王者素材哪里找_王者荣耀人物素材不够

tamoadmin 游戏发布 2024-06-25 0
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(图片来源网络,侵删)

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总的来说,王者荣耀自定义图标素材2022最新有多个,玩家亦可选择自定义设置哦。

王者荣耀S26最新攻略

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《王者荣耀》在游戏角色上面大量***用大家耳熟能详的中国古代著名人物作为英雄的名称,

其精美的人物原画设定(即各种皮肤)也受到了大家的追捧,

那《王者荣耀》人物原画设定到底有什么奥秘?

今天就给大家放送《王者荣耀》***原画PSD设计素材包,

大家注意,这个可是 PSD素材包

PSD的意思是什么呢?

就是可以导入到PS里然后每图层分解,

学习画师的思路、手法和处理办法等等,

这个比单纯的***大图能学到更多更有用的东西呢,

这么好的东西真的值得珍藏,及时现在用不上,说不定哪天能用上结果又找不到了,是不是有点错过好可惜的失落感!

网易再指王者荣耀素材抄袭

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王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开 发并运行的一款运营在Android、 IOS、 NS平台上的MOBA类游戏,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。中国大陆地区则由腾讯游戏代理发行。游戏是类dota手机游戏,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V14等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

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网易再指王者荣耀素材抄袭

 网易再指王者荣耀素材抄袭,网易旗下的乙女手游《时空中的绘旅人》官方在微博上正面开团,称《王者荣耀》“英雄调整情报”的封面社交涉嫌抄自家游戏,网易再指王者荣耀素材抄袭。

网易再指王者荣耀素材抄袭1

 4月21日,网易旗下剧情恋爱手游《时空中的绘旅人》发布微博称,王者荣耀存在抄袭行为。

 《时空中的绘旅人》喊话王者荣耀称:“宝,上次你家新品用他人素材,你说是供应商的问题,这次也是嘛,赚那么多钱请个会原创的设计师嘛,我看着都心疼!”

 同时,《时空中的绘旅人》晒出两张图,指出王者荣耀在4月14日发布的《英雄调整情报》的海报或存抄袭。

 对此,网易旗下另外一款游戏《逆水寒》前来评论称,建议成立‘抗鹅办公室“。

 腾讯游戏的“抄袭”已经早就不是什么不为人知得秘密,甚至大家都已经习以为常。最近一次,王者荣耀IP开放世界新游《王者荣耀:世界》被指抄《怪物猎人:世界》后,又被扒出海报素材盗用《原神》、非实机演示贴UI等负面黑料相继曝出。要不是腾讯拥有强大的公关能力,估计此事还会扩***酵。更有趣的是腾讯还恰巧是任天堂Switch国行的代理。

 资料显示,《时空中的绘旅人》是由网易研发的一款世界观基于“平行宇宙”概念的剧情恋爱手游,邀请了国内外众多优秀画手参与创作,游戏于 2020 年 10 月 23 日全平台公测。

网易再指王者荣耀素材抄袭2

 来源于官方微博和玩家社区的消息,今天中午,网易旗下的乙女手游《时空中的绘旅人》官方在微博上正面开团,称《王者荣耀》在社交媒体上发布“英雄调整情报”的封面社交涉嫌抄自家游戏,并在微博上宣称:

 “王者荣耀上次出现新品涉嫌抄使用他人素材,辩解为供应商问题,这次难道也是?”“赚那么多钱请个会原创的设计师嘛,我看着都心疼!”

 目前来看,涉及抄袭的点有:

 排版相似,

 两边的排版布局都是一样的:

 先是第一行英文小字,第二行图案LOGO代表角色,第三行主大标题文字,最后一行副标题第一行文字不说什么了,王者设计师好歹换个字体吧,偷懒装一下都不肯,就倾斜意思区分一下;

 再说图案LOGO部分,***用的都是长方形框+吊坠式设计(长方形边框头顶上有星星链接吊坠下来),底纹都是方块菱格,还带点蓝色渐变效果,可以表现LOGO的形式有很多种,居中/露一半什么的都算,但是王者设计师这种全方位的***设计真的是相当敬业了。

 怎么说呢,不能说很像,只能说一模一样。

 目前自称本次外包的责任方已经发文承认错误并表示会进行修改。

 不过有趣的是,这并不是腾讯和网易旗下的游戏产品第一次在微博开团;此前网易曾经多次在微博上正面质问腾讯系的游戏关于抄袭和挪用素材的问题,包括《时空中的绘旅人》提到的上一次是指王者荣耀瑶的动作抄袭阴阳师金鱼姬的舞蹈,后来王者在自己的QQ看点道歉说是外包的问题。

 同时还有过《决战平安京》多次开团王者,《率土之滨》开团《三国志战略》等等;

 不过另一方面来说,网易确实热衷于微博开团+制造热点上热搜的玩法,而我是觉得,官方号处理类似素材盗用或者抄袭***应该更严肃一点的,要么放实锤放声明放律师印了章的那种通知?这种不明不白的话除了调动玩家情绪上个热搜,确实也不会有什么别的作用了。

网易再指王者荣耀素材抄袭3

 王者荣耀已经上线了这么多个年头了,一直都是手***业的领头羊,抄袭王者的游戏很多,甚至是非游戏领域都有,但大多也只是打个擦边球,毕竟直接拿来就用,可能是要吃官司的。

 不过抄袭王者的同行业倒是没有见过,王者爆出的抄袭***可不少。

 印象最深刻的当属那年瑶瑶公主遇见神鹿皮肤上线的'时候,鹿形态的原画直接从一个画师的作品上扣下来的,甚至不经过加工,连鹿角的分叉都能百分百还原,为此王者官博道歉,且在***挂了好几天才平息***,但也深深烙印在了玩家的心里,本以为这个事情会给王者的美工们敲响一个警钟,没想到又出现了类似的事情。

 首先,王者的各种设计并不都出自天美工作室,很多的皮肤原画或者素材都是外包工作室做的,因此很难保证作品没有任何借鉴之处,因此即便极力去规避,仍然有些东西无法避免,4.21日,网易旗下的一款游戏在官博手撕王者,只因一个公告的素材。

 该游戏名为“时空中的绘旅人”,在知道 这件事之前,我甚至都没听说过这款游戏,很难说没有碰瓷蹭热度的嫌疑,但凡是都要求真,无风不起浪,王者是否真的又被抓到什么小辫子呢?

 是4.14日王者荣耀正式服调整的微博公告,封面使用的素材和去年6.27日该游戏的素材相近,因此该游戏方以玩味的态度在微博阴阳怪气,就差一巴掌呼在王者的脸上指着鼻子喊臭不要脸了。

 用玩家的话说,真的觉得是抄袭,那就用法律武器***,要么就严正交涉一下,微博阴一手倒是有种小人得志的感觉。

 那么这两个素材是否有抄袭的嫌疑呢?

 不能否认一点,这两个素材的风格几乎一直,背景的色调搭配,主页面的悬浮分路标志,以及标志上的点缀素材都极为相似,当然了,背景素材中王者换上了比较模糊的LOGO,星辰点缀的位置并不一样,是经过修改的。

 初步来看,王者的这个素材的确是有抄袭的嫌疑,拿到了原稿后进行修改后继续上架,因此这一波虽然不想承认,但真的可能是王者的画师抄袭了。

 好在只是一个更细的公告封面,如果要是英雄的原画,估计又要引发一轮舆论了。

 我只能说,做错了事就怪不得别人阴阳怪气,审核再严格一点,不弄出这样的动作,别人想要蹭也抓不到把柄,你说呢?

头部渠道是买量竞争最为激烈的,厂商和发行选择同步渠道的原因也很明显,量大,转化号、定向维度精准,用户质量好,回收可观。但是由于手游投放素材更迭的非常快,同质化严重,用户看多了,获取用户的成本也在不断上涨,所以在广告优化上,对素材文案带来了很大的挑战。

那么,什么样的素材、文案、***搭配相对效果更好呢?以微博为例,结合实际投放的素材和数据,来给大家分析一下。

先来一张实操手册图,总结不同题材、玩法的游戏对应的素材方向:

一、信息流博文

信息流博文是微博最原生的***形式,特点就是跟普通博文几乎完全一样,用户接受度比较高,博文140字,展现形式很丰富,包括单图、多图、动图和***。上图就是一个信息流博文的广告,***用的***展现形式,在博文中放游戏的下载链接。

这种***形式适合的游戏类别包括:ARPG\卡牌策略\***类IP

1、ARPG(以某无双游戏为例)

投放效果:

互动率9%-13%

日均新增:800-1500

素材分析:

这个素材通过***来展现打斗场面,***的形式,非常适合场景酷炫的动作类游戏,在文案中强调“真·无双”“原汁原味”,与市面泛滥的无双IP游戏区别开,引起玩家注意。

2、经典格斗IP(以某动漫IP为例)

投放效果:

互动率4%-6%

日均新增:200-400

素材分析:

由于这个游戏,原IP就是动漫,所以通过***的形式来引起情怀和共鸣。在文案中强调“完美还原动画”,植入下载链接。

3、卡牌策略

投放效果:

互动率2%-3%

日均新增:500-800

素材分析:

对于卡牌游戏来说,玩家主要的乐趣在于收集,所以通过九图的形式来展现一些难以收集的角色和装备,激发核心乐趣。

二、应用

应用家是针对应用和游戏的***形式,先比信息流博文,主要以的形式展示,分为4宫格、6宫格、9宫格,点击按钮可以直接下载或者跳转到App Store。

适合投放的游戏类型包括:武侠MMORPG\国战MMORP\魔幻ARPG

1、武侠MMORPG(以某武侠游戏为例)

投放效果:

互动率5%-7%

日均新增:1500-2000

素材分析:

通过九图的形式展现了游戏精美的画风,经典武侠人物和门派,勾起武侠情怀,再加上厂牌背书,所以量很容易就上去了。

2、国战MMORPG(以某三国游戏为例)

投放效果:

互动率3%-5%

日均新增:200-4000

素材分析:

该类游戏的核心玩法是国战+装备养成,所以在素材上,通过真实的装备和角色原画来吸引固定玩家,也能有效提升留存和回收。

3、魔幻ARPG(以某动作手游为例)