游戏时输入“/ give @p [物品id] [数量] [编号(没有就不填)]“
比如要钻石剑 就打”/ give @p 276 1 “回车
前提:存档允许***?
注意事项:1.8及以上版本取消物品id 要打名字》钻石剑:diamond_sword(如果我没记错的话)、
编号的说明:编号就是物品id右下角的小数字?
比如木炭和煤炭 木炭编号是1 煤炭编号是0?
在游戏中输入“/ help”可以看到更多指令
手游我的世界代码,想知道手游我的世界代码的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
作为经典好玩的沙盒类冒险类单机游戏,《我的世界》中其实不少操作显得较为麻烦,若掌握***码大全必定会让我们省事不少,下面小编就给大家分享游戏中的***码大全,希望大家能够喜欢。具体详情如下:
我的世界
《我的世界》***码大全详细介绍
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)
diff- X
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。
dupe [all] - ***东西
duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字>- 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
[COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时***矿(***矿无延迟)
item <物品代码|物品名称>[数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill ?***不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息>- 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename- 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字>- Same as /set
search <关键词>- 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn[QTY] - 产生一个生物
spawnstack{NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*supereat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t- Same as /tele
tele- 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeshedule- 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind- 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world s***e - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 ? 你可以去这看 "minecraft/s***es"
* = 新命令?
setspawn 设置重生点
《我的世界》物品id编号:
1.slot 物品储存格编号
2.id 物品id
3.Damage 物品附加值,用于决定工具损坏度、羊毛颜色、药水类型等
4.Count 物品数量
5.tag 物品附加数据
在give指令中,tag中内容是要表示的n***内容,其余部分在指令的别的地方
给一个指令的例子
give @p 3*** 1 3 {SkullOwner:"Notch",ench:[{id:5,lvl:999}],display:{Name:"aaa",Lore:["a","b"]}}
效果图
以下来自Minecraft Wiki
replaceitem
限制条件
是管理员
加入版本
1.8(14w26a )
PE 1.0.5(PE 1.0.5 build 1 )
替换方块(箱子,熔炉等)或实体(玩家或生物)物品栏内的物品。
语法
J***a版
replaceitem block <x> <y> <z> <栏位> <物品名> [数量]
replaceitem entity <选择器> <栏位> <物品> [数量名]
基岩版
replaceitem block <位置:x y z> <栏位类型:字符串> <栏位ID:整数> <物品名:字符串> [数量:整数] [数据值:整数]
replaceitem entity <目标:目标> <栏位类型:字符串> <栏位ID:整数> <物品名:字符串> [数量:整数] [数据值:整数]
参数
x y z(基岩版:位置:x y z)(仅block模式)
指定要改变的方块的位置。可用波浪号来指定一个相对于命令执行处的位置。
选择器(基岩版:目标:目标)(仅entity模式)
指定要改变的实体。必须为一个玩家名或目标选择器。
栏位(基岩版:栏位类型:字符串和栏位ID:整数)
指定要改变的物品栏栏位。有效值取决于要改变的方块或实体。
对于方块,必须为container.栏位编号,其中栏位编号用具体的栏位编号数值代替。
箱子、发射器、投掷器、漏斗和陷阱箱左上角的栏位被编号为0,而后从左到右、从上到下递增(例如,箱子的第一行栏位被从左至右编号为0至8)。大型箱子与大型陷阱箱被视为两个独立的容器方块。
酿造台底部栏位从左至右编号为0至2,而其顶部栏位为3。
熔炉的栏位中输入栏位编号为0,燃料栏位为1,而输出栏位为2。
其它能容纳物品但不拥有物品栏界面的方块(唱片机)的物品仅能被/data命令改变。
对于实体,必须为下列之一,其中栏位编号用具体的栏位编号数值代替:
栏位
栏位编号
限制
armor.chest 仅盔甲架、生物及玩家(虽然并非所有生物会显示或利用这些物品)
armor.feet
armor.head
armor.legs
weapon.mainhand 对盔甲架和生物有效(虽然并非所有生物会显示或利用这些物品)。
weapon.offhand
enderchest.栏位编号 0至26 仅玩家
hotbar.栏位编号 0至8
inventory.栏位编号 0至26
horse.saddle 仅马、驴和骡;物品名必须为鞍
horse.armor 仅马和羊驼;物品名必须属于马铠(马)或地毯(羊驼)
horse.chest.栏位编号 2至16 仅驮箱子的驴和骡
villager.栏位编号 0至7 仅村民
物品展示框内的物品仅能被用/data改变。
物品名(基岩版:物品名:字符串)
指定被放置于方块或实体的物品栏栏位内的物品。必须为物品ID,或具有物品形态的方块的ID(例如,minecraft:golden_sword[仅J***a版])。
数量(基岩版:数量:整数)(可选)
指定被放置物品的数量。必须在1至间(含),可以突破物品的堆叠限制。
数据:整数(可选)[仅J***a版]
指定被放置物品的物品数据。必须为一个在-2,147,483,8至2,147,483,7间(含,不输入逗号)的整数,且在对指定物品无效时被重置为0。若未指定,默认为0。
效果
当参数指定不正确、指定方块不是一个容器时,或当选择器 无法解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线),或当目标实体没有指定的栏位时(例如,僵尸没有horse.armor),命令失败。
成功时,将指定栏位内的物品替换成指定的物品(原有的物品丢失)。
示例
将1米上方的一个小型箱子右下角栏位内的物品替换成4棵云杉树苗:
replaceitem block ~ ~1 ~ container.26 minecraft:spruce_sapling 4[仅J***a版]
将自己的快捷栏最右栏位内的物品替换成4棵云杉树苗:
replaceitem entity @s hotbar.8 minecraft:spruce_sapling 4[仅J***a版]