原神吸怪挂_原神科技怪物吸怪距离

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-23 0
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原神新深渊11层原神8月深渊11层怎么配队原神8月深渊11层配队思路攻略。新一期的深境螺旋开始了,这一期比较上一期来说略有难度,很多玩家不知道该如何配队,所以小编给大家带来了原神8月深渊11层配队思路攻略,一起来看看吧。

原神8月深渊11层怎么配队

深渊11层配队

原神吸怪挂_原神科技怪物吸怪距离
(图片来源网络,侵删)

上半:迪卢克+行秋+温迪+钟离

下半:公子+万叶+莫娜+班尼特

配队思路

迪卢克为主C,行秋为副C+挂水工具人,温迪用于聚怪,钟离为挂盾工具人。

(这套阵容中主要为迪卢克输出,行秋开大后为迪卢克挂水,光是打蒸发就有很高的伤害,再加上11层给了火增伤60%的buff迪卢克狂喜,温迪主要用于11-1聚怪,11-2破盾,可以用砂糖或万叶来取代。钟离主要为队伍提供护盾+减抗+大招补一点输出,取代了奶的位置)

公子为主C,万叶为***,莫娜专门为无相之火准备的,点赞为奶。

(这套阵容主要为公子输出,万叶的e可以聚怪+大招扩散增伤,莫娜主要为无相之火破外壳用,换成芭芭拉也没有问题,点赞主要为奶,以及稳定给万叶开大染火)

11层整体来说没有什么难度,尤其是1和2层的怪基本上都是以前见过的,新增的雷丘丘王和雷法的打法也和其他元素的差不多,这里就不再赘述了,比较新颖的是此次11-3新增无相之火,还没怎么探索稻妻的直接在深渊里熟(被)悉(捶)。

深渊11层第一间

相比较以往的深渊,电气骗骗花、丘丘雷兜王、雷深渊法师都是陌生的面孔,但他们作为丘丘和花花的一员,打法基本上没有什么变化,该破盾的破盾,该怎么打就怎么打。

该层上半怪物较多,苏苏选用温迪/砂糖/万叶来把怪物聚在一起,直接输出一套带走就可以了,唯一的技巧可能就是我们的风系角色在释放吸怪技能的时候要选一个好的站位(比如开局就绕到史莱姆的背后,确保史莱姆都在同一个面向后,开大聚怪)。

下半层只有两只怪,分别为丘丘雷兜王和雷深渊法师。开局我们先跑到丘丘雷兜王的身边,等待深渊法师传送过来。之后就是点赞开大,万叶开大,公子开e连着深渊法师和丘丘王一起切,输出够的话,直接带走就可以啦。

深渊11层第2间

这一层的怪基本上都是熟悉面孔,打法和以前没有任何区别。

上半开局破盾可以先让温迪往后跑,等两个深渊法师传送的时候同时开大,直接破盾卷起,两个深渊法师解决后会出现一只丘丘霜铠王,这个相信大家打过无数次了!就不再细说了!大家唯一要小心的是丘丘王跳跃后在原地留下的冰debuff,如果一直踩在里面可是会持续掉血的呦,(如下图所示)这个时候最好跑远一点,把丘丘王拉到没有冰的地方,输出即可。

下半层开局为一个雷使徒+2个深渊法师,开局站位直接站在雷使徒旁边,等待两个深渊法师传送到身边,万叶长按e直接破盾,然后正常输出即可~直到把雷使徒打出雷盾,通过元素破盾打完就可以了。

深渊第11层第3间

第三间只有2个小boss,无相之火是新的面孔,但只要掌握打法,输出足够的情况下也不难,这里主要说一下小技巧。

上半打无相之冰,前面就是照常打,直到打出冰壳,无相之冰会对着你所在的位置甩出3个冰球,需要通过角色重击将冰球打回无相之冰。有一个不算小技巧的小技巧就是站的可以距离无相之冰近一点,这样三个冰球的距离不会太远,可以一次性击回3个冰球。

冰壳被击碎后,对着冰核继续输出,打完后我们就来到了下半层,无相之火。

无相之火与其他无相不同,上来就有一层火外壳,这里需要我们用水元素攻击来打掉,可以用公子/莫娜/芭芭拉等。但听说无相火飞起来的时候公子没办法打到,所以以防万一带一个莫娜,用来破盾。前期就是公子开e+莫娜平a和e来快速打掉火无相的外壳,之后切公子持续输出就可以了,整体来讲没有难度。

当无相之火的血量降低点一定程度后,会出现3个火种,这个时候可以选择用水系攻击来击破,莫娜平a一下就可以熄灭了,公子的弓箭可以做到一轮内直接熄灭3个火种,随后输出带走无相之火就可以啦。

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天赋技能

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原神温迪是游戏中的一个常用角色,2.6版本温迪如何选择毕业配装?下面给大家分享一个原神2.6温迪角色攻略

一,温迪的机制

1,天赋—恒风随行

在大世界中,温迪可以协助探索

配合长E产生的风场,和天赋带来的减飞行体力消耗,使他有着不错的跑图能力

2,e技能—高天之歌

(1)e技能具有击飞和缓降效果

击飞受怪物的重量和韧性两个方面影响,重量判定什么样的怪物可以击飞,而怪物可以通过增加韧性(开盾/抗打断)来防止被击飞

但是并不会因为韧性的降低,而击飞更重的怪物

能够击飞重量较低的怪物,可以被击飞的包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定)

(2)长按的半径为点按的两倍左右,但不建议使用长e打伤害,下落攻击没有额外收益太浪费时间了,且产球也就加了1球

(3)配合天赋,绪风之拥,可以创造一个风场来协助跑图或者供队友使用下落攻击,持续20s

3,q技能—风神之诗

(1)锁面板,即大招释放后,后续的增伤不会提升大招伤害

(2)瞄准的是最近的敌人,强制的

(3)配合天赋暴风之眼,帮温迪解决自身充能的同时,也给与温迪协助队友充能的***能力

(4)风眼的位置固定,即距离温迪释放时的位置固定,不会因为怪物的位置而做出调整

所以温迪比较适配远程角色,近战角色需要贴脸输出,换到温迪还要走远一点防止空大

(5)大招触发19次,扩散触发7次,在大招触发第4次攻击后开始转化元素,并附加对应元素伤害

如果第四次攻击后,大招未接触到元素,就直到接触元素时才会转化

(6)元素转化的优先级:火,水,雷,冰

该转化的元素可以是怪物身上挂的,也可以是角色身上挂的

(7)如果遭遇单怪,eq能清除强元素残留导致无法转化,q能清除弱元素残留导致无法转化

面对群怪是无需担心,扩散一下全都上强附着了,总的来说知道就好,对操作没什么影响,该eq还是eq,省事,实在要用温迪打单怪的话...把元素补上吧

(8)关于吸怪和牵引

吸附;温迪可以吸附重量较低,且等级不高于自身20级的怪物,使怪处于挣扎状态(悬空挣扎)

能被吸附的怪包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定)

较能被击飞的怪,少了一个野伏众

也可以通过击飞等手段,配合大招使敌人置空

牵引;可以牵引任何(除了免疫风力的怪,如飞萤)怪物,当然也不包括带霸体的

哪怕怪物重量较大,温迪的大招也能让怪物缓慢靠近风眼,牵引的速度和怪物重量相关(越重越慢)

原神1.2深境螺旋11层无温迪怎么打

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1.开局,往镇守石前方走,等四只丘丘人稍微聚在一起后,风主开e吸怪,后切主C输出,循环,杀掉四只岩盾丘丘人。2.最后一只岩盾丘丘人死后,火斧丘丘**概会在镇守石的正前方一点距离出现,主C直接输出,越快干掉越好。之后杀弓箭丘丘人,先杀火箭,火箭瞄的是镇守石,杀的时候把火箭往另一个角落赶,尽可能在第二个火箭丘丘人出现的地方干掉第一个。

1.个人经验用凝光打BOSS,请站远一点,凝光的大招飞起的时候可以无敌,下地就解除无敌状态了,可以利用这个在BOOS 甩技能的时候瞬间用大招挡住致命一击。2.凝光的普通攻击和大招是自动瞄准的,注意大招并不是每次都可以瞄准到怪物身上,有时候会解散了,所以站位要站得好一点才能避免这个尴尬。

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