骰子狂人金铲铲机制,金铲铲之战骰子有什么用

tamoadmin 游戏发布 2024-06-30 0

    金铲铲之战2.1版本将对部分羁绊和英雄进行改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看金铲铲之战2.1更新内容汇总吧。

    金铲铲之战2.1更新内容汇总

    羁绊改动

    骰子狂人金铲铲机制,金铲铲之战骰子有什么用
    (图片来源网络,侵删)

    约德尔人

    (6)法力值减少:33%40%

    保镖

    护盾:200/400/800/2000200/400/800/1800

    学者

    法力回复:5/15/255/15/30

    克斯科技

    护盾:100/150/275/375100/175/300/425

    ***

    额外攻击力:10/25/40/7010/25/50/80

    几率:40/55/70/100%40/55/75/100%

    巨像

    (3)额外生命值:16001888

    黑魔法师

    [黑魔法师]法强:20/50/90/13520/50/100/150

    队伍法强:20/20/50/13520/20/50/150

    执法官

    (5)额外攻速:80%100%

    解析:作为霓虹之夜最后一个版本,本次羁绊改动还基本都是以提升为主。小嗨这里给大家说一下,当前版本不推荐玩坦克阵容,而是推荐大家玩爆发型阵容,类似精密、挑战、以及狙神这种开局就融化的,像救赎璐璐这种肉盾型已经不是特别吃香了。

    约德尔(6)法力值减少由33%提升到了40%,对于独家约德尔体系来说是一个大提升,所有约德尔技能频率大幅度提升,开局有掷骰狂人是可以考虑玩的。

    保镖(8)削弱了最为关键的8保镖护盾值,由2000点减少到了1800点,影响并不是特别大,只要能够开出8保镖,并且有金克丝、泽丽、卡莎这些大哥主C,基本都是必吃的。

    学者提升了6学者法力值回复,6学者的回复法力值是高达30点,学者九五体系大加强。

    海克斯科技羁绊全等级提升了护盾值,但是当前版本希维尔不是特别强势,如果能够开8海克斯科技可以考虑玩,否则不推荐。

    ***羁绊在前几个版本都是削弱,在当前版本加强了4/5***的攻击力,同时加强了4***的概率。对于***是一个小加强。

    巨像羁绊再次提升了3巨像额外生命,小加强;

    黑魔加强了6/8黑魔法强,如今8黑魔法强直接起飞,但是黑魔体系有一个致命弱点就是启动太慢了,如果薇古丝没有3星,直接被精密德莱文砍爆。

    执法官再次加强,5执法提高100%攻速,执法转给泽丽是史诗级提升,搭配狙神羁绊,如果有真实执法,泽丽一人打爆所有。

    英雄改动

    艾克

    技能伤害:150/200/400125/200/400

    攻速提升:35/40/50%30/40/50%

    奥莉安娜

    法力值:30/9040/100

    德莱文

    攻击力:9085

    卡兹克

    攻击力:8590

    阿狸

    技能伤害:135/200/450140/210/500

    艾瑞莉娅

    技能伤害(加成):185%190%

    烈娜塔

    技能伤害:40/65/24050/75/250

    维克托

    护盾摧毁:25/33/100%40/50/200%

    解析:艾克再次被削弱了1星的技能伤害和攻速提升,对于发明体系和刺客体系前期打工过渡都是一个小削弱,但是2、3星艾克没有改动,所以对于后期影响不是特别大;

    奥莉安娜削弱了最***力值,如今启动需要比之前多A一下,技能频率有所降低;

    卡兹克提升了5点攻击力,小加强;

    阿狸全等级加强了技能伤害,对于变异阿狸是一个不错的提升;

    艾瑞莉娅技能伤害提升5%,小加强;

    烈娜塔全等级加强了技能伤害,特别是1、2星的伤害得到大提升,毒斗罗只要胡的情况下还是不错的选择;

    维克托全等级护盾摧毁伤害提升,但是当前版本维克托最大的问题就是启动太慢了;

    装备改动

    救赎

    现在算作光环效果

    光明武器:救赎

    现在算作光环效果。

    总结

    :这是霓虹之夜最后一个版本,本次改动主要是完善当前游戏环境。当前版本热门的精密德莱文、发明家体系影响不大,对于高执法狙神是一个大加强,其次变异阿狸将会是一个不错的上分阵容,非常推荐大家在减蓝变异的时候尝试。

    金铲铲之战2.3版本更新了什么?***之弈手游在2月3日更新了S6赛季双城之战的最后一个版本,那么本次版本更新包含了哪些内容呢?接下来就让我们一起了解一下详情吧。

    1.羁绊改动

    保镖

    护甲加成:75/150/250/450 >>> 80/160/250/450

    社交名流

    2名流法力回复:3 >>> 4

    改动浅谈:保镖自从12.2大削后已经不能算是大肉羁绊了,只要有轻语都能很快过得去,这次小加强算是变相提升保镖狙的坦度,2保镖收益更大;双名流回蓝加强预示着名流剑姬和萨勒芬妮有所提升,但随机位置还是名流体系的硬伤。

    2.海克斯改动

    羁绊之冕与羁绊之魂改动:只会在1-4海克斯选择出现,除非激活了某羁绊的最低等级,后续海克斯将有可能出现该羁绊之魂或之冕。也就是说在二选和三选海克斯里,需要提前激活某个羁绊才有可能出现转职海克斯。

    ·纹章之书

    黄金 >>> 白银

    ·浪人

    护盾值:35/50/70% >>> 30/45/70%

    ·掷骰狂人

    额外获得金币:4金币 >>> 8金币

    ·日炎棋盘

    灼烧持续时间:8s >>> 10s

    ·***律动

    击杀回复生命值:300/600 >>> 400/700

    ·短兵之利

    攻击力加成:25/40/55 >>> 25/35/50

    ·赏金猎人之心

    不再提供金币

    ·逆风斗志

    每秒已损失生命值回复:10% >>> 9%

    ·不屑耸肩

    每秒生命值回复:3% >>> 2.5%

    ·社交名流之心

    不再提供金币

    改动浅谈:12.3纹章之书改动较大,给的转职变得更加不可控,所以也相对地调低了海克斯等级;***律动大加强,非常适合没有续航能力的阵容;短兵之利再度削弱,现在也就永恩和刺客会拿这个海克斯;不屑耸肩和逆风斗志双削弱,设计师明示再度下调巨像大虫子的强度。

    3.装备及系统改动

    卢安娜的飓风

    额外弹体伤害:75% >>> 70%

    纹章之书改动:

    现在会根据场上的羁绊数量决定四个转职纹章

    场上羁绊数有0-4个时:提供0个相关的纹章

    场上羁绊数有5-6个时:提供1个相关的纹章

    场上羁绊数有7-8个时:提供2个相关的纹章

    场上羁绊数有9-10个时:提供3个相关的纹章

    场上羁绊数有11个时:提供4个相关的纹章

    改动浅谈:纹章之书会在S6.5保留,所以玩法改动较大,只要羁绊数够多才有可能给到有所相关的纹章,随机性很大,强度也不稳定;飓风削弱摆明还是下调永恩和小丑的强度,估计12.3还是白魔发明家的天下。