没粉丝的第五人格玩家多吗,第五人格487粉丝群

tamoadmin 游戏发布 2024-07-11 0
  1. 第五人格的策划到底有多狡猾?
  2. 第五人格玩家花1600买下万氪账号,却被说亏大了,是怎么一回事?
  3. 第五人格的游戏环境为何这么差?
  4. 你觉得第五人格好玩吗
  5. 为什么很多人讨厌第五人格
  6. 第五人格能火多久?

很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因是,游戏《第五人格》的游戏风格设定是哥特式的风格,游戏的机制是非对等的游戏机制,游戏的内容显得比较压抑,游戏的技术要求特别的高。玩游戏的最主要目的就是消遣,让自己快乐,让自己的心情变好。但是有很多游戏就独具一格,将自己的风格设定为小众的风格,比如说哥特式风格。哥特式风格很少有人能接受,因为哥特式显得比较阴暗。接下来我来讲一讲,很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因。

一、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为哥特式的风格

哥特式风格是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(公元5-15世纪)的艺术风格,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、荆棘、黑夜、诅咒、吸血鬼等为标志。在如今这个积极向上的社会里,这种风格显得格格不入,很少人会喜欢这种风格,因为大家的内心都是充满了正能量,都是比较阳光的,所以就会有人排斥哥特风格,从而讨厌《第五人格》。

二、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为非对等的游戏机制

游戏《第五人格》之中的玩家,并不能对等的来进行游戏。玩家里面只有一个人拥有攻击他人的能力,而其他人只有逃跑的命,他们要不断的躲起来,不被可以攻击他们的玩家发现。在这个过程之中,逃跑的玩家是比较压抑的,只有可以攻击他人的玩家是比较兴奋的。所以会有人讨厌这种压抑的感觉,从而讨厌《第五人格》。

没粉丝的第五人格玩家多吗,第五人格487粉丝群
(图片来源网络,侵删)
三、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为游戏技术要求高

想要不被可以攻击他人的玩家抓住就需要特别高超的技术,在快餐的时代,让人去磨练技术是很讨厌的事情,所以很多人不喜欢《第五人格》。

第五人格的策划到底有多狡猾?

萌新开始玩《第五人格》,很适合玩监管者。

五人格是非对称竞技游戏,共有两大阵营供玩家选择,分别是监管者阵营和求生者阵营。因为是非对称机制,所以两大阵营存在很大差别。其中监管者阵营能对求生者造成伤害,并把他们淘汰出局。求生者阵营则只能逃避监管者的追捕,无法对监管者造成致命伤害。所以在游戏中,监管者拥有绝对的优势。

作为1v4形式的手游,监管者需要一人对抗四名求生者,有一定的难度。萌新进入游戏中只能匹配到新人,所以四名求生者玩家的能力也不强。只要找到求生者很容易就能把他击倒,然后挂椅淘汰。新手局中求生者救人水平不高,有人来救很容易就能打下双趴。

萌新玩家适合玩监管者还有一个重要原因就是自***强,求生者阵营想要获得胜利需要4人的完美配合,否则根本就赢不了。萌新一般都不会配合,只会自顾自地玩,不容易获胜会影响玩游戏的心情。但玩监管者就不用担心会有坑队友,只要自己发挥好就能获得游戏的胜利。

第五人格中的求生者数量要远高于监管者数量,角色都需要线索兑换。萌新在前期进入游戏之后,获得的线索有限,玩监管者能节省线索,能更快解锁全阵营角色。不过后期随着人格等级的提升,玩家的竞技水平会不断提高,萌新只有不断提高自己的实力,才能获得游戏胜利。其实无论玩哪个阵营都能从中获取到快乐,不过非对称手机,不同的阵营体验不同,后期可以根据自己的喜好选择。

萌新刚开始玩第五人格,无论是从难度和氪金角度分析,都很适合玩监管者。首先可以只靠自己轻松取胜,不用担心队友配合不好。其次能节省线索,避免氪金买角色。

第五人格玩家花1600买下万氪账号,却被说亏大了,是怎么一回事?

对于很多心思比较单纯的第五人格玩家来说,看到策划说这次弹丸论破联动礼包限时上架商城,而且其中的随从黑白美、机械师金挂兔美的魔法棒都能够通过碎片来入手,肯定开心到不行。认为这次策划是够大方了,四舍五入等于能白嫖,只不过可惜自己手里碎片不够用,但实际上玩家并没有注意到策划之前铺垫的心思。

最开始的铺垫要从感恩节的活动说起,感恩节的活动是在11月末到12月初,正好就是第十五赛季刚开始的时候。等等党本身就是个小众流派,大部分玩家在不知道后续会出大量需要碎片的道具时,都会选择直接入手返场皮肤。毕竟还有一张六折卡可以用,怎么想怎么划算,所以美滋滋入手的人不在少数,只有少量不喜欢这次皮肤的玩家手里的碎片算是“逃过一劫”。

既然有漏网之鱼,就需要第二次继续捞,紧接着策划又出了博士的金皮和挂件。博士作为庄园里首个联动的角色,吸引了不少玩家的注意力,而金皮和挂件上架商城,分别为12888和3888碎片,又把这些“漏网之鱼”再捞了一遍,手里还能有碎片接受随从黑白美、机械师金挂兔美的魔法棒的收割的玩家实在少之又少了。

所以实际上,虽然看起来很多皮肤、挂件最近都是可以通过碎片入手的,好像策划很大方一样,但其实这些只是策划的套路。毕竟攒碎片是需要一个很漫长的过程,如果想要轻轻松松就有几万碎片基本上是不可能的事情,而当碎片不足,又很想获得这些皮肤和挂件的时候,想不氪金都不可能了。而时间上设计也很巧妙,看起来感恩节的活动结束很晚,博士的又是常驻,但是按照玩家平时的心态,就很容易出现碎片提前被花光的情况。

再加上离圣诞节和元旦又比较近,之前很多策划答应过的很多皮肤排期也快到了上线时间,到时候又会是以碎片或回声的方式入手,而彼时没有碎片的玩家,只能老老实实氪金或者艳羡他人了,所以如果不是真的不入血亏的皮肤或者挂件,还是先等等看比较合适。

第五人格的游戏环境为何这么差?

第五人格在爱好手游的玩家们眼中已算是位老资历了,但是因其新颖的游戏风格,依旧吸引了不少萌新的加入。最近一位才入坑第五人格的萌新因为馋游戏中的皮肤,便选择的买号入坑的方式。虽然这位玩家自豪自己用1600买入了别人的万充账号,但是老玩家们却觉得这位玩家反而亏了。

作为新号主的萌新玩家表示,这个第五人格账号的老号主氪金过万。在他给大家展示的数据中,这个账号里有17个金皮,其中还有八个限定金皮。而该账号中的其他皮肤累计也达到了了39个,其他随身物品、随从、头像、头像框也是数不胜数。因此这位萌新略带炫耀的向老玩家们询问,自己的1600软妹币究竟亏出了多少。

不过令这位萌新感到意外的是,基本每位玩家给他的评价都是该账号真买亏了。很多人觉得这个号作为万充级别,里面的金皮似乎少了一些。而随身物品、随从以及头像框这些物品,因为不太显眼所以不值。

而在此第五人格账号拥有的金皮中,比较值钱的金皮也只有宿伞之魂的?东风遥?、先知的?夜行枭?以及入殓师的?驱魔人?皮肤,其他真正稀有的几乎一款没有。也许是因为号太非酋,原号主才将此号出售的。

不过也有玩家表示,皮肤这种事只要玩家自己喜欢就行,不必在意他们的具体价值。但是作为一个萌新去买皮肤号,这才是真正最亏的操作。因为才入坑的关系,萌新无法判断自己在游戏中会玩什么角色,所以很多皮肤将直接成为背包中的装饰品。

不过真正让这号如此掉价的原因是因为账号属于iOS端的原因。在第五人格的手游中,因为玩家数量中的学生党很多,他们大多数用的都是安卓端,因此安卓端的账号受众更广。因此这个账号的受众的人群会比较小,自然而然价值也不会太高。

你觉得第五人格好玩吗

第五人格出的活动真的比较多,涉及到的皮肤和新角色数量也不少,所以导致玩家之间经常会因为一个内容的细节产生比较强烈的争论,甚至有玩家认为,最近关乎于第五人格的整体环境就是戾气比较重,经常会看到玩家情绪暴躁的场面,到底为什么会出现这种现象呢?

一、玩家态度的区别

可以看得出来,玩家的态度呈现两极分化的状态,一部分认为对于不喜欢的东西不入手即可,没有必要一直抱怨。另一部分玩家则认为,做的不好就是要直言不讳,这样才能够促进游戏的正向成长。不过其实任何一个游戏都会有一定的负面评价,在第五人格里引发负面评价的原因也要理智看待。

二、主要原因

站在玩家的角度来考虑,一般不满意的就是皮肤的效果和角色的强度问题了,给策划进行反馈也是能够让策划快速的听到玩家的呼声,有利于做出更贴近于玩家体验的改动,在之后的设计中也能够有更好的效果,少走弯路。但如果是像最近官博下面的“***粘贴型”催优化,甚至言辞激烈,就不是很合适了,这也是导致感觉到戾气重的主要原因。

三、怎么改善

因此只要控制言语的激烈程度,合理的反馈问题,多传播一些积极的正向内容,把抱怨换成合理的反馈问题,就能够达到净化目前戾气过重的环境的目的。更重要的是需要策划积极主动的回应玩家们的意见,多搞一些像策划面对面的活动,针对性的对于一些玩家意见进行回答,避免像塔罗、唐人街一样延期,也能够让激烈的言语冲突变得越来越少。

维护一个比较和谐的交流环境实际上对于游戏的正向发展非常重要,对于第五人格这款游戏来说,争论一直都未曾停止,只不过因为最近调整的内容变多,例如明日之辉、日向创等等,导致多了一些议论点,希望玩家能够理智看待,策划也能积极解决问题,让游戏变得越来越好。

为什么很多人讨厌第五人格

《第五人格》好玩。它的好玩主要体现在

第一,第五人格的角色众多,目前游戏中监管者和逃生者的累计数量不下四十名,众多的角色产生不同的组合,使得第五人格的玩法非常的多样化,配合的玩法很多变。

第二,第五人格手游中的可收集要素很多,不管是对局内还是对局外都可以带给玩家不错的游戏体验。对局内完成精妙的操作来获得大量的评分,对局外则可以收集推理骰子来兑换皮肤装饰自己心爱的角色。

第三,第五人格中的任务建模都独具特色,虽然是非公平竞技游戏却不会为玩家带来太多的恐惧感和压迫感。

最后,第五人格对氪金的要求不高,氪金不会带来战斗力的改变,无氪玩家也可以很好地享受对局。因此整体上来看,第五人格都是一款非常不错的游戏,可玩性很高,对萌新玩家也相当友好,感兴趣的小伙伴不妨尝试一下。

游戏角色分类:

1、***

玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

2、求生者

除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。

求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译完成5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。

第五人格能火多久?

有很多人无法接受第五人格这个游戏,首先就是它的风格问题了,虽然这款游戏很有挑战性会激起大部分玩家的好胜心,但是就是有一些软妹子受不了这种风格,她们喜欢的一般都是奇迹暖暖那种温馨的画风,最好还带有一点萌萌哒的氛围,让人觉得温暖舒服。反观第五人格的画风,那简直就是完全相反,阴森恐怖的画面场景,很多女孩子都是望而却步。

还有就是游戏模式,第五人格地图虽然不大,但是找队友,一起解密,说不定去解密解了一次,然后去救个队友回来就忘了往那边走了,还有就是可能模式太单一了,不像其他比如王者有很多模式,和英雄,就比较受欢迎了。

扩展资料

《第五人格》很好的营造出了紧张***,同时又有恐怖的气氛。***的游戏和运动项目都能吸引不少人参与其中,就像打牌、过山车、竞速项目、蹦极等等。追求***可能是人类的天性,当面对恐惧和***的事物时,会加速分泌肾上腺素,让我们的心跳加快,让身体处于一种亢奋的状态。

在这种游戏结束后,再从这种紧张感中放松下来,这样的落差感带来的情绪上涌的体验,会产生解压的效果。这也是为什么有些人会特别喜欢那些恐怖**的原因。

第五人格还能撑至少两年。

之前一周年的时候,大家就说这游戏活不长,现在四周年了,能不能维持十多年谁也不知道,但是在未来腾讯不抽风的情况下,再维持个两三年基本没问题,毕竟现在非对称的红利第五吃了大部分。

不知不觉间第五人格已经正式公测将近一年的时间了,据说在一周年的时候官方会开启一个全新的活动,到时候有很多的奖励送给玩家,也是因此很多玩家都非常开心,并且已经刻意的积攒起碎片,等待后期活动开启可以把限定物品打包买下来。

游戏介绍:

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,游戏于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。该游戏适龄级别为16+。

玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,***的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。