太阳井高地在哪,太阳井高地攻略大全详解

tamoadmin 游戏设定 2024-05-29 0
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1号,看RL安排,如果你被安排在相对应的进门组里,队伍里有人被点名的时候记得最快的速度进去。其他要做的事情,就是TG。TG。再TG。。

2号。TG TG TG。。还是TG。。记得被点名字了,斗篷解

3号,貌似现在有BUG,还是TG。。。不用BUG杀的话,背后继续TG。。被点名或者组里有人被点开斗篷。毒线跑好。。回来继续TG。。

太阳井高地在哪,太阳井高地攻略大全详解
(图片来源网络,侵删)

4号,进门在台阶上,右手边的是火女,左边是暗女,火女做个焦点目标,先杀暗女,暗女战斗中仇恨记得不要超过2T。其次***如火女在看你对你读条,记得立刻消失。其次还是TG。。

5号,P1,死命TG。。黑洞出现前5秒离开MURU身边圆圈(离开后一般是让近战去杀12点小怪)。2阶段,注意位置,继续TG。。

6号。什么?不知道?哥哥。您忒傻了点吧~死命TG。。全程切割。后期的时候,注意脚下,陨石出现前几秒脚下有红色的火焰。记得走开。中了火焰之花斗篷解掉。

魔兽世界太阳井4号boss怎么打 太阳井4号boss艾瑞达双子攻略

1号:初战配置

没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是***取最佳阵容吧。

坦克3名

治疗者7-9名

打手13-15名

其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。

Buff,药水和装备

毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。

遭遇

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Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。物理攻击较高。

奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。

幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。

冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。

魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。

扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。

恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。

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Sathrovarr the Corruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。很高的物理攻击。

腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。

无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。

暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。

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战前须知

这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所***,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。

2号:由于BOSS的特殊性,我们需要一个绝对极限的配置——

坦克2名(防御战士or野性德鲁伊)

治疗者7-8名(各种治疗职业的混编)

打手15-16名(注意,因为陨星打击,近战不可超过5个;一定要有一个猎人;暗牧小于2个)

药水,Buff和装备

毫无疑问,黑庙中后期级别的装备是见他的底线!

全部的团队标准BUFF,再加上所有的输出药水(包括合剂,屠魔药剂,加速药水,毁灭药水等等),一切向DPS最大限看齐!

遭遇战

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Brutallus,HP=10,000,000

狂暴时间限制:6分钟(团队DPS要求:至少27777)

可以嘲讽。

双持肉搏:极快的攻击速度,主手伤害在6k-8k之间。

猛踏:猛踩当前目标,造成约20k物理伤害(减免后约5-7k)并使目标的护甲在10秒内降低50%。猛踏会驱散目标身上的燃烧效果。猛踏后,坦克被Brutallus的主手攻击打上8-11k是很正常的事情。

陨星打击:1秒施法,对面前30码锥形范围内所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使他们受到的火焰伤害提高75%,持续40秒。该技能有12秒冷却时间且绝对命中,可叠加。

燃烧:点燃某个目标,使其在1分钟内持续受到火焰伤害,刚开始时伤害很低,随时间每跳伤害提升,最后一跳已经达到6k!该技能的伤害可以被抵抗,也可以用无敌等手段移除。如果带有燃烧效果的团员距离另一名成员不足3码,则会将一个全新的燃烧效果传染给接近者!

这是一场不容许错误的战斗。任何一个差错都有可能导致胜利和败北间的区别!所有提升伤害的效果(包括鲁莽诅咒,虽然会提升Brutallus的攻击力!)都应该全开,任何降低团队承受伤害的效果也是来者不拒的!

战斗开始前,团队布置好站位,然后猎人以误导引导Brutallus抵达预定地点,坦克A截住和建立仇恨后,什么都别管,开揍。注意:从这里开始,任何死亡,OT或掉线,基本就是灭团的信号!

战斗开始后不久,Brutallus就会使用第一次陨星打击,A组的所有成员都应该吃到了(如果没有,请调整自己位置以保证吃到下一次陨星打击)。此时,B组坦克嘲讽,嘲讽之前最好有3-2-1-的口令,让治疗者同步开始刷血(否则坦克性命堪忧!)。之后,B组将直面BOSS一段时间,当B组吃到3次陨星打击后,A组的陨星打击效果即将消失,此时A组坦克也用3-2-1-口号指挥治疗者,并用嘲讽接手Brutallus,A组面对BOSS的下三次陨星打击。

这个循环将一直持续,直到战斗结束。

战斗中,Brutallus会使用燃烧。吃到燃烧的队员请立刻沿安全路线前往绞肉车附近等待效果消失和输出治疗或伤害。注意,跑出去的反应一定要快——如果燃烧的最后几跳发生时你身上还有陨星打击效果,你等死吧……跑动的时候注意观察,由于陨星打击的锥形范围很广,千万别站在范围内冒风险!另外,燃烧的玩家互相注意保持距离,千万别在绞肉车附近传染!

除了这些,Brutallus的唯一手段就是猛踏了。所有的治疗准备好最新的插件以获得猛踏的预报,当猛踏到来后,绝大多数的治疗应该立刻转移目标开始猛刷被猛踏的坦克——只要1.5秒的治疗断层就足以将坦克送上西天。坦克必须随时准备使用破釜沉舟和盾墙以备不测。

3号:平砍:对T6级的防战造成5到7千的伤害.无碾压.

顺劈斩:对菲米斯正面扇形区域造成近战伤害,对T6级防战造成5-7千的伤害.地面阶段平均一阶段发生三次.

腐蚀:对目标造成9425-10575的自然伤害,并且使其在接下来的10秒受到的物理伤害提高100%.只对当前目标使用,施放时间0.75秒.无法抵抗或者反射.地面阶段平均一阶段发生1-2次.一般是在开始时和将起飞时.无法通过加强DPS来提早进入空中阶段,因为阶段转换是看时间.

毒气:对玩家造成每3秒1000的自然伤害,无法抵抗,距离100码,空中阶段有部分时间可能不会影响到团队.

毒气新星:一秒施法时间,对所有玩家造成1885到2115点自然伤害,同时附带一个每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF.DEBUFF为魔法效果,可驱散无法抵抗,距离100码.

压缩:一秒施法时间,随机压缩一个玩家同时是他被晕6秒.每秒造成3500伤害,同时对目标附近20码的所有玩家造成等量伤害.他会先转移目标然后施法一秒,之后开始造成伤害.可以被冰箱圣盾移除.菲米斯会将目标束缚在一个微粉色的球体中并且使其升到10码左右的高度,在伤害期间引导一道粉红的哔姆,哦不光线.有可能对当前坦克使用,地面阶段平均一阶段发生两次

恶魔蒸气:对随机目标使用,在地面上随机引导一束光线(深绿色),会跟随目标10秒.光线移动速度和玩家跑步速度一样(100%),所以只要他们立刻开始移动开(或者有加速类附魔/技能/天赋更好)那么接下来不会被光线追上.在光线扫过的地面上会立刻刷新出有33,000血的骷髅.如果光线命中目标(或者其他傻到自己过去被扫的玩家),目标会受到4000伤害,同时刷新额外的骷髅.光线扫过的地面会有淡绿色气体覆盖,任何踏入其中的玩家会受到持续10秒每秒2000自然规律伤害的DOT.一般空中阶段一开始会连续使用两次光线刷新至少18只骷髅.无法被定身,但可以被一切减速技能影响,仇恨系统很普通.

绿色蒸气:玩家可以像黑龙妹妹那样看到"菲米斯深深地吸了一口气"看到这个技能的提示.然后菲米斯会一边横向穿越场地一面快速地用绿色蒸气覆盖他所经过的区域正下方.大约整个场地的1/3到2/5.任何踏入这个区域的玩家都会被永久地精神控制.除非被其他玩家杀死(而这也不会导致他的解放,而是直接死亡).同时被精神控制的玩家本身属性会被略微提高,类似其他BOSS战的精神控制. 这个现在都BUG杀!

4号:技能

---莎加拉什女士---

- 混乱打击:混乱目标6秒,造成7353~9947暗影伤害,被击中将失去目标。25秒内之多出现1次。

- 黑暗之触:(受到的)治疗效果减少5%,可以堆叠20层,持续3分钟。受到任何火焰伤害都会移除此效果。

- 暗刃:造成2550~3450物理伤害。

- 黑暗打击:瞬间造成1530~2070暗影伤害,目标速度减慢10%,持续10分钟,堆叠5层,每次堆叠刷新倒计时。

- 暗影新星:对10码内所有玩家造成3238~3762点暗影伤害。30秒内至多使用一次。

- 黑暗影像:莎加拉什女士会随机召唤数个黑暗影像,它们不能被攻击,只会在一小段时间后消失。它们会对随机玩家进行攻击。

- 普通攻击:附带“黑暗之触”效果。

- 暗影之怒:造成1826~2174点暗影伤害,击晕目标2秒。

---高阶术士阿莉希斯---

高热:阿莉希斯的一个buff,增加所有火焰伤害及法术效果35%。

烈焰之触:每3秒250火焰伤害,可以堆叠20层。受到暗影伤害可以移除此效果,除此外没有方法。

火灾:对30码内随机目标施放的一个debuff,造成1600dps的火焰DoT并迷惑目标,持续6秒,同时灼烧距目标8码内的所有玩家,300dps。

烈焰燃烧:造成5525~7475火焰伤害,2.5秒施法时间。

烈焰烘烤:对3个随机玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持续6秒。

战术

将团队分成2部分,分别穿着火抗装和暗抗装。战斗开始后两部分分开35码以上以避免被另一边的法术击中。在战斗中需要切换坦克以避免“黑暗之触”和“烈焰之触”堆叠太高,所以对每个boss都需要至少2个坦克。

---阿莉希斯---

当阿莉希斯使用“高热”时尽快移除。当她准备使用“烈焰燃烧”时,全团退后,坦克将她拉开,让尽可能少的人受伤。治疗者对“烈焰烘烤”和“火灾”的受害者上HoT。阿莉希斯的坦克常常会叠上很多层“烈焰之触”,所以需要不断地治疗。

---莎加拉什女士--- 莎加拉什女士需要至少2个坦克,因为“迷惑打击”会让当前坦克失去目标。团队需要分散站位,减少“暗影新星”的伤害。暗影新星需要被不断地治疗,而阿莉希斯的坦克也能利用此技能移除“烈焰之触”。“黑暗打击”不是很大的问题,但减速效果在坦克切换时会很烦人。

4号:BOSS的普通攻击伤害依然很强劲,类似于P1的虚空哨兵。9000左右伤害。

负能量:P2的狂暴计时技能,对目标造成2000点伤害,同时会跳跃2个额外目标造成1000,500点伤害。开始只释放1条射线,每隔10秒会多一条射线,每隔5秒会增快一次释放频率,所以当BOSS的DPS>团队极限HPS就会大量减员直到灭团。这个时间大概是100秒。

黑水:类似P1阶段的黑水,黑水刷新后2秒出现1个黑暗魔。所不同的是此黑水范围大幅度缩小,直径大概5码而已。10秒施放间隔。对固定区域施放(不一定对人)。被黑暗魔撞到会瞬间团灭。

黑洞/奇点:在一个随机的团队成员脚下召唤黑洞,5秒之后坍塌成奇点。当它形成之后,他会选择一个10码外的固定目标进行追踪。这个球会一直吸引它8码内的所有目标并在吸入他的实体范围内时造成每0.5秒500点暗影伤害。奇点在场上的存在时间是10-15秒;如果算上黑洞的5秒时间,奇点的施放间隔就是15-20秒。下一个黑洞刷新时上一个奇点必定消失。奇点是P2最浪费DPS的技能,战术的制定也必须围绕奇点展开。

1)P1阶段的若干DPS指标

人型怪---错开小队DPS的饰品和CD技能使用,每一波人型怪在55秒内击杀为佳;

大虚空---如果***用双坦克战术,25秒内击杀为佳;如果***用三猎人误导单坦克战术,30秒内击杀即可;

M'uru----每一波人型能打掉12%-14%为佳。

(2)阶段转换切入点详解

阶段转换必须满足的条件是:

1,大虚空与人型怪务必清理干净(能够打掉就不推荐羊人型,这样会极大干扰P2法师的DPS),小虚空可以留入第2阶段再清理干净。

2,技能与饰品以及药水CD最好能尽量多的留到第2阶段;

3,英勇/嗜血术必须留入第2阶段。

转换时的若干细节

1,进入第2阶段停止刷新一切ADD,以及停止使用一切第一阶段技能;

2,如果墙壁上的虚空之门已经打开,人型怪已经刷新,无论大虚空有没有从门里走出来,人型怪有没有走进屏障内,都会带入到第2阶段。

3,MURU被打到0%以后到转化成熵魔并进行攻击,会有整整10秒时间让你清理场面并且站位,应该说这是一个非常精妙的设定,因为如果你是58秒左右击杀MURU,加上这10秒,也刚好是1分钟时间处理人型怪。

由图可见,考虑到治疗的消耗、MURU的血量、足够长的时间去DPS人型、又要在下一波虚空哨兵刷出之前解决等诸多因素,进入P2只有5:56-5:58和6:56-6:58两个切入点(最佳当然是59秒……)临近切入点时,要尽量把BOSS血量控制到1%,然后56秒时开始集火打入P2,这样才能够在下一波虚空刷新前获得最长的清理场面时间。

在控制BOSS血量的时候,最后负责Dps M'uru的远程小组在BOSS血量进入控制阶段后必须帮忙处理大虚空与人型怪,一般性优先原则是大虚空>人型怪,听到集火M'uru进入P2的命令后必须停下手上一切工作攻击M'uru,然后在10秒间隙内协助DPS人型(最后一波怪人型组要留CD,所以DPS可能不足,必须帮忙。)。

●5:58切入点要则

能以这个切入点进入P2应该是每个团队都需要努力去达到的,真正的完美P2切入点,因为在这个点进入P2会没有黑水(如图),坦克会获得额外的5秒左右时间进行仇恨建筑。这个打法需要整个流程打的比较完美,在正常循环中每个分组都不需要M'uru组的DPS去帮忙。

以5:58切入,要求在进门时必须把M'uru打到76%左右才有足够的时间去控制血量,做到这点,除了喝毁灭/加速药水之外,有2个小技巧:

1,M'uru反潜警戒视野并不大,潜行职业可以预先在M'uru旁潜伏。FS也可以用隐身术先站到北面。

2,可以使用术士眼睛卡消失,团队预先站位。

●6:58切入点要则

这个切入点需要开始把M'uru打到85%左右。因为在这个切入点时中间会有黑水,所以仇恨构建会比5:58秒差。

(7:58切入:如果出现一些诸如DPS掉线或死亡的意外可能会进入7:58秒切入点,这个切入点与5:58秒相同,只不过到这个程度上团队成员的精神状态已经非常疲惫,每个人不大可能再100%集中注意,但是不要放弃,权做练习罢...)

P2战术

P2需要在100秒内打出220W的伤害,其实满员实际有效DPS时间可能只有90秒,即打出25000左右的团队DPS。乍一听P2似乎是一场纯粹的DPS RUSH战,其实这是一个误区。打个比方,布胖需要27000的团队DPS,但是全程保持英勇的比例有多大?而P2在50%的时间能够保持英勇,30%的时间保持毁灭/加速药水和饰品,如果这是木桩,DPS完全够的。所以如果能制定出一种尽量减少远程DPS移动的方案,P2的DPS其实非常足够。

总的来说,P2的核心就是躲奇点,P2可以完全不需要战术,只要每个人都知道奇点的运动原理一样可以过,但是这就依靠过多的运气成分。而目前一些稳定farm的团队并不依赖运气,除了装备提升的因素之外,更主要的是合理的战术把运气成分降到了最低。

P2漫天的光影效果和精神压力让人很容易忘记黑水的存在,所以黑暗魔需要所有驱散职业做驱散宏来驱散。

目前P2流行2种不同的战术,刚好是世界的FD--SK(SK有一些细节没处理好,但是大体上战术思路已经体现了)与SD--EX***用的战术,这主要取决于团队的配置,如果团队远程dps数量比较多,推荐使用SK的战术思路;如果团队的近战dps数量比较多,推荐使用EX的战术思路。

前面已经有了奇点的技能介绍。每个人仅需要知道的一点是,奇点会有一个固定的跟踪目标,当黑洞刷新时,你需要移动到它的10码之外;而奇点刷出来后,一边DPS一边注意观察他,当你发现它的目标不是你而没有朝你移动时,你就不需要移动了;如果你恰好在它的移动轨迹的前方,你只需要侧一步看它是否转向就知道他是否在跟踪你。

另外黑洞在熵魔激活的前20秒内不会刷新。

··P2的黑水和黑洞/奇点需要语音工具的全民提醒··

最大TPS化建议:其实防战拉熵魔是有一定优势的,治疗压力会比野德小很多,而且盾墙非常有效的增加了DPS的生存时间,让一个DPS活的时间更长,基本也弥补了防战的DPS不足。推荐在P2时把防战与一个输出较低的物理输出换位置,让防战享受战斗怒吼,图腾等增益,加速药水也有显著的效果。

英勇术/嗜血/技能/饰品开启时机:仇恨够了就开,大概是80%左右,当然越早开越好,技能/饰品可以稍晚。因为到70秒左右就有可能产生一些随机性减员了,太晚开英勇/嗜血可能DPS没享受完就死了。

6号:基尔加丹之手

·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。

·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。

·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。

基尔加丹

基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,***用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。

周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺

随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电

周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。

·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。

(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)

·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。

·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)

·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)

·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。

(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)

·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。

(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)

·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个***镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。

战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。

盗贼 :出血。

德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。

牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。

术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。

猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。

法师 :高伤害的火球术。

骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。

萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。

(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)

·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。

(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)

·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。

(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)

蓝龙宝珠(友方控制技能)

蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。

·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。

(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

·龙息:恢复:向前方约1***范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

·龙息:急速:向前方约1***范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

四、阶段与时间轴

对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:

Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。

Phase 1 -------------100%-85%

(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)

Phase 2 ------------- 85%-55%

P2-P4都是一样的循环:

邪恶镜像刷新-暗影之刺→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

灭团。

符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。

Phase 3 ------------- 55%-25%

(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)

Phase 4 ------------- 25%- 0%

(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)

阶段转换语音文字提示:

基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”

P2到P3的详细时间轴

0 邪恶镜像刷新

5 暗影之刺

35 暗影之刺结束

40 蓝龙宝珠激活

----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----

45 护盾宝珠

50 从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能

82 千魂之暗开始吟唱

90 千魂之暗吟唱结束

----吃吐息,分散-----

90 护盾宝珠

127 千魂之暗开始吟唱

----吃吐息--------

135 千魂之暗吟唱结束

----分散----------

135 护盾宝珠

172 千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)

180 千魂之暗吟唱结束

WOW SW老1和老2和老3攻略(详细点)

魔兽世界游戏中艾瑞达双子是太阳井高地的第4个boss,这个BOSS有了非常之多的战术,并且有些几乎完全不同。但无论如何,充分了解这个BOSS的一些规律性技能的团队策略和非规律性技能的个人策略都是攻克他们的重点之一。

一、概述

艾瑞达双子是太阳井第一个重量级BOSS,虽然名为双子,但她们与地球时代的双子boss几乎没有任何相似之处。没有频繁的团队集体跑位,没有免疫,没有仇恨交换,没有共享生命。

但整场战斗充满了大量的随机伤害和不稳定因素,规律性并不明显,很多困难需要通过个人的努力去克服。于是这个BOSS有了非常之多的战术,并且有些几乎完全不同。但无论如何,充分了解这个BOSS的一些规律性技能的团队策略和非规律性技能的个人策略都是攻克他们的重点之一。

二、boss技能

1、萨洛拉丝女王(暗女)

混乱重击:

对当前坦克造成9k的伤害,并使其迷惑6秒,造成仇恨丢失。

暗影之刃:

对目标造成3k+左右暗影伤害

暗影触摸:

会由萨洛拉丝的所有暗影伤害触发,降低承受的治疗效果5%,可一直叠加到100%。唯一的解除方法是承受一次奥蕾塞丝的火焰伤害。

暗影新星:

目标当前仇恨列表中仇恨2~5的队员,以其为中心发动10码半径的暗影新星,造成每人3k点暗影伤害。主要的消除烈焰触痕的手段。

暗影镜像:

萨洛拉丝会每5秒产生2~3个暗影镜像,冲向随机一个在自己视野内的团队成员并开始攻击。暗影镜像不可被指定和伤害,一小段时间后自动消失,其攻击造成约2.5k暗影伤害,也会造成暗影触痕效果。会使用暗影之怒:攻击时有可能以目标为中心发动暗影之怒,同术士的41点毁灭天赋,约2k暗影伤害。

2、高阶术士奥蕾塞丝(火女)

光芒:

主要的攻击手段,对当前目标施法使其脚下的地面燃烧,每2秒造成约3k火焰伤害。范围很小(2-3码吧),应被避开。萨洛拉丝相关团队成员的主要消除暗影触痕的手段。

高热:

奥蕾塞丝Buff自身,提高火焰伤害输出力35%,必须被立刻窃取或驱散。

烈焰触摸:

会由奥蕾塞丝的几乎所有火焰伤害触发,使目标每3秒承受300点火焰伤害,最多可叠加20层。唯一的解除方法是承受一次萨洛拉丝的暗影伤害。

燃烧:

对身处萨洛拉丝仇恨列表高位中的成员释放(一般是萨洛拉丝组成员),3秒施法。使被施法的目标迷惑,并且在5秒内承受总计8k的火焰伤害。注意这个法术是个AoE,会击中目标周围8码内所有其余团队成员。被点燃的成员会每1秒对自身周围8码内其他成员造成1600点火焰伤害。该技能冷却30秒,是主要的消除暗影触痕的手段。

烈焰灼热:

随机指定三个目标,对其释放烈焰灼伤效果,6秒内承受总计7.8k火焰伤害。这些成员必须被立刻刷血?六次伤害每次都会叠加新的烈焰触痕。

三、战术

无论先杀谁,当一个BOSS倒下,另一个血会回复满,所以这里分先杀暗女或者火女两种战术。理论上是先杀火的难度偏低,但先杀暗女多掉落一件装备。

1、站位

图的最下方是入口位置

蓝色的区域是治疗和远程DPS,所有人最好集中站在一个点上

空心蓝色圆圈是治疗和远程DPS跑点燃的位置

BOSS:B是暗女的位置

下边红色的MT是两个物理T拉暗女的位置

**DPS是近战DPS的位置

紫色空心圆是近战和拉暗女的T中点燃是跑去的方向

BOSS:A是火女的位置

紫色实心圆是拉火女的SS位置

2、人员配置

两名拉暗女的T和一名拉火女的SST,建议有一个熊T。

开荒最好有4名以上的回复SM,全团无脑刷治疗连,这里的效果非常好。

尽量少带近战,给下边的近战刷治疗链比较浪费。

3、先暗后火的战术

开打,SS开火女,猎人把暗女误导给T,T从台子上跳下去,接手,平稳DPS集中攻击暗女。

所有人员注意当火女释放点燃时第一时间跑到安全位置,这里你只有3秒时间。

直到暗女倒下,台子上的DPS和治疗要跳下台子,这里只需要跳下去就可以,位置几乎不用移动,P2除了SST所有人员包括进展都要站在一点上,吃暗影新星消除火焰debuff。

4、注意和技巧

台子

由于开场需要站位,所有远程职业和治疗都需要站在一进门那个台子边缘。由于台子有个小台阶,直接走是走不上去的,需要跳一下。开荒时有人从台子上掉下去,导致引怪团扑。可以试着背对台子跳,比较安全。

可以让SS用眼睛去引BOSS,当BOSS攻击以后会自动消失30秒,所有人员利用这个机会站位。

当团扑以后不要着急站位,所有人在后边吃喝,当SS引完BOSS在站位。因为如果有人在救人的时候不甚掉下去了台子上没人BOSS只会把掉下去的人杀死以后自动消失。

点燃

先杀暗女的时很容易忽视被火女点燃,因为你并不知道火女的目标是谁,尤其治疗。这里介绍大家集中方法,首先你可以把火女设置成焦点目标,这样能随时看到他的当前目标是谁。但是这种不是很推荐,因为比较费神。OMEN的获得目标仇恨提示效果比较好,当火女看你时,你的屏幕会狂闪。还有也可以密语框单拉出来,这样当BOSS目标是你了以后会有人M你,也能很清楚的看到。

徽章

所有直接带徽章解点燃,由于BOSS的点燃是3秒读法以后释放,且中间有1秒左右飞行轨迹(对台子上的人来说)所以不要提前点徽章,由于紧张我们开荒的时候就有些人把徽章点早了,造成无***常接触点燃的效果。

技能

当BOSS连续点燃同一个人的时候,徽章CD,需要治疗直接及时给被点的人刷血。FS的冰箱和74的无敌能解点燃,但是一定要先跑到安全范围在解,因为提前开冰箱和无敌的话点燃效果依然会对周围的人释放。盗贼可以消失躲点燃,但是斗篷不能解也不能抵抗。

在台子下边的盗贼,前3次点燃如果是你,建议跑开用徽章解,这里有两个原因,一个是这个BOSS本来就需要DPS职业强点燃,如果以上来就消失的话,后两个点燃很难找你,还有一个原因就是开始用消失了,后来清仇恨的技能就没了,不划算。

仇恨

这个问题也需要特别注意。由于暗女会轮流击晕两个T,所有T的仇恨上的特别慢,就算有LR误导,效果也不会好到哪去,所以一上来切忌不要急于DPS,这个BOSS的DPS压力没有想象中的那么大,所以还是上来轻点,有的时候盗贼平砍都OT。

这里野德拉暗女的优势很明显,基本上,一个不被打的野德,仇恨制造能力与一个被打的战士相当甚至超过。野德这里尽量控制仇恨不超过战士,让战士有更多的时间被打,误导也都给战士。暗女的仇恨很敏感,如果两个T仇恨在OMEN上过于接近,很容易造成暗女来回找T的情况发生,所以建议一个T要比另一个T的仇恨高出一部分。

治疗

治疗职业这里除了看T的治疗,其他都优先给中烈焰触痕的人刷血,上来的那几秒掉血是很夸张的,当烈焰触痕消失以后,只需要给DBF叠的比较多的人刷血就可以了。以此类推。

治疗要安排AM回蓝。这里要保证治疗不能空蓝。这场战斗DPS,不是关键,重点是治疗的合理分配,和每个人都能注意力集中。

暗抗

暗抗药水这里是必备品,开打之前喝和快第一个暗影新星的时候喝都可以,各有各的好处,但是不能不喝,开荒就是砸钱,大家顶住吧。

转阶段

P1和P2的交接问题,暗女死后,台子上的DPS和治疗迅速跳下台子和近战站在一个点上为了让暗影新星消DBF,这个时候台子上最好能先留一个或两个SM给血少的人治疗,因为跳下去有1~3秒的治疗真空,这个时候容易死人,等下边的人血都稳定了上边的1~2个治疗在下去。

debuff

P2 SS消BF的问题。火女在暗女死后会继承暗影新星的技能,但不会再释放点燃了,这个时候SS要消身上的火焰DOT需要吃暗影新星,否则20层的伤害非常可观,很容易死亡,所以需要去和其他人一起吃暗影新星,还好新星的面积很大,SS只要跑到BOSS身边即可,不用过于贴近其他人就能吃到,BOSS释放暗影新星会有读秒的,这段期间BOSS不会用任何技能,SS大可直接走到BOSS身边等待他释放暗影新星,然后迅速跑回原来的位置。

减员

死人造成DPS的不足,或者DPS本身存在不足,如果火女在最后还有15%的血时,只要保证厂上DPS全在还是有希望做掉的,所以最后狂暴不要轻易放弃,这里需要注意几点,当BOSS狂暴以后,所有人要分散开,因为BOSS的一个暗影新星会死一片人的,如果分散开来,场上的人还是有希望能多坚持30秒的。这个时候一定不要慌,该怎么打怎么打。有保命技能的就用。

5人如何打太阳井高地(我是法师)

所在副本:太阳井高地  BOSS位置:3号  BOSS难度:一般  BOSS血量:7600000  开荒装备标准:146级别以上装备  开荒常规药水:特效奥术防护药水、无情突袭合计、盲目光芒合计、强效回复合计、纯粹死亡合剂、超级法力药水、加速药水、毁灭药水及各个职业料理。 BOSS技能介绍 10分钟后狂暴. P1阶段:  侵蚀:10K自然伤害,增加坦克受到伤害100%。1秒施法时间,持续10秒。不可被盾反.  毒气新星:2000的基础自然伤害,附带每2秒3000自然伤害及烧1000蓝,持续30秒,可驱散。  有毒气体:光环,每3秒造成1000自然伤害.  压缩:对随机玩家以及靠近他的玩家造成每秒一跳3500的奥术伤害,共3跳. 以被选中的玩家为圆心,该玩家被升到空中,无法移动。  P2阶段:  恶魔蒸汽:刚进入P2阶段的时候,龙会先后选择两个目标,用类似伊利丹的眼棱攻击的方式释放一条跟踪玩家的绿线,并在经过的地方留下绿色的迷雾,凡是踏入雾中的玩家都会中一个DOT,每两秒2000自然伤害,持续十秒。雾中会刷新8只骷髅,两条绿线一共是16只。需要防护骑士拉住。  绿色蒸汽:类似曾经黑龙妹妹的喷吐,在空中一条直线的喷吐,喷吐后会在地面留下占整块战场3分之1面积的毒气,控制踏入绿色蒸汽区域内的任何玩家。如果全团都中了,瞬间团扑(中毒气死的人装备不掉耐久)  处理方式:  整场战斗的关键在于不要死人,任何一个人都是。对于开荒来说,只要保证P1P2一次完整的处理就里FD不远了。利用一切能保命的物品,和合理的运用药水的时机也是胜利的关键。  P1阶段:  1.奥抗药水是强制性必须带的,包括盗贼,不过这里可以告诉大家,一般情况下,盗贼用上的机会很小。如果对自己的跑位很有信心的话,可以考虑喝加速。  2.P1阶段的站位开荒的时候是需要调整调整在调整的,现在有两种分组选择,一种是4MS驱散,1种是5MS驱散。两种站位各有利弊,根据自身团队需要调整效果最好。建议前一种,按小队为单位。近战放一组,远程分3~4组.  3.压缩问题的处理:龙在释放压缩的时候时会转头对准被释放压缩目标的,所以需要时刻注意BOSS的当前目标,DPS职业好说,治疗职业需要时刻注意MT目标的目标,或者干脆建立个焦点目标,直接观察龙的目标就好。脑中要清楚,自己周围对人员分布,谁中了压缩需要跑,谁中了不需要跑,一定要非常清楚。  4.关于中了压缩的人的处理方法,如果团队中有戒律MS的话丢个痛苦压制效果非常好,但是不管团队中有没有戒律MS,被点名的人一定要吃奥抗,最好再点个石头,先奥抗后石头。中压缩人周围的人,一定要第一时间跑开,但一定不要跑太远。否则压缩完紧跟着的毒气新星是要命的。  5.其实我不建议一进入战斗就喝一瓶奥抗的,因为这样做的意义并不大。本组人中压缩或者自己中压缩的时候吃完全来的急。  6.FS,DZ,74中了压缩可以自己解除,周围的人该做什么做什么,不要乱。  7.这里盗贼需要时刻注意BOSS释放压缩的是不是当前MT,因为对当前MT释放的时候BOSS目标是不会变更的,因此一味的以为等BOSS转换目标的时候再跑是不对的,一旦MT中了,近战是需要迅速跑开的,由于近战是站BOSS身后,有时会出现BOSS对MT释放压缩,没即时注意晚了1秒被炸死的问题。  8.毒气新星的处理:这个全看MS的驱散了,个人感觉天赋中强化驱散的亮点这里效果是很好的,当然也可以不点,因为BOSS在释放毒气新星的时候是有1秒的施法时间的,没强化过的大驱散是1.5秒,只要治疗职业不开小差,当BOSS一释放毒气新星的时候就开始读驱散,一般问题不大。但是还是要强调一点,强化了驱散的效果会好很多。有的时候会出现个别驱散抵抗问题,需要驱散职业注意,一旦有抵抗的出现,一定要第一时间给单体解掉。如果自己抵抗了,血又没有即时刷上来,自己一定要用保命技能,或者吃石头,记住不死决定一切。还有就是压缩以后一定要第一时间跑回原来的位置,以免压缩+毒气新星的连续技,导致有人为了躲压缩时跑出大驱散范围而没有驱散掉毒气新星。  9.腐蚀的处理:没别的可说的,治疗加大治疗吧。  10.分清BOSS毒气新星和腐蚀的度条。 P2阶段: 1.龙即将升天的时候,所有人注意散开,尽量减少眼棱扫到无辜人的情况。这个时候一定不要乱,被点名的人要保证自己头脑清醒。  2.一共是两次眼棱,被眼棱追的人,一定要把眼棱带到正确的位置,也就是说不要把眼棱横向放在喷吐之前行进的路上。  3.两次眼棱,第一个位置其实是无所谓的,它会在喷吐之前消失的,但是第2个一定要注意位置,一旦放在了逃离喷吐大部队行进的路上基本就扑了。这里需要特别注意。  4.治疗职业在保证本组人员血的同时,一定要加好当前被眼棱追的人,因为各种原因(包括BUG)有的时候被追的人被眼棱扫到中了DBF,需要治疗职业的即时刷血。至于加防骑的治疗职业就专心给防骑刷就好了。  5.小骷髅有视野仇恨,也就是离他太近,刚刷出来的时候可能会打离自己最近人的可能性高过刷血的治疗职业,所以除了防骑以外其他的人尽可能远的远离小骷髅,等待防骑拉住。  6.治疗职业在P2刚刷出小骷髅的时候,没有必要情况一定不要用大加,以免治疗OT,防骑难以拉回小骷髅。  7.关于防骑如何拉小骷髅这里不多啰嗦了,给大家一个连接,感觉已经写的很到位了,可以参考。点击进入>> (文章来源:NGA,作者:oОàì尐猪)  8.SM尽可能的帮助防骑用地缚图腾减少小骷髅对74的伤害,FS必要的时候可以使用冰环帮忙冻下,但是当小骷髅被防骑稳定拉住以后一定不要用冰环,切忌。  9.喷吐选择路线的问题,这里很讲究,建议让一个能在语音上说话的人去喊,这里盗贼是最适合的,因为P2的时候盗贼几乎很闲。但是前提是这个盗贼头脑是很清醒的,开荒的时候需要反复观察龙在不同位置的喷吐方向,所以开始这里大家要有耐心,给喊的人充足的时间练习。  10.喊方向的人一定要有类似DBM的计时插件,这里需要注意一个地方,就是龙飞天以后在最后3秒的时候肯定会换位置,当有经验以后,可以在她换方向的一瞬间就能分辨出她下次喷吐的位置。记住最后3秒龙肯定会换下位置,所以最后3秒的时候不要以为龙就在那喷了,开荒的时候这个经常误导人。  深呼吸一共是四条路线,上区,中上区,中下区,下区  可以看到,当龙定位以后,我们就能很快的判断好,必然有一个区域是100%不会被喷的.  当龙在上区的时候: 上区和中上区会被喷==>所以必然中下区和下区是安全的  当龙在中上区的时候: 上区,中上区,中下区会被喷,==>所以必然下区是安全的  当龙在中下区的时候: 中上区,中下区,下区会被喷,==>所以必然上区是安全的  当龙在下区的时候: 中下区和下区会被喷,==>所以必然上区和中上区是安全的  当龙飞到那个区域的时候,他会调整他的头,这里面大概有2到3秒的时间,应该是完全足够团队移动的  这个是我原来在一个帖子里找到的,总结的已经很准确了,大家可以参考下,感谢提供的朋友。  11.恩,可以说是P2最需要关注的了,地雷~~对,场地中充斥着各种箱子和档住你前进的东西  千万不要卡在这些东西上,我们经常有FS一个闪现卡箱子上,没有跟上大部队被喷死,严重鄙视鄙视~~  坚持如此循环4次,FD基本就到手了。  DPS问题,全程也是比较吃紧的,但是只要保证全程不死人,能过2号的团队,一般问题不大  开荒的时候,如果中途死过1~2人,导致DPS不够,但是不影响团队继续战斗的话,可以试试打下去  如果最后一次龙飞天的时候血在10%一下,就算狂暴也是可以打掉的。最后龙是在空中狂暴的,所以不会对团队造成毁灭性打击,龙在空中的时候远程争取把BOSS血打掉4%,这样在龙落地的时候MT开盾强一般团队都可以打掉她4~6%的。记住这次时间很有限,在龙的第一次毒气新星释放之前杀死她,否则释放毒气新星的时候就是团扑的时候。 PS:还有就是抗性装备在这里效果=0,可以忽略不计。 当然会卡BUG会更好

魔兽世界怀旧服TBC太阳井高地布鲁塔卢斯打法攻略

老1:蓝龙卡雷苟斯

就是BOSS开始以后会出现一个传送门,里面还有个BOSS,里面的BOSS跟外面的BOSS基本上要同时一起死就行了。以前要2个T换嘲,现在进去里面应该随便谁都能抗,打死就行。

老2:布鲁塔鲁斯

就是一个木桩子

老3:菲米丝,菲米丝有P1,P2两个阶段,P2的时候菲米丝会飞到天上,对着低下吐毒气,被毒的人会被控制,当菲米丝上天的时候,分上中下

3块区域,然后你注意看菲米丝,往哪个方向吐毒,就会先往那边转一下头,躲开就行了。

老4:双子,火女会点燃,以前不跑会灭团,现在5人打只要分散站就好了。

老5:MURU,也是一个木桩。有空就A小怪,驱散掉小黑团就好了。现在不会死人了。

老6:基尔加丹他连出都出不来,还不是木桩么?打下宝珠,A下镜像就好了。

魔兽世界怀旧服TBC太阳井高地布鲁塔卢斯怎么打?可能有些玩家还不了解副本首领的机制,下面游戏堡小编专门收集了一些有关太阳井副本首领的信息,希望对大家有所帮助,有兴趣的小伙伴一起来看看吧!

魔兽世界怀旧服TBC太阳井高地布鲁塔卢斯打法攻略

BOSS技能

可以被嘲讽。

陨石猛击mdash;mdash;造成其身前30码内所有敌对目标共计20000点伤害。所有被击中的目标受到的火焰伤害增加50%。能堆叠最多100层,持续30秒。

燃烧mdash;mdash;对一个玩家的debuff,持续60秒,并蔓延到附近的玩家身上。共有3跳,分别造成3600,3600,6400的伤害。

践踏mdash;mdash;似乎只会攻击坦克。降低目标的有效护甲50%,持续10秒。此技能移除ldquo;燃烧rdquo;debuff。

6分钟后狂暴。

战术攻略

有人中了ldquo;燃烧rdquo;debuff,跑开!如果让ldquo;燃烧rdquo;蔓延开来,基本意味着灭团。

需要3个或更多的坦克分担ldquo;陨石猛击rdquo;的伤害。

轮换MT,让他们轮流承受ldquo;践踏rdquo;。

目前布鲁塔卢斯拥有10000000的HP以及6分钟狂暴的限时,这需要27777的团队DPS,所以这是一场极限DPS rush战。

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