我的世界如何用指令显示玩家名字_我的世界命令显示人数

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-22 0
  1. 怎么在我的世界中用“testfor”的命令搜索处在创造模式的玩家
  2. 我的世界命令方块怎么调成:指定范围内有多好人。我想弄成一个区域里打斗只剩下一人时自动显示某某某胜利
  3. 我的世界怎么用命令方块记录下距离它最近的玩家的名字?

我的世界指令大全:

Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training

witch_crown:建图指令map witch_training

我的世界如何用指令显示玩家名字_我的世界命令显示人数
(图片来源网络,侵删)

suvi8 建图指令:map suvi8

/register XXX XXX为密码 注册账号

/login XXX XXX为密码 登陆账号

/changepassword 老密码 新密码 更改密码

关于家及传送

/spawn 传送到主城

/back 传送到死去点或上一次传送点

/sethome 设置(家)

/home 传送到(家)

/myspawn 回到床边

/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)

/tpaccept 玩家同意传送

关于领地保护

/res create 领地名 创建领地

/res remove 领地名 删除领地

/res pset 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限

/res tp 地区名 传送到某个保护区

[private] 物品上锁

木牌放到箱子前,输入:

第一行:[Private]

第二行:空

第三行:可以用这个箱子的其他人

第四行:可以用这个箱子的其他人

运用这个方法,也可以锁门和煤炉等

ps:关于保护区创建方法,请关注蛤蟆服务器保护区设置***

关于组队及竞技

/party 名字 创建或加入队伍

/party q 退出队伍

/invier 名字 邀请玩家组队

/accept 接受邀请

/ptp 名字 移动到队友

/p xx 队伍聊天

/fight 进入竞技场

/fight le***e 离开竞技

关于系统密令

/money 查看自己金钱数

/psy 名字 钱数 给予别人金钱

/stats 查看自己技能

/mctop 查看服务器技能总排名

/mctop xxx 查看某个技能服务器排名

/list 查看在线人数 或使用[Tab]按键

minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus?"Notch"?Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于J***a平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf?Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon?Keeper)和《Infiniminer》。

现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。?

2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。

2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》,《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试,于2017年7月14日开始限号不删档测试,于2017年8月8日开始不限号测试,中国版手游iOS于2017年9月15日公测,手游安卓于2017年10月12日开玩。

怎么在我的世界中用“testfor”的命令搜索处在创造模式的玩家

网上找的

常用指令:

/register <数字> 设置密码为:数字

/reset <数字> 删除密码

/login <数字> 登陆账号(未登录不可移动、破坏和聊天)

/setspawn 设置家

/home 回家

/list 显示当前在线玩家

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)

diff - X

difficulty - 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。

dupe [all] - ***东西

duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give <物品> [数量] - 给一样物品

goto <名字> - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i <物品代码> [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时***矿(***矿无延迟)

item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill ***不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

l - X

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro <文件名> {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg <消息> - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s <名字> - Same as /set

search <关键词> - 搜索物品名称

set <名字> - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

tele - 传送到此坐标

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world s***e - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/s***es"

* = 新命令?

setspawn 设置重生点

我的世界命令方块怎么调成:指定范围内有多好人。我想弄成一个区域里打斗只剩下一人时自动显示某某某胜利

testfor只能检测实体?楼下在搞笑,玩家不是实体么?你输个/kill @e看看你会不会被弄死。

检测处于创造模式的玩家你可以这样:/testfor @a[m=1],这样就能检测所有处在创造模式的玩家了,限制器嘛。

我的世界怎么用命令方块记录下距离它最近的玩家的名字?

如图。红圈:识别范围,可以通过设置半径来调节

拉杆:通报开关。所有人到齐后,开打前拉下。

指令1:

命令方块设置:循环,保持开启

指令:/testfor @a[r=10]

指令2:

命令方块设置:脉冲,红石控制

指令:/say @p 胜利!

指令1用于判断剩余人数,修改r=后的那个数字可以调节半径的大小。

指令2用于通报赢家,可以自行修改。

记录玩家名字是不可能的,但是可以给最近的玩家添加标签,之后执行指令就针对有这个标签的玩家执行就好了

添加标签:

/tag @p add tag

选择器选择标记玩家:

@a[tag=tag]