4D皮肤制作教程:
1、mc所有的元素都是块组成的,所以记住,所有的块都是6个面组成的,分别是上,下,左,右,前,后,展开图图五,而且展开图位置都是固定的组合方式不能调换。?
2、"uv"就是说明这个块的贴图在材质上的位置,仅仅是一个坐标。x是横向坐标,y是纵向的,在贴图上的坐标。
3、图五这个坐标说明了在材质上一个贴图的起始点(一个贴图的左上角)。。。一但一个块的尺寸确定了,那么他在贴图上的大小就完全确定,确定,确定了*,例如8x8x8的头,展开只能是图五上的贴图样子。?
4、还是以左臂为例,左臂的尺寸是"size": [ 4, 12, 4 ],所以贴图我一定以及肯定-已经知道是什么样的了。按照图五的示例。展开图就是图六这个样子的。
5、容易迷惑的是这个“uv”坐标到底是多少,其实没有固定的数,看你放在贴图的哪个位置,官方的这个左臂的"uv": [ 40, 16 ]也就是说,他把贴图放到x为40,y为16的地方图七,当然也可以放到①备用的位置。那"uv"将会是[ 40, 0 ],都是可以的。。。?
6、再例如人的人模型头是8*8*8,那么总大小是多少呢?想不通可以画一下展开图。他的总贴图大小是32*16,从图七上也可以看出。 起始点是[0,0],那么从[0,0]一直到[32,16]这个长方形就是头的这个块的贴图。?
7、PS:想在某个地方加个块。确定起始点origin,确定大小size,即可成型。 由块大小size,确定贴图展开图,确定坐标uv。?
我的世界人物头饰做法如下:
工具/原料:卡纸板、胶水、彩色笔。
1、首先准备一张卡纸板,如下图所示:
2、接在画出方块形状,如下图所示:
3、然后再涂上颜色,如下图所示:
4、在制作正方形盒子的模型,如下图所示:
5、再把五官那面粘在最前面,如下图所示:
6、最后贴合起来,人物头饰就完成了,如下图所示:
我的世界物品展示框是挂在墙上的一种展示物,玩家们可以通过收集材料来自己制作哦~我的世界物品展示框怎么做?还不清楚的话可以看下我的世界物品展示框合成攻略哦~
更多物品合成点击:我的世界合成表大全
我的世界物品展示框怎么做
木棍x8 + 皮革
我的世界物品展示框怎么做
属性:
受重力影响:否
透明: 是
亮度 :无
开***工具: None
可再生: 是
可堆叠 :是(64)
用途:
物品展示框可以放在仙人掌、压力板、栅栏、树木、台阶、圆石墙、箱子、门,以及其它所有固体方块上。由于其为实体,玩家可以在一方格空间内的四个朝向都放置物品展示框。物品展示框也允许一个非固体方块与其占用同一方格的空间。
玩家手持需要展示的物品右键使用悬挂的物品展示框即可将物品放置到框里。如果展示的是地图,则地图的大小会拓展到完整的方块侧面以供展示。如果要展示的物品已经通过铁砧重新命名,则玩家准星指向该物品时会显示其名字。
旋转
在展示框中展示的物品可以通过鼠标右键点击来旋转。每次点击将使物品旋转45,而展示框亦会根据物品的朝向对应输出共8种不同充能等级的红石信号,可经由红石比较器继续处理。只要该物品展示框未被取下,此旋转角度就会被记住,无论展示的物品是否已经更变。
你知道吗:
物品展示框与末影箱、花盆一样,都是基于 Reddit 用户的创意。
当你将一个方块放进物品展示框中时,方块的微缩模型是半嵌在展示框中的,只有一半露出外面。当你将物品展示框挂在半砖上时可以轻易看到这个事实。
由于 Xbox 版 Minecraft 不能使用命令附魔物品,物品展示框是***已附魔物品的替代方法。
看了小编带来的图文解析,现在是不是清楚我的世界物品展示框怎么做了?想要制作这种装饰物就赶紧去收集材料吧,按照上面的步骤来,一定能成功合成的哦!更多详情点击我的世界专区哦!