆椅子速度是很快的。

2、碰到监管者可以遛。

现在的园丁没了上等人的debuff,在板窗交互的时候已经不会容易被恐惧震慑了。园丁不要主动去惹监管者,但是如果被监管者盯上了,也不要慌,园丁还是能遛一遛鬼的,并且被击中之后也有庄园老友的加速效果,完全不慌。

3、主动帮助队友。

有的玩家一玩园丁,就沉迷在拆椅子的***之中,对身边的密码机和被绑的队友视而不见。对此我想说,拆一个椅子才加250分,你关键救援都有800分了好嘛,赶紧去救队友吧。还有园丁拆椅子成功之后是会爆点的,如果身边有别的队友在,就不要拆椅子了,还不如一起破译密码机来的实在。

4、拆椅子技巧。

像压机一样,园丁可以在拆椅子的时候留下最后一点进度条,等到监管者抓着队友喜滋滋准备放在椅子上时,再把最后一点拆掉。这样不仅可以扰乱监管者的节奏,在监管者找下一个椅子的时候,还容易被气球上的求生者挣脱,等于变相救了队友。不过这种操作还是需要一定技巧的,首先园丁要对地图熟悉,免得迷路了不知道哪把椅子是哪把;其次要注意监管者动态,有的监管者看到园丁是会放下气球***的,不要因为拆椅子被恐惧震慑了,得不偿失。

5、内在人格选择。

园丁增强之前由于仇视的debuff需要点上***寐,但是增强之后不需要这个加成了,可以省下点数点别的内在人格。

寒意推荐点,可以让你准确判断监管者是否已经发现了你,如果没有提示的话,就可以继续自手上的动作,如果有提示,不要犹豫直接逃跑。

。园丁的主要任务是破译密码机,但是在不得已的情况下也要遛一遛监管者,在园丁板窗交互的debuff没有之后,可以放心大胆地往板区走了。

减少自己脚印持续的时间可以避免被监管者长时间追踪,毕竟园丁被一直追会耽误很多破译的进度。

总的来说加点有两种点法,一是倾向于保护自己逃跑用的加点;二是倾向于救人的加点,看玩家要选择哪种玩法。