第五人格宿伞之魂动作_第五人格宿伞之魂改动

tamoadmin 游戏发布 2024-07-10 0
  1. 第五人格宿伞之魂日月相随皮肤价格一览
  2. 第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022
  3. 第五人格最新宿伞之魂(黑白无常)调整方案(提供思路建议)

五人格宿伞之魂技能解析2022第五人格2022宿伞之魂技能怎么用,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格宿伞之魂技能解析2022第五人格2022宿伞之魂技能怎么用,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格宿伞之魂技能解析2022

1.外在特质-双魂

第五人格宿伞之魂动作_第五人格宿伞之魂改动
(图片来源网络,侵删)

①宿伞之魂可以自由切换形态,并且有位移能力。使用诸行无常后的第一次攻击和攻击后摇速度大大加快,所以实战的时候可以根据地形切换追击的最佳形态;

②由于范无咎(黑)的移速慢,攻击距离较短,所以前期在没有技能的情况下,谢必安(白)更适合追击,而且配合无住涅_追击能力也很强;

③前期追击没有技能的时候要遵循“不随意切换形态,切换形态必拿刀”的原则,尤其是切小黑的时候更应该注意,否则容易造成30S的空窗期,影响前期的追击节奏。拥有技能后,小黑的追击能力大幅提升,相较于在板区密集的地方拥有一定优势,而小白有位移能力也不怕求生者拉距离。

2.实体能力-无住涅_

无住涅_俗称“***伞”,镇魂伞可以收回,冷却时间5秒,所以容错率较高,一般用于限制求生者走位,也遵循“不随意切换形态,切换形态必拿刀”的原则。

注意:被镇魂伞照到的求生者会降低破译速度,所以在不影响对局的情况下给正在破译的求生者使用无住涅_既能干扰破译,也能排查到求生者的具***置,更方便控场。

3.实体能力-诸行无常

①诸行无常俗称“真伞”,一般用于固定点瞬移,例如开局瞬移密码机旁突袭求生者。要特别注意使用诸行无常后一定要保证必能攻击到求生者,不然就会造成30秒空窗期。

②长按诸行无常时地上的光标就是瞬移后的落点,所以抛掷镇魂伞时可以结合地上的光标判断最后落点,建议在自定义单人训练中反复练习,提高诸行无常的熟练度。

③宿伞之魂的诸行无常有最远距离,手臂抬得越高,位移距离越远,当手臂停止抬升时,即此刻为最远距离。

4.实体能力-摄魂荡魄

①摄魂状态持续5s,进入失魂状态的求生者无法进行交互,也就是翻窗翻板、救人、破译、开门、跳地窖、治疗队友等,进入失魂状态下的求生者会看到幻象,并且无法看到队友,利用摄魂可以避免求生者帮助队友抵挡伤害。

②在实战中,小白的摄魂更多时候会用来进行长距离位移及摄魂求生者防止其进行交互,还有在守椅的时候对救人位进行摄魂使其进入失魂状态。

③被小黑荡魄命中的求生者会有一个往地上趴的短暂动作僵直,可以用来打断求生施放技能,拉近与求生者之间的距离。需要注意的是,小黑荡魄的校准判定出现具有一些延迟,当求生者距离板窗较近或是即将与板窗交互时被荡魄命中,求生者仍能完成当前交互,所以使用荡魄时应多留意求生者与交互点的身位,尽量避免求生者用交互抵消掉荡魄僵直的情况。

5.实体能力-诸行无常-增强

①这里需要注意,“白切黑”由于荡魄容易被求生者通过交互所抵消,所以追击中切换形态要注意该地形是否适合使用小黑追击,切换小黑需谨慎。

②这里着重讲“黑切白”,只要瞬移精准,求生者会立即进入失魂状态,再配合摄魂,可以快速贴近求生者,但是要注意求生者的技能是否能躲避追击,例如杂技演员的爆弹、祭司的直线通道等等。

第五人格宿伞之魂日月相随皮肤价格一览

会。宿伞之魂个性动作追忆玩小游戏,即可获得物品回忆徽章,通过回忆徽章,可兑换宿伞之魂奇珍随身物品日与月,调香师独特时装思念,牛仔独特随身物品故乡的草,机械师个性动作追思园丁个性动作-追思以及头像框日月相随。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

1、日月相随上线时间

回溯系列的首款皮肤日月相随将于2021年的暑期版本正式上架商城,也就是7月1日更新后上线。玩家通过商城花费回声购买对应的礼包,可以获得宿伞之魂珍奇时装-日月相随,以及个性动作-追忆。此外,玩家通过暑期开放的限时活动还可以获得宿伞之魂奇珍随身物品“日与月”。

2、日月相随价格介绍

目前官方尚未公布这款皮肤的具体定价,但是作为一款珍奇时装价格应该不会太高,想要入手的小伙伴可以提前准备一下。

以上就是关于第五人格宿伞之魂日月相随皮肤礼包的上架时间以及价格介绍了,感兴趣的小伙伴可以在暑期版本更新后前往游戏中购买新皮肤哦~

第五人格最新宿伞之魂(黑白无常)调整方案提供思路建议)

第五人格宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,玩好宿伞之魂至少需要记住两个求生者的出生点位置,禁用推荐佣兵和先知,超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

一、实战攻略

禁用推荐:佣兵、先知

1、佣兵因为其坚强的外在特质,即使在半状态受到普通攻击也不会立刻倒地,再配合上钢铁护肘的位移能力,可以很容易打乱宿伞之魂守椅的节奏以及中后期的控场和开门战。

2、先知在前期能观察到监管者的位置,在多人组队的对局中,先知的报点会影响宿伞之魂前期使用诸行无常后的追击,其役鸟也能帮助队友抵挡一次伤害。由于宿伞前期没有技能,先知在牵制时很容易积攒怒气值,从而更快的获得第二次役鸟的使用机会,影响对局节奏。

对局思路

熟记出生点位置,在前期追击中,如果禁用了先知,可以开局直接使用诸行无常瞬移至求生者必会破译的密码机旁,突袭求生者。如果对局中先知存在,则可以先***装抛掷镇魂伞,给予先知一个错误信息,再根据地图的出生点位置,一边排查一边寻找最适合追击的求生者,追击的过程中注意场上密码机电线杆的抖动情况,在求生者的视野盲区中趁机使用诸行无常瞬移至正在破译的求生者旁更换追击目标。

宿伞之魂的控场能力源于他能在对局中进行灵活且精确的位移,所以在中后期的控场及开门战中不能轻易使用诸行无常,要把握好使用时机。

宿伞之魂的守椅能力在各监管者中算是中等的,如果单论一个形态的守椅能力,那绝对是不行的,正因为宿伞之魂可以双形态切换的守椅,根据对局的局势选出最优的守椅方案,所以守椅能力才会优秀。

常规的守椅

1、小黑:小黑的守椅通常是拦截,把握好距离先攻击救人位,然后通过荡魄打断救人位的救援,紧接着靠近再攻击一次。

2、小白:小白的守椅通常是通过摄魂使求生者进入失魂状态,然后利用失魂期间不能交互的特点,直接攻击求生者两次或者逼迫其放弃救援,将狂欢之椅的进度卡过半。

进阶守椅-远距离拦截

超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位,普通攻击一次救人位后,利用诸行无常瞬移回狂欢之椅旁。这里需要注意的是超远距离拦截的时候要注意防止被场外的破译位偷偷救人,如果破译位的密码机不抖动了,一定要注意及时回到狂欢之椅旁。

注意

1、当狂欢之椅上的求生者进度接近一半时,可以切换为小黑,利用小黑的荡魄阻止救援,并使狂欢之椅进度过半。拥有诸行无常-增强后,切换小黑守椅就有两次荡魄的机会,再配合小黑攻击速度快,可以博弈恐惧震慑,如果狂欢之椅的进度,可以稳定过半时,可以不博弈恐惧震慑,等到进度过半后再攻击,逼迫救人位救援。

2、使用小白的摄魂进行守椅时,要注意调香师可以使用忘忧之香回溯从而去除失魂状态,也需要注意一些能用控制类技能中断摄魂的求生者。

3、中后期的控场要注意守密码机比守椅更重要,场上密码机剩余较多时,则优先选择守椅,如果无法从守椅中获得胜利的优势,则优先守密码机。在守密码机的过程中尽量将求生者干扰为半状态,从中寻找守椅的机会,并且在这期间消耗求生者的道具和每个求生者的绝处逢生为开门战做准备。

控场思路推荐

1、优势局(一般指开局60秒内击倒首个求生者):推荐在守椅期间持续利用“***伞”干扰场中密码机破译,在救援后针对上过椅的求生者追击,在淘汰首个求生者后快速利用“真伞”寻找下个追击节奏。

2、均势局(一般求生者第一次上椅,救人位密码机未破译完成且其他求生者还未破译第二台密码机就算均势局):守椅时需提前拦截救人位,保证救人位救援后处于半状态或倒地状态,无法进行第二次救援,利用求生者互换位置的时间差,减缓密码机的破译进度。在淘汰首个求生者后,进行以守密码机为核心的控场,围绕地图中破译进度较多的二连机、三连机进行防守,优先将求生者在密码机附近击倒,做到“机人同守”,如果无法快速将求生者击倒,则可消耗求生者道具及突破自愈上限的次数,削弱求生者开门战能力,控场期间需注意,如果能淘汰第二名求生者,则优先淘汰该求生者。

3、劣势局(即无法保证在密码机破译完成前淘汰首个求生者):应考虑放弃守椅,进行以守密码机为核心的控场,守密码机比守椅更重要,在这个过程中依旧围绕二连机、三连机进行防守,优先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次数,在击倒求生者时可考虑不挂上狂欢之椅,配合窥视者延缓求生者自愈的同时利用诸行无常追击其他正在破译或调整状态的求生者,控制场上可行动的求生者人数,让求生者忙于调整状态而无暇破译,开门战优先针对已使用绝处逢生的求生者,以保平争胜思路为核心,往往能达到出其不意效果。

开门战思路

开门战以守门为核心,携带不同***特质需注意以下几点:

1、传送:传送使宿伞之魂的机动性更高,求生者开启大门的时间需18秒,在开门战时可使用诸行无常快速击倒一名求生者,再使用传送守住大门,灵活性最高。

2、闪现:求生者开门时间18秒,诸行无常不要轻易使用,在守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待时机使用诸行无常对另一个大门进行防守,开门战期间可以战术性将求生者击倒不挂,因为挂人的时候需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换目标追击或者守门。

3、窥视者:增加求生者开门所需要的时间,配合诸行无常的30秒冷却时间,因此相较闪现更加灵活,但是诸行无常也不能轻易使用,在控场的过程中如果已经确定需要进行开门战时,应优先在大门附近使用窥视者,放置时最好放置两个且有一个窥视者被障碍物隐藏,守其中一个门的期间,倘若无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待使用诸行无常去往另一个大门的时机,到达另一个大门时击倒求生者优先,如果无法击倒求生者,则放置窥视者继续拖延求生者开门的时间,防守期间再找机会回防另一个大门,回防时也是追击求生者优先,然后再放置窥视者。窥视者的开门战比闪现更灵活,因为窥视者不仅可以显示周围的求生者还能增加开门所需要的时间和治疗速度,一般来说,使用诸行无常到另一个大门后,在有窥视者的前提下,即使诸行无常的冷却时间好了,大门也是无法开启的,所以能够做到双门同守。开门战期间击倒求生者也可以战术性不挂,放置窥视者后,进行下一次追击。

二、总结

宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,因此打法也是千变万化,具有很强的可玩性。但想要玩好宿伞之魂,至少需要记住两个求生者的出生点位置,并且要拥有很强的博弈能力和清晰的对局思路。在熟练了一种打法后,也可以再去学习别的打法,这样就能够根据地图和求生者阵容选取最优的打法,从而提高自己的上限。

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

宿伞之魂(黑白无常),《第五人格》中的监管者阵营。宿伞之魂也算是新人物了,相信当前的使用率不会低的,不过很多玩家都认为他的技能跟普攻都太弱了,而且没有特色。所以按照每个游戏的特性,新出的人物经过玩家使用一段时间后都会进行一定的调整,那么下次更新之后的宿伞之魂会是神马样子呢?这里为大家带来一个调整宿伞之魂的思路。首先,下图是调整之前的技能介绍。

双魂-特质:

诸行无常:

摄魂荡魄:

整体修改思路(希望会是这样改的):

双魂:宿伞之魂在重击的时候刀气会加长,但是实体刀距离会缩短,轻击刀气不变但实体刀范围变窄距离加长。

诸行无常:大幅度加长技能前摇的同时同等幅度缩短落地的后摇时间;使用技能中途如果被打断会强制切换双魂形态,但不发动增强效果(比如谢必安使用诸行无常被眩晕会强制原地变为范无救并进入眩晕状态,但增强荡魄效果不会生效);落地的后摇时间内免疫一切控制效果。

摄魂/荡魄:摄魂时间的时长变长为6秒(原5秒),同时延长吸魂时间为3秒(原2秒),但在摄魂开始2秒内可以穿过并破坏放倒的木板,2秒后会失去该能力;荡魄的范围会变窄距离会变长,并且命中目标后会取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。

失魂/落魄:失魂效果时间加长为10秒,并且在进入失魂状态时会立刻打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短为30秒,但是取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中会直接进入惊心/落魄状态。

失魂落魄:更改为只要同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,同时增加失魂落魄得分项:狡诈得分:失魂落魄,1000分/次。

下面讲一下这样子改的理由吧:

双魂:宿伞之魂的攻击能力不是特别出色,但他重击的刀气范围还是很理想的,所以我觉得可以尽其所长,加长他重击的攻击长度同时压缩攻击范围,让监管者的梦魇手长和求生者的蛇皮走位成为可能;不知各位有没有这样的体验:在求生者即将飞出窗棂之际,是宿伞之魂的轻击留住了他嚣张的脚步,在废墟间即将抓捕求生者之际,也是他的轻击击中了墙壁,无奈的错失了最佳的抓捕机会。就是宿伞之魂的轻击实体刀刀长,成也是他,败也是他。既然如此,就发挥他最大的长处吧,加强实体刀刀长,没有问题吧?

诸行无常:我玩宿伞之魂经常有这种体验:明明我已经传送到他的脚下,但他却硬是逃出了我的魔爪,当我被前锋觊觎时,我的一个传送就可以摆脱他的控制,而他却只能在不远处的墙壁懊恼不已。所以能否给双方一次机会:既可以让监管者在传送后能够控制自己的目标,又可以让前锋和空军及时制止监管者的暴行,而不再是无处施展自己的技术。

失魂/落魄:往往会出现这种情况:在摄魂完成情况下,求生者此时正在治疗队友/破译,而恰巧求生者只差最后一点就治疗破译完成,这个时候不能阻止回天无力的心情,相信谁也不愿意体会吧。按照技能描述,这个时候监管者已经控制求生者、使他进入失魂状态了,那增加这样的规则,应该合情合理;至于高玩,几乎所有的人都会校准成功;但是对于新人会很困难,这就使范无救的荡魄鸡肋至极:上限奇低下限奇高。既然如此,倒不如取消校准机制,一了百了,直到我们研究出更公平的稳定心神机制。

失魂落魄:想必大家都不知道这个技能的存在吧?我来讲解一下:当求生者同时陷入失魂和落魄状态时就会触发,外观是三条围绕求生者的符文,效果大幅减慢求生者移速和全交互速度,持续20秒,比三层蛛网凶猛多了!但这个隐藏技能很难触发。首先是要同时进入失魂和落魄状态,那就意味着要进行一次双魂,并双双成功控制求生者;第二:落魄状态需要宿伞之魂技能两次才能进入!可想条件苛刻。那为何不能放宽一些条件,让该奇观的出现成为可能?

总之就是一句话:增加他的上限,降低他的下限。想要了解更多关于《第五人格》的资讯和攻略的话,请关注我们,里面更多好玩的东西等着大家。