王者荣耀打野射手的故事,打野射手有哪些

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-09 0
  1. 王者荣耀里打野是不是比射手容易一点?为什么?
  2. 《王者荣耀》都说射手不适合打野,那李元芳为何适合?
  3. 王者荣耀:射手为啥不能选择打野位置?
  4. 鲁班七号打野会怎么样

在王者荣耀里用射手打野已经成为了一种时尚,尤其是在中端局的时候,李元芳这个英雄的出场率更是高的出奇。放眼看去也就只有两个射手英雄比较适合打野,一个是李元芳,另一个就是成吉思汗。只不过成吉思汗的出场率比较低,买的人也比较少,所以基本上都是用李元芳。要说射手打野都有什么优点,下面我来给你细说一下好了。

NO.1前期伤害很足

射手在前期的时候伤害是最足的,尤其是李元芳,除了百里守约之外李元芳可以说是前期伤害最高的射手了。既然前期伤害比较高就说明清野速度比较快,对于打野英雄来说前期清野速度比较快的话可以占据很多的主动权,比如说先升到四级有大招等等。

王者荣耀打野射手的故事,打野射手有哪些
(图片来源网络,侵删)

NO.2收割性比较好

在团战之后有一个好点的收割英雄可以很轻易的给对面打成团灭,对于玩家来说都知道团灭这两个字象征着什么。为什么说射手的收割性比较好呢,因为他不仅技能的伤害比较高,普通攻击伤害也很高。不管是成吉思汗还是李元芳就算没有技能可放了还可以用普通攻击来消耗敌人的血量啊。打野发育的还比其他英雄要快,所以收割性不比刺客差。

NO.3不用担心自己的血量和法力值

射手一般来说都是不缺蓝的,主要是有两个原因。其一是因为他们的血量比较低,很容易被敌人给干掉,复活之后法力值就满了。其二是伤害比较高,对面谁拿了蓝buff就瞄着他打,这样就不缺蓝了。至于血量嘛,每一个射手都会出一件装备,这件装备江湖人称吸血刀。这可是百分之二十五的吸血效果,可以说是非常足的,不用担心自己血量的问题。

王者荣耀里打野是不是比射手容易一点?为什么?

如今的王者荣耀新兴了一个用射手来打野的流派,其中也诞生出了不少打野射手新秀。当前版本中最适合打野的两大射手就是李元芳和成吉思汗,接下来就这两个打野射手的能力和天赋进行对***析。

成吉思汗可以说是天生的打野英雄,被动在经过草丛是可以提升移动速度,并且在草丛中的第一发普攻可以连射两箭。成吉思汗的被动决定了他在草丛遍布的野区有更强的作战能力和机动性。野区作战能从很大程度上弥补他自身没有位移的缺陷。

成吉思汗的技能可以说是非常适合打野了。一技能的存在也使得成吉思汗不会被蹲守草丛的敌人埋伏。除却一技能和被动之外,成吉思汗的二技能具有比较强的减速效果,在野区配合被动能够很轻松地躲避敌方英雄的追击,在关键的地方放置二技能的陷阱更是可以直接获得敌方英雄的入侵信息。

李元芳在野区也有着不错的生存能力。李元芳的被动有周期性的侦查效果,也能够获得敌方英雄的视野,及时发现敌人的入侵信息。除却被动之外,李元芳与成吉思汗不同的是他拥有一个位移技能,虽然这个位移技能冷却时间比较长,但是在李元芳使用位移期间他是无法被选中的,这就意味着他在使用二技能位移的时候可以规避大部分的伤害。

希望这些信息能够帮助一些想要尝试射手打野英雄的玩家选择社和自己打法操作的射手英雄。

《王者荣耀》都说射手不适合打野,那李元芳为何适合?

在王者荣耀里,五个职位都非常重要,可以说是只要有一个玩的坑,那么这把 游戏 赢的概率就会下降很多,另外,如果真的要按照重要性的话,威威认为,法师,射手和打野在非常重要的位置,最特别重要的位置,威威认为就是打野位了。

有人说打野位置是一个“搅屎棍”,事实上确实是这样。

双方的第一波团战全靠打野的支援,打野支援不到位,那么就很有可能造成第一波团战的失败,第一波团战失败的关键性原因在于打野在打野,如果打野在全局 游戏 里一直都在打野不怎么参团,毫无疑问,这个打野八成已经把整局 游戏 毁了一半,想一下对面开团的时候是五打四,先抛开技术问题,就光人数上都少了一个,如果这边的队友再玩的稍微渣比一些,那么这把 游戏 基本就已经凉透了 。

所以打野的重要性可想而知,基本上一个 游戏 的胜负的一半责任都在打野身上,一个打野玩得好,可以很容易的带好节奏,carry全场。

一般情况下,一个 游戏 的打野选手会选择配备一段位移以上的英雄,比如李白和韩信,亦或者是操作难度比较大的打野。具有这些打野性质的英雄的输出,基本上都不如后期的射手,但是他们都有一个共性,那就是比较能秀,机动性强,可以很好的在 游戏 里收兵线,收割人头,甚至是去对面的野区骚扰对面,带乱对面的节奏。而射手虽然有强大的输出能力,但是却缺乏了打野的灵活性和机动性,所以也注定了 射手在更多的时候只能在一条线上突进,一旦陷入敌人的埋伏,射手因为自身缺乏灵活性,所以很容易就被对面的控制和刺客击杀。

题主觉得玩射手没打野赢的概率高,威威认为有两个原因,一个是题主玩射手太浪,容易被针对,限制经济发育,然后打不出来输出,第二个原因就是单排队友缺乏配合,然后限制发育,导致最后依旧打不出来输出,而玩打野的话,对面的玩家很少针对打野,因为针对打野好像没有什么卵用,一般情况下针对两个c位才是王道。

我觉得王者荣耀里的打野难度仅次于会玩的***。射手可比打野简单多了。

打野需要多动 射手需要安静

***一般跟着打野四处偷经济抓人,打野和***面临的风险更大。什么时候入场,什么时候抓人,大局观是怎么样一个走势,这都是打野和***需要了解的东西。

射手一般需要比较长的发育期,基本是猥琐塔下偷偷发育,不需要四处游走,自然没那么多的危险。射手的危险是敌方英雄抱团越塔强杀你。

射手的作用在后期 打野的作用在前期

一般来说,前期的节奏需要打野和***带起来。而不是射手。这就是我说的‘打野作用在前期’,当然,我并没有说后期的打野没有用,只是前期作用更大一些。

射手发育成型后,才开始跟着队伍团战。战士和坦克顶在前面,你作为射手猥琐在后面AAA就好了。提防着点对面的突进英雄就好。射手发育好是什么时候,基本在中后期。这就是我说的“射手作用在后期”。

法师比射手更难玩

当你以为射手比打野还难玩的时候,我想说,法师比射手还难玩。射手前期是猥琐发育的,不用怎么动弹。法师呢,清兵线,上下路来回跑,来回支援。比射手还累。

总结:

综上分析,我觉得打野和***是最难玩的,其次是法师和战士,然后才是射手。如果有人说你把射手玩成了刺客,很有难度。那也不代表全部玩家。大部分玩家射手就是射手,不是刺客。不要以为打野很容易,出了问题,队友埋怨最多的就是打野。

打野在防守端的压力确实比射手小,如果不考虑输出的话,确实更容易一点!

在砖石局往上,射手一般都担任着全队的核心输出,射手的输出能力对团队影响非常大。

在发育方面:

1,打野前期不需要线上对战,射手需要线上对战,存在血量蓝量的消耗。

2,打野前期基本没有被抓的可能,射手从始至终都会被针对,缩守塔下容易损失兵线

3,打野一般都有突进技能,不管是收割人头还是撤离战场都方便;射手腿短被抓很容易死亡,死亡就会造成经济落后

在输出方面:

1,大多数打野前期的输出都比射手高,基本上4级就能carry

2,射手在装备成型才能carry,在成型之前输出非常弱

3,射手装备成型后,就脱变成团队的绝对输出,只要有个好保镖,完全可以碾压给个位置的英雄

在防守方面:

1,打野凭借自身技能,能进能退;射手腿短,要靠队友才能撤退,所以在个人防守方面打野更强,也更容易存活

2,在团队防守上,打野由于手短,在守塔的时候很难,射手反而可以利用超远射程给防御塔足够的保护

综上所述:

若要从存活率来看,打野确实比射手容易

若要从发育获取经济来看,打野比射手容易

若要从收割人头来看,打野比射手稍微容易一点

若要从防守压力来看,打野也比射手容易

但是:

打野不去抓人会被队友骂

打野不能秒掉敌方输出会被骂

打野不去打龙会被骂

打野埋头打野不去支援会被骂

打野不给射手留红buff会被骂

个人拙见!欢迎来怼!

首先,看你低端局还是高端局。

我觉得,射手主导低端局,打野主导高端局。

为什么说射手主导低端局呢?

因为我曾经说过,我鲁班后羿虞姬在王者以下的局无敌。

为什么无敌呢?因为对面打野很少针对, 对面上单很少会玩?你能发育起来,并且带领节奏,拿龙推塔支援反野。而射手只要经济起来,辗压对面,想结束一局比赛的胜利是非常简单的。

而当你一旦上了王者,就不一样了。对面上单会针对你,打野会针对你,中单会针对你。而你的***只会跟着打野,你的打野只会针对对面射手,中单也只会针对对面射手。

这样,你一个毫无位移且血量低生存能力低的射手就很容易受到频繁针对。导致一整局没有输出,反育不起来的情况。 所以,往往王者以上的局,射手选的反而越少。

不是因为射手不强,而是容易受到针对,并且容错率低。

这个时候一个杠精老铁走过,我大KPL现在边路射手时代,你小子什么段位,凭什么这样说射手。

对于这位杠精老铁,我只能说,孩子,回家先喝口奶冷静一下,听我慢慢道来。

众所周知,职业有四保一套路,也就是四个人保护一个人。而射 手在职业比赛中是唯一的核,所以往往配合更紧密,更注意下路。更会让射手经济并且发育起来。与我们平时的排位绝对不一样。

你想想,在王者局,你选一个后羿,然后遇到四个路人,剩下四个路人不一定会把你把儿子养。这也就是为什么你到高端局玩射手容易崩的情况了!

你打野比射手容易一点,你的说法没有错,因为站在你个人的角度去看,打野是你的强项,而你不自知罢了。反观射手,你喜欢玩射手,但你本身的条件不适合玩射手。喜而不强是多么让人痛中不识悟。

王者荣耀,每个英雄都有自己的定位,而我们在玩这些英雄时,都会玩适合自己的。像题主所问,玩射手稳输,玩刺客有时还会带个结奏。那么问题就来了, 会打野的你,为什么玩射手会输呢? 你玩刺客打野可以带结奏,说明你在 游戏 里的意识还是有的,那么玩射手还输,只能说明一点,你个人不适合玩射手,说俗点,你不会走位。你玩刺客要么干要么怂,你玩刺客也是属于那种卖队友抢人头的那种。

对我而言,最简单的是射手,最难的也是射手。射手不仅要有意识,还要有走位上的预判。我见过许多射手不是站撸就是怂的在后面放冷箭,许多次明明靠走位就能多A几下敌方,而他在后退回头间来回转换,把自己技术的不自信发挥的淋漓尽致。 一场团战,射手要么坑要么牛,可坑与牛之间的衡量标准在于你会不会补兵。

小兵打死小兵得43,英雄打死小兵得67,67-43=24。一个小兵之间相差24金币,而一波兵有3个小兵,24*3=72金币。而一波兵的金币是67*3=201, 击杀一个英雄只有250金币 ,也就是说你有时为了追一个人头,损失的金币是比人头还多的兵线。如果敌方被杀的多,你有时得到的金币更少,甚至只有可怜的20金币,在来看下炮兵的金币是多少。

如上图所看到的,一个炮兵被小兵打死得94金币,而英雄最后一击所得147金币,如果你没有最后一击,那么你损失147-94=40金币,一波兵有1个炮兵2个小兵。

小兵打所得94+43+43=180金币;

英雄打所得147+67+67=281金币;

如果不是你打的损失281-180=101金币(越后期损失越多)

回归题主的问题,你说你用刺客有时可以带结奏,而用射手稳输。从上面我所说,大概你应该也能意识到问题所在。

那就是你刺客打野时,所有野区的***都是属于你的,而你有人头还有支援上中下三路兵线的***,你起不来我都认为你是不是压根就不会。反观你玩射手时,是不是想着把小兵打死,从而忽略了自己是不是最后一击?你的“忽略”带来的问题就是你损失的虽然是24金币,但是量多,累积起来的数量,整合起来后,你会发现,王者荣耀这 游戏 白玩了。

那么,我们要如何让自己玩射手时和玩刺客一要凯瑞呢?

多吃兵线多发育,少凑热闹少瞎转。

最后,希望大家都能早日上王者,如果你有什么问题,欢迎指出!我是弟弟写 游戏 ,一个喜欢玩王者荣耀的弟弟。

这边我们来分析一下

先说射手吧(我主玩射手

王者荣耀:射手为啥不能选择打野位置?

在《王者荣耀》中李元芳一直是一个非常厉害的英雄,并且在所有的射手中他是一个不仅可以走发育路的射手,同时他还可以打野,那么为什么很多射手都不适合的打野路李元芳却很适合呢?接下里就让我们一起来探究一下原因吧。

技能介绍

李元芳这个射手可以打野,一定跟这个英雄的技能有着很大的关系李元芳的一技能叫谍影重重,元芳使用暗印标记敌方目标,最多持续4秒,4秒后爆炸对范围内敌方造成物理伤害元芳对该目标的普通攻击会叠加暗印标记,最多叠加4层,每层印记会额外造成物理伤害,叠加满4层会立即引爆暗印释放技能时元芳会增加40%攻击速度和75点攻击距离,持续4 秒;李元芳的二技能叫刃遁,元芳向指定方向放出飞轮,同时施展鬼魅身法在终点现身接住飞轮,移动时元芳将无法被选中,飞轮会对敌人造成物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;经过的地面留下燃痕,持续2.9秒;李元芳的大招叫无间风刃,元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,利刃撞击目标造成215(+75%物理加成)点续5.4秒,对范围内的敌人每0.5秒造成物理伤害减少50%移动速度,内丽会受到双倍的刃伤;刃伤也可叠加暗印层数。

适合打野

通过以上的技能介绍我们可以看得出来李元芳拥有的特点非常的是和打野这个道路,并且李元芳还非常的适合抓人,同时还具有可以判断也去草丛是否有人的作用,可以说他就是为了当打野出生的,并且这个英雄打野的速度还非常的快,所以李元芳非常的是和打野这个路线,并且其他的射手没有这个能力

鲁班七号打野会怎么样

这几天,王者峡谷中流传着一种非常奇葩的打法,让射手们去选择打野位置,因为射手们在前期伤害高、清野速度快,所以前期很容易就能打出优势。其中的代表人物为成吉思汗、李元芳、马可波罗、狄仁杰,他们在前期来说都算是比较吃香,在升到四级就可以起到关键的支援作用,不过射手毕竟只是射手,一直以来都是有着一个很大的缺陷,对于这个问题,今天我们一起来说一下,看一看射手选择打野位置到底有什么缺陷存在。

NO.1生存能力差

一些射手没有位移技能就敢上敌方野区去偷野、反野,被地方英雄看到了直接就过去围堵,换做李元芳、马可波罗这些有位移的射手随便找个空子钻出去就完了,换做狄仁杰这些英雄,直接就得死那!从生存能力上来说,射手只能是给差评!

NO.2血量太少

射手不管怎样都是一个脆皮的英雄,如果真的选择了肉装,那么这个射手基本上就等于废了。所以去线上支援的时候一个不注意很容易被敌方英雄给秒杀掉,也就只能是前期发育快一点,在前期能帮助队友压制住敌方英雄,后期就算是队友被压制,也不能轻易的去线上支援。就因为血量少、防御力低,过去就是送双杀啊!

NO.3后期打团问题

因为射手去野区打野,那么下路依然是需要一个射手去对线,也就是说一个队伍中有着两个人是脆皮射手,中路肯定也是一个脆皮法师,没有多少法师在对线时选择半肉装。虽然伤害很爆炸,但这对于后期团战来说有着极大地不利,毕竟射手生存能力低这些都是大家有目共睹的,因为脆皮实在太多,敌方都不知道保护谁,团战起来直接就被秒杀!

一些玩家表示,打野的作用要么是开团,要么就是出其不意的切入敌方后排秒杀掉敌方后排输出英雄,但是真的让狄仁杰这些没有位移技能而且是持续伤害的英雄去切后排,估计还没有到后排就被人家给搞死了吧!射手打野虽然后是主流,但是也要因人而异,并不是所有的射手都适合打野!

鲁班七号是一个有着爆炸性输出的射手英雄。有着超远的射程和强大的范围性伤害能力,装备成型后可以轻松秒杀任何脆皮英雄。

王者荣耀鲁班七号打野最强玩法详解:

前期:消耗敌人的命令,快速推下一座塔。

现在的鲁班版本让对手拥有了意想不到的高爆炸伤害和滚雪球能力。前期他们靠平A私下打被动,1技能接收普通技能接收普攻造成的伤害非常可观,可以很好的压制敌方英雄的血量。敌方英雄倾向于低估鲁班的伤害,提前和助手沟通好,消耗一半血或者三分之二本地方英雄,然后用偷来的徐苏消耗防御塔血量,直接推。

但是鲁班是相当脆弱的,要时刻关注小图,野的走势,六一的单,以免因为线太深而被抓死。

中期:以流浪供养为主,注重自我发展。

推掉一个塔后,如果敌人疏忽少,没人防守,可以等一波线,可以继续推掉第二个塔,甚至往高地看。鲁班中路装备的爆发足以对局部脆度构成威胁,甚至在中路游荡也能产生意想不到的效果。另外鲁班的被动射程很远,可以让误伤和消耗防御塔成为可能。敌人往往会因为不知道被动范围和伤害而被一系列的招数杀死。

注意技能1不一定要达到敌人。只要命中扫射伤害就可以完成收割。如果没有机会推塔,可以跟着***场攻野区或者上线抓人。

后期:以团战输出为主,注意自己的位置。

团开之前,要时不时被动消耗对方。这个时候只要鲁班和助手沟通好,保证不会被打死,他的压制能力是射手中最恐怖的。没有英雄敢硬抗鲁班的爆炸伤害。团开后用大招开阔视野,同时注意自己的位置,不断获得技能攻击扫射造成的爆炸伤害。他移动的时候可以攻击输出,哪怕鲁班在战场上存活十秒,也能把对手炸飞。

后期大家要站在队友中间,因为大招有开眼界的作用,2技能可以推开敌人。此时的鲁班不怕攻击刺客,只要队友提供控制,鲁班就能完成杀戮。