王者荣耀战车比赛_王者荣耀排位赛车队在哪

tamoadmin 游戏发布 2024-07-08 0
  1. 七夕王者荣耀出什么皮肤2020
  2. 王者荣耀钢铁意志之证怎么获得
  3. 王者荣耀为什么对方狂铁可以一打三我方不行?
  4. 王者荣耀有哪些称号

英雄专属称号。

程咬金荣耀热烈之斧。夏洛特:荣耀玫瑰剑士。司空震:荣耀雷_之王。典韦:荣耀狂战士。花术兰:荣耀传说之刃。梦奇:荣耀入梦之灵。凯:荣耀破魔刃锋。狂铁:荣耀战车意志。老夫子:荣耀万古长明。李信:荣耀谋士之战。刘备:荣耀:仁德义枪。露娜:荣耀月光之女。吕布:荣耀无双之魔。蒙恬:荣耀永恒之战。***:荣耀破晓之神。苏烈:荣耀不屈铁壁。孙策:荣耀光明之海。夏侯_:荣耀不羁之风。雅典娜:荣耀圣域余晖。亚瑟:荣耀圣骑之力。杨_:荣耀根源之目。赵云:荣耀苍天翔龙。钟无艳:荣耀野蛮之锤。哪吒:荣耀桀骜炎枪。宫本武藏:荣耀剑圣。***:荣耀破晓之神。达摩:荣耀拳僧。关羽:荣耀-骑当先。马超:荣耀冷晖之枪。曹操:荣耀鲜血枭雄。

七夕王者荣耀出什么皮肤2020

1、荣耀谋世之战称号购买获得。根据查询相关信息王者荣耀李信皮肤谋世之战可在商城直接购买,178元钱。

王者荣耀战车比赛_王者荣耀排位赛车队在哪
(图片来源网络,侵删)

2、不死凤凰。荣耀六年玩家。阿离头号粉丝。野区霸主。峡谷先锋。荣耀·玫瑰剑士。荣耀·热烈之斧。荣耀·仁德义枪。荣耀·谋士之战。荣耀·万古长明。十荣耀·战车意志。

3、花木兰:荣耀.传说之刃。梦奇:荣耀.入梦之灵。凯:荣耀破魔刃锋。狂铁:荣耀.战车意志。老夫子:荣耀.万古长明。李信:荣耀.谋士之战。1刘备:荣耀.仁德义枪。

4、在右下角可以看到扫码付功能,点击一下;之后就会生成一个二维码的支付,玩家可以自行扫码,或者发给好友扫,扫码支付完成之后,就能得到李信的谋世之战皮肤了。谋世之战,手游《王者荣耀》中李信的原有皮肤。

王者荣耀钢铁意志之证怎么获得

王者荣耀2020年七夕皮肤的活动为战车意志系列活动,完成任务收集钢铁意志之证可兑换全新活动专属皮肤狂铁-特工战影的体验卡。活动时间:8月28日-9月3日,活动期间累计登录、对局挑战、商城购买均可获得钢铁意志之证。

七夕前一天官方爆料出该款皮肤,对于这款皮肤众多召唤师纷纷讨论,褒贬不一,对于七夕来说,众多小伙伴觉得应该是情侣皮肤,觉得登场狂铁该款皮肤实属不适,可能是对于其他皮肤登场期望太大,这样的结果有点难以接受。

为了回馈广大召唤师的热情关注,“源·梦”系列皮肤均升级为史诗品质,皮肤优化后价格依然是6元的超值价格。过了这次活动以后,该皮肤“繁星吟游”将不再返厂,后续将以抽奖的方式产出,无法再直售获得,活动期间拥有并分享蔡文姬-繁星吟游,得皮肤专属个性动作:星游梦境。

扩展资料:

狂铁在这款皮肤中被称为“战影”,一位驾驭雷雾的帅气特工,正义与强大环绕于身。

设计理念

角色形象:他是身体经过科技改造,驾驭雷雾的特工。在战斗中无畏地挥动战斧,激发能量核心,释放出强大的电闪雷雾。在色调选择上,使用了充满神秘感的暗紫色,使他更加符合特工的身份。

服装设计:铠甲融入高科技元素。关节处亮紫色机关轴承,增加了右臂与左腿的灵活性。巨大粗壮的肩甲与膝部锋利刀刃,增加了攻击性能

武器道具:巨型战锤是狂铁的一大特征,在设计上加入了尖刺设计,攻击性十足。武器核心处加入的紫黑色雷雾特效,霸气而酷。

技能特效:总体色调以暗紫色为主,当释放三技能的时候,狂铁四周充满神秘的闪电,黑紫色的能量圈似乎要把敌人吞噬掉一样,就好像黑胡子的暗暗果实效果一样。

王者荣耀为什么对方狂铁可以一打三我方不行?

王者荣耀游戏中钢铁意志之证怎么获得?游戏在版本更新后加入了全新的七夕节活动,其中七夕狂铁特工战影皮肤就是其中之一,很多小伙伴表示不知道七夕狂铁特工战影皮肤怎么获得,那么接下来小编为大家带来王者荣耀钢铁意志之证获取方法介绍,一起来看看吧。

王者荣耀钢铁意志之证获取方法介绍

战车意志,狂铁的试炼

参与战车意志系列活动,完成任务收集钢铁意志之证可兑换全新活动专属皮肤狂铁-特工战影的体验卡。

道具收集时间:8月28日00:00-9月3日23:59

兑换开启时间:9月1日00:00-9月4日23:59

兑换商店详情

铭文小礼包:打开后可获得铭文碎片3~8个。

活动详情

1、累计登录:通过累计登录活动,累计登录7日总共可获得钢铁意志之证*17。

2、对局挑战:通过狂铁试炼活动,完成挑战任务总共可获得钢铁意志之证*8。

对局模式:5V5匹配排位、模式

3、商城购买:商城特惠将限时开启售卖,每人限购钢铁意志之证*5,每个售价钻石*60。

活动时间:9月1日00:00-9月4日23:59

此外,狂铁-特工战影还将在后续版本中免费产出永久,敬请期待。

王者荣耀有哪些称号

狂铁自从前两个赛季调整了大招的cd之后,其实无论从对线能力上还是团战能力都有了质的飞跃,可能是因为之前过于冷门(刚出的时候强度不够)且形象不太符合大众审美,导致到现在还是很少有人去发掘这个英雄。如果有心的话可以去回顾一下狂铁的调整历史,在我的印象中除了2技能的强化击飞范围被削过之外,无论是被动的攒能量、普攻回血,还是技能的cd其实都是在不断的优化。各位可以去对比一下之前的狂铁和现在的狂铁强度,完全是天差地别的。

接下来分析一下这个英雄的优缺点吧,其实还蛮明显的。狂铁的操作空间相对其他技能释放难度较高的战士(花木兰之类)是不大的,所以上下限的区别并不会被拉的很大,通常来说决定一个战士玩的好不好主要是看他的对线细节、前期意识和团战处理能力,狂铁亦然。我们可以从这三个方面辩证地看一下为什么有人觉得狂铁很强,但是更多的人没有发现这个英雄到底强在哪;或者是为什么这个英雄还是不足的。

在讨论三个点之前还是得从英雄本身入手。狂铁被冠以的称号是?战车意志?,在塔罗牌中战车代表着对障碍的克服后收获胜利,这与其背景故事是较契合的。同样的,狂铁的英雄特性也很好的体现了?战车?两个字,凭借一技能的高额回复和三技能的高额护盾让狂铁在对线和小规模团战当中的伤害吸收能力做到了极致,这也是为什么前中期领先1k经济的狂铁就可以和对面边野辅三个人站撸却很少落于下风。狂铁是少有的一个可以主导前期节奏的战士,入侵能力十分强悍,这个在之后我会详细去说明一下。

狂铁本身的能量机制是其评价两极分化的主要矛盾点。优势很明显:充能状态下技能伤害和自身坦度翻倍,通过这种方式实现非常规意义上的数值碾压从而打出imba的效果。相较之下,缺点也就明显了:能量流失机制。这是我认为影响狂铁目前热度最重要的一个原因。战士对前期对局走向的影响主要集中在两个点上:支援和对线。狂铁的能量流失机制注定他短时间内只能在线上和野区最大化的发挥作用,支援能力就会下降许多,但因为其前期充能状态下伤害和坦度的碾压导致这个问题被淡化。到了中后期,能量不足就不敢进团输出,发挥不出应有的作用。总的来说,充能状态下的狂铁的确很强,但怎么保持充能状态却很考验操作者的意识和细节。由于流失机制的存在,变相区分了操作者的水平差异,所以对其评价两极分化很严重。

还有另一个原因,生不逢时。这个原因就是围绕着被人诟病的手短这一个点说的。s13中期之前,边路射手被战士挤压出场机会,从星耀到高星局基本是雷打不动的双边体系而且都是强切入性的战士,花木兰达摩典韦之类,但那会的狂铁是什么样子的呢?技能cd过长,一直处于一种?攒满了能量但没技能放?的尴尬境地,导致伤害能力和坦度都大打折扣(狂铁的一套爆发并没有当时的花木兰达摩那样可以直接左右团战的地步)。在那种扎堆打团的版本应该是狂铁发挥的最好时代,手短的问题被双方阵容淡化,但囿于技能cd的原因导致应有的效果发挥不了。而在射手集体加射程和部分站撸射手前期伤害增强以后,花木兰达摩这种手短且依赖草丛的英雄被版本逐渐淘汰,取而代之的是切入成本更小的战士,一直至今。而在这种大环境下狂铁被不适时宜的加强了,技能cd缩短导致伤害和坦度的问题都得到了一定的解决,但峡谷地图改革和边路射手回归的外因又导致手短的问题被放大,所以无论哪个版本狂铁都不是一个完全适应的状态。

英雄自身和环境契合度不足,这就是一个不容忽视的矛盾点。

其实问题到这里回答的已经差不多了,但还是想细化一些不同的方面作论述(本人上海省1狂铁)

那么现在再来回到之前所说的三个点:对线细节、前期意识、团战处理能力。

I.对线细节

先放结论,狂铁是当今版本t0级别的线霸英雄。这个线霸能力分为两点:兵线压制和对位单杀。狂铁的攒能量机制让其普攻收益很高,对方基本都是在与一个保持充能状态的狂铁对线,进行兵线压制十分无脑。而且狂铁在2级和4级的时候各有一个单杀点存在,2级时对方处于半血或半血以下且自身能量超过60点时,2闪接1接a可以完全保证单杀。这就归根到一级对线的处理,到底是先收河蟹还是直接上兵线才能保证自己2级时可以把对方的血线压到半血以下,这个仁者见仁智者见智不做赘述(个人经验先收河蟹)。4级时对方处于2/3血且自身满能量时,2a1a3可以保证单杀。对线到射手的话,斩杀血线可以上调一些(2技能位移路径也有一定伤害和能量回复,尽量摸到人)。这是狂铁的优势点,前期对线换血能力强,有线权优势和单杀资本,但这都需要充足的对线细节加以支撑。但这一切还有一个前提是取决于对手并不清楚你前期的压制性究竟有多强。这也是问题描述中?明明很强却略显冷门?而造成的盲区。

但这也不意味着前期的狂铁已经到了无法反制的地步,毕竟狂铁的前期压制更依赖技能效果,卡好cd进行消耗也并不难。还有另一个点就是上文提到的手短(所以现在很多狂铁玩家包括我大多转线下路和对面上单进行等职业对抗),在狂铁没有闪现的情况下,保持自身在狂铁的伤害范围之外即可。只不过很多边路玩家没有这个意识,所以才让狂铁的前期线上优势更加鲜明。

另外,在对线时不要盲目的捏着技能只通过平a攒能量,这会让自己的抢线能力下降许多,只需要时刻保证自己有至少一管能量以上即可。尽量先用2或3技能将强化技能打出,然后再通过1技能来回复能量(技能释放顺序并不固定,根据实际情况来即可)。狂铁的大招cd只有12秒且伤害可观,所以不要吝啬技能来清线。

补一个小技巧:狂铁在30能量的临界点,也就是未充能转向充能状态的临界点时有极短的延迟,因此如果下一次平a正好让狂铁的能量大于30点的话,可以快速取消这次平a后摇接1或3技能进行能量收集。此时释放的技能是未充能状态的,相当于卡了一个时间差吧。

II.前期意识

回到之前说的,狂铁是少有的一个可以主导前期节奏的战士。前期等经济状态下的狂铁打野辅双人组是完全没有问题的,所以狂铁在前期可以代劳***的部分任务:边路视野的占点以及野区入侵。以我自己打三排和五排的经验来说,下路作为天然的优势路,无论是进蓝区还是断兵线都比上路便利太多。狂铁的入侵作用也在此:前期我可以一个人去对面蓝区和对面野辅打架而且可以撑很久,所以只要我有状态野辅就来跟我搞事情。等雪球滚起来,我可以一个人和对面边野辅三个人纠缠,让野辅对另一条线施压从而打开局面。简单来说,狂铁就是用能量机制获得的技能增益打出其他边路打不出的前期效果。此外,从边路到中线并不会流失过多能量,狂铁说到底还是需要参团而并非芈月暗信这类带线骚扰英雄,所以前期获得线权优势后一定要做好支援的工作。

相应地,狂铁就很难控制自己莽的程度。留意一下碰到过的狂铁,战绩是否趋于两极分化,可能六分钟超神直接结束比赛,也可能0-8、0-9。这也是没办法的事,技能机制决定了他就是要扎堆打架,可能之前你看到对面三个人来抓落荒而逃,狂铁玩多了就会回头直接反打,打赢了起飞,没打过就断节奏。这就主要关乎个人操作,如何控能,怎样反打收益最高,这些并不是几十场就可以学会的。

III.团战处理能力

首先,狂铁本身定位还是个战士。所以说不同于坦边,狂铁仍然需要找机会瞄准敌方c位,这是所有战士都要干的一个活:切后。王者荣耀中,技能伤害比重是随着对局时间增加而逐渐降低的(暴击收益过高),所以狂铁这种偏向技能输出且收割能力不足的英雄在后期的强度不如前期。但不变的是,团战时要对自己的能量做一个合理的利用。比如说需要突进后排,那我一定要留着一管能量2闪击飞开团;比如说自己被开,那么就要先用3加盾充能然后1高额续航2脱离等cd。因为狂铁的技能冷却很快,所以在有必要时需要交闪现拉开身位等cd,不要拘泥于狂铁的闪现只有配合2技能才有作用(1闪也可以多去练一下,需要一定的手速支撑)。

贴一个我自己30星局闪现拉身位五杀的***。

同样的道理,2技能释放之后强化普攻会存在4s(和猴子的存棍技巧一个道理),就可以利用2技能的位移实现短暂拉身位,然后等1或3技能cd剩1s左右时接闪现回头接强化普攻反打。

逆风孤身打团配合韩信偷塔翻盘

其实狂铁的操作上限有很大一部分是由于闪现的释放技巧来决定的,所以我个人并不推荐带惩戒走边路。一方面狂铁顺风滚经济的能力十分的迅速,另一方面如果遇到逆风,闪现的价值就被无限放大,结合英雄本身情况,除非你玩打野狂铁(一般做全输出),否则尽量带上闪现来最大化自己的操作空间,这也是我个人认为狂铁团战处理能力的一方面体现。

综上,狂铁仍然是我认为被埋没了的t1接近t0级边路战士,可能一些人知道他强却不知其所以然。相对简单的上手难度和不高的操作上限还是值得一玩的。

7.19

有人问出装 这里大致给个参考意见吧

装备栏:韧性鞋 暗影战斧 冰心 名刀 不死鸟 宗师之力

出装顺序:草鞋 陨星 暗影战斧 韧性鞋 守护者之铠? 然后就按推荐顺序出就好了

铭文带***百穿,可以适当带1-2个祸源,前期抽奖暴击收益很大。

7.31

修改了一些会造成歧义的描述。

统一回复下关于英雄克制:

在操作水平不被拉出太大差距的条件下,马可阿离貂蝉之类的确克制狂铁。但同样的,这些英雄同样对一大票战士具有极高的威胁性,所以请不要因为几个counter点的存在而否定狂铁的当前版本强度。吕布孙策等同样也是版本t1的战边,但是关键伤害或者关键控制没有给到位同样也是被你们所谓的手长英雄遛着走,所以不要再用?马可追着你点?之类的说法来评判单个英雄的强度了,英雄强度永远都是契合大环境来加以界定,你说的只是一种既成事实但并不是评判标准。每个版本的t1甚至t0边路都会有counter点的存在,但因为受制面少和打击面宽的共存关系才让这几个英雄登上t1和t0的位置。狂铁的缺点我并没有去规避,相反前半段我一直在指出这个英雄的不足:机动性不足、支援能力薄弱、后期相对疲软等等,这些只要你用过几十把你的体会会更深一点。

但是我更希望你可以把眼光聚焦在他在这个版本的优势上:前中期的压制力、***转化效率、装备契合度(名刀+不死鸟)

名刀配不死鸟的最优诠释

而且,等一个英雄在你手上渐入佳境的时候,那些所谓的缺陷与不足都可以通过一定的操作方式来加以改善。狂铁机动性不足,那我就尽量去换线到下路进行等职业对抗,中期打团我可以先用一套技能破坏对方阵型同时削弱前排作战能力,等对面c位在2闪的范围内且血量大致在斩杀线左右时再打出第二套技能;狂铁支援能力薄弱,那我就充分发挥他线上和野区的作战能力,将自身活动范围限制在对方蓝区和己方下路,掠夺经济来主导入侵节奏;狂铁后期相对疲软,那我可以最后补一件宗师从而尽早成型、延后疲软期等等,这些都是可以总结出的经验。这些经验之谈的确因人而异,但不变的是你对一个英雄理解的加深从而更清楚地认识到某个位置的打法、习惯、最优解。这些由点到面的收获才是帮你不断提升游戏理解和操作意识的根本动因,就算狂铁因为大环境的变动或者自身的某些改动而光辉不再,在上手其他选择时自己的起点仍然会高于他人,这种后续影响才是一个英雄留给自己最有价值的东西。

王者荣耀荣耀称号大全:

1、荣耀·璀璨明星

本赛季获得金牌本局触发高光数量成就次数/总场次≥20%

2、荣耀·野区霸主

本赛季获得金牌野怪经济成就次数/总场次≥20%

3、荣耀·掌控之手

本赛季获得金牌控制效果成就次数/总场次≥20%

4、荣耀·复苏之光

本赛季获得金牌治疗量成就次数/总场次≥20%

5、荣耀·摧城利刃

本赛季获得金牌对塔伤害成就次数/总场次≥20%

6、荣耀·经济白洞

本赛季获得金牌伤害转化比成就次数/总场次≥20%

7、荣耀·磐石壁垒

本赛季获得金牌承受伤害成就次数/总场次≥20%

8、荣耀·输出机器

本赛季获得金牌输出伤害成就次数/总场次≥20%

9、荣耀·伐木机器

本赛季获得金牌总经济成就次数/总场次≥20%

10、荣耀·不死凤凰

本赛季获得金牌死亡成就次数/总场次≥20%

11、荣耀·猎魂战神

本赛季获得金牌击败成就次数/总场次≥20%

12、荣耀·机关魔导

本赛季法师为使用最多的职业,且该职业胜率≥60%

13、荣耀·王牌助手

本赛季获得金牌助攻成就次数/总场次≥20%

14、荣耀·全职***

本赛季所有职业(刺客***战士法师射手)的使用场次/总场次都≥10%

15、荣耀·杀戮战神

本赛季获得金牌击杀表现次数/总场次≥20%

16、荣耀·传说之巅

本赛季获得16评分场次≥2

17、荣耀·常胜将军

本赛季获得10+连胜

18、荣耀·绝世无双

本赛季获得五连绝世≥2

19、荣耀·孤胆英雄

本赛季单排次数/总场次≥50%

20、荣耀·最佳拍档

本赛季多排次数/总场次≥50%

21、荣耀·最强车队

本赛季五排次数/总场次≥50%

22、荣耀·秩序守卫

本赛季从未被扣除过信誉积分

23、荣耀·射手

本赛季射手为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥60%

24、荣耀·法师

本赛季法师为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥60%

25、荣耀·刺客

本赛季刺客为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥60%

26、荣耀·战士

本赛季战士为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥60%

27、荣耀·***

本赛季***为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥60%