我的世界沉浸工程装方法是在工程师装配台中与枪进行装配。我的世界沉浸工程手持的玩家以上八种是加入沉浸工程就会有的合成道具果玩家同时加入植物魔法或者血魔法,还会增加其他种类的。
透明方块上一般无法刷怪,你那个是半砖类的传送带的话肯定不行,不是半砖类的话就把头卡进去看看掉不掉血,不掉血就不刷。
如果是想做高效刷怪塔的话建议用间断冲刷的水流,可能还有其它设计,即使是原版mc的科技也领先地球几个世纪了
在沙漠、深海以及沼泽等地方进行勘探。在沙漠地化,要小心搞定沙尘暴,并去裂缝处寻找有隐藏潜力的地表,再利用破坏工具将钻石煤炭石棉等矿脉挖出来,在深海和沼泽地带,则要靠水生生物或者是其他途径才能找到矿脉,当然还会有一些神秘的元素可以让玩家收获珍贵的矿脉。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。
/ie mineral list 列出矿脉列表
/ie mineral get 查询该区块的矿脉
/ie mineral set 设置该区块矿脉种类
/ie mineral setDepletion 设置该区块矿脉最多挖矿数量 如果输入 -1 为无限
矿脉列表里面都是英文,啥矿脉啥意思,自己百度翻译一下吧
通过修改模组配置文件的方式可以禁用整合包中重复的矿石生成,如果你使用Litloader的模组,需要进入.minecraft/Litconfig中找到你要禁用的模组,根据作者#后的注释进行修改,如果是Forge的话则进入.minecraft/config里面找到你要禁用的模组,同样根据注释进行修改
修改细节:使用win自带的记事本或者Notepad++编辑你想要修改的cfg或其他格式的文件,文件名为该配置文件对应的模组。打开后有很多英文,别晕,机翻基本上就可以帮助你,机翻不通可以向懂英语的人求助,通常“#”后面跟着的是作者告诉你可以怎么改,不按照提示修改会导致配置文件损坏,通常是修改布朗值或矿石尝试生成次数的数值,有时,很少的情况下需要修改字符串。
例如,禁止沉浸工程的矿物生成:
需要强调的是,林业需要在common.cfg中修改矿石生成,同时common中有许多开发者使用的如debug模式的开关,建议小心修改