2、使用火药、金粒、玫瑰红来合成烟火之星。染料的颜色决定了其烟花的颜色,默认爆炸形状为小球状。同时也可以增加一些添加物来改变其性状。
3、爆炸物做好了,还不能称为真正的烟花,还需要一个把它发射上去的火箭。
4、这样火箭就做好了,火药数量决定了升空的高度。
做法如下:
工具/原料
Dell灵越Ins15-7560
win10
我的世界电脑版1.8.7
1、首先用一种燃料加一个火药合成烟火之星,如下图所示。
2、然后可以加入钻石,黄金等材料来增加特效,如下图所示。
3、再然后给火药染色,如下图所示。
4、然后放一张纸跟一个火药,将合成的各种烟火之星全部放进去,如下图所示。
5、再然后可以看一下烟花的属性,有很多颜色、特点,如下图所示。
烟花是我的世界上少数可以用来的东西之一,其实制作的工具并不复杂,就是比较耗时间。烟花可以有多种颜色,如果我们把各种颜色和一些材料混合在一起,烟花的燃放时间会更长,色彩也会更鲜艳。让我们来看看如何制作耀眼的烟花。
做彩色烟花的第1步是制作烟花之星,第一步:烟花之星,我们需要:7个或更多染料;2个火药;1张纸;1个,把这些材料放在工作台上(这里的顺序无关紧要)。
第二步:合成火箭烟花,把烟花、纸和剩下的火药放在一起(这里的顺序仍然无关紧要)
一张纸可以加到烟花星上合成烟花。烟花会在引言中清楚地写下当前的颜色。我们的效果也是烟花的颜色效果。
在我们知道如何制造烟花之后,事实上,我们可以在烟火星上添加各种颜料,以及钻石和金粒来改变烟火的特殊效果,例如钻石=痕迹效果,黄金=星星效果。
最后,将混合了各种颜料的烟火火花放入工作台,加入纸和火药,在合成烟花中,你可以看到烟花的总颜色和特殊效果。
大家可以把烟花放置在屋前或屋后,最好放在比较大的空地上,这样烟花的燃放会更加方便,观看时也会更有效果,最后一条我想大家一定要记得烟花都是在晚上放的,所以让你做好了之后,一定要等到晚上时间,这样大家花费很多时间和精力做出来的烟花才会更加美丽。
"mc" 通常是指游戏 Minecraft,而 "烟花" 是游戏中的一种物品。如果你觉得烟花爆炸的效果很模糊,可能是由于以下几个原因:
1. 图形设置:如果你的游戏设置较低,可能会影响烟花的爆炸效果。你可以尝试提高图形设置来改善效果。
2. 显示器分辨率:如果你的显示器分辨率较低,可能会使烟花的爆炸效果看起来模糊。你可以尝试提高显示器分辨率来改善效果。
3. 烟花品质:Minecraft 中的烟花有不同的品质等级。如果烟花的品质较低,可能会影响爆炸效果。你可以尝试提高烟花的品质等级来改善效果。
如果以上方法都无法改善效果,你可以尝试在游戏社区中寻求帮助或联系游戏开发者支持团队以获取更多帮助。
首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令
里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之
后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意
思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的
自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。