暴雪王者荣耀抽奖_王者抽奖在哪儿

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-21 0
  1. 中国有哪些有名的软件或游戏公司?
  2. 王者荣耀2017年限定皮肤可能是哪个英雄?
  3. 王者荣耀是暴雪公司的产品吗
  4. 王者荣耀模拟战新版本最强上分阵容推荐
  5. 王者荣耀模拟战新版本最强阵容2021

暴雪手游排行榜前十名:《纪念碑谷2》、《影之诗》、《崩坏》、《楚留香》、《第五人格》、《部落冲突》、《炉石传说》、《王者荣耀》、《全军出击》、《***战场》。

《纪念碑谷2》是一款冒险解密手游,将会带领你体验一场在美丽而奇幻的世界中的由全新故事组成的冒险之旅,风靡世界的小清新游戏正式登陆中国区,手眼大脑完美配合方能通关,极限挑战玩家的观察力。

单机游戏

暴雪王者荣耀抽奖_王者抽奖在哪儿
(图片来源网络,侵删)

指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的少,画面不生动。

中国有哪些有名的软件或游戏公司?

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

截止到目前为止,《王者荣耀》官方与多个文化领域的平台合作打造定制版的文化节,此次又加入了“冰雪大世界”,同时还有专属的召唤师峡谷。

12月31日,《王者荣耀》与哈尔滨冰雪大世界文创项目正式揭幕。在揭幕发布会上,腾讯游戏副总裁高莉发言,“本次共创合作,不仅秉承对冰雪雕艺术的匠心打磨和极致追求的理念,更将传统冰雪雕艺术与数字文创产品融合,成就了传统文化在互联网时代的全新绽放。”

腾讯游戏副总裁 高莉

王者荣耀冰雪展区筹备期历时数月、5组国际设计团队参与、200+冰雪雕***匠心融入、500吨用冰量、8万吨用雪量、10昼夜工期不眠不休从1纸设计图到1万5千平方米史上最大规模冰雪实景王者峡谷——跨年见证!就在哈尔滨冰雪大世界!以冰雪雕艺术除了详尽还原王者峡谷全貌外,对十位人气英雄,长城守卫军,红蓝buff也进行了完美复刻。身临其境的人都不由得浮想联翩,在这冰封的王者峡谷,能否偶遇掀起暴风雪的王昭君?

《王者荣耀》与冰雪大世界达成跨界合作,一方面,作为东北地区标志性旅游项目,冰雪大世界承载着几十年传统冰雕文化和工匠精神,向全世界的游客展示冰雪旅游魅力。另一方面,《王者荣耀》作为现象级文创产品,以游戏、综艺、动漫等泛形式做文创演绎,让更多年轻人了解并爱上传统文化。王者荣耀冰雪文创景区的落地,可以说是国民游戏IP与传统冰雪艺术的强强联手,对品牌影响力和文创建设都大有增益。

冰雪雕文化虽然美轮美奂,但作业条件非常艰苦:近乎零下四十度的天气,顶着雪面冰块折射的强烈紫外线作业,从捞冰开凿到雕琢打磨都耗时劳神,需要匠人高度专注投入。因此冰雪雕文化也与大部分传统手艺一样,面临着新生血液不足的问题。冰雪大世界与国民游戏《王者荣耀》的跨界合作,让更多年轻人关注到冰雪雕作品背后的艺术性和匠心独运,同时也为传统旅游业提供了新的跨界营销思路。

对于《王者荣耀》来说,文创景区将玩家熟悉的游戏符号以传统冰雕手艺重塑,让园区游客从不同角度发现游戏艺术魅力。从本次合作的规模和物料投入,可以看出本次冰雪文创景区必然是提升《王者荣耀》文创影响力的重要一环。《王者荣耀》作为传统文化的“新触点”,能促成这样的大型文创项目落地,对国内文创产业的升级也提供很好的思路。

818文创共生发布会后,《王者荣耀》一直积极赋能,以传统文化新触点定位,在传统瑰宝与年轻世代之间,建立良好的情感连接。从游戏衍生的文化类综艺《王者历史课》《荣耀诗会》,到长城公益活动、冰雪大世界文创景区落地;《王者荣耀》在短短半年内,在长线文化运营和文创跨界合作领域均给出了不俗的成绩。以《王者荣耀》IP为核心的文创生态圈已初见雏形,未来《王者荣耀》将催生更多元化的跨界合作,实现成熟健康的文创生态圈循环,让更多传统文化焕发无限生命力。

王者荣耀2017年限定皮肤可能是哪个英雄?

比较出名的游戏公司有(完美,网易,盛大,腾讯等等)

代表作

完美:《完美世界》《神雕侠侣》《魔力宝贝》《笑傲江湖》《神魔大陆》补《诛仙》

网易:《梦幻》《大话西游》《镇魔曲》《阴阳师》《功夫熊猫》《花语月》

盛大:《龙之谷》《跑跑卡丁车》《永恒之塔》《最终幻想14》

腾讯(虽然自研发的不多):《QQ游戏》系列《王者荣耀》《DNF》《LOL》《和平精英》

以上是国内比较出名的游戏公司极其代表作,都曾红极一时,也是很多人的青春。

当然是腾讯大佬了!没钱玩N***

各种抽奖、限定让你笑着玩游戏,哭着冲钱。然后心梗在电脑桌前....

LOL、王者荣耀抽奖...

DNF强化装备,那点一下心脏就跳一下。

轻轻一点,这月工资就没了。

还有网易也是

旗下的梦幻西游,打装备、合宠物那也是酸爽!

给宠物打技能书你心里想留哪个掉哪个,就跟玩是的。但是这游戏有一点,挺保值的。比如你玩的好,投资3千块钱,玩的好的话会挣钱,玩的不好能亏点。这游戏的工作室也很多各种五开什么的。反正小编是玩不明白......

还有很多很多,只不过这俩大佬真的令人想吐槽一下!看看人家暴雪的风暴英雄和守望先锋,你不充钱多肝一下也能获得你想要的道具。不过游戏嘛,小冲怡情大冲伤身。简单开心一下就可以了!

这里是新人小编,小明i欢迎点赞评论多多交流!你们还有哪些苦不堪言的游戏经历呢?

目前很大一部分网游公司的游戏产品不是自主研发的的而是代理的。

网易《魔兽世界》《梦幻西游》

巨人《征途》(自主研发)

金山《剑侠情缘叁网络版》(旗下工作室西山居自主研发)

盛大《》

完美世界《完美世界》《诛仙2》

腾讯《穿越火线》小编觉得国内网游市场同质、模仿、模式化很严重,主要是用广告来吸引玩家,而不是用游戏内容主打。比较缺乏创新,注重捞金而不是创造优秀作品来吸引用户。

国内游戏公司有名的不少,例如盛大游戏、搜狐畅游、腾讯游戏、网易游戏、完美世界、巨人游戏等等。就目前游戏类别的热度来看,国内比较出众的是腾讯和网易两家!

腾讯游戏旗下有名的游戏(包括代理)有英雄联盟、地下城与勇士、王者荣耀,几乎囊括了目前国内电脑端和手游端所有的主流游戏,可谓是一家独秀,而且国外新游戏一出,基本就取得国内代理权,算是中国最大的游戏公司。

其次就是网易游戏,电脑端旗下有老牌网络游戏—梦幻西游2、大话西游、魔兽世界等,手机端有倩女幽魂。这几款在线人数比较多的游戏,也让网易游戏在国内游戏市场争得一席之地!

而比较有名的软件公司有奇虎360,腾讯软件,百度,网易,搜狐,优酷土豆等。

360是以杀毒软件起家,腾讯闻名于QQ和微信,百度的搜索引擎和贴吧,网易的邮箱,搜狐的新闻网站,优酷土豆合并后的***播放器,都是国内电脑手机软件行业类别里的佼佼者!

还有后起之秀字节跳动,算是自媒体软件领域的佼佼者!

目前国内大游戏开发公司就属:腾讯网易了。以前网游做的比较好的就属网易跟盛大完美了,不过近几年来腾讯引进跟模仿国外游戏大火了一把超越了其它游戏公司,比如英雄联盟。地下城与勇士。但国内开发的手游也是很火爆的,在国外都很多人玩,比如什么王者荣耀/第五人格/和平精英/等一些手机游戏也是非常火爆的。

我觉得最有名的还是腾讯游戏公司了

然后就是阿里巴巴了

要说起姓马的两个

那非属马云和马化腾两个人了

有些人就想

姓马的都这么有钱吗?

要不我也改姓马?

我劝还是不要?

他能是他的事

我们身上不一定能

***L东方寺明太师

1小时前·游戏领域创作者

北京图灵软件技术有限公司(2006-5-11)

中国软件与技术服务股份有限公司(2006-5-11)

厦门东南融通系统工程有限公司(2006-5-11)

北京天融信网络安全技术有限公司(2006-5-11)

亿阳信通股份有限公司(2006-5-11)

用友软件股份有限公司(2006-5-11)

神州数码软件有限公司(2006-5-11)

金蝶软件(中国)有限公司(2006-5-11)

上海宝信软件股份有限公司(2006-5-11)

北京东华合创数码科技股份有限公司

看到最后点个赞吧!

么么哒~

北京图灵软件技术有限公司(2006-5-11)

中国软件与技术服务股份有限公司(2006-5-11)

厦门东南融通系统工程有限公司(2006-5-11)

北京天融信网络安全技术有限公司(2006-5-11)

亿阳信通股份有限公司(2006-5-11)

用友软件股份有限公司(2006-5-11)

神州数码软件有限公司(2006-5-11)

金蝶软件(中国)有限公司(2006-5-11)

上海宝信软件股份有限公司(2006-5-11)

北京东华合创数码科技股份有限公司

附游戏公司,排名不分先后。奥美电子(武汉)有限公司北京寰宇之星软件有限公司大宇资讯股份有限公司上海育碧软件有限公司天晴数码公司游龙在线(北京)科技有限公司弘煜科技事业有限公司光谱资讯股份有限公司多玩国股份有限公司宇峻科技股份有限公司邦博科技股份有限公司东方演算科技股份有限公司玩酷科技股份有限公司昱泉国际游戏软体开发公司智冠电子(北京)有限公司北京华义联合软件开发有限公司奥汀科技股份有限公司厦门火凤凰电脑设计有限公司新兴博通数码科技有限公司游戏橘子数位科技股份有限公司雷爵资讯股份有限公司玛亚线上科技有限公司广州圣堂软件台湾光荣综合资讯股份有限公司骏才亚洲有限公司斯普电脑科技有限公司西山居软件有限公司目标软件像素软件北京新天地互动多媒体技术有限公司上海盛大网络发展有限公司上海依星软件有限公司深圳市金智塔电脑软件有限公司大宇资讯软星科技有限公司英特卫多媒体股份有限公司北京世模科技有限责任公司智傲网路游戏集团有限公司晶合互动多媒体软件有限公司世纪雷神EA中国奥卓尔软件有限公司火石软件闪创科技卓越数码科技有限公司广州光通通信发展有限公司上海兆鸿科技朝华数字有限公司北京红蘑菇软件开发有限公司北京硅谷动力苏州蜗牛电子有限公司广州网易互动有限公司唯晶科技北京恒星互动

目前很大一部分网游公司的游戏产品不是自主研发的的而是代理的。

网易《魔兽世界》《梦幻西游》

巨人《征途》(自主研发)

金山《剑侠情缘叁网络版》(旗下工作室西山居自主研发)

盛大《》

完美世界《完美世界》《诛仙2》

腾讯《穿越火线》小编觉得国内网游市场同质、模仿、模式化很严重,主要是用广告来吸引玩家,而不是用游戏内容主打。比较缺乏创新,注重捞金而不是创造优秀作品来吸引用户。

王者荣耀是暴雪公司的产品吗

昨天小编在王者荣耀***上看到2017年周年限定皮肤返场投票已经出结果了,北京时间2017年10月12日,09点35分官方公布了2017年周年限定皮肤返场英雄皮肤。

名单有李白的凤求凰以及情侣王昭君的凤凰于飞、孙悟空的至尊宝将会在本月底10月28日0点到10月31号24点返场,遗憾的是本次限定返场是原价,并没有任何折扣,同时支持赠送

小编在这里有点小失落,最喜欢的吕布限定皮肤这次排名第三,没有在返场名单里面,小伙伴们有没有参与投票呢,最喜欢的皮肤有没有返场呢?真不知道下次返场是什么时候呢?本以为重做的周瑜这次也会在返场名单里,同时情侣小乔的限定皮肤也没有返场呢!不过庆幸的是这次小乔的改版依旧变得更强哦!

再来值得一说的就是,体验服于10月11日公布了新赛季S9赛季的英雄奖励皮肤是太乙***的无畏之灵-饕餮(tāo tiè),饕餮是古代中国神话传说中的一种神秘怪物,别名又叫狍鸮,古书《山海经·北次二经》介绍其特点是:其形状如羊身人面,眼在腋下,虎齿人手。小编估计这次新赛季太乙***又会加强了,不然为何叫饕餮呢?

太乙***被称为是个移动的定时***,也有人称他为屁王(笑而不语),在王者局当中也是个热门英雄,着实可怕的一个选手,特别是小脆皮和半肉选手深感他的恐惧。小编认为这次太乙***的皮肤还真挺好看的,你们觉得呢?总之,很期待。

王者荣耀模拟战新版本最强上分阵容推荐

不是

一、早期作品系列(部分为合作或移植作品):

1. 硅与神经键时期:《疯狂赛车》、《国际象棋之舞》、《中国战棋》、《城堡》、《打字训练》、《单词接龙》、《魔戒》、《模拟棒球》、《摇滚赛车》、《上海***2》、《失落的维京人》

2.混沌工作室时期:《超人归来》

3.暴雪时期:《黑色荆棘》、《***英雄联盟》、《失落的维京人2》

.衍生游戏:

《魔兽争霸角色扮演游戏》:怪物手册、联盟与部落纲要、魔法与破坏、争战之地、影与光。

《魔兽世界角色扮演游戏》:万法纲要、神秘之地、联盟玩家指南、部落玩家指南、怪物指南、黑暗阵营。

王者荣耀模拟战新版本最强阵容2021

王者荣耀模拟战最近一次更新调整之后,坦射阵容成为了当前版本非常强力的热门阵容,那么新版本坦射流具体怎么玩呢?下面带来王者荣耀模拟战最新坦射阵容玩法详解,希望对小伙伴们有所帮助。

不多废话,先说下坦射的具体阵容。

这一套应该是目前最通用和流行的坦射阵容,但具体的英雄选择是可以临场灵活变动的。备战的阵容是死的,而人是活的,先给出这套阵容只是提供一个大致的标准思路,但绝不是一个限制思维发散的约束。

阵容特点:

1.后期成形,依赖前期运营,上下限都较高。

2.不依赖三星,不太怕卡牌,相对而言不偏赌狗。

3.目前环境中总体强势,没有太大的天敌,反而有许多优势对局。

这套阵容在上个版本其实早已为人熟知,并不是这个版本的新产物。很显然,在上图的阵容中,除了长城守卫军的羁绊被小削了一点点(影响甚微)之外,所有英雄和羁绊没有受到任何的改动。但是可以明确的一点事,这套阵容在当前版本的强度远远高于上个版本,这必须得益于此次的达摩式增强:天敌扶桑法刺被大幅削弱。

在上个版本时中期的坦射遇到成形的法刺几乎都要被血入一波,而这次对武则天的大削以及婉儿和扶桑的小削,显著地改善了这一点。其次,这次改动策划明显地照顾了精英战士阵容,多个核心战士被大幅增强。这一改动变向削弱了蜀刺(个人觉得玄策那一刀削弱和战士的崛起相比,后者对蜀刺的打击更大)。然而坦射在面对战士时,天赋装备质量没有明显差距时,是一个优势对局。

此消彼长之下,在当前版本下,坦射是一个非常值得考虑的上分选择。其实棋子改为二星装备这一点,对坦射也算是个小加强。因为后期坦射非常依赖三星装备破晓来使阿离或黄忠取得输出上质的飞跃,而棋子改动后破晓的出现几率已经大幅增加。

综上所述,当前版本坦射可以说是没有什么天敌的万金油阵容。另一个优势点是,这套阵容几乎不吃三星(在我昨天打的战绩中,4把前二几乎都只有后期一个三星阿离,其他的英雄甚至连追三星的动作都没有)。这个特质决定了这套卡不太怕其他人的卡牌,毕竟你能卡我三星,但总不可能卡我两星都追不到吧?所以这个版本我基本上来就是冲着坦射阵容去发育的,如果中期员给了很多刺客牌会转转蜀刺或者说战士牌就转战士之类,正常的话都是一股脑直接坦射走起,先稳定吃个烂分不着急。

完整地介绍攻略之前,先着重写几个我个人认为非常重要的心得:

1.前期不要拘泥于刷三长安,视局势完全可以用稷下吃连胜,一样的发育效果

2.尽量不要在成形阵容(全员二星)前硬追三星阿离,容易心态爆炸和游戏暴毙,沦为与养猪流无异的赌狗。只有在前期大优势血量极为健康的情况下且场上坦射家数少于3家时,可以视情况留阿离。

3.一星苏烈战斗力二星程咬金,一星黄忠战斗力二星长安射手(狄仁杰李元芳),可以据此及时换掉场上的牌,尤其在有倒卖天赋的情况下,可以空出等待席尽快启动倒卖刷牌。

4.坦射的站位许多时候比刷出多几个三星更重要。同样不变的阵容对决,不同的站位可以导致战果从被入20血到入20血的变化。

5.确认场上没有法师的情况下不要拘泥于盾山和孙膑的阵容选择,换成4坦在面对战士或刺客时往往会有更高的收益。

贯穿坦射整局的思路是:由于阵容全是4-5费的高费卡(除了三费的阿离),注定了这是一套后期阵容,因此整个打法和思路就是尽快地发育过度到8人口成形阵容。

接下来还是按照惯例,以前中后期的顺序来具体叙述下我坦射的思路和打法:

前期(1-5回合

:前两回合的十张牌中,稷下和长安优先拿。稷下优先打工皇帝墨子和钟无艳。长安的话都非常不错,二星李元芳和狄仁杰可以打工很久后面凑射手羁绊,程咬金钟馗坦克羁绊,婉儿是打工即战力。如果开局有两张稷下或者两张长安,都是非常不错的起手了(直接三长安就是天胡了)。那如果两回合什么都没有,在有学识宝石的情况下,可以考虑稷下扶桑或者赌狗养猪流,这就不在本篇讨论范畴内了。如果连学识宝石也没有,那就用之前介绍的卖血战术,卖光所有卡卖血拿免费刷牌的机会。后续的3个回合,因为是后期阵容,所以前期宁可多卖血也要吃到利息,因此一般不会为了某些强势卡而导致吃不到10元存款的利息。除了核心的长安和稷下卡可追二星之外(两者选其一,不会既留长安又留稷下,这样经济就爆炸了吃不到任何利息),只有一张卡是即使不吃利息也要留的,那就是公孙离。除此之外任何卡都没有这个特权。因为阿离是阵容前期和后期的主C,6回合很可能4人口与李元芳狄仁杰凑成三射手,属于即战力,尽早拿到二星阿离更是前期的重要支点,因此值得不吃利息也要留下他。无论是稷下还是长安的开局我都吃过鸡,本质上都是依靠更高的经济更早地发育成形,后期的坦射是非常有保证的。

野怪回合装备选择:第一回合优先学识宝石。即使是当前版本,他也足够强,现在不稳定的收益再度被削,也佐证了前期的每一元经济是多么可怕的蝴蝶效应。有学识宝石可以让你从容地在前几回合留牌到0元存款,稍加操作(先买后卖)更是能薅羊毛一笔,价值远远高于其他装备。其次的选择是极影和群体加抗性。这两个***装前期是重要群体buff便于打工(极影给李元芳加三射手攻速性价比笑虐攻速鞋,群体加抗性让钟馗程咬金更耐揍)。后期极影更是可以给伽罗发挥余热。极影可以给黄忠和阿离+15%的攻速,对比下尧天的羁绊,一个前期装备有这么高的性价比非常不容易。至于打野刀则是无奈之选,因为前期打工阵容中几乎没有后期的核心成员,这就和打野刀的性质相违背了,在别无他选的情况下可以拿来打个工吧。

中期(6-15回合)

:发育阶段。这10回合的任务就是尽可能保证血量地抬人口。闲钱不会去D牌,如果吃连败的话,血量还健康的情况下可以在保证存款30金的情况下抬人口,一方面维持连败,一方面最大化利息收益。连胜的时候可以考虑存款10金的情况下就抬人口,因为连胜收益显然优于存款收益,1人口+1天赋的即战力很可能是维持连胜的关键。但如果升人口后连10金都不到,就不要去赌连胜了,太容易***。正常情况下(一胜一负经济稳固的状态),存款保证20金的时候,就可以抬人口,几乎是一个公式化的操作。10回合的刷牌期,留牌思路:7人口前,盾山不留,太卡,且即战力为0。孙膑不留,同理。二星以后看到的阿离不留。注意:这里说的是一般情况下,如果大优势情况下,全留没有问题,尽快阵容成形。但均势开局时,中期还是不能为了后期,卡死自己的经济,这真的是血泪的教训。尤其是阿离,多少坦射死在了追三星阿离的路上,最后带着8张阿离和第8的荣誉含笑离场,目送同行8人口后再不紧不慢地搜出三星阿离吃鸡。当场上有3-4家坦射时,基本上不可能在中期追出三星阿离了,既然如此,与其化身赌狗,不如慢慢运营,送走同行后再自己一个人追。另外就是除非大优势,否则不吃5长安,尤其是被血入10+血时就要及时反省,赶紧撤下5长安换3长安。首先你一个非洲人凭什么觉得5长安有优势?都是2金的收益何必一定要上垃圾5长安被痛揍呢?其次,拿这点钱换点血量,后期多扛一回合,能多吃不知多少钱。大优势另说,我有一把五长安10几连胜,果然最后碾压吃鸡了。许多人会犯的错误就是一直顶着5个一星长安就为了那几块收益,你不第8谁第8?

装备的选择:新版本出了反伤甲,后期的意义不大,中期如果有大坦克的话可以拿。一般优先还是给射手挑装备,毕竟后期不能指望苏烈反死三星曹操吧?优先的还是无尽电刀影刃的三件套,饮血和制裁也不错。如果只给了法师装的话,可以拿个法穿或者回响,给弈星,也算止损吧。射手棋子的话,有羁绊进阶的话可以考虑9人口打7射手,一般情况下不太会拿。哦,忘了说名刀,我觉得射手其实不太依赖名刀,与其拿名刀保命,不如增加输出在对面打出你名刀前先打死他吧。但如果其他装备都是法师装的话,还是拿名刀吧。

后期(16-30回合)

:16回合后,原则上是不再吃长安了,这时候已经开始争夺排名的排位赛了。如果长安的品质较高,可以暂时继续留着打工。一般来说,开始过度到后期阵容。这时候一般已经8人口,可以开始搜牌。(千万不要着急升9人口,经济会直接炸裂,也浪费了每回合的稳定成长经验)。8人口时,每回合卡着20元存款搜牌就行,千万不要卡30元。因为可能就是因为少搜了几次牌,你虽然多吃了1元的利息,但导致当回合没及时抽到2星吕布或2星黄忠,少血入对面10血或者被对面多血入了十血,在后期,1元没有这样的交换意义,所以,务必卡着20元搜。打法上其实就显得简单无脑了,目标就是全员二星,二星后一概不看。(除阿离可以追下三星)。全员二星后已经具备极强的战斗力,打一些未成形的阵容,很容易血入20+血以上,加速游戏进程。这里注意,如果没有法师的情况下或者当回合不是打法师的时候,如果盾山和孙膑的品质只有一星,可以不上换其他更有战斗力的坦克组成坦克羁绊,或者是吕布,临场可以随机应变。坦射在后期非常依赖于25回合和30回合出的破晓装备,因此,请一定保证血量能够撑到该回合。全员两星后,可以考虑升9人口进一步提升场上质量。但一般而言这时候已经接近尾声,由于目前玩坦射的人也不少,三星黄忠能出的概率非常低,因此个人的建议是从一开始就放弃去追就可以了。果断的思路比犹豫和狐疑高明的多,犹豫就会败北。

装备的选择:第一选择只有破晓,多多益善。三射手人手一把最好。其次无尽什么的传统主流射手装备还是可以拿,破军也是优选。全给肉装就比较***了,但比起帽子,至少还能给吕布多跳几个大。复活甲的意义也很小,当射手被打出复活甲的时候,复活站起来基本也是孤军奋战了,而且个人的习惯是射手挂满3个输出装不要防装最大化输出。所以复活甲要拿的话也是给吕布。

天赋的选择:箭雨作为射手本命天赋必拿,注意这是可以叠加的,一般来说有多少拿多少。有人说拿4个是有问题的,这个我没研究过,反正我没见过4个箭雨。然后羁绊进阶也是优选,前期加长安,后期加长城。精英我一般只有在8升9时会拿。因为坦射还是依赖8人口的羁绊,7人口哪哪都很不舒服。扩军个人觉得非常不错,坦射不缺这点生命值,多一个人口的战力和羁绊增益优势很大。

主动技能中,随着法师的没落,沉默没有那么重要了,但还是T1的主动技能。月璇算是最弱的,暴风雪和断罪都还可以,也都算是不错的天赋。

红叶相思:注意,这个天赋是不拿的,因为我们的打法决定了前中期不可能有三星阿离。而没有三星阿离的红叶相思毫无意义,反而会拖你的节奏去拿李信牌,而红叶相思要求李信存活,就势必分经济去升级李信,总体来说非常得不偿失。只有在顺风且三星阿离的情况下,可以一点。

倒卖:加速成形的最快发育天赋,非战斗天赋中最强,在我的心中,这套阵容里只有箭雨和羁绊进阶优于倒卖。

战斗失败和常胜将军:即使不稳定收益削弱了,还是不如后者,只能说是无奈的选择。

吸血:鸡肋中的鸡肋,也就稍微优于屠夫吧。

站位的思路:

坦射阵容,个人认为站位值3个三星。我也不敢说对站位的理解透彻,这里只是分享一些经验:

本质上一切站位的目的都是让对方的输出优先攻击我方坦克,我方输出优先攻击敌方输出。

举例:对战精英六战,我用弈星和廉颇挡住对方最肥的三星曹操,而阿离站在弈星后面。这样阿离会在一开始就输出三星曹操,而曹操只能攻击弈星且被控。显然,在拥有破晓三件套的阿离面前,即使是三星曹操也是秒躺,战局在这一刻就胜负已分了。

需要注意的是,后期站位一定不要拘泥于伽罗在中间黄忠公孙离贴两边的站位。后期伽罗大招那点增益等打出来的时候效果甚微了,没必要为此局限了自己的站位,阿离可以更自由地派到更需要输出的地方。

另一个tips是这张图里我把吕布放在了盾山的对面,因为开大的盾山几乎是坦射的天敌,可以废掉射手许多秒的输出,但如果有吕布的输出,盾山很容易在开大后(一般已经残血)被瞬间秒杀,等于毫无作用。(如果指望苏烈廉颇打死盾山,可能盾山大招都结束了)。但是也有例外,坦射内战的话,如果吕布放在盾山对面,很可能跳个大就和盾山一换一,这在两边质量差距不大时,是一个不赚的交换,甚至小亏。

这把也是类似的站位:

两把来说我坦射的质量是不如对面战士一堆三星的,但是每把都是大胜吃鸡(血入30血以上),也不得不说坦射还是比较克制精英战士的。(两把都是昨晚刚打的,荣耀150名左右的排位

说下几个通用的思路:

1.弈星尽可能放在前排最中间,可以让大招尽可能地展开大到多人。

2.盾山和苏烈也是放在前排的,盾山尽可能挡着远程,苏烈顶住近战高输出。(如果对战刺客,放在对面核心C位的对角)同时,盾山苏烈的死亡也可以触发长城buff,进一步加强我方战斗力。就怕射手死完了苏烈还活着。

3.伽罗一般放在最中间。输出装备一般给黄忠和阿离,伽罗有格子放极影做一个纯工具人。

4.吕布和孙膑的位置可以稍微靠后一点,防止被瞬秒,也可以拖到吃长城buff的时间。

5.阿离一定要去最需要输出的地方。

对战魔种养猪的思路类似,由于刺客会对角跳,安排苏烈弈星这些去挨打,这里一定要注意的一点是阿离和黄忠千万不要和张飞一直线,被张飞吹到大招控住所损失的输出时间是完全可以避免的。

打蜀刺也是类似的站位,这个蜀刺的质量已经非常高了,但是被我单三星阿离殴打,最后欠我20多血。因为蜀刺也会实时地变站位,所以我弈星和苏烈各守一边(两个越早被打死/打出大招越赚的人),最后对方选择了打我苏烈的一边,但在他打苏烈的时候,阿离已经点死了三星玄策。

最后,如果拿到保持阵型天赋的时候,对战刺客,可以选择系统推荐的龟甲阵(缩在3*3的角落),有奇效,铁桶一般。站位就分享到这里,需要强调的是这只是我自己对战时的经验,绝不是标准的答案,大家可以理性讨论,求同存异。

王者荣耀模拟战最强阵容

只管每局的情况敏捷变化无常,但我们可以根据获得手的卡牌来肯定本身选择的阵容。零度极大的就给本宝宝提议了几套轻松上分的阵容

稷下+随便搭配

稷下的羁绊特殊效果中,可以***友军的特点,让我们可以在回合启动时随意***一名己方英雄上场。只管***的英雄只有50%的属性,但也是一个不俗的战斗力。

提议搭配:

搭配随便搭配即可充分展现。

吴国法师流

五个法师打团的最后梦想现在就可以做完,而且或者是升级版本哦~在吴国法师流中,我们要***纳七个法师,而这套阵容所提供的羁绊让法师输出大大增加。

提议搭配:

初期:小乔、沈梦溪、不知火舞、墨子。

后半期:小乔、周瑜、沈梦溪、不知火舞、墨子、孙策、廉颇。

后期:小乔、周瑜、沈梦溪、不知火舞、墨子、孙策、廉颇、武则天、弈星。

重要输出:小乔、周瑜。

扶桑刺客流

这套阵容长处在于爆发高,装备有利于搭配。但扶桑刺客流在成型前会有一段时间真空期,因而我们要搭配其他的羁绊进行跟尾(如长安、稷下羁绊)。

提议搭配:

初期:不知火舞、裴擒虎、百里玄策、娜可露露

后半期:裴擒虎、百里玄策、娜可露露、不知火舞、橘右京、宫本武藏。

后期:裴擒虎、百里玄策、娜可露露、不知火舞、橘右京、宫本武藏、李白、上官婉儿、元歌、司马懿。

重要输出:百里玄策、娜可露露。

稷下魏国战

这套阵容浅易粗暴,在护盾属性和通过加成的羁绊下,魏国的战士可以轻松打出输出。

提议搭配:

初期:老夫子、典韦、钟无艳。

后半期:老夫子、典韦、钟无艳、曹操、墨子、夏侯惇。

后期:老夫子、典韦、钟无艳、曹操、墨子、夏侯惇、吕布、蔡文姬、孙膑。

重要输出:曹操、吕布、典韦。

长安射手

长安羁绊在搭配后,每个回合可以此外增加金币,但金币数量会左右徘徊,在金币充裕的情况下,长安阵容的大多数英雄都可以三星。

提议搭配:

初期:狄仁杰、李元芳、程咬金。

后半期:狄仁杰、李元芳、程咬金、钟馗、上官婉儿、百里守约

后期:狄仁杰、李元芳、百里守约、公孙离、伽罗、钟无艳、廉颇、孙膑、老夫子。

重要输出:狄仁杰、李元芳。