第五人格 加好友_第五人格联系队友

tamoadmin 游戏发布 2024-06-29 0
  1. 第五人格幸运儿分析 三无人员亦有能力帮队友
  2. 第五人格手游怎么让队友发现道具信息
  3. 第五人格邮递员怎么玩?
  4. 第五人格怎么告诉队友手持物

玩归玩,闹归闹,别拿头像开玩笑。HELLO大家好我的老头像!

五人格这款 游戏 ,对于求生者来说,必然就是一个团队队员互相帮助,互相合作的一个过程。只有队友配合的好,才有可能获得胜利。如果队伍中只有一个5阶大神或者6阶大神,而你只有1阶的技术,还不懂配合,那么在 游戏 上肯定是输的。大神都救不了你。我玩第五人格也有两年了。遇到的队友真的是五花八门。

1:坑。刚开始玩第五人格的话,在低端局上,有很多小伙伴并没有很高超的技巧,还会出现秒倒,炸机,爆点,不救人,白给。过半秒救,不懂压机,秒救,卡位,给监管送技能等等等等的操作。没办法,萌新嘛,总要先好好学习一番。不过这也不能怪谁,大家都有萌新的时候。

第五人格 加好友_第五人格联系队友
(图片来源网络,侵删)

2:神队友:有坑队友,自然也就有神队友。这些队友一般在中端局上可以遇到。对 游戏 意外状况能有意识,懂得救人,懂得溜鬼。有时还能做出一些神操作,特别的***有趣。比如抗刀救人,计算大心脏开启时间,遛3台机,秒懂快捷键意思,懂得压机,知道分散监管注意力,等等等等的操作。也是非常的有趣。

3:恶心队友。这个队友也可以指监管者或者求生者,而求生者在更多的情况下,就是我们所说的演员啦!为了刷分或者做任务,不惜牺牲其他队友对 游戏 的 游戏 体验,实在是可耻。可是你赛后举报演员吧,网易又不给你通过。也不知道网易对于演员的标准到底是什么。监管者更多的就是放血,***佛了。这个在赛后举报也是没用。让玩家特别无奈。

4:不懂事的队友:除了技术不熟练可以称为不懂事外,我发现对于佛系监管,也是可以用不懂事来形容。虽然说佛系是玩家自己创造出来的玩法,但不懂得尊重佛系,遇到佛系监管伤害监管的,真的是挺不懂事的。还有就是赛后小剧场输不起就骂人的,一点素质都没有。

小伙伴们你们遇到过哪些坑爹队友呢?

不管是什么 游戏 ,肯定都会遇到有趣的或者很坑的队友,不过玩 游戏 的目的就是为了让自己获得快乐。目前最喜欢的 游戏 就是第五人格啦,只要保持第五好心态,不管碰到什么队友,都能感到快乐,哈哈。

哈喽,大家好,我是花小北姐姐解说,很高兴又和大家见面了,很高兴为你解答。

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的 游戏 ,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。

1.我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个 游戏 里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

2. 至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者,结果这个魔术师一进 游戏 没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时***, 结果他直接被监管者从***状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

3. 要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。 监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

我是花小北姐姐解说。,希望我的解答能帮到你。

很高兴为你解答。

第五人格是我目前最喜欢的 游戏 ,所以肯定遇到过很多神奇的队友,开局秒倒和红圈给鸟已经不算什么了。我先说一说神奇的,我开局就在秀我的时装,有两个队友都说卧室,要保我,他们两个在最后一秒换成了小医生,我一进去就招鬼吃一刀他们就强摸,宁愿自己被打死也要保护我,然后我就成功跑出庄园,赛后我告诉他们我不是,我是欧皇,他们说要打死我,哈哈。

还有魔人的,最典型的就是前锋,有一次我开局招鬼拖了一会之后就倒了,他直接拉一个超远距离的球来撞,本来我就要挣扎下来了结果他把杰克撞到椅子那边没装撞晕,我就上椅了,他还吃了雾刃双刀没把我救下来,我哭了

我遇到的坑的队友比较多,有些队友全程不见踪影,真是很坑了。

遇到的基本上都是挂机,还有秒倒怪,但是有一些天秀队友

第五人格这个 游戏 肯定是队友互帮互助类的 游戏 ,下面说说都见识和遇到过什么有趣到肚子疼的队友。

见死不救型队友这种队友往往和你在同一个板窗区域。你被屠夫拼了命的在这片区域追杀,他看到了也不走。就这样眼睁睁的看着你被追杀。或者就在一个板子后面,严阵以待,生怕屠夫随时会去追杀他一样。会站在窗子后面警惕着在你带着屠夫跑到她所在的板子或窗户,她啪一下放了你的板或者窗户前卡了你一下,一首凉凉送给自己。想想就笑了。

一个人上钩全体出动去救队友一个队友上钩了,另外两个队友都冲过去就留下一个拼了老命在修机的队友这算哪门子事情?队友上钩后剩余的求生者都互相可见的,有一个去救就行。剩下两个个人去开机,还剩三台机的话,剩下的那一个人怎么开也开不完啊?

救人不扛刀的队友有些队友把人救了就以为没事,拍拍***就走人,半血的队友和虎视眈眈的屠夫,你是打算让他们两来一次邂逅吗?如果我玩屠夫的话,最喜欢的就是这种人了。

送快递类型的队友把屠夫带向正在开机的队友面前,大喊一句快递来了,此时此刻,估计队友内心一句mmp送给他。

舍不得放弃治疗队友,你受伤了,好不容易找到一个队友,看到了生的希望亲切地在她身旁蹲下一期待得到治疗。队友给你一个心领神会的眼神开始为你治疗,到一半的时候屠夫靠近了,心跳加速了,此刻你只想着队友赶紧放弃治疗。队友则是再撑一会儿就完了,不许动,坚持住。第一次知道能把人类控制,那么久的不是狂欢之椅,而是队友舍不得放弃治疗的双手。笑喷了!

第五人格这个 游戏 肯定是队友互帮互助类的 游戏 ,下面说说都见识和遇到过什么有趣到肚子疼的队友。

见死不救型队友这种队友往往和你在同一个板窗区域。你被屠夫拼了命的在这片区域追杀,他看到了也不走。就这样眼睁睁的看着你被追杀。或者就在一个板子后面,严阵以待,生怕屠夫随时会去追杀他一样。会站在窗子后面警惕着在你带着屠夫跑到她所在的板子或窗户,她啪一下放了你的板或者窗户前卡了你一下,一首凉凉送给自己。想想就笑了。

一个人上钩全体出动去救队友一个队友上钩了,另外两个队友都冲过去就留下一个拼了老命在修机的队友这算哪门子事情?队友上钩后剩余的求生者都互相可见的,有一个去救就行。剩下两个个人去开机,还剩三台机的话,剩下的那一个人怎么开也开不完啊?

救人不扛刀的队友有些队友把人救了就以为没事,拍拍***就走人,半血的队友和虎视眈眈的屠夫,你是打算让他们两来一次邂逅吗?如果我玩屠夫的话,最喜欢的就是这种人了。

送快递类型的队友把屠夫带向正在开机的队友面前,大喊一句快递来了,此时此刻,估计队友内心一句mmp送给他。

舍不得放弃治疗队友,你受伤了,好不容易找到一个队友,看到了生的希望亲切地在她身旁蹲下一期待得到治疗。队友给你一个心领神会的眼神开始为你治疗,到一半的时候屠夫靠近了,心跳加速了,此刻你只想着队友赶紧放弃治疗。队友则是再撑一会儿就完了,不许动,坚持住。第一次知道能把人类控制,那么久的不是狂欢之椅,而是队友舍不得放弃治疗的双手。笑喷了!

很高兴回答这个问题

我求生者段位的话已经是三阶了,没有太坑的队友,但是我打二阶段位的时候有些队友救我就到一半就走了,我就想说,救一个人两秒,你一秒就松手,我还能说什么

还有些队友直接是萌新,我跟他修机他要么就是炸电机,要么就是救人被恐惧震慑,我直接心态崩了。

有趣的队友:我今天就碰见一个,当初我玩的咒术师,他在教堂修机时,四面每次一面修一秒,就换去修另一面,我看好玩,就跟着他一起在电机旁边摩擦。

好了,这次的回答就到这里,拜拜

有趣的也有,坑的也有,像我自己有时候秀的不能再秀,有时候却坑的不能再坑,也是因为这样,让我的每一局 游戏 都比较“丰富”

第五人格***儿分析 三无人员亦有能力帮队友

《第五人格》记者金皮攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《第五人格》记者金皮攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《第五人格》记者金皮攻略

1.直接爆弱点:开门战玩偶不能进大门里,靠玩偶加速进门的打法寄咯

ps:这个地图可以加速进门

2.救人玩偶不能变掏哥了,现在救人需要提前一个很大圈的距离放

3.玩偶被打,本体-3%修机速度,最多减三次,-9%

4.记者坐椅可以减10%飞天速度

5.与玩偶相距距离<8米时,记者速度增加10%,实战中10%实际效果可能不到5%,被红夫人蓄力加速刀追上!

6.搏命记者虽然好用,但是依然需要抗刀,记者不抗刀建议别救人

7.除了一溜情况下可以考虑用玩偶下木板,其他情况下建议遇见监管并且照相机没有处在cd中的时候,可以无脑开机逃跑(理由:只有附近有木板时候才能开机,所以前期能用就用,后期可以考虑找队友特务妮要其他道具)

8.巨力,摇下,椅子坐飞减速这三个天赋都可以考虑佩戴

评价:

a.当前版本破二挂飞才有争胜可能,相对于3层猴头的咒术师和一把枪的空军,记者还是显得略有不足。二挂飞下的椅子抗到刀和没抗到刀直接变成两个游戏。

b.和监管,求生任意一方的协作依赖板区交互,在没有板区地方的记者显得像个瓜皮。

c.虽然三次照相和一次救人共四次,用完四次可以再开道具,除了一溜正常情况下相机都是用不完的,一部分原因是没有板区,另一部分原因是大多情况下监管者会优先放弃追击记者避免被记者溜穿导致记者不好把握放道具的时机,甚至被迫不放道具(cd时间比某些东西都长,我不多说)

d.板间博弈是真的猛,就算不下板,儿子站板块那可以当个***加速八音盒来回跟监管绕圈圈

e.记者是噩梦的跌,放孩消鸟,气死在场所有的鸟哥,防反门开门战奇效

第五人格手游怎么让队友发现道具信息

在第五人格中,***儿作为三无人员,看起来似乎没有什么作用,其实不然,只要利用好他的能力,他依旧可以发挥出独有的能力。

角色介绍:

典型的三无人员,没有任何介绍。一无所有的家伙能活下来,当然是靠运气了。

外在特质:

***儿是游戏初期的第一个角色,其最大的特点就是没有特点。其特性***儿就是没有任何特殊能力,但是也没有任何负面影响。对于其他角色来说,一般都有一部分擅长的能力,但是同时会削弱一部分能力,而***儿就没有这方面的影响。

破译方面:

***儿因为没什么特质,其破译水平比较普通,触发矫正的概率一般,如果一个人破译一台机器来说,一般触发概率在5-6次左右。触发的范围也是正常范围,还是比较容易矫正的。虽然比不上园丁轻松,但是比起其很多其他求生者来说,***儿也是比较适合进行破译的。

技巧方面:

1、***儿由于没有特殊技能,故而其对道具的依赖就比较高。***儿在前期最好能找到一个比较实用的道具,比如橄榄球或者魔法棒都是不错的选择。这些道具能够很好的帮助***儿摆脱监察者的追杀。

2、其次,***儿要根据阵容定位自己的位置,究竟是当诱饵还是当破译者。在当诱饵的时候要注意,由于没有特殊才能,所以要很好的利用地形以及道具进行周旋,这样才能摆脱监察者;而当破译者的时候,要注意矫正不要出错。

3、在监管者聆听的时候,一定要蹲下进行躲避,无论是在做什么;其次在破译的时候发现监管者接近,立马放弃破译,哪怕只有一点了;矫正失败的时候,除非确定监管者不往这边来,不然就立马换地方。

4、营救队友的时候,蹲下去缓慢接近,如果发现监管者在守尸,如果自己处于健康状态,则可以利用道具进行博一把;如果自己也是亚健康状态,就不建议再去拯救,很可能无法救出队友,还会搭上自己。

5、如果已经被挂在处刑架上了,***儿还是能坚持比较久的(点出流血缓慢和挣扎,这样有更大几率逃生),如果不是碰到守尸,队友又会玩的话,一般都能获救。

总的来说,***儿没有什么特点,也很容易被人忽视。但是其也有自身的优点,那就是没有任何负面影响,还是能在对局中使用的。不过个人认为比较适合新手,如果玩的久了,自己对某方面比较擅长的话,还是建议选择使用擅长技巧的求生者。而***儿就是很好的过渡角色,让你更好的发现自己擅长某方面,对新手很友好。

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第五人格邮递员怎么玩?

第五人格手游让队友发现道具信息方法:

1、打开游戏,如图所示点击准备开始进入对战。

2、首先点击选择道具使用有次数限制的角色。

3、随后在对战中长按Q键呼出道具菜单,选择道具信息即可发送给队友。

第五人格怎么告诉队友手持物

邮递员游戏中的一个求生者角色,关于如何玩好邮递员的建议:

基本技能

1、快递包:邮递员开局时可以从快递包中取出三样随机物品,这些物品可以在游戏中帮助他逃脱或者对抗监管者。

2、爱惜:邮递员对物品非常珍惜,因此物品的使用次数会增加,或者使用时间缩短。

3、匆忙:邮递员的移动速度较快,但破译密码机的能力较弱,因为他的校准触发概率较高,成功范围较小。此外,他的脚印存在时间也会增加。

4、联系电话:邮递员会留下自己的****,每隔一段时间就会给监管者提供邮递员的轮廓提示。

特殊技能

1、信件:邮递员可以通过送信犬向指定收信人送出信件,收信人在收信后将会获得信件附带的增益效果。信件类型包括加急信、告别信、平静信等,每种信件都有不同的效果,例如提升移动速度、破译速度、救援速度等。

2、信使狗:邮递员确认投递目标后,送信狗会自动寻找收件人。如果送信狗在送信过程中受到攻击,它会停止送信。如果信件投递时收件人不能行动,则投递失败。

3、期待:邮递员期望有人给自己送信,如果这种期待一直落空,他的解码速度会变慢,并且下一次投递的冷却时间会延长。

策略建议

1、利用信件优势:合理选择信件类型和收信人,利用信件带来的增益效果来增强团队的整体实力。

2、保持隐蔽:利用邮件狗的特性,避免在送信过程中被监管者发现和攻击。

3、团队协作:与其他求生者合作,利用他们的技能和信件的增益效果,共同对抗监管者。

第五人格告诉队友手持物的方法,点击选择道具使用角色,在对战中长按Q键呼出道具菜单,选择手持物即可将手持物发送给队友。

第五人格当实战技巧,***家没有被追击时,可以发送自己手持物的信息,提醒队友可以白描***。

实战技巧:

合理利用地图地形,当***家在二楼牵制时,可以利用监管者移速较快的特点,使监管者跳下楼层等操作,从而拉开之间的距离,注意一定要保证自身不会被监管者控制跳下楼层再考虑使用。

通过隐喻控制监管者时,会中断监管者正在施放或已经施放的技能,除了兴奋和涌动状态下的博士,并使其技能进入冷却,控制期间冷却时间会被封锁。

例如当监管者被控之前,闪现的冷却时间为140s,控制结束闪现的冷却时间依然是140s,但是当监管者被控制之前兴奋的冷却时间是80s,控制结束之后,冷却时间为75s。

当获得隐喻后,逃离监管者的同时,滑动屏幕视角看向监管者,左手控制的方向不变,右手点击蹲下并立刻隐喻,这5s期间可以控制监管者远离本体,控制监管者的时候屏幕视角看向***家本体。

5s快要结束时,提前将手指放在切换奔跑的按键上,可以预判监管者控制***家蹲下,从而无缝衔接两者身体之间的切换。