四川地震被毁景点,四川地震王者荣耀

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-30 0
  1. 王者荣耀匹配到奇葩是一种什么体验?
  2. 王者荣耀开始后,你都见过什么奇葩的重开理由?
  3. 您认为是否应该关闭类似王者荣耀这样的游戏?
  4. 王者荣耀:哪些英雄的控制技能最恶心?
  5. 王者荣耀健康系统有没有关于充值
  6. 在《王者荣耀》中你遇到过哪些大神级别的队友?
  7. 王者荣耀中典韦只要前中期稳住发育,后期就是的局面,如何玩好典韦?

手机游戏“王者荣耀”中,有这样一位坦克英雄。他在扛着一根巨柱,见到敌人就冲过去。他用巨柱锤击地面甚至可以引起地震,他就是苏烈:“沙漠中的花,意味着无限希望!”

然而这苏烈的历史原型被黑白颠倒,他就是唐代卓越的军事家——苏定方。

演绎与历史

四川地震被毁景点,四川地震王者荣耀
(图片来源网络,侵删)

老百姓心中的历史,常常与实际史书的记载不一样。就像历史上的曹操本来是赫赫有名的大政治家、军事家、诗人,却被历史涂上了白脸奸猾的形象,直到逐渐被正名。

今天我们谈到的这位历史名将苏定方,可以说也是被彻底演绎的黑白颠倒了,不知道千年来,他在地下是否安瞑。

明朝时的“苏定方”形象渐渐走样变形

从《隋唐两朝志传》中我们可以看出,苏定方的形象虽然与正史记载的不完全一样,但还没有被描写成反面样的人物。

书中写到:苏定方追随唐太宗征讨,因为能够做到直言敢谏,反而落下褒贬,最后被贬官。总体来说,书中把苏定方描绘成的有勇有义,而且是代表了河北义军的一个正面人物。

查看《***秦王词话》后,我们发现里面描写的苏定方这一人物已经开始走向反面。书中谈到,苏定方有勇有谋,具备一身高超的武艺本领,与罗成不分高下。

同时,苏定方还被描写成了一个诡计多端的人物,在武力不及罗成的情况下,他开始动起了脑子,想出了害人的鬼点子,最终使罗成陷入进淤泥里,并趁机用箭射死了他久存心头的敌手。

罗成一死不要紧,可他本有“万人迷”之称,就像害死了如今许多粉丝的偶像一般,苏定方彻底惹怒了民众,其形象也因此大受影响。

清朝“苏定方”奸坏形象进一步深入百姓骨髓

清朝《罗通扫北》是这样描写的,苏定方杀死罗艺、罗成父子,与书中的罗通变成了不共戴天的仇人。

如此善美的罗成,在苏定方眼里却如眼中钉一般,他满脑子不敢别的。想的都是如何陷害罗氏父子,要他们自己的眼前消失得越快越好,直接变成了一个狼狗不如的大坏蛋。

最终苏定方被作者来了一个非常惨的虚构:他被罗通活活逮住,生生地挖出了心肝,以此来祭奠罗家先人。

罗成:被虚造出来的人物

苏定方杀死了罗艺不说,连他的儿子罗成也斩掉了,还接着跟罗通干,试想一下,真有点斩草除根的意思。这样的描写,进一步衬托出了苏定方之狠毒奸坏。

这就是演义的写法,从文学的角度来看,我们可以看得咬牙切齿,并且会为苏定方的下场痛呼过瘾。

其实,历史的罗成是虚构的人物,罗成没有,罗通也便是虚设虚无之人了。

苏定方真面目

公元656年,他参与征讨西突厥,斩杀敌军一千五百余人。公元657年,他亲自挂帅,领军再讨西突厥,取得胜利。

公元659年,他进一步拓展西域。公元660年,他消灭掉了。公元660年,征讨高丽,因天寒和军备不足,被迫退兵。

之后,他一直驻守西北边陲,直至去世,后被朝廷册封为左骁卫大将军、幽州都督。

小结

世间自有公道,真正的历史也是如此,它终究还是不会磨灭一个人的功绩的,兴许历史会一时颠倒,但不会永久,曾经果敢有为苏定方,九泉之下也当瞑目了。

王者荣耀匹配到奇葩是一种什么体验?

6月2日体验服调整,反伤刺甲降温,澜、马可波罗玩法大改

王者荣耀官方发布了体验服的更新公告,本次体验服更新是针对装备,和包括还没有上线的新英雄云缨在内的,少数几名英雄进行了一系列的平衡调整。其中装备方面,当前最热门的防御装备-反伤刺甲,终于被砍了;其次,痛苦面具也有了一定程度的削弱

英雄方面,除了我们正式服还没有见过的新英雄云缨之外,还有包括澜,扁鹊,米莱狄,马可波罗,李白,太乙***和澜在内的多名英雄,都进行了微调。其中“更是包括演员一姐”米莱狄,虽然她的一技能攻击半径有了小幅度加强,但不过依旧难逃被玩家戏称为“演员”。“刮痧***傅”李白,他的一技能前期CD时间有所缩减,这在一定程度上提高了李白的前期强度。

但就目前版本和装备所限,李白前期太弱,拿出了必定逆风,这次小幅度加强也影响不了,青莲剑仙在高端Rank局的登场次数。除开这些小调整之外,其他的如痛苦面具,反伤刺甲,澜和太乙***的调整,堪称“地震”级更新,我们重点看一下。

痛苦面具,全程削弱

装备方面,痛苦面具的一个小改动,可谓是影响深远。痛苦面具的被动—折磨:伤害频率由0.4秒延长到了0.5秒,别看这0.1秒的延长,让痛苦面具目前超标强度有所削弱。尤其是对周瑜的影响,周瑜出了痛苦面具的AOE伤害已经很夸张了,削弱了痛苦面具,也就是等于周瑜这样AOE法师的强度!

反伤刺甲

反伤刺甲这件神器,自从上次调整之后,强度大增,战士和坦克几乎是人手一件。由于反伤刺甲的大热,另一件装备极寒风暴(俗称冰心)因为性价比的因素,开始走下神坛。更夸张的是,不仅坦克类英雄可以出反伤刺甲,就连刺客类英雄,诸如娜可露露、镜甚至是澜,在KPL比赛中,或者是中高端局里面都开始做反伤刺甲了。这件神器,使得脆皮射手很难反制。

一件装备太过于强势,往往就是削弱的开始,因此本次反伤刺甲削弱也在情理之中。体验服的这次调整,将反伤刺甲被动—反刺的触发条件,由两秒内受到的物理伤害超过20%最大生命值,调整到两秒内受到的物理伤害超过1000+10%最大生命值。如此这番调整,实际上是倒逼刺客战士类英雄,少出或者不出反伤刺甲;而对于坦克英雄来讲,触发的条件反而降低了。对于前期基础血量比较低的战士刺客,反伤刺甲的触发条件的改动使得优先级降低!

根据王者营地的数据显示,澜目前的Ban率依旧高达71.55%,位居所有英雄第一。可以看出尽管经过上次的削弱,澜的整体强度有所下调。但是在会玩的玩家手里,由于二技能机制的卡刀手法,这个英雄还是很强。澜在刚出的第一阶段,是个数值怪,不太吃操作也能打出爆炸伤害。后来削弱之后,就更吃二技能卡刀无限连了。而本次调整,针对的就是二技能的卡刀手法。

本次调整,对澜二技能进行了所谓的修复,其中就包括二技能旋转时,不能强化普攻了。同时还修复了二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题-这实际上,就是限制了卡刀的手法。尽管补强了二技能的伤害,但这次的改动,对卡刀的影响是非常大的。我们知道,澜在二技能后的强化普攻会消耗印记,同时减少二技能断空的冷却时间。在40%的冷却缩减的情况下,二技能一段快速点击普攻是可以卡四刀,甚至可以达到五刀的效果的。也就是所谓的二技能无限连,二技能是澜的主要输出和回复技能,这个改动影响可以说非常大。

马可波罗

而马可波罗的调整,则是主要针对装备带来的增益效果,本次调整将马可波罗新增加被动,收到的装备被动增益效果仅生效50%。不过马可波罗一技能的距离,以及大招和一技能的AD加成翻倍,这个调整也会影响马可波罗的玩法。现在的一个情况是,马可波罗只需要做末世+电刀+破晓或者黑切,其他装备全部堆肉,这种半肉装的伤害就已经非常高了。而且马可波罗由于被动的真伤效果,在双烧流玩法大热的时候,马可波罗的热度也跟着上来。这次调整有望将马可波罗往纯输出方向或者破军无尽方向引导!

太乙***

太乙***在这次调整中,可以说最大的赢家。调整后,太乙***大招的复活生效范围提高了200码,由原来的600提高到800,但基础复活血量砍了500,由2000到了1500。坦率地说,这种调整,对于太乙***来说,绝对是史诗级的加强-太乙***靠的是复活这种机制吃饭。路人局可能还看不出太出来,但是在KPL的赛场上,再次增加了太乙***的容错率。看来,太乙***绝对有望在Ban位买房了,无他,非Ban必选。

各位王者召唤师们,你们是如何看待这次调整的呢?一起来聊一聊吧!

王者荣耀开始后,你都见过什么奇葩的重开理由?

曾经打的一场排位对面韩信说,我们只要打死一次娜可露露,他就送五个人头,然后我们队友就问真的***的,他说你打了就知道了。我注意了一下娜可露露,觉得他打的挺好的,战绩不错,而且经济也比较高。估计是因为他跟韩信俩人强野,闹矛盾了。

当时我们也没在意,就照常打,之后有一队友对战时杀了露露,韩信让我们去中,他给人头,就去了。五个人头,一个不少,每送一次,他就数个数。送完就说,看到露露就打,保证你们能赢。

队友开始有点针对露露了,但是这个露露玩的真心不错,严重怀疑韩信是小学生。不过遇到这样的小学生,我们是没什么损失,对面快气死了,露露自始至终没说话,他的队友要我们帮忙举报韩信,说如果你们匹配到这样的队友什么感觉。但是,将心比心,作为游戏的对立方,几乎是不存在的。那一局,韩信送人头一直送到了结束。

昨天打的一局匹配,我玩貂蝉,刚打死对面一英雄,自己也少了半管血,这时候对方黄忠带着一***过来了,上来就在我旁边开大,我也就原地开大,由于黄忠出了吸血装,血一边减一边回,就这么僵持了会,我俩一块死了,就剩下他们***。黄忠开全部说了句“貂蝉,你不行啊~”,emmmm

后来又一次,我碰到了对面仨人,上去把黄忠秒了,剩下俩人,我挂了,他又来句类似的话。更好笑的是,后期我方苏烈一打四,拿了三杀,最先杀的也是黄忠,黄忠说了句“苏烈你太惨了,被围殴,哈哈哈,会不会玩~”苏烈回他“黄忠你别说话了,丢人不!”

您认为是否应该关闭类似王者荣耀这样的游戏?

在王者荣耀当中,我们常常遇到这样的情况,就是队友会突然有事不想打了,因为现在的排位模式是有一个新的规则,如果队伍当中有四个人都选择法师的话,那么就会有一次重开的机会,有时候这群队友的理由都不一样,非常的有意思。

比如说一些正常的就是要上班了,没时间打了,要么就是他的爸爸妈妈叫他去吃饭了,要么就是女朋友在催他出去约会了,这些都还比只是比较常见的理由。还有一次,一个人他想要重开,但是我们没有如他的意,于是就四个人开始了,他的理由是他的锅烧的冒烟了,然后我就说兄弟你锅都烧了,居然还在打游戏,然后就没有回我了,一进入游戏这个人也就退出游戏了。

但是过了十分钟以后他又连回来了,在公屏上打字说,兄弟们,为了打这场游戏,我把锅都扔了,窗帘都烧掉了一块,匆匆忙忙的就赶回来了。虽然我知道这是玩笑话,但是也把我们逗得不行。看得出来这个人还是非常幽默的,我们全部人都打开了语音相谈甚欢,游戏结束了以后也开相互添加了好友。

所以说玩这个游戏他的乐趣是很多的,有些时候人家不经意间的一句话,你要是去谅解他体谅他的话,说不定会有意外的惊喜。就比如说,遇到别人菜的时候不要恶言相向,而是去安慰他或者是及时的去支援,这样这个游戏才会更加的和谐,每个人才能更加的文明,塑造一个良好的游戏环境。

王者荣耀:哪些英雄的控制技能最恶心?

不自觉的孩子沉迷 游戏 ,家长束手无策,是否应该关闭王者荣耀这样的 游戏 ?

首先给答案:不关 游戏 的事。

我是一个不太喜欢《王者荣耀》这种垃圾 游戏 的 游戏 迷,至于为啥不喜欢就不在此展开了,至少它很伤害视力是真的。

但我并不会支持关闭这类 游戏 ,因为这对沉迷 游戏 的小孩儿并起不到什么作用,因为即使关闭了 游戏 ,他们也并不会认真学习,这和有没有 游戏 玩无关,单纯地就是因为他们不爱学习、自制力差。

01 陪伴大于天,小孩有问题,家长先找找自身原因

首先我注意到你的问题题干处有“束手无策”这四个字。那试问:有没有扪心自问一下,是什么原因让事态逐渐发展到你束手无策的?真的是因为马化腾吗?我讲真,他还没这本事影响你孩子这么深。

我在这里妄自揣度一番,就是在小孩子的黄金教育时期家长的不作为。许多家长在小孩年幼的时候,图轻松图简单,甩个手机或者 游戏 机给小孩玩。是,他们这样的确可以安静一整天,但长此以往,你用该陪伴小孩成长的时间,去让他自己与这些电子产品交流,势必让他内心对虚拟的世界形成依赖。

但凡在小孩需要陪伴的时候,带着他一同学习、读书、旅行、玩耍,培养他对文字的爱好,培养他的想象力,培养他的自律与自觉,他也不会发展到让你觉得“束手无策”的地步。

你看我账号名字应该看得出来我对 游戏 的热爱,但这并不会影响我小时候我家长对我的控制力,他们说一我一般是不敢说二的,作业不写完教学内容没搞懂也是不敢玩其它的。这都源自于年幼时期家长对我的陪伴,给我耐心地讲故事、放风筝、逛动物园……唯独对我打 游戏 是拳打脚踢加教训。

后来我们达成了和解:只要我的成绩不下降,他们就不会阻止我完成学习之后的 游戏 。

不要因为自己教育失败,就把锅甩给***、动画电视剧、 游戏 、***、篮球、恋爱。它们只是客观存在的引诱因素,把自己小孩培养得能控制自己不被它们诱惑,那才是你们家长该负担的责任。

02 现在怎么办

不喜欢读书解决不了,那就尝试着去多了解他的兴趣爱好——达成沟通是第一位的。

亲近了之后就可以多了解他了,多聊天,打 游戏 的时候问问他喜欢什么行业,家长愿意配合他花钱让他去培训。艺术好的可以学设计、体力好的可以学编程,只喜欢打 游戏 ?那更不要紧——光是 游戏 一个行业所有的职业都够他选择了: 游戏 原画师、程序员、UI设计、建模师、渲染师、后期……很多内容培训起来也快,市面上也有很多的线上线下培训学校。这些职位也可以赚到足够的钱,虽然累点但是门槛都不高,不需要你多有文化水平的,只要有兴趣都能学会。

又比如室内设计、景观设计这两个行业,真的很多沉迷 游戏 的少年少女们经过培训,不说当一个牛逼的设计师,至少都能当个合格的绘图员。

反正我还是那个观点,建立和孩子的沟通才是最重要的。大禹治水只会把水引向海里,而不会去堵它——谁也知道,越堵,洪水将更加泛滥。

我是鲨鱼哥,希望这个回答能帮助到您。

这是什么逻辑啊?无非就是诱惑罢了,除了 游戏 还有很多影响学生的事物啊,你不可能全部清除掉吧,都是你们这样的家长把学生学不好的原因推到 游戏 上面,往往不考虑学生是否应该用心学习了。

很明确地说,关闭的可能性几乎是零。

从古至今的 文化,就没有断过,从以前的,街机,到后来的劲舞团,英雄联盟,再到现在的吃鸡,王者荣耀。 每个时期都有一个或者多个现象级的 游戏 出现。

以前的劲舞团侮辱汶川地震那么大的问题,都不见得关闭,更何况你的问题,只是小孩子个人沉迷无法自拔而已,而不是一个 社会 性问题。

同时,国家也在督促各各 游戏 厂商在做未成年人防沉迷嵌入。腾讯在这方面也是第一批接入,并在不断优化监控未成年人 游戏 时间,减少 游戏 消费的一家 游戏 公司。人家该做的已经做了,只是你自己没有尽到自己的责任而已。

最后,作为父母,也可以接入到腾讯防沉迷***程序,可以一目了然地了解自己孩子的 游戏 时间,同时也能控制 游戏 时间。

借用郭德纲那句话:“可以不读书,但是不能有文化。”读书,和有文化并不是对等关系。我们可以通过很多途径学到很多东西。你应该和自己的孩子沟通,而不是一昧地觉得别人的问题。

每个人都有自己的喜好,玩 游戏 上瘾只能说那个人自制力不行,但是大多数人只是吧 游戏 作为一个业余的 而已,不沉迷其中,所以 游戏 一定程度上缓解了当今 社会 的人的压力,不该禁止,如果说这都禁止了的话,那么香烟壳子上一直印刷这吸烟有害 健康 ,而且科学也证明了吸烟肺坏死的可能性的必然的,为什么还要制造出来,一边打着禁烟的口号,一边又真香的抽着烟,实行双标吗

有防沉迷系统,所以不需要关闭啊,未满十八岁的每天只能玩两个小时

可以不必关闭,但一定要严格控制 游戏 年龄和玩家身份,必须要有身份认证

王者荣耀健康系统有没有关于充值

纵观目前英雄的技能,所具备的控制效果,大概有击飞、眩晕、沉默、减速、禁锢、击退、捆绑等等。哪些英雄的限制性技能最让人恶心呢?

苏烈

苏烈3个技能都具备控制效果。1技能第三段普攻击飞,2技能冲撞击退,如果被击退至地形边缘,还会被眩晕。3技能蓄力释放,大范围地震击飞敌人,而且被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击。

连续的控制加高物理伤害,使得苏烈简直不要太猛,技能衔接得好,虐杀脆皮不在话下。

东皇太一

东皇四级之前简直无敌,带着三个球,三个一起上也不一定打得过。2技能释放3个球,第一次和第二次冲击范围内的敌人减少50%和90%移动速度,第三次还能够眩晕范围内的敌人。

特别3技能,根本无解,压制之下,即使是净化也解不了。有东皇在,打团最好别乱冲,否则被禁锢,直接就是被秒。

太乙***

太乙***1技能炼制时间越长,不仅伤害越高,而且眩晕时间越长。2技能小手一拉,眩晕敌人,再配合1技能眩晕,连续两段控制,恶心地不得了。

打团战时,往人群中一冲,就是一颗人形***,反正有大招保命,根本不虚。

钟馗

钟馗2技能钩子相当的长,需要特别当心。只要勾过来人,再配合3技能吞噬吸附,想跑只能闪现了。到后期,一个钩子拉过来,1技能蹲一下,直接可以秒脆皮。

亚瑟

亚瑟1技能跳斩能够沉默敌人,被沉默除了移动,什么技能也不能释放。3技能还能够击飞敌人,一套控制性连招让亚瑟具备了虐杀脆皮的能力。

不知火舞

不知火舞也是浑身带控制技能的英雄。被动脱离战斗后普攻冲锋,不仅能够击退敌人,还能进行一段位移。2技能扔扇子,能够不断减速对手。1技能击飞敌人,加上一小位移,消耗对手还能从容而走。

3技能定向冲刺击退敌人,还能够造成高额AOE伤害。可以说,不知火舞在版本更替中,一直表现出极强的输出能力。

老夫子

1技能拉过人就是一顿爆锤,2技能谁攻击减速谁。特别是3技能捆绑,几乎抓谁谁死。有多少人被老夫捆绑过,然后被群殴致死。

刘婵

刘婵这个英雄不仅能控,而且抗揍。1技能击飞,2技能眩晕,两段控制恶心一匹,而且连防御塔都能够晕住。大招的伤害也不低,所以也使得刘婵具备了相当不错的单挑能力。

墨子

墨子1技能突进,下一次变为炮击,能够短暂击退对手。2技能远距离炮弹,范围爆炸能够晕住敌人。3技能屏障能够眩晕敌人,时间长达5秒,好在还能够移动。

团战时,墨子的威胁性可谓大呀,被他限制住,很容易被集火。

大家对哪些英雄的控制技能最是深恶痛绝呢,欢迎留言讨论哦。

在《王者荣耀》中你遇到过哪些大神级别的队友?

有的。除了限制充值金额之外,还可以通过健康系统查看你充了多少钱。

健康系统:

2018年9月15日,《王者荣耀》健康系统启动升级,接入公安权威数据平台,对于所有新用户进行最严格的实名校验。2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。

同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证。2020年5月15日起,游戏限制未成年用户玩游戏的时间,并对未成年用户设置消费限制。

2021年8月4日,《王者荣耀》发布健康系统升级公告,禁止未满12周岁用户充值,12岁至16岁用户单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币。时长限制上,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节***日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。

王者荣耀中典韦只要前中期稳住发育,后期就是的局面,如何玩好典韦?

有次排位,一开局我们就处于逆风,为什么呢?原因是打野的露娜不会打野,开局帮射手拿红,后来又帮貂蝉拿蓝,嗯,很好这是个热心的打野,但是这不是把自己经验都送出去了么? ? 干完这两件事儿后,她又立刻支援上下线去了,但没4级的露娜并不强势,她开场就送了几个人头。这时候对面的经济都起来了,大概是对面经济最低的都比我方经济最高的多个几百金币。而这时候露娜彻底不打野了,频繁的支援上下线。不过奇妙的是大家都没有喷这个露娜。因为大家应该看出来了露娜是个女孩子,id就萌萌的,打字带着“哎”“啦”这样子的可爱的语气词,然后又热心的帮射手法师拿红蓝爸爸,完全无视自己十分缺,虽然一直在送人头,但妹子嘛,大家总会担待点的。这时我们这边经济最高的貂蝉把中路塔推了站在中路第二个塔那里清兵,突然就敌方五个人全部冲了上来,露娜刚回水晶,我方其他三个人死了俩,剩一坦克在上路高地清兵,完全是来不及支援的。已经提过了最高经济的貂蝉还不到地方最低经济,怎么看这貂蝉都死定了。露娜**姐急了,发开始撤退,其它队友也在发开始撤退,结果貂蝉直接冲了上去,开法阵,疯狂输出,弄死了俩。这时候貂蝉法阵消失了,敌方还有三个人活着,那时候是中期,貂蝉大招大概还有段时间冷却好,于是貂蝉一个二技能跳出去就开始跑,后面三个人有位移的只有赵云,不知道是不是凑巧,赵云大招位移过来,貂蝉二技能刚好位移出去,冷却时间也十分吻合,如此两次后,貂蝉从中路第二个塔那里直接跑到了上路,可能是想着跑到坦克那边,起码有个队友能帮忙,不过没点眼力价的坦克清完兵就走了,也没赶去貂蝉的方向支援。不过逃跑的貂蝉大招也冷却好了,于是她就开了法阵冲上去继续打,把赵云还有后面又追来的两个人三杀了。团灭来的太快,我们都来不及反应,我方还有对面一堆人喊貂蝉666,露娜**姐也说了句“貂蝉好厉害”,貂蝉却发了句,“谢谢露娜。”。露娜妹子一脸懵逼说:“谢我什么?”貂蝉说:“谢谢你帮我打蓝,我才能团灭他们呀!”港真,分分钟被这婵撩到。

要想玩好典韦就要了解他的技能属性以以及出装。首先是他的一些技能伤害,被动是典韦后期拥的核心技能拥有着特别高的伤害,击杀敌人和***队友上都有着超高的伤害。如果典韦的被动全部被叠满,就如同购买了一件纯输出装备,如果在比赛的后期,典韦被动全部加满,那伤害就是相当的恐怖了。正是因为他的超高伤害被动,使得他可以只靠肉装装备就能carry全场。

典韦的一技能是能够增加自身输出与移动速度的,他的加速尤其是在追击敌方残血与自己逃跑脱离战斗方面都有着非常显著的效果。典韦的二技能则是一种控制类的技能,因此这里建议当你加速或者能够贴近敌人身边时再使用,能够使敌人减速,这样就能够保证敌人难以逃脱,团战时典韦的二技能则是保护我方输出的重要技能,能够防止敌方刺客突然进入切杀后排输出。

而典韦的大招在使用后不仅能够强化自身,还能够提高多敌人造成的真实伤害,这样下来,无论是输出类英雄还是坦克类型的英雄,都很难在被典韦的大招击中后逃脱。同时再配合他的二技能来增加攻击速度,在团战中,打出敌方难以承受的真实伤害,典韦轻易就能够将敌方英雄击杀。 而在对战时,典韦还可以躲在草丛中,等到敌人靠近,再开启大招直接命中敌人将敌人击杀。

出装方面典韦主要出肉装,首件装备建议是红莲斗篷。红莲斗篷能够提供物理防御的同时提供最大生命值,并且近身攻击还有很高的伤害,再配合上典韦的被动效果,可以在对战时打出更多的输出。