dnf手游是不打算出了吗,dnf手游还值得玩吗现在

tamoadmin 游戏发布 2024-06-26 0
  1. 值得长期玩的网游手游有哪些?
  2. DNF手游好玩吗
  3. DNF手游玩家吐槽难度低,网友“秒个哥布林就上天了”,如何评价?
  4. DNF手游也需要“爆肝”,刷深渊和做日常任务就要半天,如何评价?
  5. DNF手游测试的怎么样了?玩家对DNF手游的建议。

随着移动设备的流行和智能手机市场的不断发展,越来越多的游戏开始推出手游版本,dnf也不例外。DNF是一个非常受欢迎的MMORPG游戏,由于其独特的游戏体验和丰富的游戏内容,吸引了大量的玩家在PC端上玩游戏。但在移动设备上,一直没有一个好的手游版本,这导致了很多玩家不能随时随地地参与DNF游戏。

最近,DNF手游终于正式推出了,这给广大粉丝带来了无尽的欢乐。DNF手游到底怎么样呢?有没有原版游戏的感觉?让我们一起来看看。

首先,是DNF手游的画面。相比于手机上其他游戏来说,DNF手游的画面质量非常高,几乎可以和PC端的游戏相提并论。游戏中的角色、场景和特效都被还原得十分逼真,完美地呈现了DNF的世界观和风格。

dnf手游是不打算出了吗,dnf手游还值得玩吗现在
(图片来源网络,侵删)

其次,是DNF手游的操作方式。DNF作为一款传统的MMORPG,操作方式也相对复杂,但是DNF手游通过优化,使得操作变得更加简单直观,让玩家轻松上手。在DNF手游中,玩家可以通过屏幕上的虚拟按键进行操作,包括移动、技能释放等等。

除此之外,DNF手游还保留了原版游戏的大部分玩法,比如PVE、PVP、副本、任务等等。在DNF手游中,玩家可以和好友一起探索地下城、领取丰厚的奖励,也可以和其他玩家展开激烈的对战。

总之,DNF手游是一款非常值得尝试的游戏。无论你是PC端的DNF玩家,还是手游爱好者,都可以在这款游戏中找到快乐。DNF手游让玩家可以随时随地地参与游戏,无需再为长时间等待或不方便的运输而苦恼,这无疑对喜欢DNF的玩家来说是一个好消息。如果你还没有尝试过DNF手游,赶快打开应用商店下载吧!

值得长期玩的网游手游有哪些?

dnf韩服手游鬼泣和修罗比修罗值得玩。鬼泣前期最垃圾,到40级才熬出头,而且装备贵的要命。修罗普普通通拿把紫装短剑就行了,到35级刷图开始快起来了,要是装备好,一个爆炎斩就可以秒掉一大块的小怪。

DNF手游好玩吗

《DNF移动版》。

这款游戏恐怕是近几年手游最大的悬案,游戏自两三年前曝光之后一直深受期待。即便是两三年过去了,即便是游戏还没有丝毫动作也不会影响到我们对DNF移动版的热爱,我们的热情丝毫没有减少。

DNF手游玩家吐槽难度低,网友“秒个哥布林就上天了”,如何评价?

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DNF手游好玩吗?DNF移动版有哪些特色玩法?下面就由作者为大家带来,DNF移动版玩法介绍,希望对大家有所帮助!

DNF移动版玩法介绍

众所周知,DNF凭借无与伦比的格斗体验以及丰富多样的地下城构造,在PK、副本、职业等多方面博得玩家的喜爱。

而DNF手游将在玩法和游戏性方面沿袭端游的整体特色,打怪、PK、大招甚至是觉醒,将完美切合端游多样性的玩法,经典依旧惊喜不断。

发布会上首次公布了DNF手游四大职业,血性刚猛的男鬼剑、飘逸灵动的女枪、气势磅礴的女拳师以及变幻莫测的男法师。通过***来看,四大职业与端游在职业上设定是一致。

男鬼剑拥有强大的输出以及刚猛的战斗风格,女***走位漂移灵活多变,女拳手类似于女格斗家的硬派路线,而男法师则将光影魔术运用到极致。连招、控场、暴力输出,兼具打击感与华丽度,令人期待!

DNF手游也需要“爆肝”,刷深渊和做日常任务就要半天,如何评价?

DNF手游开启了史上人数最多的体验服内测,大量获得内测资格的玩家,都是开开心心的加入其中,甚至是氪金合天空,只为后续正式开服的时候可以?返利?,热度很高。但是,从目前参加内测的玩家反馈来看,有的玩家吐槽,?怎么回事啊,10级角色就可以转职,然后刷图都是秒,怪物太弱,完全没有60版本的3000带僵尸王的感觉?,总之一句话,就是副本太简单了。

秀儿观点:等你开了王者图,刷通迷妄塔再说这句话不迟。

(1)秒了个哥布林就上天

DNF手游的角色转职,是10级可以转职,目前只开放了狂战,鬼泣,大枪,女气功等8个转职;1-10级的地图,是属于主线地图,默认设置?最简单?难度,有点像现在端游的主线模式,基本靠主线经验就可以达成升级,这是为了减轻玩家初次玩手游的压力。

(2)通关十猛龙再来说吧

DNF手游里面,也有死亡塔,不过叫迷妄之塔,通关40层后,会随机奖励一件50级史诗装备,而第40层的守护者就是?十猛龙?,无限猛龙技能,让玩家难以通关,很多玩家被卡在了这一层,难度极高,一不小心就被击杀。

(3)怪脆?

现在升级刷的副本,都是普通级别,给你升级用的,后面冒险、勇士,王者都没解锁呢!40级以上的怪难度就慢慢增加了,而且这个主线,打的是普通级;刚开始玩不给你简单一点,你还玩这游戏吗?哪个游戏开始不简单!就秀儿本人体验而言,冒险级别的都快给我整自闭了!

结束语:嫌简单的,去秒一个世界boss看看!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游测试的怎么样了?玩家对DNF手游的建议。

DNF手游,一个让800万勇士既爱又恨的存在,从曝光手游概念至今,已经是内测了近5年,一直没有一个确切的公测的准确时间,一拖再拖!让玩家们等得是耐心全无,不过,从最近的一系列官方活动来看,***开启,第13次内测,觉醒开启,团本开启,DNF手游大概率会在2020年7月年与玩家见面,不再是?苦等500年系列?了。

DNF手游,除了同样的氪金外,还具备了端游的?爆肝?特性,一位玩家分享,?自己只玩了一个角色,满级后,每天就参与日常任务,再把角色的100疲劳刷深渊,把这一系列的事情做完,基本就是半天的时间?,也就是说,玩一个角色基本就要大半天时间。对于这一点,秀儿深有体会,但是,并没有这位玩家说的如此夸张!

首先是角色的疲劳值只有100点,这在很大程度上,已经减轻了玩家1/3的爆肝时间!在初期升级阶段,说句实在话,100点疲劳根本不够刷,一小时不到,就疲劳见底了,秀儿在刚开始的几天,一口气就建了3个角色,一个狂战,一个漫游,一个百花,基本半个多小时就刷完一个角色。

其次,当角色满级后,会有很多日常活动,(没有满级也有,但基本不去打),比如护送任务,再如远古图等,如果你不做选择,全勤参与所有的日常活动,那确实非常费时,半天玩一个角色也很正常。但是,我们可以根据自己的需要,进行选择啊!

第三,现在还处于版本内测阶段,大家可以尽可能多的去建角色,体验不同角色魅力,但以后公测后,秀儿建议玩2个,甚至1个自己最喜欢的角色就好!不然,端游+手游两开花,你的时间将严重不足,毕竟,手游只能作为?碎片时间?的补充,不可能像端游一样,一玩就是几个小时,手机也没有这么好的性能吧。

DNF手游一直是DNF玩家关注的焦点,大家一直希望手游能够青出于蓝而胜于蓝,那么玩家对DNF手游有哪些建议呢?下面就让我们一起来看看。

玩家意见汇总:

1、不要走手游的老一套,弄出什么vip、进阶宝石、战斗力、扫荡、自动战斗之类的,勿要跟风模仿,尽力保持dnf原汁原味。

2、拍卖行货拍卖线必须要有,自由交易系统是很大的亮点,既方便了玩家获取和销售装备材料,又增强了游戏的可玩性。

3、武器装备外观、时装外观要有,当初一把黑光能如此高价它的华丽外形也占据了一部分,一把顺眼好看的武器外观可以让更多人为其痴狂,而时装搭配系统更是dnf一大特点,天坑套也无所谓。

4、组队系统必不可少,如果没了组队系统,手游只会又走向单机游戏行列,组队增进刷图效率,融合玩家,促进和谐游戏。

5、建议去掉所谓的剧情地下城,副本中等级难度很有意思,单刷王者什么的,慢慢开副本等级,任务不多,做完任务了就靠纯刷图升级,避免升级太容易,刷图没意思的尴尬局面,切记dnf是横版格斗游戏,没有刷图的乐趣,有悖初衷!

6、强化系统应设计在凯莉处强化,凯莉已经深入了一代又一代玩家的内心,在凯莉处围观强化,想想就很热血,手游不应该为了简便而忽略玩家们对dnf的期待。

7、副本中地图应如同端游副本,有不同的路线去往boss处,这样添加了任务的可玩性以及选择性,更具有吸引力。

8、虽说还原端游,但端游中的一些不好的成分切勿模仿,例如***紫系列,这可谓是害了dnf,如同画蛇添足,多此一举!

9、公会系统,相信很多玩家都相当喜欢公会系统,公会可以让一群人因为友谊聚在一起,因志同道合而共聚一堂,享受互相帮助、团结和谐的公会气氛,这是游戏必备的条件。

10、增加副本难度,白图暂且不说,远古图必须要合理设置,不要放出一帮脆皮鸡,几个技能全秒了,只会让人厌倦。

11、技能自由摆放,内测中好像不能自由摆放技能,自由摆放技能玩家可以根据自己的习惯来设置技能,增加自由度。