lol天赋adc_Lol天赋模拟器

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-29 0
  1. 求一个lol通用的adc符文和天赋
  2. 英雄联盟adc天赋加点图
  3. LOLS7ADC天赋怎么点
  4. lol adc天赋怎么加点
  5. LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法
  6. LOL AD天赋怎么点 怎么打人疼
  7. LOL妹子打ADC,想知道天赋该怎么点,专注赏金

LOLs6韦鲁斯天赋加点LOLs6韦鲁斯玩法介绍,在英雄联盟手游中s6韦鲁斯怎么玩咧,小编带大家了解下s6赛季韦鲁斯的玩法,一起来看看吧~LOLs6韦鲁斯天赋怎么加点?LOLs6韦鲁斯怎么出装?lols6赛季惩戒之箭韦鲁斯adc天赋符文出装大全为玩家带来最新的lols6韦鲁斯adc天赋加点,最强s6韦鲁斯天赋加点让玩家在s6赛季中使用惩戒之箭韦鲁斯这个强力的poke型adc疯狂输出吊打下路快速冲分。喜欢使用惩戒之箭这个adc的玩家快快来看看吧。

s6惩戒之箭韦鲁斯英雄定位

s6赛季中惩戒之箭韦鲁斯依旧作为一个强力的adc登场,韦鲁斯拥有着强大的q技能,射程远而且伤害极高,还有一个R强控,整体对线与下路对拼能力都相当强。现在为玩家带来最新的s6赛季韦鲁斯adc天赋加点,让玩家在游戏中使用惩戒之箭打adc输出更高的伤害。

lol天赋adc_Lol天赋模拟器
(图片来源网络,侵删)

凶猛系天赋加点

狂热:5 双刃剑:1 吸血习性:5 赏金猎人:1 粉碎重击:5 战争热诚:1

坚决系天赋加点

愈合:5 硬化皮肤:1 老兵伤痕:5 洞悉:1

lols6惩戒之箭韦鲁斯符文推荐

s6惩戒之箭韦鲁斯出装推荐:

前期韦鲁斯出门多兰剑2红

惩戒之箭中前期 要快速出无尽和轻语,韦鲁斯在憋出轻语后q技能蓄力可以轻松打出爆炸伤害。

在游戏后期惩戒之箭要尽量留个位置给魔抗装备,而且这个adc没有位移技能,使用惩戒之箭adc的玩家一定要小心不要被秒。

s6新赛季奎因攻速装出装推荐:(喜欢飓风饮血这种寒冰不同攻速出装的玩家可以将破败电刀替换掉)

前期多兰剑2红

s6赛季中惩戒之箭韦鲁斯中前期装备 要快速出破败和电刀

现在轻语只要1300便可以快速获得,建议adc玩家中期有钱补个轻语。

求一个lol通用的adc符文和天赋

比较常规对线生存能力续航能力比较不错。自己可以按照不同的AD和***做改动,例如自己的AD倾向于暴击那么就把凶猛天赋里的最后一点加到左边的嗜血,***不是奶妈没有回复能力就把坚决已点到的倒数第一第二两行的天赋挪到右边加血上线和自身的回复能力。

这个天赋呢就是追求极限伤害的天赋,有斩杀效果有杀死人回血的危险游戏。唯一缺点就是线上回复能力和抗击打能力偏差,这个要看自己对手法的自信程度还有你和***的配合程度了。

英雄联盟adc天赋加点图

楼主,这些是我本人在美服使用的天赋符文,不可能抄袭任何人,同时也会为你讲解一些注意点,请一定给我分哦

这种是一般的adc通用的符文,好处在于暴击率拼人品,固定回蓝可以稳定adc的消耗能力。

接下来这种适合前期对攻速要求较高的adc,比如vn,jinx之类,这种配法能达到四舍五入的饱和状态,一定要完全一样。天赋同上,也可以自由发挥,但是依旧是21,9,0

LOLS7ADC天赋怎么点

英雄联盟adc天赋加点图,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟adc天赋加点图的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟adc天赋加点图的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

S6刺客中单英雄

刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力,所以在天赋树口需要尽可能选择一些提升伤害的天赋点。凶猛系里巫术与狂怒之间选择巫术,刺客英雄瞬间爆发的源头是技能伤害,点出巫术性价比显然比狂怒要高。

双刃剑不用说,刺客英雄都都青睐这个天赋点。先天资质这个天赋点性价比实在低,18级才提升那么一丢丢面板属性,还是选择吸血习***!天赋点赏金猎人简直就是滚雪球神技啊,只要多杀几次人,伤害就能蹭蹭蹭往上提升,对于那些刺客英雄来说,这是再好不过的天赋点了。第五层不多做解释,物理型刺客点粉碎重击,法师型刺客点明锐思维。

在诡诈系里,第一阶层点出漫游者,有助于游走带节奏。第二层点饼干,打线上符能亲和对我们没什么卵用。第三层则选择无情,前面也说了,对刺客来说,能提升一点伤害算一点,千万不要放过任何一点一滴。危险游戏很适合行走在刀尖上的刺客,当遭遇不分伯仲的情况时,危险游戏往往能起到救命的作用。

lol adc天赋怎么加点

S7ADC天赋怎么点(见一和二):

战争、嗜血ADC:依靠平A输出的ADC适合用这套天赋,为前期增加不俗的伤害;

雷霆ADC:依靠技能输出而触发雷霆效果,在线上作战能力很强;

S7ADC通用天赋加点大全 :战争、嗜血:依靠平A类型的ADC适合用战争热诚,也可以选择嗜血天赋,连续的平A会让敌人在前中期受到多一点伤害;

S7ADC通用天赋加点大全: 雷霆领主-这套天赋是基于依靠技能输出的ADC所选择的一套天赋,像EZ、奥巴马这种依靠技能起手的英雄,能在极短时间内打出成吨伤害从而触发雷霆的效果,在线上有着极强的作用。

LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5% 造成与受到的伤害

+2.5 冷却缩减

+2 对小兵和野怪的伤害

+10 AD在18级的时候

+5 AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD +5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

LOL AD天赋怎么点 怎么***疼

技能型上单暴力天赋加点

像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。

上单坦克天赋加点

对于蒙多、肾、大树、盖伦等需要出肉装的英雄来说,新的天赋加点,也让你避免了没有输出别人就不打你的尴尬境地。

特别提醒,坦克不要点出“双刃剑”。

中单刺客秒人法师天赋加点

就是秒人用的!!!

中单保护型法师天赋加点

像莫甘娜、拉克丝等能够给队友加护盾的法师,推荐使用12-18的天赋,团队收益会更大。

***天赋加点推荐

如下图所示,分别是

拥有治疗护盾的***(奶妈)

和英勇战斗型的***(日女)的天赋加点推荐

ADC的天赋加点推荐

从新赛季的装备和天赋改动可以明显看出,ADC要Carry了。

出于德莱文接斧子可以保留Q技能的原因——做出了以下的天赋加点图(效果到底如何呢)。

普通adc天赋加点推荐

可根据具体射手的情况进行微调。

打野位的天赋加点推荐

大多数打野位的都想carry全场,那么这个12-18的天赋你值得拥有。

LOL妹子打ADC,想知道天赋该怎么点,专注赏金

LOL游戏中***疼的AD天赋如下:

攻击,防御,通用为:21-9-0

攻击天赋主要提升前期攻击力,后期百分比增加攻击力输出以及补兵能力。

防御天赋主要提升前期抗伤能力,血量以及后期百分比增加血量。

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射***,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗***,0.5秒后***如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗***造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,***和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招***时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q***w,和主w***q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

六、装备选择

?备选

备选装备

⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,***变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

九、***选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于***的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方***英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。