我的世界2021刷物品教程_我的世界有效的刷物品指令

tamoadmin 游戏设定 2024-06-26 0
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  2. 我的世界1.18控制台指令代码大全
  3. 我的世界怎么用指令刷出锋利一百的附魔木棍还有能加40生命的头盔?
  4. 我的世界在命令方块里输入什么指令,能让房间的玩家 每过一段时间都会获得一次物品。
  5. 我的世界1.16.5指令代码大全 我的世界1.16.5指令代码汇总
  6. 我的世界指令大全
  7. 网易我的世界有哪些命令方块指令?

大家好,今天教大家如何用指令方块刷出带有自定义物品箱子这个的用处是可以放到冒险地图里。箱子里的物品越多,指令就会越长。这个是MC1.7或以上版本才能用的。做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。/setblock的较简单。

OK,首先教大家用/setblock的做。第一步是如何刷出一个空箱子。指令是:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace

我的世界2021刷物品教程_我的世界有效的刷物品指令
(图片来源网络,侵删)

这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。讲解下/setblock指令:

setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐标。如果坐标前面加了个 ~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打 ~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表 X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是 ~0 ~1 ~0。之后minecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。再后面的0就是方块信息了。由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。这个也是旧房块处理,分别有:

replace:替换

destroy:删除前面的方块,换成新的方块

keep:和replace差不多

本人大多数还是用replace,比较简单。

OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。这里就要用到NBT了。自定义物品的NBT是 {Items}。指令是:

setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace

{Items:[{id:2,Slot:0,Count:5}]}

大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。第二行出了点新的东西。来说下第二行:

Items:一个NBT,告诉指令方块这个箱子里需要有自定义物品。要自定义物品的话一定要打

id:自定义物品的ID,用数字ID就可以了。箱子里想要什么就打什么的ID。

Slot:这个是自定义物品在箱子里放置的位置。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。

Count:每个物品的数量。这个可以随便填写。要一个物品就打1

之后大家看到这些ID,Slot,Count都是在同一个括号里的,这说明这些信息都是在同一个物品上起效。所以如果把这条指令打进指令方块 (setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:2,Slot:0,Count:5}]}),激活后会刷出一个箱子,打开后箱子里的第一格会刷出5个钻石。

有些玩家会问如何刷出多个物品,这很简单,直接把多个物品用括号分开就可以了,例子:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace

{Items:[{id:3,Count:5,Slot:0},

{id:311,Slot:1,Count:1},

{id:95,Count:,Slot:2,Damage:5}]}

这条指令用处就是在一个箱子里刷:5块牛排,一个钻石装备和个绿色玻璃。大家看到在指令的最后一行会出现一个新的NBT:Damage。这个就像前面说的方块信息一样。由于玻璃有很多颜色,但是ID都是一样的。他们唯一不同的就是信息。所以Damage:5的话,就是ID=玻璃,信息=5,也就是一个绿色玻璃。这个可以随便调,比如Damage:7就是一个灰色玻璃。

接下来教大家如何用 /summon 来做自定义物品箱子。这个比/setblock复杂点,因为/summon的用处是刷生物,而不是直接的刷方块。如果要刷方块的话,要多加几个NBT。首先教大家如何刷出个空箱子:

summon FallingSand ~ ~1 ~

{Time:1,Tile:54}

指令方块里打进这条指令后会在正上方刷一个空箱子。来讲解下指令:/summon就是一个新的指令,用来刷生物。后面的 FallingSand 就是刷出一个掉落沙,掉落沙就是沙子掉落时候的状态。只有用掉落沙才可以让/summon刷出一个方块。之后的~ ~1 ~就是坐标,前面说过了。第二行有2个NBT:分别是Time和Tile,用处是:

Tile:刷出掉落沙的ID,比如箱子就是54,打57的话会刷出一个掉落沙钻石块

Time:掉落沙的时间。掉落沙一定要有时间,没的话刷出来的掉落沙会瞬间被系统刷没。最起码1

OK,之后指令方块会在头顶上刷出一个掉落沙的箱子。因为时间调成了1,掉落沙着落后就变成了箱子。如果不打时间(Time)的话掉落沙一刷出就会被系统刷没。

之后来教大家如何在箱子里刷物品,用/summon。指令是:

/summon FallingSand ~ ~1 ~

{Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:[{id:2,Slot:1,Count:5}]}}

大家看到,这条指令里的一部分和前面的/setblock完全一样。也就是 {Items},但是Items这个NBT前面又加了一个NBT:TileEntityData,这个就是掉落沙数据。因为掉落沙刚刷出的时候,还并不是一种方块,就像点燃的TNT一样。所以要加TileEntityData,也就是给掉落沙信息,掉落后会释放出信息,也就是箱子里出现了自定义物品。打完这条指令后效果会和前面的一样,箱子里第一格有5个钻石。如果要加多个物品的话,那和前面的完全一样。例子:

/summon FallingSand ~ ~1 ~

{Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:

[{id:57,Slot:1,Count:},

{id:159,Slot:0,Count:32,Damage:15},

{id:276,Slot:2,Count:1}]}}

这条指令会刷出一个箱子,里面有:32个黑粘土,个钻石块和一把钻石剑。NBT也和之前的一样,我就不多说了。之后就差不多完工了。如果要再加东西的话也很简单,多加几个括号和逗号就好了。但是要注意的是打NBT时,方括号和弯括号一定要打对,而且都要平衡掉。所以开几个括号就要关闭几个括号,否则指令方块会出错。

我的世界summon 指令怎么用啊!!!跪求大神解答

输入属于钻石镐效率10000的指令是give@pdiamond_pickaxe 10。

输入指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}]} 把这条指令***到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑: 给大家解释下NBT: 自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。。

首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令/givminecraft:diamond_sword 1 0 把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。

我的世界1.18控制台指令代码大全

教大家如何用/summon指令刷出一个物品。此贴只是用来完善本人索引,无任何意义,而且有些新手求教,今天就来发一贴。(此教程1.7也能使用,如果使用的是1.7,请自行把物品ID数字化。1.7不支持文字ID,1.8不支持数字ID,两版本会冲突。)

/summon指令是用来刷生物/实体的,但是落在地上的物品在MC里算是实体,所以可以用/summon刷出。

首先是刷出一个默认的物品,指令是

/summon Item ~ ~1 ~

这条指令打进指令方块激活后再上面刷出一个石头。大家看见/summon后面打的生物是Item,就是物品的意思。坐标是在指令方块为中心的上面一格。由于未加入任何NBT来解释是什么物品,所以MC默认的刷出一个石头。

之后来说下刷出一个指定物品的方法

指令

/summon Item ~ ~1 ~

{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0}}

这条指令大家打入指令方块后会刷出一把钻石剑。这条指令里加入了一个NBT:{Item},这个NBT就是物品的意思,可以用在容器里,自定义物品等等。{Item}里面的id是minecraft:diamond_sword,也就是钻石剑的ID。(1.7的话自行数字化)。之后Count:1,也就是刷出一把钻石剑的意思。打2刷出2把,之后Damage:0就是钻石剑的信息是0。Damage不加入也可以,主要是分辨信息用的,比如不同颜色羊毛什么。

之后教大家如何刷出一个自定义属性物品。这个比较简单,使用{tag}来链接。

例子

/summon Item ~ ~1 ~

{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:

{display:{Name:"Useless Sword",Lore:["Useless Sword","PotatoMaster101"]}}}}

大家看见这条指令,前部分和上面相同,之后就有一个{tag},这个用处是自定义剑的属性。里面的{display}用来给钻石剑自定义的名字和解释。大家打入这条指令后会刷出一把叫“Useless Sword”的钻石剑,并且备注是“Useless Sword PotatoMaster101”。这个我就不多解释了,{tag}一个很基本的NBT。

之后是1.8的地方,1.7的教程完工了。1.8内的物品又多了2个NBT:{PickupDelay}和{Age}。这2个NBT分别控制物品的消失延迟,以及玩家捡起物品的延迟。大家知道,当一个物品掉落在地上后,等一段时间物品会自己消失。默认是5分钟,但是用{Age}可以自定义物品消失的时间。如果Age调到-32768后,那这个物品是永远也不会消失,唯一办法就是把物品扔到虚空里。之后{PickupDelay}就是拿起物品的延迟。如果控制到32767后,那这个物品是永远也拿不起来的,不管站在上面多久。

例子

/summon Item ~ ~1 ~

{PickupDelay:32767,Age:-32768,Item:{id:minecraft:diamond,Count:1}}

这条指令刷出一个永远也捡不起,而且永远也不会消失的钻石。整人用不错。

如果要单个指令方块刷出多个物品的话,那就要用{Riding}了。由于物品可以拿起,所以即使搭成一个很高的塔也没事,玩家一走进会全部都拿起。要美观的话还是使用Dragnoz的《单个指令方块刷出多个生物教程》,用在物品上也起效。

参考资料: id="id3">我的世界怎么用指令刷出锋利一百的附魔木棍还有能加40生命头盔

我的世界1.18版本已经上线,下面给大家分享一下适用于该版本的控制台指令代码,希望可以帮助到各位玩家。

我的世界1.18控制台指令代码大全

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill ***

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分

/advancement 更改玩家进度

/bos***ar 更改boss血条

/clear 清除玩家物品

/clone ***方块

/data 改变方块或实体的NBT数据

/datapack 管理数据包

/debug 开始调试

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度

/effect 添加或移除药水效果

/enchant 附魔玩家物品

/execute 以另一实体身份执行命令

/experience 刷经验

/fill 填充方块

/function 运行函数

/gamemode 更改游戏模式

/gamerule 更改游戏规则

/give 给玩家物品

/help 显示帮助

/kill 杀死实体

/locate 定位最近的建筑坐标

/me (不知道如何描述)

/particle 生成粒子效果

/playsound 播放音乐

/recipe 管理合成

/reload 重载数据包

/replaceitem 替换物品

/say 说话

/scoreboard 记分板

/seed 显示***

/setblock 放置方块

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点

/spreadplayers 随机分散实体

/stats 探测命令执行结果

/stopsound 停止音效

/summon 生成实体

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器

/xp 增加或减少经验

我的世界在命令方块里输入什么指令,能让房间的玩家 每过一段时间都会获得一次物品。

1、在MC中可以用 Ctrl+A 全选住正在输的指令然后用 Ctrl+C 拷贝

2、在别的地方用Ctrl+C 拷贝了指令,可以直接在MC里用Ctrl+V 黏贴

以上两条可以在用特别长的指令的时候,copy保存到一个txt文档里,然后以后用的时候直接用CV***~~能节省不少时间

锋利100的木棍生成指令是/give @p 311 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,Amount:100.0,UUIDLeast:1,UUIDMost:2,AttributeName:"generic.maxHealth",Name:1}]}

40生命的头盔:give @p 293 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,Amount:100.0,UUIDLeast:1,UUIDMost:2,AttributeName:"generic.maxHealth",Name:1}]}

扩展资料

我的世界物品道具有以下几种:

方块

方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。

除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。 ?

游戏中还有一些特殊的物品需要由玩家搭建来完成,例如雪傀儡,铁傀儡和下界之门

电路

在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。

红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。使用红石电路,可以完成人力难以完成的工作。除了一些基本的机关,活塞和自动门之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了计算机。?

装备

游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。

武器

《Minecraft》中大致有两种武器,剑和弓;游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。

除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了诸如枪,炮之类的武器,这些并非原生游戏的武器。

参考资料:

百度百科:命令方块

我的世界1.16.5指令代码大全 我的世界1.16.5指令代码汇总

命令方块:/give @a(所有人) (要刷的物品的英文,空格用_代替,电脑版1.8直接按Tab快速选择,1.7以下需输入物品ID) (数量) 物品附带函数(可不输入)

之后放一个红石电路,圈圈形状的,直线区域用中继器,转弯处用红石,一端连着命令方块,在红石旁边放上红石火把,之后快速打掉红石火把(比较器太快了)就可以了

提示:刚进游戏的玩家可能不受指令波及,需要等待约15~30s等待时间

我的世界指令大全

我的世界1.16.5版本是继1.12.5之后第二个大热的版本,因此有许多玩家至今仍停留在这个版本,所以本文为各位玩家整理了1.16.5版本的指令代码大全,希望对大家有帮助。

1.生物及游戏设置相关指令代码

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill ***

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

,/bos***ar 更改boss血条

,/clear 清除玩家物品

,/clone ***方块,

/data 改变方块或实体的NBT数据,

/datapack 管理数据包,

/debug 开始调试,

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度,

/effect 添加或移除药水效果,

/enchant 附魔玩家物品,

/execute 以另一实体身份执行命令,

/experience 刷经验,

/fill 填充方块,

/function 运行函数,

/gamemode 更改游戏模式,

/gamerule 更改游戏规则,

/give 给玩家物品,

/help 显示帮助,

/kill 杀死实体,

/locate 定位最近的建筑坐标,

/me (不知道如何描述),

/particle 生成粒子效果,

/playsound 播放音乐,

/recipe 管理合成,

/reload 重载数据包,

/replaceitem 替换物品

/say 说话,

/scoreboard 记分板,

/seed 显示***,

/setblock 放置方块,

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点,

/spreadplayers 随机分散实体,

/stats 探测命令执行结果,

/stopsound 停止音效,

/summon 生成实体,

/tag 修改实体标签,

/team 修改队伍,

/teleport 传送实体(和tp有点区别),

/tell 发私信,

/tellraw 发送高级信息,

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块,

/testforblocks 探测区域内方块是否相同,

/time 更改或查询时间,

/title 显示标题,

/toggledownfall 切换天气,

/tp 传送实体,

/trigger 更改判据为trigger的计分板,

/weather 设置天气,

/worldborder 更改世界边缘,

/xp 刷经验.

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块***到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物***。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/s***e准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

召唤生物:

召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

召唤僵尸巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon L***aSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰

/summon Spider - 蜘蛛

/summon C***eSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

2.非生物指令代码

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通矿车

/summon MinecartHopper - 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

/summon MinecartChest - 箱子矿车

/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 绳子

/summon Painting - 画

/summon LightningBolt - 雷电

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙属性

/summon ItemFrame - 物品显示

/summon XPOrb - 经验球

/summon unknown - 鱼饵

3.方块物品指令代码

网易我的世界有哪些命令方块指令?

1.用t打开输入框。

2.输入 /give 你的名字137命令方块物品ID:137 数量,最多,只填数字

3.得到命令方块。

使用方法:

放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。

进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击完成。

/clear 清空背包

/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)

/effect <玩家名> <时间>获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 )

/enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔

[附魔ID:装备:

0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半, (鞋子)

3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸, (头盔)

6 - 水下挖掘, (头盔)

7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器 (剑):

16 - 锋利, (剑)

17 - 亡灵杀手, (剑)

18 - 节肢杀手, (剑)

19 - 击退, (剑)

20 - 火元素, (剑)

21 - 掉落品加倍, (剑)

工具

32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子)

33 - 精准***集, (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备)

35 - ***挖掘, (镐,斧子,铲子)

武器 (弓箭):

48 - 力量, (弓箭)

49 - 弓箭击退, (弓箭)

50 - 火元素, (弓箭)

51 - 无限弓箭, (弓箭)]

/tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度)

/spawnpoint @p xyz设置重生点

/setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼

/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)

/give <玩家名> <物品ID> <数量> (这是给东西的指令)

/me 命令台会跟你卖萌

/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>

/say <文本信息>会让命令台发送广播消息

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:2,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令,

Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。

Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。

maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。

buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。

sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量

(<玩家名>=@p,@a,@r)

(与***码指令通用)

我的世界1.7.2***码用法:

***方式有两种,第一种是在新建存档的时候提前设置好。第二种就是在游戏中设置,方法就是在设置里找到开启局域网,然后勾选可***,之后确定,就可以输入指令了。

注意:生存模式在没有打插件的情况下不能够使用***码。 在其他模式下,所有的***码必须打/为前缀 例如:/ascend 。

我的世界***码大全

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)

difficulty- 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。

dupe [all] - ***东西

duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来

world s***e - 保存退出游戏

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

gamemode 0|1|2 生存|创造|冒险模式

give <物品> [数量] - 给一样物品

goto <名字> - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal- 补指定的血

health - 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i <物品代码> [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时***矿(***矿无延迟)

item <物品代码> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill ***

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

world exit - 不保存退出游戏

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro <文件名> {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg <消息> - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach- 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem- 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename- 修改命令名称

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s <名字> - Same as /set

search <关键词> - 搜索物品名称

set <名字> - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

world - 世界情报

world load- 加载指定的文件

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world list - 列出所有存档

* = 新命令

(与命令方块指令通用)

《我的世界》命令方块指令大全:

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的时间

/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

/tp name -将自己传送至某人身旁

/tphere name -将某人传送至自己身旁

/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/foreSTGen -在自己身旁形成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪(和冰)

/butcher -杀死附近的怪物

/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

Birch - 衫树 Random - 随机

/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)***指令//copy(你站在哪里***的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

粘贴指令://paste(注意站好位置)

输入围墙指令://walls xxx

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)

diff - X

difficulty - 设置游戏难度

droPStore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。

dupe [all] - ***东西

duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give <物品> [数量] - 给一样物品

goto <名字> - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i <物品代码> [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时***矿(***矿无延迟)

item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill ***不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

l - X

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro <文件名> {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg <消息> - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s <名字> - Same as /set

search <关键词> - 搜索物品名称

set <名字> - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

unbind - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world s***e - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档

扩展资料:

命令方块(Command Block)是游戏《Minecraft》里,被红石信号激活后(在1.9加入了保持开启的功能,无需红石)能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。

自Minecraft?15w35a后,命令方块可以不再使用红石信号便可激活。?

这是一种用于执行minecraft游戏命令的实体方块。只能通过***获得,它常用在多人服务器与自订地图中。仅在创造模式下可以打开命令方块的GUI和放置命令方块。

参考资料:

命令方块-百度百科