那么温迪的等级突破材料,以及天赋突破材料都是什么呢,下面作者就来跟大家一起了解一下。
原神温迪突破材料清单:
在原神游戏中,当角色进行突破后是可以提高自身的等级上限的,同时也是提升角色强度的重要途径之一。但是突破是需要消耗一定的***材料的,等级越高所消耗的材料也就越多,并且每角色之间所消耗的突破材料都各不相同。
一、温迪等级突破材料:
温迪20级等级突破材料:自在松石碎屑*1、塞西莉亚花*3、史莱姆凝液*3。
温迪40级等级突破材料:自在松石断片*3、飓风之种*2、塞西莉亚花*10、史莱姆凝液*15。
温迪50级等级突破材料:自在松石断片*6、飓风之种*4、塞西莉亚花*20、史莱姆清*12。
温迪60级等级突破材料:自在松石块*3、飓风之种*8、塞西莉亚花*30、史莱姆清*18。
温迪70级等级突破材料:自在松石块*6、飓风之种*12、塞西莉亚花*45、史莱姆原浆*12。
温迪80级等级突破材料:自在松石*6、飓风之种*20、塞西莉亚花*60、史莱姆原浆*24。
二、温迪天赋突破材料:
温迪2级天赋突破材料:诗文的教导*3、史莱姆凝液*6。
温迪3级天赋突破材料:诗文的指引*2、史莱姆清*3。
温迪4级天赋突破材料:诗文的指引*4、史莱姆清*4。
温迪5级天赋突破材料:诗文的指引*6、史莱姆清*6。
温迪6级天赋突破材料:诗文的指引*9、史莱姆清*9。
温迪7级天赋突破材料:诗文的哲学*4、史莱姆原浆*4、北风之尾*1。
温迪8级天赋突破材料:诗文的哲学*6、史莱姆原浆*6、北风之尾*1。
温迪9级天赋突破材料:诗文的哲学*12、史莱姆原浆*9、北风之尾*2。
温迪10级天赋突破材料:诗文的哲学*16、史莱姆原浆*12、北风之尾*2、智识之冕*1。
原神2.0版本中是一位不错的输出,聚怪能力也很强,下面就为大家带来原神2.0温迪详细培养攻略,一起来看看吧。
原神2.0温迪详细培养攻略
养成推荐:
泛用性极强的聚怪角色,中小体积怪的噩梦,高频扩散,对群无敌
主词条推荐:
优先考虑:攻风暴,副词条歪元素精通/元素精通——个人养法
输出向:
时之沙:攻击加成
空之杯:风伤加成/攻击加成
理之冠:暴击加成/爆伤加成
副词条:双爆加成/攻击加成/元素充能/元素精通
充能向:
时之沙:元素充能/攻击加成
空之杯:风伤加成/元素精通
理之冠:暴击加成/元素精通
副词条:元素充能/元素精通/暴击加成/攻击加成
精通向:
时之沙:元素精通/元素充能
空之杯:元素精通
理之冠:元素精通
副词条:元素充能/元素精通/攻击加成
天赋加点推荐:
优先元素战技和元素爆发:111→188→1810
适用阵容:
1.温迪是原神目前最强的大范围聚怪角色,能对中小型群怪阵容产生毁灭性打击。
2.一般温迪的配装为输出/精通武器,风4件套,攻风暴反堆160充能与适量精通。
3.充能向,例如西风猎弓对于温迪来说实战价值非常高,特别是单风阵容时。
4.双风共鸣能够互相补充风元素能量,同时减少冷却与增加移速。
5.温迪在大世界探索中会降低滑翔所需体力消耗,以及快为全队补充能量回复效果。
原神温迪介绍原神温迪天赋升级材料原神温迪圣遗物。温迪是原神中的一位风之诗人,扎着可爱的小辫子,大家觉得温迪怎么样呢,他的技能又是什么,下面小编就来为大家详细介绍一下,一起来看看吧。
原神手游温迪
一、人物介绍
我现在会为你歌颂美好的万物万象——
四季轮转,***从不止息。
要是没有吟游诗人,谁去把这些传唱?
——当温迪彻底沉醉于美酒时,他会如此放声歌唱。
二、技能介绍
1.CD技能高天之歌
高天之歌快速释放是一个向前攻击的AOE,速度快、CD短,可以击飞敌人且滞空控场;蓄力释放则是四周攻击的AOE,CD较长但攻击范围和伤害相应增加,不仅击飞敌人同时自己也会升至高空。
2.充能技能—风神之诗
风神之诗则是向前方射出箭矢后形成暴风,会持续的吸怪并造成伤害,同时可以和雷、冰、水、火四大属性进行混合造成额外伤害。
三、简评
温迪本身平A连段比安柏要快很多,而且段数也高,手感要比安柏好很多,作为远程控场型角色非常给力。但温迪最大的作用不在于战斗,而是日常探索地图中利用自身天赋与技能拿高空风神瞳。
原神温迪天赋升级材料
1级升2级:诗文的教导*3+史莱姆凝液*6
2级升3级:诗文的教导*6+史莱姆凝液*9
3级升4级:诗文的教导*12+史莱姆凝液*12
4级升5级:诗文的指引*6+史莱姆清*6
5级升6级:诗文的指引*9+史莱姆清*9
原神温迪圣遗物推荐
翠绿之影四件套+任意元素充能效率/元素精通单件
效果强力,在使用风神之诗时,敌人身上的元素会先进行扩散再进行属性转换,能够为敌人施加40%的易伤。
学士四件套+任意元素充能效率/元素精通单件两件套能够增加元素充能效率,四件套能够加快元素能量的积攒。适用于温迪充能效率偏低时。
教官四件套+任意元素充能效率单件两件套/四件套的效果加强了温迪元素输出能力。使用风神之诗时,能够持续触发元素反应,四件套效果成为常驻。
原神中温迪的聚怪能力大大降低了深渊的难度,是一名可C可辅的角色。下面请看由“舌头虎”带来的原神1.4版温迪天赋解析与培养建议,一起来看看吧。
深境表现:(10分)
2021.2版本(10分);2021.1版本(10分);2020版本(10分)
1.强力聚怪:全提瓦特唯二的聚怪选手。目前为止,任何一期深境螺旋都对聚怪有一定的需求;
2.优质***:泛用度极高的***选手,可应对各种深境环境。
a.高额减抗。特有的风套减抗,配合钟离能够达到60%甚至80%的单元素减抗,凭此可使纯色流强度比肩反应流;
b.天赋回能。第五天赋可使队伍中所有对应染色元素的角色,恢复15点元素能量。
3.对群副C:不可小看温迪的输出能力,特别是当他把怪物聚在一起的时候。
大世界表现(10分)
1.战技长按神技:
温迪不仅是蒙德的神,还是开荒的神。不管是前期的神瞳、宝箱收集,还是任务需要的爬山,大世界探索有没有温迪是两种体验(老玩家:不要打开我的回忆之门)。收集、探索比刻晴、岩主以及之后加入的钟离好用;//当然,1.2版本更新了风瓶,能够解决一些萌新开荒的问题。
2.会员聚怪体验:省心省力。一个q能解决不少战斗,或者大幅缩短战斗时间;
3.老牌飞行冠军:飞行冠军安柏同款第六天赋,去蒙德东北方向的无人岛得考虑带一个;前期开荒可再带个砂糖组双风,你也能体会到男人的快乐。
等级突破属性:元素充能
:2破/8%;3破/16%;5破/24%;6破/32%。
天赋一普通攻击·神代射术
:略
解析:温迪不推荐走物理流或者瞄准射击流,一般不做此技能的考量。
天赋二高天之歌
解析:
1.回能效果:长按、短按产生的风元素微粒都为3;
2.击飞效果:会击飞小体积怪,中型、大型怪不会受到影响。
//特别,同砂糖:丘丘人举起木牌也不会被击飞;
3.回转CD:点按6s、长按15s;
对比砂糖:战技为15s、一命可积攒两次。
//砂糖的优势在于可积攒。当佩戴祭礼时,可短时间内提供高达9-12个风元素微粒。
4.倍率高:
八级倍率达到442%;砂糖十二级倍率为422%。
5.二命眷恋的泠风:
可使敌人的风抗与抗降低12%,持续10秒;被击飞的敌人在落地前,风抗与物抗额外降低12%。
6.长按探索神技:
解锁天赋四后,长按后形成的风场存在时间为20s。
天赋三风神之诗
解析:
1.射箭相关:
a.角色附近无怪物时,箭射向角色正对方;
b.判定角色附近存在怪物时,箭射向角色最近的怪物;
c.箭的射程固定。即:不是瞄准怪,而是射向怪的方向。
2.染色相关:
a.极易染色。对比砂糖;
b.元素转化只发生一次。
3.吸引相关:(写给萌新)
a.吸力和等级有关,特别是在等级较低时体现效果尤为明显。
b.正常跟级的温迪,可以将小型怪吸引击飞到引力中心、对中型怪有牵引作用(部分中型怪将其韧性消减后也可击飞。例如愚人众)、对巨型怪无影响。
c.击飞敌人后,部分近战角色会出现打不到人的尴尬局面。建议阵容搭配可莉、莫娜、皇女等角色,避免搭配主c香菱、雷泽(长按e倒是可以,但是雷泽可不是主靠长按e输出)等角色。
4.对群出众:
最理想的情况,大约能打出;风伤18~20次,转化伤害13~16次,扩散反应伤害12~14次(怪物数量 =2)。//结论取自”灰の魔女·伊蕾娜“
5.数值快照:
大招的伤害计算数值依据,为释放大招瞬间的角色属性。即,要叠加成早点叠。
//佩戴黑岩时,若大招释放前0层效果,即使大招刮死再多小怪,这时大招也吃不到一层被动效果。当然,后续的战技可以吃到。
6.回转较快。
a.持续8秒,冷却15s;
b.解锁天赋五后,大招只需45点能量;
c.突破属性为元素充能。
天赋四绪风之拥
解析:长按神技。
天赋五暴风之眼
解析:***能力之一。
天赋六恒风随行
解析:同飞行冠军安柏。注意不可叠加。
关键命座:2、3、4、6
一命弦发的苍风
解析:1.4版本射气球搞不好会很好用。
二命眷恋的泠风
解析:1.持续时间很长;2.减风抗手段相对稀有;3.额外降抗吃操作。
三命 千风的诗篇、五命高天的协奏
解析:先大招,后战技。中氪档,三命具有不错的性价比。
四命自由的凛风
解析:基本是常驻加伤,进一步提升伤害。
六命抗争的暴风
解析:1.稀有的减风抗,六命温迪一人就可达到44%;2.风套温迪搭配钟离,能达到80%的单元素减抗,可以让纯色流直接起飞。
//哪怕是零命也有高达60%的单元素减抗,依旧可让纯色流达到反应流的高度。
//之后考虑出期纯色流数据攻略,来说明纯色流的实用价值。
1.***(9分)
高泛用***。风系特有的风套减抗,加上天赋五的高达15点的能力回复,足以让温迪成为顶级***;同时大招和战技都可打断、击飞部分敌人,可以用于打断怪物的恶心技能,或者使其开不出技能就被消灭。
//若有命座提供的额外减抗,可以给到10分。
2.对群副c(10分)
上面提到过温迪大招期间的高频伤害,将怪物聚在一起也有利于队伍中其他角色范围技能的命座。唯一需要注意的点是放对方向。
1.0命是否值得培养?
养。七神其二(温迪、钟离)、六星两位(班尼特、行秋)都建议无脑培养。
2.刚入坑,推荐养么?
开荒的神,哪怕是后期也依旧是神(本来就是神,,,)。建议必抽、必养。
推荐等级:紧跟当前世界最高等级。
技能优先:大招 战技 普攻。
//前期指冒险等级45以前;中期45-49;后期50+。
天空 、暗巷猎手(指高精;位于1.4版本第二个武器池)、终末(被动机制契合温迪、***能力出色) 绝弦(指高精)、阿莫斯 风花(活动赠送、可满精)、黑岩、苍翠 其他。
说明:
1.以上武器,五星指一精、四星指高精。特别说明,纯考虑输出时满精暗巷 满精阿莫斯、终末;小于满精天空。
2.以上推荐参考理论毕业数据,部分理论差距较小的武器,放在了一档当中。
3.以上理论参考直接取自b站up”高中少女“。引用得本人同意。链接附上
特别选择:西风猎弓
a.可以看到,若考量输出:其较低的武器白值,副属性和武器被动也不是毕业核心输出属性的考量,考量输出时,其排名相对靠后。
b.但其因被动优势,在特定环境下(充能限制环境,例如:无相交响曲、耗能之雷环境)表现亮眼。满精炼的西风弓,每六秒(前提触发暴击)就可产生一颗无属性元素精球,为全队提供充能。
总结:选择西风时,更多的是考虑其功能性。在普通环境下,较上述武器可能有一定的输出差距。建议读者根据自身阵容需求,按需选择。
圣遗物选择
前期:2角斗士/2教官/2流放 2/学士/2战狂,选二。
关注两个属性:攻击力、充能(前期突破不高时,还是需要叠一些充能)
毕业:4翠绿 or 2翠绿+2角斗士
主词条推荐:
理之冠:暴击、爆伤
时之沙:攻击力 元素精通、元素充能效率
空之杯:风元素伤害加成
生之花:固定
死之羽:固定
副词条推荐:
暴击爆伤 元素精通、攻击力 其他。
1.需要叠一些元素精通,约150左右。
2.应对常规情况,不需要刻意去叠元素充能。能量需求只有45,满级突破有32%,加上圣遗物歪一点,基本可以舒适回转。
阵容搭配还是比较清晰的。
1.常规可莉双风阵容
阵容:温迪、琴/砂糖(可金铂纯辅路线)、可莉、莫娜/行秋/皇女
说明:
a.相当古老的阵容,同时也是强度极高的阵容。
b.其他范围对群副c也是不错的选择:例如钟离、刻晴。
2.搭配钟离组纯色流
阵容:刻晴/可莉、温迪、钟离、班尼特/风系(砂糖、琴、主角,凑双风)/主c同系(刻晴对应的雷:皇女、北斗;可莉对应的火:香菱、班尼特、安柏)
说明:
a.也可使用其他高频元素攻击的角色。例如重云搭冰、胡桃搭6命班(当然胡桃搭六命班走反应流也非常可)。
b.当拥有60%的减抗后,纯色流强度比肩反应流是没有问题的。个人后续会出期纯色流阵容攻略,来说明其具有实用价值。
3.***魈大人
阵容:魈、温迪/琴/风主/砂糖(可选二)、班尼特/钟离(可选二)
说明:
a.风队魈追求强度成本较高:2、6命温迪;4命琴。6命风主倒是平民玩家不错的选择。
b.注意防止暴毙,奶还是需要带的。
c.抗打断能力对魈大人也挺重要,若没有钟离,则推荐”高中少女“的骚套路:魈、七七、行秋。
4.搭配甘雨,一起献身岩王帝君
阵容:温迪、甘雨、冰系工具人、莫娜/行秋
说明:
a.对群能力出色。不只是温迪,当怪物聚在一起,甘雨的输出对单个怪物也是相当恐怖;
b.可稳定打永冻;
c.可稳定吃到减抗。
5.聚怪、减抗工具人
阵容推荐:按需插入
翻译:随便插
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演