王者荣耀双武器叠加吗,王者荣耀武器能不能叠加

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-22 0
  1. 《王者荣耀》黄刀和辅助宝石会叠加吗?
  2. 王者荣耀中,碎星锤跟破晓可以同时出吗?
  3. 《王者荣耀》里面打野怪的武器怎么叠加?
  4. 凝冰之息和纯净苍穹减速叠加吗
  5. 王者荣耀武器被动能叠加吗
  6. 你觉得《王者荣耀》里的破晓和逐日之弓冲突吗?

王者荣耀》无尽战刃被动不可以叠加。

无尽战刃是《王者荣耀》游戏中一件装备,价格2140金,是王者荣耀中一件非常强力的攻击类装备。

合成路径:

王者荣耀双武器叠加吗,王者荣耀武器能不能叠加
(图片来源网络,侵删)

铁剑(250金币)=风暴巨剑(910金币)。

风暴巨剑(910金币)+铁剑(250金币)+冲能拳套(550金币)=无尽战刃(2140金币)。

攻击武器:

有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。

攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

《王者荣耀》黄刀和***宝石会叠加吗?

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备。具体如下:

1、攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。

2、法术武器有法伤武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。

3、防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷血装备等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、***等所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。

4、打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值。

注意事项:

1、装备效果不叠加

像宗师之力和冰痕之握,破晓与碎星锤等等装备的属性是不能叠加的,所以同时出这两件只会拖累自身发育的速度,因此大家在搭配的时候一定要看清楚属性

2、多观察小地图

只有养成随时观察小地图才是一个很好的细节,这样就能知道队友的动向,以便随时支援,其二在上面看不到红点的时候,还能提前做好准备以防被抓。

百度百科-王者荣耀

王者荣耀中,碎星锤跟破晓可以同时出吗?

《王者荣耀》黄刀和***宝石会叠加。原理很简单,主要就是因为这两件装备的被动都能增加额外收益,按照王者荣耀的设定,如果出了两件一样被动的装备,效果只生效一件,就像碎星锤不能与破晓一起出一样。

但黄刀与***宝石却不一样,这两件装备竟然可以叠加收益。黄刀在本质上,就是属于打野流***,像亚瑟之类的英雄,出黄刀不会分队友经济,但***出黄刀的意义就不一样了。

王者荣耀游戏简介。

王者荣耀中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。

《王者荣耀》里面打野怪的武器怎么叠加?

第一,守约那个是暗影战斧加破晓。这是合理的,因为暗影战斧的被动跟碎星锤的被动是不一样的。暗影战斧的被动是叠加破甲,最高15级250的破甲效果。碎星锤的被动是百分之四十破甲效果,这个被动不冲突,系统会优先计算暗影战斧的250破甲效果之后再计算碎星锤百分之四十的破防。简单举例就是***如坦克出装是1000护甲,大家都是15级,那么系统的计算是先减掉暗影战斧的250破甲效果,剩下750的护甲防御,这时候,再计算碎星锤的百分之四十剩下400护甲。这就是单纯的护甲值计算。暗影战斧跟破晓也是同理。

但是碎星锤跟破晓的被动对于射手而言,是一模一样,除射手之外的任何一个物理伤害英雄,都是碎星锤比破晓好,这个其它物理伤害英雄不出破晓另说。

我们这里单说,为啥射手出破晓后不建议出碎星锤呢。很简单,因为它们两的被动对于射手来说一模一样,破晓还增加了攻速,增加了暴击率,也增加了价格。所以,射手可以说是必出破晓的。那为啥鲁班那里是既出破晓,又出碎星锤呢?

有两个可能,第一个是鲁班跟楼主一样分不清同样被动属性叠加只计算最优秀的那个。

第二个可能性是,鲁班为了省钱,出碎星锤可以快速增加攻击力,因为碎星锤跟破晓一起出,只会计算碎星锤的单纯物理攻击。

鉴于鲁班是顺风局,加上阵级排名,最大的可能是最后一个装备补错了,为了快速完局,只能将错就错,出了碎星锤单纯的增加攻击力了。毕竟,顺风局,怎么出都没关系了。

在回答这个问题之前,先来看一下这两件装备的各自属性。

首先,是 碎星锤

可以看到,碎星锤的属性是80点物理攻击,加10%的冷却。这种都是装备的基础作用,而其中, 游戏 里的每一个大件装备,有的都有属于自己的唯一被动。所谓唯一被动,就是在一场 游戏 局里,这种被动是唯一性的,不会重复叠加。了解到这一点,再来看出装问题,就显而易见了

碎星锤的唯一被动是40%的物理穿透

再来看 破晓

作为之后才出来的装备,在它出来之后,射手就上了神坛,不仅仅有超搞的伤害,还有很强的穿透能力,

首先50的物理攻击、35%的攻击速度、10%的暴击率,这三个基本属性加起来,就足以让射手的攻击力、攻速、和暴击率有了全面的提升,再看看它的唯一被动。第一个唯一被动是20%的物穿, 在这里可以看到,远程攻击英雄也就是射手是有双倍加成的,也就是20%*2=40%。其和碎星锤的被动一模一样。

又因为两者都是唯一的被动,所以并不会重复叠加,也因此从装备的被动属性以及装备的最优配比来看,碎星锤和破晓最好不要同时出。

同时,因为破晓是射手的神装,其第二唯一被动是普攻伤害加50点,远程英雄翻倍也就是100点。从这个被动来看,也要比碎星锤的基础属性要强。

除此之外,破晓的合成途径也就是几大小件,也非常适用于射手的前期,其中穿云弓在基础属性40点物理攻击和10%的攻速的同时,还有10%的物穿(远程英雄翻倍)。还有速击之枪,基础属性25%的攻速,被动普攻增强30点物攻,远程翻倍也就是60点伤害。这两个小件在中期也对射手对肉或者战士的伤害力,有一个不错的增幅。

因此,综合来讲,对于射手而言,碎星锤的作用并没有破晓大。

反倒是战士、刺客,在对方肉坦多的情况下,可以考虑使用碎星锤。

而相比较碎星锤的话,暗影战斧其实和破晓并无冲突。

如上,暗影战斧除了85的攻击力之外,还有15%的冷却缩减,500的生命值,而它的两个唯一被动也并不会和碎星锤或者破晓产生冲突。这是因为,暗影战斧的物穿并非是百分比,而是有着具体的数值换算,除此之外,普通攻击也有30%的几率减少敌人的20%移动速度。这件装备对于战士或者刺客以及射手,都有作用。

总的而言,暗影战斧的属性更加的全面,适用于全部的物理伤害的英雄。也可以和碎星锤或者是破晓叠加出,并不会引起唯一被动的冲突。

你好楼主,对于你这个问题,我做出一个个人的分析以及实战经验的总结,我属于一个基本的射手老玩家玩家。

首先我们要知道两个装备的功能,想必大家也应该知道就是两个装备它它有个共同的功能,就是都属于物理破甲穿透类的。王者荣耀 游戏 里物理传统类的装备不多。

然后我们要了解王者荣耀 游戏 被动机制,王者荣耀中的装备一般有两个被动,一个是“唯一被动”,一个是“被动”虽然他们两个都是被动但是他们却有着完全不一样的属性,“唯一被动就是说你出了这一件装备,如果其他的装备和这件装备的效果重叠,将会只有一层被动效果。

而楼主说的两个装备都一个共同的唯一被动就是破甲,那它们只会有享受一层唯一被动破甲,所以这两个装备是冲突的,在王者荣耀无论是战士刺客还是射手都不建议两个一起出,个人建议射手出破晓,战士刺客出碎星锤,如果实在觉得穿透不够可以出暗影战斧,这个装备不会跟破晓发生冲突。这是我个人的分析希望对楼主有用下面有几个装备的详细介绍。

王者荣耀这个赛季破晓作为新装备的确是非常吸引人的目光,而玩家往往是感觉这件装备很强,有攻速,有暴击,有物理穿透,是件强无敌的装备就给买了,这就是没看破晓装备说明书的后果了。往往就掉进了这件新装备的两大误区里了。

王者荣耀新赛季出现了各种妖魔鬼怪,由于是新装备,加上各种属性齐全,出现了一种不管是新英雄狂铁,还是刺客李白,大家都要出个破晓凑凑热闹的情况。完全无视了装备说明上,特别用括号说明的:远程英雄使用时效果翻倍。

很多玩家不明白这条解释的意义,之前射手无尽,电刀改版,无意中战士和刺客都蹭到了***,导致射手一直被打压,这一次策划特别把破晓区分为射手顶级装备,在测试里,其他英雄使用3000金币档位的破晓其实和2000金币档位的碎星锤是没有太大区别的,而之间有1300金币的效益损失往往却是致命的。

误区二:射手出破晓+碎星锤

这个是比战士出破晓更加普遍的现象,我们知道不能出两双鞋,不能出两件***装备,不能出冰痕和宗师,而破甲弓整了个容,很多玩家就遗忘了王者荣耀的“唯一被动”:在两个装备都拥有同一个被动的情况下,只触发一次。而碰巧,破晓和碎星锤,都有一个一样的被动:破甲。

每次王者荣耀排位都能看到两边的射手不约而同地出了这两件装备,这其实是大错特错而又情有可原,一起射手都是不出破甲弓打肉的存在,由于碎星锤整容成功,成功吸引了射手的目光,很多人本着“新装备都是好的”,就一起给出了。

由于王者荣耀新赛季出现了众多改动,赛季初可以说是群魔乱舞了,这些细节错误需要及时纠正,那一万的最强王者的位置才有你一个。

王者荣耀中,存在一个唯一被动机制,即两件装备被动属性雷同时,只会生效其中一个。

下面举两例,一例是非雷同被动属性,一例是雷同被动属性:

上面两图中可以看到,痛苦面具被动+75法术穿透,虚无法杖+45%法术穿透,虽然都是增加法术穿透,但是被动方式不同,一个是增加具体点数,一个是增加百分比,这样的被动是不属于雷同被动的。

上面两图中可以看到,这两件装备的被动都是在使用技能后,增强下一次普攻造成的伤害,并且伤害均为物理伤害,虽然强化普攻的具体数值计算方式不同,但是被动方式和效果雷同,属于雷同被动属性,一起穿戴的话,系统的唯一被动机制就会生效。

通过以上举例,再来看碎心锤和破晓这两件装备。

从上图中可以看到,碎心锤的被动是增加40%物理穿透。破晓是双被动:一是增加20%物理穿透(远程英雄使用翻倍);二是普攻增加50点(远程英雄使用翻倍)。

总结,碎心锤和破晓不适合同时出,浪费装备格,建议战士出碎心锤、射手出破晓即可,两者选其一。

这两件装备当然可以一起出,但是这两件装备一起出有些属性是有冲突的,因为破晓被动“破甲”和碎星锤的被动“破甲”是一样的,也就是说同时出这两件装备的时候只能触发一个装备的被动。 如果较真的话,这样的出装就是错误的!

被动:破甲

+22.5物理穿透[远程英雄使用翻倍]

唯一被动:

普攻伤害提升50点[远程英雄翻倍]

唯一被动:破甲

+45%物理穿透

碎星锤和破晓都有唯一被动“破甲”为远程英雄提供45%的物理穿透能力, 但是同时出这两件装备并不会增加破甲能力,破甲能力依然为45%,这样同时出这两件装备没有什么意义,还不如把碎星锤换成别的装备,比如末世。

从所提供的来看同时出破晓和碎星锤应该是打对面坦克的,但是就算同时出这两件装备对坦克也不会 增加多少伤害!如果对面坦克较多的话我建议你把碎星锤换末世,因为末世这件装备就是为打坦克而生的。

如果细细***的话这两件装备是不能一起出的。同时出这两件装备伤害并不能得到明显的提升!反而浪费一个装备槽。

***兄的意见是不建议出。

《王者荣耀》中的装备出装是很有考究的,不同装备的属性可以针对不同的英雄,使得对战对己方有利。

我们来说下破晓和碎星锤这两件装备。

碎星锤

被动40%物理穿透,对护甲高的坦克有很好的打击力。

破晓

破晓增加了15%的暴击率,被动增加了20%的物理穿透,远程英雄使用效果翻倍也就是40%的物理穿透。

两件装备的价格相差1300金币,对于射手而言破晓的性价比要高于碎星锤,破晓有破甲、有暴击、有攻速,是射手必备。***兄在训练场同时出破晓与碎星锤,发现破甲的作用没有提升,也就是即使同时出两件装备破甲也不能达到80%,取最高值40%,要不然肉还怎么活。

对于题主说的系统给你推荐了这个出装,我劝题主不要纠结了,高手一般不会说直接使用推荐装,我在网上也经常看到吐槽系统推荐装太坑的。要学会自己分析阵容,分析装备,自己拥有一套出装的思路。

以上就是***兄的观点,如果你有不同的看法欢迎留言交流。

例行放图:

武器名称破晓

武器类型攻击输出型

金币价格3400

属性加成 为英雄+50物理攻击,+35%攻击速度,+15%暴击率

被动效果+22.5%物理穿透和普通攻击伤害提升50点(如果是远程英雄可提升100点攻击伤害)

武器名称碎星锤

武器类型攻击输出型

金币价格2100

属性加成 为英雄+80物理攻击,+10%冷却缩减

被动效果+45%物理穿透

问:碎星锤和破晓的被动会冲突吗?

答:会冲突

问:碎星锤和破晓能一起出吗?

答:虽然可以一起出,可是破甲穿透效果是按照22.5%来计算。

破晓的优先级要比碎星捶更高,这就浪费了碎星锤带来的穿透效果,所以是不建议大家这样出装搭配的!

王者荣耀装备的优先级是按价格来排的哦!就比如宗师之力要高于冰痕之握的优先级!

首先,碎星锤和破晓是不能达到“双穿”效果的,王者荣耀装备的属性设置为如果唯一被动的名称一样,就只能触发一件被动的效果,而破晓和碎星锤的唯一被动都是“破甲”,碎星锤为40%而破晓近战为20%、远程为40%,所以如果您购买两件装备,就只能最多触发40%的穿透效果,但是王者最多只能购置6件装备,所以同时购置破晓和碎星锤的性价比很低,不建议这样出装,如果您使用近战英雄就出碎星锤,远程攻击建议出破晓,虽然破晓的价格高达3400元,但是破晓比碎星锤多1300元,但是额外增加了20点物理攻击、35%的攻击速度和15%的暴击率,在只有6个装备栏的王者,破晓可谓是“射手神装”,是许多射手的核心装备,如果前期经济劣势,也可以先出破甲弓,然后后期合成破晓。

其次,如果您对物理穿透的要求非常高,可以尝试出暗影战斧,最多可以提高200点物理穿透。或者如果您不想浪费装备栏,可以出一套百穿铭文作为弥补,就是10异变加10鹰眼的铭文搭配,最多可以提高100点物理穿透。

目前王者如果绝对的出物理穿透装备,就是百穿铭文+破晓或碎星锤+暗影战斧(暗影战斧的唯一被动名为切割,与破晓的破甲不同,不影响效果)+陨星,总物理穿透为360点物理穿透+40%物理穿透,这是王者荣耀出绝对穿透装的出装,陨星不属于神装,所以不建议这么出装,只是为您提供一下数据支持,这个可能是您对出装推荐里所谓的3穿出装方式。

以上为个人观点,欢迎大家讨论。

如果是射手!意义不大、如果是战士或者肉意义也不大!第一!射手、有射手铭文、破晓已经够破甲的物理输出、再加一个意义不大、坦克出太多肉也不合理!第一、如果你在抗的同时物理输出不够、其实也是废物、也就是物用其尽、如果你玩肉、一般800-1000物抗已经是最好了、还是打不过其实就已经尽你最大的责任了、如果你不出输出、队友太废!只会更被动、有的时候、输出不行!你卖一下他!你就会翻盘、别当死肉、顺时肉逆时输出。切记!因为你一死他就废!不是你不行、而是他细节不够。记住细节决定成败!主播为什么这么厉害、卖队友、细节、和记住红蓝baff的***、会打钱、碰到有点意思的人、都打不过、为什么、因为他的队友有一部分是技术人员协助他、什么技术的、也不过是别人告诉他的、普通人、就算你是大神也扛不住团体的力量、除非、你团体本身就差很多、也别刚精、我试过32个人头、团体就40、也就意味着、每个人没几个、也带不赢?不是队友不行、而是水平不在一个层次、你带线推塔5杀、4杀、3杀、二杀、没人来、再多的优势带不起来。正巧我10连胜。这也是没办法的事、不怪队友、水平不一样。

凝冰之息和纯净苍穹减速叠加吗

在计算打野刀层数时,当野怪受到攻击阵亡,系统会认为是1种伤害将它击杀,于是打野刀层数+1。但是马可波罗的2技能会使他的平A附带魔法伤害,算上本身的物理伤害,马可波罗2技能之后的平A伤害就是两个伤害而且是不同类型,当这两个伤害都能杀死野怪时,就会判定为野怪“死了两次”,打野刀层数+2。

看叠加几层的方法:?升级打野刀后每打一只野怪加一层,最多15层,在你回血键跟召唤师技能键上面有一个BUFF,BUFF的有下角有层数的数值。 王者荣耀游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位 英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、***,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。 游戏中的 武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。 在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着 金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

王者荣耀武器被动能叠加吗

凝冰之息和纯净苍穹减速是能叠加的。凝冰之息:法术攻击降低40,最大生命值降低400,增加百分之5冷却缩减,合成路径从力量腰带变成圣者法典加红玛瑙。从基础属性来说,40点物理攻击和400的生命值,其价值是远胜百分之5冷却缩减。

纯净苍穹装备技能,唯一被动残废:技能对首个被命中的敌方英雄造成百分之30减速效果,并使其对自己造成的伤害减少百分之20,持续3秒。唯一主动驱散:90秒CD,获得百分之40减伤,持续3秒,可以在被控制时使用。

王者荣耀攻击武器装备特点

攻击武器,有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。

攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

你觉得《王者荣耀》里的破晓和逐日之弓冲突吗?

王者荣耀装备唯一被动效果 会不会叠加被动,在物理攻击装备和法系攻击装备中都有描述装备被动效果,有的装备被动效果带有唯一被动效果,那么当我们出两件唯一被动装备时只能触发一个被动。有网友问小编王者荣耀唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。

什么是“唯一被动

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃&梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

红莲斗篷&巨人之握

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件

宗师之力&暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加

各种鞋子

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。

各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

这两件装备不冲突,因为本身就是两种不同性能的武器,就像电刀和红叉似的,都是增加攻击力和暴击的,但是被动技能却各有千秋。而破晓和逐日之弓也一样,逐日之弓是增加暴击的,可以说专为后羿打造,而破晓主要还是护甲穿透。