dnf超大陆只升级3件的话和万事五之间的差距是非常大的,再加上一套恍惚才能跟万事五比起来差不多,想要比万事五高的话,也只有在超大陆5的情况下才有可能,并且还得不存在冲突的情况下。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
有。《地下城与勇士》是由腾讯代理引进的一款超人气格斗网游作品,WCG2011年DNF中国区总决赛一起超越格斗极限,dnf60版本手游***提供正版游戏下载,让你更快速的上手地下城与勇士手游,在游戏内暴击药水有三种,分别为鹰眼药剂、锐眼药剂和远古遗留秘典,鹰眼药剂的效果是在60秒内物理暴击率+50%是有的非常少,在很多大区拍卖会有,价格非常昂贵。
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游红眼史诗改版套装结论,史诗改版后,红眼对于史诗的选择有很多,很多兄弟不知道到底该用什么,这里给大家分享一下我自己的观点。
第一:图太多。切记以下 是以职业为红眼作为基础
各位兄弟,看清楚。说下 首饰部分的搭配:
分别用冰雪首饰 对比了 皇姑手+魂链+暴击戒指
除了我没有大贪食以外,首饰我都齐全
武器统一是皇姑钝器。
在属性不足的情况下 我都使用了修练场数值做了弥补,几乎可以说 属性都是按照顶级附魔这样来计算的。
技能宝珠我全部附魔的国庆的宝珠,除了 天劫套。
以下伤害都是以红眼的1套输出作为总和也就是10秒内你能全部放出去的,不包括一觉,都不考虑奶爸的部分。只说修练场
然后我还把右边全部拿掉。左右拿掉,就只用皇姑武器+桃园分别测试了下。
眼睛都看花了。以下伤害都是以红眼的1套输出作为总和也就是10秒内你能全部放出去的,不包括一觉。
结论1: 手铐与精炼手(在不考虑冲突的情况下) 差距很小。在不吃暴击药的情况下,人物如果没有满暴击。那么他们是相等的)
结论2: 在千蛛套的情况下,冰雪套+冰强右槽。 对比 全属强右槽+暴击戒指+魂链+手铐(因为贪食冲突) 后者》前者约等于百分之10左右不到。
结论3:在穿天域套的情况下,冰雪套+冰强右槽。对比 全属强右槽+暴击戒指+魂链+贪食手 按照全部附魔全属强 2者对比。
(不知道是我不是我眼花我特意还多测试了2次,) 冰雪套要大于后面的散件搭配。也许可能是抗性等等目前是这样的。2者相差也比较小,百分之10内。
结论4: 千蛛套 对比 天域套。 到底谁更好 (首饰在冰雪套和散件搭配下 各种混搭我 都试了试)
伤害: 2者 差异在百分之15, 有运气成分在内。 所以我个人是觉得伤害上 千蛛要大于天域套, 但是如果运气不好没触发2个状态,1.减防,2,出血,那么不如天域
但是2者都有致命的弱点。 1.天域 真的卡,(自己不卡会影响队友如果你要喘气打团本的情况下) 2. 千蛛在流畅度上 要弱过与天域
3:如果考虑团队贡献的部分,千蛛有点微弱的优势。 PS:我自己的电脑配置很牛逼,但是你保证不了你的队友和你一样的网络环境和配置。毕竟你还是要组队的。
结论5: 我个人比较倾向天域,在心中他们的地位是相等的和千蛛都不是啥完美的套装、
结论6: 魔战套在流畅度上是最爽的, 完美,唯一弱点就是伤害。如果不是团队本为了追通关速度,我会使用魔战。
结论7: 鲅鱼套,球手套,幽魂套,杀意套,战术套。。等 对于红眼来说 相差都不是很大,没有谁有绝对的优势 或者之间拉开很大的差距
差距都比较小(我个人以为百分之10以内的波动,都是可以接受的。强迫症除外)
结论8: 唯一的胜负手,在于角色你是否拥有 的首饰与左右槽 上面体现差距, 也就是说。在不考虑冲突的情况下,。这几套真的。。没什么太大的差异。
插播下:上面没提到的 深海,这个誓血之盟套装,我单独说下。真的比较咸鱼,。
而深海如果是完美搭配, 首饰,追极限火或者。 与现在已经削弱的幽魂套对比 在此基础上再砍百分之20 差不多和深海的一致。
结论9: 好TMD累啊,你们别撕 这几个套装了,我个人觉得
已经成型的幽魂例如红字附魔都顶级的,没必要更换
有强迫症的,慢慢去用你的调级箱先把天域的5个部位调好。
千蛛在红眼穿的情况下,吃超速药水+暴走+唤醒 攻速差没你们想象那么大。
最后首饰搭配上,到底冰雪套与散件之间的差异。
我得到的结论是。在没有双无尽的情况下,感觉不到明显的差异。
如果你是堆极限技能,你完全可以只使用,红眼的2觉 和 血爆
2觉目前可以堆到8级。。血爆可以16级,然后堆上你独立 去放
但是我TMD觉得你猴戏半天等你准备好。我都打2套军体拳了。
DNF手游纯暗流元素师怎么加点呢?魔法记忆移动施法魔法秀元素点燃都是必需加满的,点满远古以及驱散则是为了保证最大增益buff的效果,达到最高的输出。下面为大家送上最详细的加点。
职业:大魔导师
等级:60
总SP:
已用SP:4130
剩余SP:
任务获得SP:670
达人契约:未装备
技能分类
元素
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级
杰克爆弹,等级
冰霜雪人,等级
光电鳗,等级
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级
雷旋,等级
冰墙,等级
暗系精通,等级10
冰系精通,等级
火系精通,等级
光系精通,等级
虚无之球,等级
湮灭黑洞,等级
陨星幻灭,等级
召唤
契约召唤:赫德尔,等级
战斗魔法
天击,等级
强制-天击,等级
魔法护盾,等级
替身草人,等级
魔道
魔法星弹,等级
挑衅人偶:舒露露,等级
驱散魔法,等级10
通用
布甲精通,等级
后跳,等级
强制-后跳,等级
元素师布甲精通,等级
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
受身蹲伏,等级
这套算是比较标准的元素纯暗流加点吧!
魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃,都是必需加满的,点满远古,以及驱散则是为了保证最大增益buff的效果,达到最高的输出。由于没有可直接购买的魔法暴击的药水,所以法系职业的魔法暴击以及魔法背击则是非常重要的技能,为确保刷图时的高输出,高伤害,暴击则是不可缺少的。
雷旋1,草人1,冰墙1都是防身以及保命的技能,魔防盾在刷图时不建议点高,1级足以,总想着被打的话,技术是不会长进的!
DNF手游的团本比端游要复杂的多,这不光是机制的问题,也有玩家操作不过来的原因在里面,毕竟手游的操作界面实在是太小了,那么该怎么解决呢,接下来小编就给玩家们带来DNF手游团本必做准备工作技巧。
攻略详情
因为手游没有端游的操作便捷,所以我们在进团之前一定要做好准备工作,进团的准备工作一共分为以下几点:
配置消耗品
1.配置消耗品(打开自动使用药水,药水一共分为两种,可以自己设置,一般来说都是两种不同规格的血瓶,一大一小,小血瓶设置成75%,大血瓶设置成50%,这么做的原因在于罗特斯团本有复活币限制,自动使用药水可以避免被怪物轻易击杀了。)
选择庇护效果
2.赛丽亚庇护(赛丽亚的庇护分为两种不同属性:1.提升角色攻击力、暴击率、双速以及属强的攻击BUFF,2.给武器附魔的属性强化附魔。这两种不同种类的BUFF可根据角色需求来选择。)
检查背包道具
3.检查背包道具(前面不是说了需要设置打开自动使用药水吗,所以我们一定要打开背包检查一下药水的情况,还有就是检查背包里的无色小晶体,无色小晶体是释放无色技能的必备物品,如果没了只能使用小技能和普攻了,这两点在进团之前一定要检查好!)