原神五郎技能爆料,原神五郎和凌光哪个好一些

tamoadmin 游戏发布 2024-06-16 0
  1. 原神五郎的全名
  2. 原神五郎值得培养吗
  3. 原神2.4五郎角色攻略五郎阵容搭配与输出手法
  4. 原神五郎命座提升强度怎么样

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊 游戏 。

五郎,4星岩元素弓兵,定位是岩系角色的专属***。

由于是跟随5星岩元素角色荒泷一斗UP,所以很多玩家都觉得如果是抽荒泷一斗的话,一定要给他搭配一个五郎做***,这样才能让伤害最大化。并且还有玩家计算出了五郎对一斗的增益效果,在和同等练度下的班尼特相比,得出的结论是他们是几乎没有什么差距。因此, 五郎上线之后,又有他是岩系班尼特一说,但在花郎看来,这个角色缺点明显,只是个正常的4星***而已。

原神五郎技能爆料,原神五郎和凌光哪个好一些
(图片来源网络,侵删)

为什么说五郎只是个正常的4星***?主要还是现在自身充能,以及6命增加岩队暴击伤害上面 。作为一个***,五郎对于元素爆发的依赖还是很高的,然而他的元素爆发需要80点能量, 自身产球能力又完全不足 ,当然这个瑕疵是 可以舍弃某些属性 ,通过武器和圣遗物做出一些弥补的。可能有小伙伴会说,你这是瞎扯,五郎的***能力主要依赖的是E技能,跟Q技能有个毛关系?

这样说的小伙伴多半是没认真看他的天赋描述, Q技能和E技能的效果是一样的,并且Q技能是可以跟随角色移动 ,而不是像E技能那样画地为牢。简单点理解,五郎的Q和E技能,都能提供增伤效果,Q技能在包含E技能效果的前提下,多出了一些额外的增益,比如伤害增幅和防御力增幅,以及4命状态下的恢复效果等。也就是说, Q技能才是五郎的核心 ,那么充能重不重要自然明显了。

然后就是五郎6命状态下,对于岩队暴击伤害提升的问题。 也正是由于这个最高40%的暴击伤害增益,让玩家觉得能和班尼特一较高下了 。没有6命的五郎对一斗的***能力都和班尼特不相上下,6命之后多40%暴击伤害是不是就超越了?其实不然,这仅仅只是对三岩和四岩队而言,也就是说 五郎的这些增益效果,是需要队友配合的,局限性就相对更大 ,班尼特则泛用性更广。

当然, 五郎对于纯岩队的优势,是所有***不及的 ,EQ技能在2命状态下,就几乎可以做到无限循环,全程让队友吃满他提供的所有增益。不像班尼特和九条裟罗这样的***,更加倾向于配合拥有锁面板能力,以及瞬间爆发伤害的队友。想要玩岩队的小伙伴抽一个还是不亏的,纯工具推荐提升到1~2命之座(已经够用了),如果预算允许的情况可以提升到4~6命。

武器方面,就像前面说的,优先考虑充能效果,西风猎弓作为首选 。也有小伙伴觉得用祭礼弓也行,但五郎E技能在不用重置也能循环,所以不是很推荐; 圣遗物方面,华馆4件套或者绝缘4件套都行,也可以2+2搭配 ,如果想要频繁触发西风弓的充能效果,可以以暴击头、充能沙和防御杯为主。单纯做个工具人的话,直接主词条全防御也是可以的,就看你自己的喜好了。

总的来说,五郎这个角色存在的局限性,就决定了他只是个正常的4星***,并没有想象中的那种强度。

以上就是全部内容了,拜拜了~

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原神五郎的全名

属性介绍:

五郎是4星岩元素弓,少年身型;兽耳萌系外形,珊瑚宫势力的大将,负责领军冲锋的战将型角色,是九条裟罗的死对头。

两人都是弓箭手,曾在万叶落魄时帮助过他,剧情内较为重要的伙伴之一;

中配杨昕燃(曾是广播剧:魔尊也想知道、青山看我应如是等);日配_中_(死神的黑崎一护,泽塔奥特曼等);

天赋技能:

其固有天赋可以再第一次攻击没有命中敌人,则在接下来的10秒内,五郎的攻击力、暴击率、暴击伤害提高100%。该效果60秒只能触发一次。

以上就是原神五郎的技能天赋介绍了,希望能够帮助大家更好地了解五郎这个角色。

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原神五郎值得培养吗

原神中的角色「五郎」全名是「神里绫华」。她是璃月港的神里家族的女儿,是璃月港中非常受欢迎的角色之一。作为一个优雅高贵的角色,神里绫华以其华丽的外表和出色的战斗技能在游戏中备受玩家喜爱。

一、五郎的技能

神里绫华的战斗风格主要以冰元素为主,她可以掌控冰之力量,释放冰元素的能量来攻击敌人。她的元素战技是「万剑昭应」,通过释放冰元素的能量在前方范围内划出几道冰刃,对敌人造成冰元素伤害,并且命中的敌人会受到减速效果。而她的元素爆发则是「千岩万华」,召唤冰之花的力量,造成大面积的冰元素伤害。

除了强大的战斗技能,神里绫华还拥有着华丽的衣着和气质,她常常穿着传统的日本和服,给人一种高雅典雅的感觉。她的人设和声优表现都得到了玩家的一致好评。

作为原神中的角色之一,神里绫华也有自己的故事背景和角色剧情,她在游戏中与其他角色有着交集和互动,为游戏增添了丰富的故事情节。

二、神里绫华的台词如下:

1、稻妻神里流太刀术皆传——神里绫华,参上!请多指教哦。

2、像这样悠闲安稳的时光,如果再多一点就好了…我真贪心啊。

3、剑,就和茶一样,细细品味才能理解其中风雅。

4、这就是旅行者平日里的生活么,呵,感觉又多了解了你一些。

5、刀剑抱业,名工怀宝。

6、请随我一同避雨吧。

7、大御所大人…是在诉说什么吗?

三、与神里绫华配队推荐的角色:

1、宵宫:

宵宫是一个强大的风元素角色,他的元素战技和元素爆发都可以在战斗中造成范围风元素伤害,与神里绫华的冰元素组合,可以形成风冰双重控制效果,增强输出和减速效果。

2、甘雨:

甘雨是一个弓箭手,擅长冰元素攻击,她的元素战技和元素爆发都可以造成大范围的冰元素伤害,与神里绫华的冰元素攻击形成互补,能够增强冰元素的输出能力。

3、胡桃

胡桃是一个强大的火元素角色,她的元素战技和元素爆发都可以造成火元素伤害,与神里绫华的冰元素形成火冰相克的组合,能够增加输出效果。

4、安柏:

安柏是一个弓箭手,擅长火元素攻击,她的元素战技和元素爆发可以造成范围火元素伤害,与神里绫华的冰元素形成火冰相克的组合,提高输出能力。

5、班尼特:

班尼特是一个支援型角色,他的元素战技和元素爆发可以为队伍提供治疗和攻击提升效果,与神里绫华搭配可以增强队伍的综合战斗能力。

原神2.4五郎角色攻略五郎阵容搭配与输出手法

原神五郎值得培养。首先五郎是纯岩队的核心挂件,如果你想玩纯岩队,比如女仆/荒泷一斗+岩主/阿贝多+钟离,五郎是非常值得培养的。五郎和班尼特这种泛用性高的***不太一样,五郎在岩队强度有T0,完全不可代替。

原神五郎培养特点

由于五郎的技能机制就是对岩系的***,所以加成的属性方面比较少,在输出手法上的要求并不是特别的高,基本上都是直接进行E技能或者大招的释放就可以下场了,当然由于是四名角色也是存在阿贝多需要加成的情况,这种条件下就需要先放E技能,在阿贝多吃到效果后进行大招的释放,然后在切一斗进行输出。

五郎的大招虽然可以进行一些结晶碎片的吸收,进行结晶护盾以及相应的属性增加,但是这个护盾的作用较低,盾值较低,在高压环境下还是很容易被敌人击杀的,所以这方面还是建议大家在有钟离的情况下进行E技能的释放,然后再进行***,防止暴毙。

原神五郎命座提升强度怎么

原神五郎是游戏中的一个强力岩系角色,2.4版本五郎如何选择阵容搭配?下面给大家分享一个原神2.4五郎角色攻略

五郎,忠勇双全的海_军大将。天生具有野兽般的战斗直觉与顽强意志,能精准找出绝境中的胜机。领导着军备、物资皆不占优的海_军与幕府军分庭抗礼,力求为活在这片土地上的人们支撑起一片生存之壁。

配队方面,五郎是岩队专用拐,所以如果你是岩元素主C那么五郎的收益会非常非常好,命座越高提升越大,但如果你不抽取一斗或者也不打算玩女仆阵容那么五郎的优先级就不是很高,是否要抽取还是要根据自己的阵容去搭配吧,不过萌萌的耳朵这么可爱抽一个留着也是不亏的!

_P1 阵容搭配输出手法

五郎是新四星***角色,并且也是第一位岩系弓箭,在大世界解密岩系机关又轻松了一些。固有天赋还可标记稻妻特产,跑图党梦寐以求了属于是。进行队伍构筑时,对拥有防转攻机制的一斗和诺艾尔有相当可观的强化能力。通常结晶盾的硬度在3000左右,基本能够抗住怪物的普通攻击,持续时间内会不断地吸取结晶刷新护盾厚度,使用起来会类似于托马护盾的感觉,在遇到高强度敌人时,结晶盾将陷入劣势,这会还是需要钟离上场。

输出手法:五郎的机制比较简单,在主C爆发前开启元素爆发即可,如上队伍中存在阿贝多也需要吃五郎的buff加成的情况下,可以先用元素战技给阿贝多增加一次防御力,之后再次切出来开大招的领域为一斗提供伤害加成。

_P2 武器推荐期望值对比

①终末嗟叹之诗:五星弓系***武器,主词条元素充能效率可以让五郎更容易开出元素爆发,终末被动可以为全队提供攻击加成以及元素精通,提高结晶盾厚度,以及蚊子腿伤害。在追求上限时,终末将会是无可替代的选择。

②祭礼弓:充能主词条,有助于五郎的充能循环,在纯岩队中,岩元素微粒的充能效益会高于西风的白球,在岩队中可以优先选择。获得额外的一次释放机会还有助于调整领域位置。

③西风猎弓:充能主词条,有助于五郎的充能循环。好处是一次E的释放就可以让充能效益发挥完全,不像祭礼需要多一个E的动作。由于需要暴击触发,所以五郎在面板上需要堆更多暴率。

_P3 圣遗物图鉴圣遗物对比

五郎的buff加成主要来源于E技能防御力提升和岩伤加成、6命岩属性爆伤加成、天赋25%防御力提升以及圣遗物套装加成(宗室/千岩/磐岩)。天赋的25%防御力提升只和被提升人本身基础防御力有关 五郎的buff只与自己元素战技等级有关,和自己的其它属性无关,这使得五郎的配装更为灵活,甚至可以五散件。

_P4 角色天赋天赋加点选择

普通攻击:呲牙裂扇箭包括常规的普攻4连射,蓄力射击,下落攻击。普攻4连段为物理输出吃不到岩伤加成,并且倍率按照攻击力而不是防御力(五郎主要堆叠防御力靠大招输出,攻击力很低),普攻输出较低,所以普攻可以不点。——

元素战技:犬坂吠吠方圆阵五郎的元素战技,召唤一面旗,造成少量岩伤,并根据队伍中岩元素角色数量为友军增加buff。持续时间10秒,技能冷却10秒,可以做到全程覆盖,优秀的脱手小增益。这类领域技能受益于近战角色时,可能会由于敌人的灵活导致buff无法常驻,但是对于快照加加成的女仆大招则无影响,一次加防全程转攻。旗带来的防御提升变相提升整体队伍的生存能力,对女仆,一斗,阿贝多这几位能将防御转化为治疗或攻击的角色更是如虎添翼。——

元素爆发:兽牙逐突形胜战法五郎的元素爆发可以为队伍提供与元素战技相同的buff,并且会跟随角色移动,保持常驻。吸取周围的结晶碎片,提高生存能力,但抵挡不住高强度怪物的攻击。不推荐让五郎带磐岩4进元素队,这样的话除了一个10s的35%增伤就没有其它贡献了,还不如带个风角色减40%抗性。——被动天赋亮晶晶发现术可以在小地图上显示稻妻区域特产。(类似角色还有七七,烟绯,可莉,凝光)——

不畏风雨效果为五郎释放元素爆发后,附近所有角色的防御力提升25%。提升生存能力,增强防御C的输出。(北斗、女仆、阿贝多)——

报恩之守基于五郎的防御力,增加五郎元素战技和元素爆发的伤害。作为一个***拐,伤害占比不大,更看重增伤或者特殊的***能力。

——

_P5 命之座核心命座

命之座 第1层犬奔·疾如风当五郎领域内对敌人造成岩元素伤害后,五郎的元素战技冷却时间减少2秒,可以更丝滑的衔接领域了。主要是便于跟上短爆发CD的主C循环速度(胡桃宵宫2命一斗等少于20秒的循环)——

命之座 第2层犬座·稳如钟角色在领域内获得元素晶片即可为五郎的元素爆发延长持续时间1秒,最多3秒。有0.1秒CD——

命之座 第3层犬爪·势如火提升元素战技的等级。常规的技能+3命座,元素战技等级是和五郎buff强度唯一挂钩的因素,相对比较重要的命座。——

命之座 第4层犬舐·温如水元素爆发在队伍中存在2名以上岩元素角色时,会每隔1.5秒基于五郎50%的防御力,为当前场上角色恢复生命值。算是一个质变效果,但是奶量太低,行秋水平,不一定够用,额外配置奶妈的话则相当于无用命座。岩队本身护盾就较厚血量损失的并不严重,所以四命稍微回一些血让队伍不存在血量压力。——

命之座 第5层犬突·动如雷增加元素爆发等级。比元素战技提升要靠谱些,但是因为五郎本身都是佩戴的***装备,所有输出上的提升也非常有限(基础不牢,命座属于上层建筑)——

命之座 第6层犬忠·稳如山五郎释放元素爆发后,根据队伍中岩元素角色数量提升队伍中岩元素伤害的暴击伤害。1/2/3位提升10%/20%/40%暴击伤害,与一斗2命相呼应。六命为五郎4岩队伍中的核心命座,宝贵的暴伤拐,别的乘区被各种稀释时唯有暴击区依然坚挺。——

_P6 角色培养材料

_P7 角色名片角色料理

作为岩系***,五郎对于四岩队伍的加成是非常高的,所以如果你是一斗主C那么五郎肯定也是必须要抽的,如果是其他角色主C那么五郎就没有必要强抽,有一个留着开图鉴***集稻妻特产即可。

原神最近新上线了四星岩属性角色五郎,那么具体的强度怎么样呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《原神》五郎命座提升强度解析

1命可以减少元素战技的CD,但是元素战技的持续时间同CD相同因此这一命座的效果主要体现在更少的CD可以让五郎更快的再次释放元素战技从而产生元素微粒为队伍充能。

2命可以延长元素爆发大将威仪的持续时间。

3命提升元素战技的等级,以此提升元素战技中为队伍角色提供的防御力数值

4命在元素爆发期间根据自身防御力50%为当前场上角色提供生命值回复,而搭配2命的延长持续时间可以多进行治疗回复。

5命提升元素爆发的等级,提升元素爆发的伤害。

6命为3岩队的核心增幅技能,提升队伍中角色的岩元素暴击伤害,这一提升会在队内3名岩元素角色时达到最高(10/20/40%)。

从五郎的元素战技中就很容易了解到在鼓励组成3岩队伍的玩法,而在命座上,就以6命的岩元素暴击伤害提升最为重要,因此如果是想玩3岩队伍的玩家,尽可能地抽取五郎至6命,否则将会降低不小的输出效率。