第五人格推演简单_第五人格推演路线

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-07 0
  1. 第五人格背景推演目标有什么用 背景推演目标作用分析
  2. 游戏中特别的故事,《第五人格》到底讲了一个什么故事?
  3. 第五人格哪些模式可以推演
  4. 《第五人格》主线剧情怎么做

五人格中有许多丰富的系统,让玩家们更好地了解并深入游戏。角色推演便是了解整个庄园故事和角色背景的最好方法。而完成角色推演的任务也是根据角色自身特性和部分操作才能够完成,但有些官方设置不合理的角色推演,让许多玩家十分头疼,甚至角色已经有了半年了,但死活过不去这个推演。

第一个是机械师的最后一个推演。这个推演的要求需要控制自己的玩偶来救下自己,要知道玩偶的血量只有普通人的一半,而监管者除非在不守人的情况下,可以偷偷的救下自己,但这也只是小部分。而如果监管者守人,那么基本上让自己的玩偶过来,就相当于是送监管者一个存在感,得不偿失。

第二个推演是调酒师的第三个节点。调酒师本身并不是作为救人位,基本上回复酒很多情况是给自己使用,***如可以给正在遛鬼的队友使用,那么也需要坚持21秒才能够恢复完成。而在实际中也不可能追着队友喝酒,况且队友在被救下来的途中也很少能再次牵制到回血完成。十分凭借运气。

第五人格推演简单_第五人格推演路线
(图片来源网络,侵删)

第三个推演是前锋的最后一个推演。这个推演要求从气球上挣脱两次,而在实战中知道在整局对局中如果能够挣扎下来一次,也是十分***了。况且现在监管者大多带着?好客之道?或者是?巨钳?,让求生者挣脱下来的几率更少了。除非是佛系监管者有可能会帮助完成,但也是十分靠运气。

第四个推演是盲女的破译密码机进度320%。在游戏中求生者们的修机节奏基本上是5-3-2-0,也就是说每被求生者最多需要修理两台半。尽管盲女是修机位,每局破译300%已经算是最多了,而多出来的这20%,是专门让玩家们达不到而设计的吗?而且即使盲女破译了320%,那么这局是否能平也是个问题了,其他的队友确定不是在打团战吗?

最后一个推演是杂技演员的最后推演。杂技演员分别可以在游戏对局中获得三个球,而三个球获得的方式各有不同。达成三星推演的话,不仅需要修机100%,而且需要牵制监管者60秒,最后还需要从狂欢之椅上救下队友。如果杂技演员能够在一局中能发挥这些效用,那么这个角色已经足够成为国家队的成员了,即使获得了六个爆弹,能不能都使用掉也是个问题呢。

你们觉得这些推演任务中,哪一个最难?最后两个是不是在为难普通玩家?

第五人格背景推演目标有什么用 背景推演目标作用分析

大五人格量表,即NEO人格量表,是建立在大五人格理论的基础之上。由美国心理学家科斯塔Costa和麦克雷McCrae在1987年编制成,后来经过两次修订;该测验的中文版由中科院的心理学家张建新教授修订;属于人格理论***质流派的人格测试工具。它很少用于职业规划,主要用于人力***管理,原因下面会提到。

自人们使用语言以来,就一直用它来描述人格。早期的特质人格理论家高尔顿·奥尔波特,就列举了英语中可以用来描述人的四千多个形容词,但他无法从这些词中提炼出关键的人格特质。后来心理学家卡特尔,因之前有缘与数学家斯皮尔曼共事,掌握了当时先进的统计方法——因素分析,将其用于人格研究,从人类的行为表现中,抽取出16种根源特质,即卡特尔16人格特质。

随着统计技术的进步和计算机在数据处理中的应用,研究者们在对人格进行因素分析时,有了惊人的并且相当一致的发现。一些不同的研究群体从许多不同的人格资料中不断地发现关于五个人格维度的证据。这五个因素在大量不同方法的研究中都是那么突出,以致研究者们称之为“大五”,它们就是:外向性、宜人性、尽责性、情绪稳定性、开放性。

外向性:它一端是极端外向,另一端是极端内向。外向者爱交际,表现得精力充沛、乐观、友好和自信;内向者的这些表现则不突出,但这并不等于说他们就是自我中心的和缺乏精力的,他们偏向于含蓄、自主与稳健。

宜人性:得高分的人乐于助人、可靠、富有同情;而得分低的人多抱敌意,为人多疑。前者注重合作而不是竞争;后者喜欢为了自己的利益和信念而争斗。

尽责性:指我们如何自律、控制自已。处于维度高端的人做事有***,有条理,并能持之以恒;居于低端的人马虎大意,容易见异思迁,不可靠。

情绪稳定性:得高分者比得低分者更容易因为日常生活的压力而感到心烦意乱。得低分者多表现自我调适良好,不易于出现极端反应。

开放性:指对经验持开放、探求态度,而不仅仅是一种人际意义上的开放。得分高者不墨守成规、独立思考;得分低者多数比较传统,喜欢熟悉的事物多过喜欢新事物。

大五人格的构建基础,包涵了有关品格的词汇或行为表现,由大五人格量表测试出来的结果就有好坏之分。从它的各个因素的描述也很明显地看出来。

***设要你和另一个人合作,你有两个候选人可以选择,一个是好交际、对人友好、工作认真、情绪稳定、人又聪明的A先生,另一个是性格内向、对人不友好、缺乏责任感、情绪反复无常、人变愚钝的B先生,你会选择哪一个人呢?答案不言而喻。事实上,很多企业主认为尽责性高的人是优秀的雇员,更倾向于录用这一类的求职者。

与所有特质人格理论一样,大五人格也不查明人类的行为机制;它更多地描述人格和预测行为,而不能解释人们为什么会表现出这样的行为。不清楚事物的来由,要预测它的走向是比较难得,即使进行了预测,准确性也偏低。不理解自己为什么是这样的人格,我们也很难在职业中有效地扬长避短。

游戏***别的故事,《第五人格》到底讲了一个什么故事?

第五人格玩家如果把角色的推演完成了有什么作用呢?推演到最后能够获得什么东西?许多玩家不明白这个推演的意义,难道仅仅只是完成任务吗?本次小编就为大家分享一下关于推演的详细解答。

推演完成了有什么作用?

如果玩家把所有的推演任务都给完成了,就可以获得一套时装旧装。旧装和普通的衣服没有什么太大的区别,只不过在外形上更显破旧,相当于初始时装的复古做旧版。并不是所有的人物都有推演任务,目前仅有少数的角色有推演任务哦。而且完成之后,玩家还能够了解人物的专属剧情。

由于旧装这个衣服是只能通过推演才能完成,基本上可以算得上是平民玩家免费获取的衣服了,虽然外形上小编感觉并不是太好看,但是对于很多收集控来说,不把所有的衣服收集是不可能罢休的。

以上就是关于第五人格推演完成所有任务有什么作用的解答,大家可以尽情的去完成这些推演任务,更多内容也请持续支持趣趣手游网。

第五人格哪些模式可以推演

主角(也就是***)出生,父亲是厂长。小时候,因为特殊原因(可能是为了躲避兵役),男扮女装,被当作女孩抚养,分裂出园丁人格。律师是上等人,但因为失败的官司而穷困潦倒,见一个下等人都有美满的家庭,很不是滋味,想夺走厂长的一切。

律师先***装与厂长结为好友,暗中与厂长老婆调情,并欺骗厂长买下负债累累的军工厂,然后带着厂长的妻子以及财产逃跑,厂长在军工厂绝望自焚。主角在与律师交往时,由于对于上等人的向往,分裂出律师人格,对于父亲的思念,分裂出厂长人格。

之后主角到了孤儿院,慈善家表面上是孤儿院长,其实是个小偷(曾入狱),但对孩子是很不错的。慈善家的一只眼睛是瞎的(见一只纽扣和别人不一样),很有可能是被人打瞎了。主角在孤儿院分裂出慈善家人格。医生正在孤儿院工作。

此时主角早已被诊断出精神分裂,医生想实验一下电击的疗效,主角想要报答慈善家的养育之恩,便答应下来。主角(此时还是女孩子的身份)一边经历着痛苦的电击,一边又知道医生是为自己好,在这样的情况下,分裂出了心中完美、善良的医生人格。

第五人格的剧情分三层,目前官方给出的剧情少得可怜,只能通过推演还原一些细节,接下来我们逐一分析三层剧情。

一:***剧情

***剧情也是玩家最先接触的剧情,游戏开始,玩家扮演的***收到一封委托信,去一个庄园寻找失踪的小女孩,并在庄园发现书柜,书柜中摆满了记录每一次狂欢游戏的日记,***通过阅读日记推演还原真想,也就是我们每局的游戏。通过这里我们得知,庄园主人类似**《电锯惊魂》里的主角竖锯,通过各种手段,将表面看上去毫无关联的一些人,聚集到庄园进行一场游戏。

二:角色剧情

当玩家不断获得新角色,并且使用角色完成推演任务后,我们会逐渐获得这个角色的一些故事细节,这些角色表面看起来毫无关联,实则他们都再一个故事链里,目前已知的是,慈善家的阴暗面是一个小偷,通过偷盗的资金,投资了孤儿院,所以游戏里他的称号是慈善家,医生私下里给打胎,这在当时是违反道德的,中午事情败露,一些人准备去讨伐医生,刚好撞上医生再给一名女子打胎,医生吓得扔下正在手术中的女子跑掉了,这也导致了女子的死亡,后来医生去了慈善家开的孤儿院,发现孤儿院里的孤儿都患有精神疾病,并且用电击治疗孤儿们,事情到这里似乎断了联系,律师的剧情可以与监管者厂长关联,园丁的剧情也与厂长关联,随着角色的推演全面开放,我们就会知道更多人物背景与关系。当然大家也可以脑洞大开。

三:***vs角色剧情

游戏开始的新手教程里,有一个细节,我们的***患有精神疾病,曾幻想过自己是一个园丁。所以第三层剧情就是,所有的角色都是***幻想出来的。

《第五人格》主线剧情怎么做

联合***模式,四排模式。

1、联合***模式:游戏人数为10人,分为8名求生者和2名监管者。求生者需要在打开大门之前破译地图上11台密码机中的7台。求生者的胜利条件是逃生人数超过一半,监管者的胜利条件是淘汰一半以上的求生者。

2、四排模式:游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要在打开大门之前破译地图上7台密码机中的5台。求生者的胜利条件是逃生人数超过一半,监管者的胜利条件是淘汰一半以上的求生者。

第五人格主线剧情任务攻略汇总

1、寻找光源

***进入大厅,根据指引移动遥杆移动,跟随地面脚印来到钢琴的另一侧,点击点亮烛灯,***将会点亮烛灯。

2、点亮其他蜡烛

继续跟随地面脚印来到墙壁边,点击点亮壁灯点亮第二个蜡烛,界面右下角的笔记本出现,可以点击打开,查看***记录以后可以阅读一些文档内容。继续跟随地面脚印来到壁炉,点击壁画上淡色微白的圈,可以在***记录中获得关于壁画的信息。在壁炉的另一侧点亮第三个壁灯,***发现有个纸飞机落到地面。

3、调查纸飞机

捡起纸飞机,进入对纸飞机的调查,拖动纸飞机点击线索提示,共有3处线索需要查看,完成后查看纸飞机的内容。

4、案件还原

***根据散页的内容,进入了案件还原——求生者教学1。在关卡中,大家使用求生者躲避监管者的追击,而后在伙伴的帮助下破解一个密码机,最后从逃生大门逃脱。

5、调查壁炉

完成关卡后,需要再次查看散页的物证,***发现壁炉有线索,然后跟随脚印查看壁炉。

6、调查烛台

***发现烛台藏有线索,点击调查烛台,转动了整个壁炉,壁炉背后的书架出现在眼前。

7、查看日记

调查书架,进入日记物证界面,完成调查后,进入求生者教学2。

8、继续从壁橱中查看线索完成教学关卡2后,求生者侧写系统解锁了,根据指引查看笔记本中的求生者界面。

回到大厅 ,继续查看壁橱,***发现了日记之间有所关联。

9、继续从壁橱中查看线索

查看日记,进入求生者教学关卡3。关卡中,大家需要学会求治队友,将被屠夫挂上架子的队友救下来,并一起合作破译密码机,从大门逃出。完成关卡后,笔记本中解锁了新的求生者角色-医生,可以通过点击照片,预览医生角色的自定义内容(包括时装,挂件,动作等)。

10、从监管者角度还原案件***打算从监管者的角度来还原案件,进入新手监管者教学关卡1。在监管者本1中,大家通过扮演监管者学会如何追击求生者,并获得游戏胜利。关卡完成后,新的求生者-律师将会被解锁。同时,监管者界面解锁,大家可以通过该界面查看监管者自定义内容,以及监管者的特殊技能(更换特质)。点击右下角背景推演纸条,可以进入推演界面:在战斗中完成推演任务,同时完成获得该场游戏胜利,就能获得推演积分,换取奖励

11、继续用监管者推演***打算继续用监管者推演,点击书柜的关键案件,使用监管者进行匹配,进入匹配准备大厅,并点击准备开始,进行正式的匹配战斗。完成任务后,解锁了新求生者角色-慈善家,并进入一段CG剧情。。。

扩展资料:

《第五人格》 ?是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月03日开启公测。?

《第五人格》***用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物***用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和***优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

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