我的世界答题挑战失败了_我的世界答题挑战失败了会怎么样

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-02 0
  1. 天天挑战答题不能使用了
  2. 挑战答题助手答案顺序打乱怎么办

节目***用团体对抗赛制(同前番组《Dero》2010年12月22日起的规则)。 在2012年11月12日这期中,首次出现有4小组PK的2小时SP。每支队伍都要参与两个房间考验,且每个密室的参与人数降至2人。在前两个密室所得的法老像在最后的崖の间取得一定的作用,使局势有利。(4对PK的不同密室规则会在“关卡介绍”各处分别说明。)在4对PK的SP节目中,取消了“最后的试炼”。

自2013年1月21日这期以后(包括不定期播出的节目中),每支队伍在前面密室所得的法老像只会在最后的崖の间取得作用,法老像的数量与胜负无关。也就是说,最后在崖の间获得胜利的队伍,即是本期的冠军。 (原DERO!壁の间)(旧规则)“壁之间”由三个部分组成:答题区,通道区和安全区域。首先嘉宾进入答题区,嘉宾必须同时全部答对二选一的选择题,5秒以后才能看到同伴的答案,同时墙壁向中间移动(开始时两墙之隔为3.6m,每秒墙移动1cm,也就是说两墙之间距离每秒减少2cm),若被夹扁,挑战失败。全部答对可以得到一分,得到三分以后,墙壁暂时停止,此时决定一位嘉宾,进入通道进行“铁球の试炼”。

铁球の试炼:嘉宾需要透过一个特制的“手臂”取出铁球获得钥匙,插入KEYBOX以后,宝箱的锁将解开。但是,在30秒后,墙壁将会向中间挤压,若没有取出钥匙或取出钥匙并插入后没有来得及到达安全区,两旁的墙壁会以“迅速夹攻”的方式“压”参赛者,而出口的门会以象征性的方式关起来,表示该名参赛者挑战失败,并当场失去参赛资格。无论该名参赛者是否有无取得钥匙,或者是将钥匙插入指定洞口内均同。此外如果参赛者没有拿取到钥匙便直接往出口走去的话是犯规,一样丧失资格。同时,剩余嘉宾继续答题区的回答。宝箱全部解锁需要插入全部三把钥匙。此关卡每成功一人获得一个“金像”。

我的世界答题挑战失败了_我的世界答题挑战失败了会怎么样
(图片来源网络,侵删)

举例说明:若第一位参赛者不能取得钥匙而被夹扁,第二位取得一把钥匙并开启钥匙洞,则第三位必须要取得两把钥匙并开启钥匙洞,全员才能过关,并取得两尊法老男像。

自2013年1月7日播放起壁之间从单队闯关模式改为多队对抗模式。

新规则:两队均参加,每队两位嘉宾挑战,两墙之隔缩短为3M。在铁球の试炼中,把钥匙换成了球。

参赛者要通过抢答猜谜来决定参加铁球の试炼的先后顺序,越早答对题目就为铁球の试炼获得更多的时间。答题时有三种类型,一种是猜景点,一种是猜人物,一种是特邀嘉宾朗读歌词猜歌名。若嘉宾答对一题,得一分;若答错则停一次(在其他人在回答一次后才可继续抢答,当只剩下最后一人时除外)。若嘉宾得到两分,墙壁暂时停止移动,这位嘉宾进入铁球の试炼,依次循环。第一个答对时间为40秒,第二个答对为30秒,第三个答对为25秒,最后为20秒。同样,若留在最后的参赛者在两壁夹扁前都未得到两分,就直接失去资格,无法参加铁球の试炼。

决定胜负的关键 是两队在铁球の试炼中所得的铁球数。参赛者要把得到的铁球放入前方的台子中,并且不被墙壁夹住,到达安全区,才可计算在内。每有一个铁球计一分。在每人的铁球の试炼中,会有一个LUCKY BALL(颜色是金色),得到这个球就计两分。最后得分最多的队伍,该队幸存的成员每人可获得一个法老像。

*在2012年3月19日中,清原和博取得钥匙后,被墙壁夹扁,又使出蛮力推开墙壁,造成了壁の间第一次犯规。(挑战开始前,法老男说清原和博糊涂,清原和博生气了,法老男就害怕了,引起救援时的队员大笑)

*在2014年8月27日、2015年8月21日,由于副标题为梨精的挑战装,Lucky Ball变成了塑料制成的画有船梨精的球。

*在2014年4月7日、2014年8月27日播出的节目中,铁球の试炼会有喷雾的障碍;在2015年4月8日播出的节目中,普通小组(丸山隆平、芦田爱菜、ベッキー)中的丸山隆平在进行“铁球の试炼”时,设有“樱吹雪”装置,会导致嘉宾看不清,难度增加;在2015年8月21日播出的节目中,村上信五、山里亮太、Becky在进行铁球の试炼时,设有“猛吹雪”装置,导致嘉宾看不清、铁球和Lucky Ball也被吹走,难度上升。

奖励关卡( stage)(出张铁球の试炼):宣传节目或电视剧的艺人在特定的舞台上进行铁球の试炼,限时40秒,得到一个铁球记一分,每人会有一个LUCKY BALL,得到此球计两分。观看挑战的VTR前,两队来预测得分最多的人。两队选择的人中,得分较多的一人,被选择的队伍可获得一个法老像。

12人挑战规则:6对6的挑战,每队6人将分为两组各三人。

首先,每组要派出一个代表参与答题,通过答题来决定参加铁球の试炼的先后顺序。当某个代表答对两题时,该组将进入铁球の试炼。第一组时间为60秒,第二组为50秒,第三组答对为45秒,第四组为40秒。

铁球の试炼为三人顺序挑战,有一个人进一个铁球才可以换一个人。没有进一个铁球的人,而导致之后的人没有轮到参加铁球の试炼的,即便进入安全区,也是失去资格。 (原DERO!爆弹の间和遗迹の间结合体)(旧规则)每队三个嘉宾挑战,要进入“石板の试炼”并获得金像,必须在10分钟之内解答三个问题。(SP一般为12分钟,第一题通常为特别嘉宾题,由特别嘉宾出题)在SP中,有时候会出现30秒的支持机会。

每次必须要有一个嘉宾进入洞窟查看题目的备选答案(三选一问题),与其余嘉宾在洞窟外讨论答案。嘉宾之间的通话由通信器实现。洞窟内的嘉宾需将认为的答案放置在作答器上。若回答正确,将得到石板,作为最后试炼用的道具(第一与第二洞窟可得到三块,第三洞窟可得到四块);回答错误,嘉宾身下的石板将打开,嘉宾掉落深渊,挑战失败,剩下的嘉宾继续派人进入洞窟作答。若计时器归零,全员失败。

一般来说是按照洞窟标注的数字顺序(1、2、3)进行作答,也有事先给定题目相关词语由嘉宾选择答题顺序的规则。

三个问题正确解答后,嘉宾将获得10个印有汉字的石板,进入“石板の试炼”。

“石板の试炼”:残存下来的参赛嘉宾需在一分半时间内(2011年8月10日这期为1分钟)用手中石板中的九个排列出3个3文字的汉字词语,有一个汉字不需使用。答题次数不限,若在规定时间内正确解答,挑战成功;若计时器归零,全员失败。

例题:下、水、食、道、产、饮、海、浴、物、地

正解:饮食物、海水浴、地下道 不用的字:产

此关卡每成功一人获得一个“金像”。

(最新规则)

石板の试炼变更为:接龙游戏石板の试炼(しりとり石板の试炼)(同石像の间しりとり穴埋めクイズ),第一、第二洞窟可得到三块,第三洞窟可得到两块,总共八块印有平***名的石板。一分半时间内,用所有石板完成平***名接龙,示例如下:

自2013年1月21日起出现了洞窟の间的新规则,为DERO!中遗迹の间规则的改良版。

三人分别进入三个洞窟,根据题目要求和所给依次进行作答。每轮要求的正解数目不同(一般3、4、5递增,且只给予与要求正解数目相同数目的),完成该轮次所有正解便可进入下一轮。嘉宾可以选择某张进行作答(作答完成后的不能再被选择作答),每人每次作答有10秒时间;如果没有给出正确答案就会直接掉落(如果还有其余人在洞窟外等待便可以再加入答题)。整个答题过程中只有一次PASS的机会。完成三轮,挑战成功。剩下的成员每人可得到一个法老像。

六人挑战规则:每一轮先会提供这轮题目的关键词,然后在1分钟内选出三人进入洞窟答题。三轮的题目量为4、4、5,整个答题过程中有两次PASS的机会。三轮过后,剩下的成员还要参与平***名石板の试炼。若挑战成功,每人可得到一个法老像。

*在2015年4月8日和8月21日,Pass只有一次。

(原DERO!石像の间改良版)2011年09月21日出现,本房间3人参与。在高度150CM,长度为1800CM的地方,有一个可怕的石像盯着他们。游戏开始前,需要先将脚与链子相连,限制住行动,然后会被拖到石像前。这之后,会有三道门,参与人员需要回答对三道门的问题,门才能打开,但是,在这过程中,石像会不断前进。(石像移动的速度大约为每秒6—10CM)若石像进入一个关卡的“危险区”可以通过按石像鼻子顶端的按钮的方式,使石像倒退至3M,代价是牺牲自己,被石像吃掉挑战失败。当石像到达DEAD ZONE时,全员挑战失败。三扇门打开后,进入并べ替えの试练(排列题试炼)

第一扇门:相反词问题(さかさ言枼クイズ)。用所给的平***名,排列出从左往右和从右往左都符合题目要求的3文字词语。

第二扇门:十字填空问题。用所给的平***名,并根据提示,排列出2文字词语,使题目中上下左右的文字与它结合有意义。

第二扇门:接龙填空问题(しりとり穴埋めクイズ)。2012年11月12日出现的新关卡。3×3正方形状的石版画,有四个词语皆由3个平***名构成,给予4个词语的第二个平***名,通过所给予的5个石块,根据方向填入首尾空格中进行首尾接龙,有一个石块是不需要的。

第三扇门:名人姓名摆放问题。用所给的平***名,摆出一个名人的名字(第三问有时出现排列出其他的词语)。

在三道关卡都顺利解开后,石像会自动停止行进。但参赛者还要接下来进行〈排列题试炼〉,正确解出答案,才能过关。

并べ替えの试练:前三道关卡残存下来的参赛嘉宾需要再回答一道排列大小顺序的题目,限制时间1分30秒,回答次数最多两回。当第一次回答错误时,右侧会显示排列正确的个数。若第两次回答错误,挑战失败,剩余嘉宾仍会被石像吃掉。回答正确,按照留存人数获得法老像。(此密室相对于其他密室挑战难度最大。)

举例说明:按照笔画数,由少排至多排列下列四个汉字:“弓”、“凸”、“引”、“卐”。则参赛者必须从左到右,排列出“弓”(三画)→“引”(四画)→“凸”(五画)→“卐”(六画)。

*在日文中,汉字“卍”是6画,而在中文中,“卍”只有4画。

新规则与原规则基本不变。 (旧规则)每队有三个嘉宾挑战。游戏场景是一个能够倾斜的地板,参赛者在地板倾斜时,只能站立于台阶上,并且解答问题的游戏。嘉宾俯卧在初始角度为30度的斜坡上,并想办法到达出题器的位置。出题器的位置下方有横木使嘉宾不掉下斜坡。必须在十分钟内到达三个出题器并正确回答问题,但是回答问题时斜坡的角度不断增大使难度增大。(答题过程中每花去1秒,斜坡角度增大1度;在“坂落ちの试炼”中,角度根据情况增大)题目都是回答出两幅画的共通点(双关语)。如果答错,必须再答,直至答对为止。在第一踏板需答对3题,在第二踏板需答对2题,在第三踏板仅需答对1题。

在SP中,一般只设有第一踏板问题和第二踏板问题,到达第三踏板不需答题,直接进入“坂落ちの试练”,规定时间相同。

如果在此过程中时间归零,全员失败,撤去全部横木,掉落悬崖。如果在移动过程中掉下斜坡,掉下的嘉宾失败。三个问题正确回答后,进入“坂落ちの试练”。

坂落ちの试炼:剩余嘉宾要在两分钟的时间内回答一个三选一问题(题目均来自《广辞苑》),并通过抓住只能承受一人的重力的绳子到左面的石板上拿与认为的答案的颜色相同的球,并再通过绳子滑落到放球的位置(在第一踏板旁),放入球后,若答案正确,挑战成功;若不正确,去拿球的嘉宾撤去所处踏板,掉下斜坡失败,剩下的嘉宾继续挑战。若在滑落过程中掉下斜坡,此嘉宾失格(但如果掉落的嘉宾手上已经拿到正确颜色的球,左面的石板上会很神奇的再多出这个球)。若计时器归零或无参赛者剩余,全员失败。

此关卡每成功一人获得一个法老像。

(新规则)一开始就站在第一踏板上,答题不会影响倾斜角度,只会影响移动到第二个踏板的时间,基础秒为30秒,答题时间60秒,再用基础秒和答对题数相乘就是到下一个踏板的时间,然后石板度数增加为35度,下一次为40度。

从2013年8月19日(不定期播出)开始,在第一第二阶段,60秒内,每答对一题会得到20秒的移动时间,取消了基础秒数。

2015年4月8日时,在第一第二阶段,180秒内,每答对一题会得到15秒的移动时间,问题变为你画我猜题(绘スチャークイズ),救援室的队员将会按照题目进行绘图。在床の间的嘉宾需要完成填空。填空为***的***(○○をするダレダレ)(如跳舞的山里亮太)。 (类似于原DERO!砂の间与水の间)2012年2月13日新登场的房间,一开始每次由一人参加,站在石板上。题目仅有一道(与答题嘉宾擅长的方面有关),但需要列举7个答案。回答过程中木乃伊制造机启动,一位嘉宾由下到上慢慢被包带所包住。限时60秒(第一次登场为50秒),若未完成则全身将被包住并被关入棺材中。

在日本2012年8月6日播映新规则,两人版的规则,由两个人里面其中一个人来进行解答,过关即可获得2个黄金法老男像,其它规则和以前相同。

在2012年10月15日播出规则开始变为两人轮流答题,只有在一方答对时,才可让对方回答。其余规则不变。

在2015年4月8日进行四人版,时间为90秒,需列举8个答案。

在2015年8月21日进行三人版,时间为60秒,需列举7个答案。

新规则与原规则基本不变。 此为在日本2012年9月24日时播映的3小时特别节目初登场的新关卡。

(旧规则)〈岩石密室〉(岩の间)舞台的构成有巨大的岩壁,眼前即为“滚滚岩浆”。3名挑战者站在岩石上,手握铁杆,依次答题。每题答题时间为5秒,并且只有1次答题机会。连续答对3题,岩石向前移动一级,到达第***,可进入(张り付きの试练)吸附试炼。(继承原DERO!的遗迹の间)若中间有人回答错误或未回答,则不仅从该阶段从头再来,答错的挑战者将进入〈悬崖小猜谜〉(崖っぷちクイズ)。

悬崖小猜谜:

〈悬崖小猜谜〉(崖っぷちクイズ)若挑战者常识问题回答错误,就必须挑战“悬崖小猜谜”。须到悬崖旁的触摸屏进行解答。问题是3×3的九方格,每格上都是平***名,根据被指定的种类的单词,挑战者用手指圈起回答。正确的解答要求为第1次挑战目标为3个,第2次以后目标为4个。

猜谜时间为20秒。若在规定时间内完成目标的话,就会从悬崖下出现悬崖石阶。悬崖石阶,可使挑战者在岩壁靠近的时候的安全避开。倒计时终止后,岩壁会开始向悬崖移动。挑战者若在登向悬崖石阶前掉入悬崖,即被淘汰,剩下的挑战者继续答题。

规则与遗迹の间相同:若1人被淘汰的话,需2人共答对3问,第1个人需答2次。若已淘汰掉2人的话,一个人需连续答对3问。岩壁上附有把手,挑战者需捉住这里;又在挑战者的腰上缠有挂钩,作为岩壁固定。每3问连续答对的话,岩壁会向1阶段后退。密室共有三个阶段。到第3阶段到达的话宝箱会出现。幸存的挑战者就能开始挑战“贴上的试炼”。

贴上的试炼: 〈贴上的试炼〉(张り付きの试练)第3阶段到达的话就能挑战。题目是“文字数猜谜”,回答出指定个问题的答案视为过关。(例题:回答平***名4个字的县名。解答:青森,茨城,长崎)题目会限定***名字数和范围。

从2014年4月7日播出的节目开始,题目变为「一方通行!顺番通りクイズ」,仍然是一问多答,但是要按题目所指定的顺序回答。有限多个答案将会被排序,答题者在列举时可以跳过几个答案,但已跳过的答案不能再回答,因为会与题目要求的答题顺序所违背。在40秒内答对6个即可。

挑战者到达第3阶段时,会看到宝箱上的吸盘。因为在最后的答题过程中,岩壁会前后移动,增大***程度。挑战者可以在岩壁上的铁板上压吸盘以保持平衡。(继承DERO!的棒の间)。

答题时岩壁会将把手收进去,除了吸盘无法有任何东西固定。答题有一定时间限制。(从法拉男的“因为1人20秒”这个言词,则是根据剩下的人数限制时间被变更的花样。)如果时间用完的话,岩壁移动至悬崖处“推下”挑战者(吸盘和挑战者因岩壁震动和惯性而落下)。若完成任务的话把手会立即出现,则挑战者就能捉住把手,保持平衡。

此关卡每成功一人获得一个法老“金像”。

在2012年10月15日这期中,若林正恭(常规班底)在两人被淘汰且当时还未到达第一阶段的情况下,连对9题,进入“贴上的试炼”,且在最后3秒时完成任务出现把手,但未发觉,坠落悬崖。

在2012年11月5日这期中,关8村上信五回答多题,进入“贴上的试炼”,在9秒时手柄出现,但与上一样未发觉,自己反问多次后发现手柄,成功获得法老像。成为第一个挑战岩の间成功的人(Mr.TORE)

新规则

挑战者将经历三轮历险,首先先选择题目类型。每种类型均为六道题。三轮历险时间分别为45秒、40秒、35秒。当三人历险时,每人需要答对2题。双人历险时,每人需要答对3题。若只剩一人,则需要答对完6题。挑战者首先一起按下岩石上的按钮,按下之后,立即跑到悬崖边上的答题区蹲下作答。按下按钮三秒后,岩石向前移动。前面的人完成答题后,可逃离到悬崖石阶,后面的挑战者方可开始答题。时间用完后,未完成的挑战者将被岩石推出。三轮过后,留下来的挑战者进入(张り付きの试练)吸附试炼。

此为在日本2014年4月7日时播映的2小时特别节目初登场的新关卡。

(类似于原DERO!水の间)

(旧规则)此密室有三人参加挑战,历险开始时,放水口将会向密室里开始放水,所有挑战者需要在所有石像被逐渐升高的水位使其从排水口冲走前,完成历险。  第一阶段:挑战者需要完成5题,每题限时30秒,并且只有一次答题机会。若中间回答错误,则暂停答题,进入惩罚环节。  惩罚环节:环节开始时,三根放水管会同时放出大量的水,挑战者需要转动被点亮的放水管所对应的阀门,来关掉放水管。注意,只有中间的阀门在墙上,其他的阀门则在水中。只有关掉相应的阀门,才能继续答题。

NOTE:一位挑战者会拿着一根细棒,可以控制漂浮中的石像防止其被冲走。答对5题,方可使放水口暂停放水,进入〈绘并ベの试炼〉(图版合并试炼)

图版合并试炼:在这个环节中,在放水口上方,放着一排6块石板。要用水道上的6张图版中任意几张图版的共同语拼出词语,把图版拿下来以后,放在底下的回答区域,再按按钮确认答案。第一题需要2块,第二题需要3块,第三题需要4块。注意,此时放水口不仅会重新放水,而且三根放水管会同时放出大量的水并且无法关掉。只要在所有石像冲走前,完成答题,铁栅栏打开,拿到石像,挑战成功。若3尊法老像全部被冲走,则挑战失败。

(新规则)此秘宝通道同样有3人挑战,挑战开始时,放水口开始放水(3根柱子都开启),需要答对3道列举题,如果回答错误,将会有30秒没有题目。(同《Dero!》水の间LastAnswerQuiz)每答对1题,就会有一个箱子打开。箱子里放着阀门,需要将阀门装在阀门口上,阀门才会停止放水。答对3题,进入3文字排列试炼。

3文字排列试炼:需要在水位升至150cm前答对题目。题目将会给出3个***名,需要根据***名进行“***名接龙”游戏。完成相应字数,挑战成功,获得法老像,反之,则不能获得法老像,水门全开,法老像会流进水池里

*在·2014年8月27日,由于副标题为“梨精的挑战状”,所以放有20个梨精和1个法老像。10个梨精=1个法老像 (类似于原DERO!棒の间)(旧规则)是所有参赛队伍的对决场所。嘉宾站在只容得下双脚的地上,面前是地狱的底部,背后是一块一块的纹章,共6×10块。装有金像的宝箱在两队的中间,但是通往它的路被隔断。

每次每一组参赛者答题时,参赛者身后的石块,就会一次以2到9个不等的数量朝参赛者推出。当参赛者无容身之地时,则会被石块推落至深处,此时该参赛者就算失败。有两个人的隔间会随机选择一名参赛者回答,没有回答权的人不能给予明显提示或说出答案,否则丧失资格;拥有回答权的人掉下去的话,回答权会给予另一个人。最后残存下的参赛者,可以依照人数×2的方式,取得相对应的黄金法老男像。在这个关卡中只能有一支队伍获胜并拿到“金像”,所以在决出那支队伍前提问不会结束。

每队均有一次的「放弃作答」(即「PASS」)的机会,用过的「放弃作答」,则该队就不能再使用,答不出答案的参赛者,只能有掉入深处的结果。

举例来说,在某一轮中,A队的所有队员全部淘汰,那么如果B队当且得分大于A队,则立即获胜;如果B队当前得分小于A队,而A队(先攻队)全部淘汰时,此时B队(后攻队)将会继续提问,直到此轮结束。回答问题的次数不限。

问题类型:

1.图像变换谜题:根据图像和谐音回答出隐藏的词语。

2.图像与文字顺序变换题:重新排列所给出的***名及所代表的***名,组成词语。长时间未答出,会给予提示。到2012年3月5日结束该类题型。

3.名人金字塔问题:把名人的照片做成金字塔立体模型,要求说出此名人。仅在2011年7月13日出现。

4.图像文字组合问题:在2014年4月7日开始出现的新题型。给予一个汉字和几张,需将转化为汉字再由汉字组成词语(给予的汉字有可能被用作偏旁)。

5.共通点问题:在2013年8月9日开始出现的新题型。给予四幅,中描述的事物名都可以添加上同一个词来让四个新词都成立,嘉宾需要答出这个可添加上的“同一个词”。

6.同文字填空问题:给予缺失***名的词语,要求填入相同的***名,使词语成立。是崖の间的经典题型,前会在支持攻击(第3回合)后出现直至游戏结束。

7.别名叫法问题:取代了图像文字变换题。将给出和该的别名所给出方框数目并结合提示来填空,需答出所需填的全部别名。此种问答方式,在2012年3月19日以后的节目中播出。

8.词语改字猜名人问题:将一个词语更改一个片***名,使成为的名字是家喻户晓的名人。只在2012年10月15日播出的新题目。

团体对抗赛时在这个房间内成功一人将得到两个金像。

4队对抗赛规则:

每只队伍两人参战,4支队伍同时挑战。开始时出现的石块数由前两个密室已获得的法老像来决定。(0个法老像是10块,每得到1个法老像减少两个石块。)每队PASS机会仍均只有一次。

从第3回合开始前,密室内的队员可以使用“支持攻击”(SUPPORT ATTACK)。各队伍都只有1次使用机会对其他的存活队使用。在支持室内,从待命的成员中抽取1人答题。被选出的人回答者进行“正确的东西是哪个”的挑战。挑战3个问题,皆为3选1题,每答对一题,则该队所指定的队伍的石块将额外凸出两块,最多可使对方额外凸出6个石块。若有多队同时行使,则有支持室内的成员抽签决定顺序。答题限制时间是每问10秒内作答,且只有一次机会。

在此密室中,留到最后的队伍即成为冠军。

2队对抗赛新规则:

自2013年1月21日这期以后进行的新规则沿用至今,开始时出现的石块数由前几个密室已获得的法老像来决定。每队PASS机会仍均只有一次,且保留了“支持攻击”,但只能选择对手的一组进行进攻。

题目流程为第一轮为与汉字有关的问题,第二轮为共同点问题,第三轮为支持攻击,第四轮以后都是同文字填空问题。

在此密室中,留到最后的队伍即成为冠军。若先攻队队员全部掉落,则后攻队仍要答题以判断输赢。 〈最后的试炼〉是于最后获得较多黄金法老男像的队伍,可以获得挑战奖金资格的游戏。由获胜队伍中选出两人参加,虽然有两位参赛者,但是只有走在前面的人有解答权。最后的试炼使用〈悬崖密室〉的房间右半部22条柱子(其中最右侧7条在悬崖密室的游戏中是不使用的)。一开始是8片开放的状态,试炼开始后柱子会从后方一条一条的突出直到把挑战者推下去为止(突出速度是大约每2秒一条);挑战者必须回答问题以开启前方的柱子,每答对一题可以开启2条柱子,但是最后的2条必须连续答对两题方可开启,总共必须答对8题。

要回答的问题是“三明治问题”(日文:サンドイッチクイズ),题目会给予一个分类以及一个三个均为平***名的词汇,但是中间的那个平***名是挖空的(以红色的“□”表示)。挑战者必须完整说出该词汇,才算答对。

新规则中最后的获胜条件与法老像无关,因此没有最后的试炼。

在常规播出时期,获胜的队伍一般都要进入最后的试炼。而在常规播出结束后,最后的试炼在不定期播出的节目中已取消。

天天挑战答题不能使用了

有关知识竞赛的优秀活动方案

 为了保障活动顺利、圆满进行,常常需要提前进行细致的活动方案准备工作,活动方案是从活动的目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面***。那要怎么制定科学的活动方案呢?下面是我为大家收集的有关知识竞赛的优秀活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

有关知识竞赛的优秀活动方案1

 生命无价,健康第一,为进一步提高居民健康观念和防病意识,提高中老年人自我保健意识,倡导科学合理健康的生活方式。xx社区居委会为了让社区中老年朋友能拥有一个健康的身体,丰富他们的身体保健知识,将举办一场“中老年人保健知识讲座”,并为中老年朋友进行免费体检。在社区内营造“***关注健康、享有健康、***享受健康”的氛围。

 一、活动时间

 20xx年2月24日

 二、活动地点

 xx社区活动中心三楼

 三、参加人员

 社区中老年朋友

 四、主要内容

 随着人们生活水平的不断提高,如何以健康的生活方式获得最佳的生活质量显得尤为重要。主要讲解中老年人常见病有哪些?心脑血管疾病、糖尿病等发病特点是什么?如何防治慢性支气管炎、冠心病、高血压、心脑血管等疾病?如何合理用药?日常生活中饮食应该注意哪些?日常生活中应该养成哪些生活习惯?该如何增强机体免疫功能,促进新陈代谢?为社区中老年群众做免费体检。

 健康对每个家庭来说都是至关重要的,注重日常保健,活到百岁不是梦。今后,社区将经常性的举办适合中老年人的保健知识讲座,普及防病抗病知识,提高居民的生活质量。

有关知识竞赛的'优秀活动方案2 在校大学生有多少知道本校的历史与风云人物呢?有多少深知的呢?为了迎接百年校庆,我读书者协会在校园里展开迎百年校庆知识竞答,深入了解大家对其熟悉程度,以便后续工作的进行

 一、活动目的

 1、了解在校大学生对学校历史的熟知程度并对其进行调查,通过活动让大家了解未知的一些知识。

 2、为响应学校百年校庆

 3、拓展学生的爱好

 4、陶冶学生情操

 5、增强社团影响力

 6、建立学校和谐文化气氛

 二、组织单位:读书者协会

 三、活动对象:读书者协会会员

 四、活动主题:

 知识小趣味——迎校庆知识竞答与吃辣椒比赛

 五、活动准备工作:

 1、制海报:2张大海报(置于教学楼宣传栏)

 2、准备小礼品:水晶手机挂件、纸巾、棒棒糖

 3、准备相机,在比赛时拍摄

 六、活动流程

 1、维持秩序:需要4人

 3、我团会将比赛现场所拍相片发布在本社群中

 七、活动细则:

 1、每人均可参与

 2、进行有关校史的提问

 3、举手进行抢答

 4、吃辣椒比赛自愿报名看谁吃的最多

有关知识竞赛的优秀活动方案3

 一、活动时间、地点(半决赛、决赛)

 7月11日 上午 北京工业大学

 二、参赛对象

 东方雨虹全体员工、雨虹合作伙伴

 三、评委设置

 各相关产品线产品经理及公司相关领导担任评委

 四、比赛流程

 1.全民热身阶段(6月3日-6月13日)——各代表队全员参与

 阶段

 参与方式

 积分方式

 内功比拼--埋头苦答

 以代表队为单位,每个代表队开通一个网络培训平台公用账号,通过网络培训平台进行30轮答题竞赛。

 每轮答题成绩累计,30轮平均成绩乘以0.2为该代表队在初赛阶段的积分,初赛积分计入文化艺术节期间总积分。

 我是专家--火眼金睛纠错大赛

 在埋头苦答赛的试题中,会设置一部分“陷阱题”,试题或答案可能存在错误,由各代表队成员在答题过程中进行纠错。纠错方式:将“陷阱题”***粘贴,并说明错在何处,给出正确答案,在6月16日17:30前统一提交至平台;

 毎成功纠错1道题获得0.5分,纠错失败每1题扣0.25分,火眼金睛积分累加上限为10分,扣分无下限,计入各代表队文化艺术节期间总积分中。同一代表队同一道题重复纠错只计1次。

 2.全力备战初赛阶段(6月16日-7月2日)——各代表队全员参与

 大赛组委会发放知识竞赛题库,由各代表队自行组织学习与决赛选手选拔。选拔过程应在微博、微信上进行现场直播或转播。

 各代表队自行组织各单位初赛,初赛规则由各单位自行拟定。

 3.决赛阶段(7月10日)

 1)参赛选手人数:4人

 2)组成要求:

 l 1名入职1年以内的新员工(2013年7月1日以后入职)

 l 1名入职1年以上老员工(2013年7月1日以前入职)

 l 1名职级为5-6级员工

 l 1名职级为7级(含)以上员工

 3)报名方式:各代表队用网络平台指定账号登陆,进入调查中心,提交对应报名信息,提交后不可修改。

 截止日期:7月2日17:00

 4)决赛流程

 A-半决赛:

 参与方式:通过抽签将各代表队分成4组,每组2分钟现场快速答题(通过PAD答题),时间结束答题停止,系统自动出成绩。

 积分规则:

 l 参与半决赛队伍每队记录参与分2分,计入文化艺术节期间总积分中;

 l 半决赛成绩排名由高到低前8名代表队进入决赛(若出现第8、9名得分相同,则8、9名代表队加赛一轮),前8名代表队获得入围分5分,计入文化艺术节期间总积分;

 B-决赛:

 参与方式:半决赛排名前8代表队进入本环节,未进入前8的代表队,可派代表用贴标签的方式,投靠场上的队伍进行支持。

 决赛环节设置如下表:

 环节名称

 题型

 规则

 志在必得

 必答题

 题目形式:选择题

 总题量:2题/队

 作答时间:30秒,从主持人读完题目开始计时

 作答方式:题板答题

 积分规则:每题10分,答错不扣分;

 抢滩登陆

 抢答题

 题目形式:选择题、判断题

 总题量:25题

 环节设置:各代表队通过抢答器进行抢答

 作答时间:30秒,从主持人读完题目开始计时

 积分规则:每题20分,答对加20分,答错扣20分

 相亲相爱

 观众题

 题目形式:选择题、判断题

 总题量:8题,每代表队1题

 环节设置:各代表队及投靠代表队选择代表回答问题;

 作答时间:30秒,从主持人读完题目开始计时

 积分规则:每题30分,答对加30分,答错扣30分

 风险提速

 风险题

 题目设置:题

 总题量:1组/队

 环节设置:

 抽签决定答题顺序,每队有4轮挑战机会,至少需进行1轮挑战;

 挑战成功则获得下一轮挑战机会,挑战失败则本环节结束。

  挑战第1轮:答错则挑战失败,本环节扣10分。答对则挑战成功,获得第2次挑战机会,可选择继续或放弃,选择放弃则本环节得分10分;选择继续则选取第2题进行作答;

  挑战第2轮:答错则挑战失败,本环节扣20分。答对则挑战成功,获得第3次挑战机会,可选择继续或放弃,选择放弃则本环节得分20分;选择继续则选取第3题进行作答;

  挑战第3轮:答错则挑战失败,本环节扣40分。答对则挑战成功,获得第4次挑战机会,可选择继续或放弃,选择放弃则本环节得分40分;选择继续则选取第4题进行作答;

  挑战第4轮:答对则本环节挑战成功,得分80分;答错则本环节挑战失败,扣80分。

 答题时间:90秒/题,主持人读完题目开始计时

 积分设置:

 每队最多有4次挑战机会,挑战成功则获得相应得分,挑战失败则扣除相应得分。

 决战高低

 (加赛)

 选择题

 附加题:若最后出现分数相同而无法决定胜负时,进行加时赛. 两队加3题,三队加4题,四队加5题。加试赛全部为抢答题,每题20分,答对加20分,答错扣20分。

 五、奖项设置及积分规则

 一等奖:1支队伍 奖金10000元,计入文化艺术节总积分20分;

 投靠代表队获文化艺术节总积分6分;

 二等奖:2支队伍 奖金5000元,计入文化艺术节总积分15分;

 投靠代表队获文化艺术节总积分4分;

 三等奖:3支队伍 奖金3000元,计入文化艺术节总积分12分;

 投靠代表队获文化艺术节总积分2分;

 荣誉奖:2支队伍 奖金1000元,计入文化艺术节总积分10分;

 投靠代表队获文化艺术节总积分1分;

 所有进入决赛队伍参赛选手奖励小礼品一份

 六、各项时间推进表

 时间

 项目

 责任人

 5月26日

 发放通知

 人力***管理中心

 6月3日-6月13日

 全民热身阶段

 人力***管理中心、各代表队

 6月20日-7月2日

 全力备战初赛阶段

 各代表队

 7月2日17:00前

 各代表队报送参加决赛选手名单

 各代表队

 6月20日-7月9日

 公布决赛题库,各代表队备战决赛

 人力***管理中心、各代表队

 7月11日

 半决赛、决赛

 人力***管理中心

 七、代表队组成

 1、集团及北京职能代表队(含各职能部门);

 2、集团技术中心代表队(含技术中心、技质中心);

 3、集团应用技术与工程研发代表队(含应用技术中心、技工培训学校、机械化施工部);

 4、集团生产运营与建设开发代表队(含工艺装备研究中心、建设开发中心、***物流部、技术保障部);

 5、生产工厂代表队(含各生产工厂和生产型公司);

 6、北京公司代表队(含桥隧事业部);

 7、北京工程公司代表队;

 8、上海公司代表队(含上海工程公司);

 9、天津公司代表队;

 10、广东公司代表队;

 11、四川公司代表队;

 12、江苏卧牛山公司代表队;

 13、昆明风行公司代表队;

 14、山东天鼎丰公司代表队;

 15、工程渠道事业部代表队;

 16、民用建材分公司代表队;

 17、海外事业部代表队(含海外机构);

 18、 TPO事业部代表队;

 19、外加剂事业部代表队;

 20、军队事业部代表队;

 21、地矿安全技术公司代表队;

 22、合作伙伴代表队-工渠经销商;

 23、合作伙伴代表队-民建经销商;

 第十一届文化艺术节活动组委会

挑战答题助手答案顺序打乱怎么办

您好亲,天天挑战答题不能使用了您可以尝试下面方法解决:

1、打开软件主页的屏幕识别搜题 (如果没有同步云端题库要先点击同步哦)。2、开启应用上层权限(点击设置-找到天天挑战赛题,允许显示在其他应用的上层)。

3、开启屏幕录制权限(点击设置,授权开启),这个时候悬浮窗已经出来了,打开强国,四人/双人,悬浮窗会直接显示答案(特别提醒:悬浮窗放置在最顶部,不要遮挡题目,遮挡着顶部无关内容即可,否则无法识别)。

这是答题助手系统问题。

挑战答题助手答案顺序打乱是因为系统后台的设置问题,导致显示的答案是混乱的,这个是我们人为不能干预的。

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