王者荣耀白起钩子_王者荣耀,白起

tamoadmin 游戏设定 2024-07-13 0
  1. 王者荣耀坦克怎么上王者
  2. 王者荣耀为什么白起能死而复生
  3. 王者荣耀里最适合打的坦克都有哪些?
  4. 诺克萨斯之手和王者荣耀里的谁像
  5. 王者荣耀里有多少英雄的技能是相似的?
  6. 王者荣耀有哪些有潜力的冷门英雄

你好:我是骚哥哥 游戏 解说 非常荣幸能回答你的这个问题。

如果想练坦克英雄,猪八戒和白起确实是一个不错的选择。至于他们两个谁更好,请看我分析一下。

1.白起:白起在重做之后,变成了一位没有蓝条的英雄。伤害也明显增加。也是当前版本非常热门的一位边路英雄。持续伤害非常的高。升4级之后非常能配合打野抓人,也因为大招的嘲讽的机制。使得他团战非常的强势。只要大招能控到对方c位,对方基本使不出什么力,直接团灭。是一位非常全面的坦克英雄。

王者荣耀白起钩子_王者荣耀,白起
(图片来源网络,侵删)

2.猪八戒:猪八戒应该算得上一位非常肉的真正坦克英雄。因为其被动的自身回血。只要敌人越多,回血量也就越大。可以称得上团战的搅屎棍。他的技能控制非常的多。大家更是可以把对方英雄分离开。英雄技能比较全面。只是当前这个英雄比较冷门。出场率并不高,但并不代表这个英雄不行。厉害的玩家可以用它自曝一路。也是上分的不错选择。

3.综上所述。两个英雄技能机制都不错,坦度也相当可以控制也比较全面。他们之间的唯一区别就在于。白起既可以打边路,也可以打。猪八戒的就比较单一,只能打边路。因为猪八戒打起不来,如果你想走边路也走,建议你使用白起。

很高兴能来回答你的问题,那么王者中想练坦克型英雄,玩猪八戒好还是白起好呢?请来听白白一一分析。(在这里白白祝大家早日上王者,把把30连胜

猪八戒

被动:毫发无伤

猪八戒损失的生命会以血型态暂时储存,存储期间猪八戒对英雄造成对英雄伤害50%/25%(计算忽略敌方免伤)的等值会转化为真实血量,残血产生7秒后开始计算每秒3%最大生命值速度自动缩减。

一技能:肉弹蹦床

八戒向指定方向蹦跶2次,击飞敌人并回复相应的血量,跳跃时处于霸体状态!

二技能:倒打一耙

猪八戒将武器直击前方敌人,若碰到地形可造成0.5秒眩晕。

大招:圈养时刻

猪八戒建起一堵高墙,英雄无法直接穿越,墙可以持续4秒,建起瞬间对身边敌人造成250点物理伤害+装备提升,施法八戒为霸体!

猪八戒残血时候别慌,尽量使用1 2技能命中敌人回复生命值,命中目标越多回复越多。2技能可以配合闪现,达到出其不意的效果。赶路时可以存一发平A,拉人可以打出双拉操作。大招可限制敌人走位配合2技能可以达到快速眩晕效果。

白起

被动:反击之镰白起造成或者受到伤害可以增加能量,提升移动速度和治疗效果,最多可以提升100点移动速度和80%治疗效果。

一技能:血之回响白起旋转大镰对范围敌人造成伤害并回复2%最大生命值,蓄力越久伤害越高!

二技能:死神之镰白起在指定位置召唤镰刀,镰刀收回把敌人拉到脸上并减少单位移动速度50%

三技能:傲慢嘲讽白起跳向指定位置,增加100点能力并造成伤害和嘲讽敌人

这调整对白起被动增加了回复生命值和移动速度效果。同时一技能蓄力攻击(有点像诺手)白起的控制时间和血量有直接关系,血量越多嘲讽越长! 所以不能和以前一样只出肉,现版本的白起需要暗影战斧的提升才能体现自己的对战空间。

这个版本的白起不适合出反甲,反甲在重做前可以使用,毕竟嘲讽别人可以提现反甲的效果,但是这个版本血量和嘲讽成对比,所以肯定要血量。反甲肯定就是需要放弃

综合来说:2个英雄的技能和坦度都不错,但是他们之间在于八戒是一个限制别人位移的英雄,而白起是强力控制别人的英雄,从英雄单方面来看,白起强势于八戒,在团战也会显示出白起的优势,所以白起是当仁不让!

以上为本人个人观点,喜欢或者有建议的可以在下方评论留言

作者你好,下面由我回答你的问题,坦克内战的话,无疑猪更强。白起虽然加强了,但猪相较于白起回血更稳定,真在线上打起来先死的多半是白起。

但白起对操作的要求更低,且中后期的团战作用和对后排的威胁,我个人感觉比猪大。

猪在后期的技能空窗期还是挺疲软的,不像白起,电风扇转起来就能屹立不倒。后期能扛能打的话,还是白起更厉害。

但既然提到练习,练猪我觉得更能加深对 游戏 的理解。如何配合技能衔接追人/逃跑/打出一套高效率的控制,这些练好了有触类旁通的作用,对其他英雄技能衔接会有启发。白起在这一点上相对无脑,3211111,穿插些许平a和走位,就能打出强控和爆炸输出。虽然这样更简单,但在可玩性上和加深对 游戏 、对位置的理解上,我觉得还是欠缺一些。

最后我建议如果是想上分的话,匹配练练白起,看懂怎么打伤害和控制,熟悉一下技能手感(3-10把,天赋异禀一两把),就可以排位了。

猪我感觉上分不是很好,但可以当作一个提高自己水平的英雄练习,打排位也可以,但我感觉指望靠八戒上分还是困难了一些。

个人觉得白起好一点,现在这个版本的白起加强了,有人说只是改了一下技能而已,比没改之前还不够肉了,我觉得改版后的白起更强了,从技能上变动可以看出,白起确实没以前肉。但是增加了前期白起清兵和续航能力。想必熟悉白起的小伙伴都清楚,白起是走上路,一般对敌方射手和两个的。前期白起输出清兵能力低,也不肉,回血很慢。基本上等到打野队友4级支援,白起血量已经丢了二分之一或残血状态,想发起进攻已经无力,还得回泉水加血。但改版后白起,靠着被攻击提升能量值,能量值提升速度提升,回血能力也提升,清兵抢精灵就有足够的续航和机动性。不怕被对方射手风筝,消耗到死。而且能血量有移动,等队友支援也可以反打一波。

改版前白起前中期都不出众,发育慢,血量堆不起来,大招也就弱很多。前期开团,白起进场基本难活着离开。能起作用就要到中后期和大后期。改版后,白起清小兵和续航都提升,发育肯定能比以前快,并且前中期开团,有去无回的情况改善。并且,不再怕被射手风筝。相信很多玩白起的小伙伴都遇到过,发育期白起遇到射手,常被风筝到死。现在改版后射手射击,白起不用靠大招逃命。触动被动后,移动速度随能量条增加而增加,增加100%移速的白起,射手还能打得着吗?

后期开团,开大进敌人中央点时候,难免或有遗漏没有嘲讽到的敌人,特别是刺客,会绕道后方切脆皮,这时候白起改良的二技能钩子就发挥作用,直接回跑反手伸钩子把敌人拉到身边来。

首推白起,白起刚刚重做强度可以说是非比寻常啊!首先他第一点就是没有了蓝条,这是非常棒的,那就是他的一技能蓄力越长,伤害越高还有就是回血超猛的,基本上没有几个人一起打,是打不死他的而且基础攻击伤害又高。但比较怕的就是一些真实伤害的英雄像吕布马可貂蝉。对线基本不输任何英雄可以值得练一练,还有大招群体嘲讽,只要放的好,对面基本上就gg,猪八戒也是个不错的选择,小规模团战基本说无敌,男可以免疫控制,而且还可以回复自己的血量,二技能百分比伤害,三技能放一堵墙封对面的走位,对于没有位移的英雄来说,可谓是硬伤。总的来说,首推白起次选猪八戒因为白起经过这次重做之后,伤害真的是高的可怕,还有那回血量猛的一笔。但是猪八戒也是个不错的选择都挺强的

个人觉得白起好点

白起现在版本热门 带个治疗 满能量一口2500+ 能抗能打一样有输出

白起

看你那个比较容易上手了,会玩这两个都是不错的。

王者荣耀坦克怎么上王者

白起速度非常快,并且很肉,输出团控位移都非常好,是一个强力的先手英雄,拥有两个控制技能,可以把敌人拉倒面前进行围攻,被攻击时还可以增加护甲和移动速度,受到攻击的时候还有几率触发一技能。是一个有输出有控制的坦克英雄。

白起的使用技巧:

白起可以在草丛里来回走,掌握好出击的时机,勾住敌方英雄。

要多游走,两个控制技能的白起可以帮助队友提供良好的是输出环境。

白起二技能可以把敌人勾打塔下,敌人很有可能一着急就攻击白起,这样就会吸引到塔的仇恨,从而在塔的协助下单杀敌人。

技能:

被动(反击之镰):反击之镰的回复效果可以为白起在对线时起到不错的续航作用。

一技能(血之回响):血之回响是白起的主要输出技能,被动的效果可以配合大招打出不错的aoe伤害。

二技能(死神之镰):死神之镰是可谓是先手开团的神技,将眼前敌人拉到身边为队友制造输出机会。

三技能(傲慢嘲讽):三技能作为白起的核心技能拥有长时间的控制能力,为队友制造绝佳的输出条件,配合二技能更佳。

王者荣耀为什么白起能死而复生

在王者荣耀里,如果仅仅为了冲王者,而不考虑大杀四方的***,使用坦克位是条捷径。升王者的路上我有许多会玩的打野和射手都卡在铂金和钻石,正是因为没有一个靠谱坦克配合,总是卡在进阶段上不去。与其一群ad喊来个坦克,不如自已当坦带群小弟上分。那么今天外面来说说坦克爸爸是怎么做的!

1、坦克的意义在于保护队友和吸收伤害,保护队友大于吸收伤害,保护不了队友即使吸收再多伤害也是没意义的。所以坦克不是越肉越好,也不是团战无脑冲进敌人堆里,躺在地上喊:你们怎么都特么不来?

2、坦克的选择有很多样,要根据团队配合选择。有先手控制,如钟无艳。有后手反制,如白起。有法坦如庄周。有游走骚扰如程咬金。也有一些战略坦克如刘邦,亚瑟。

3、有的队伍单坦可以撑天,有的需要主坦和辅坦。特定队伍主坦护队友,辅坦冲前排效果很好。亚瑟作为辅坦可以针对李白。亚瑟排位上分一定要出肉,不要迷信黑切破甲亚瑟。冰脉优于黑切。黑切可以不出,冰脉能早出一定早出。

4、高端局亚瑟出门带打野刀,点2技能,快速清完己方红爸爸河道野和己方第一波兵,升到2级后买鞋子,配合己方拿了红爸爸的射手和己方中路法师可以去骚扰对面蓝开的打野,尤其是李白。李白从开始就要压,压得发育不良第就好拿了。

5、亚瑟是前期英雄,不要刻意去发育。打一波团残血后撤离去收一波线是可以的。有事没事可以去对面野区找点事。带打野刀无论抢野还是配合己方刺客打龙都有好处。留心战场人数,找事的时候当心被包饺子。亚瑟前期一定要打出优势打出压力,后期相当容易被翻盘,要当心。因为这个特点,亚瑟仅限于黄金以前和钻石以后的排位,铂金最好别用。铂金是最浪的一个段位,也是内讧最多的一个段位。

6、水晶不爆绝不投降!!!尤其是铂金段位,一切皆有可能。翻盘只在一瞬间!千万不要打字埋怨队友二,也许对面有更二的。大落后就祈祷对面犯错吧,铂金段时常灵验。有一把我们落后20多个人头,对面迟迟不肯推高,各种浪,被我们抓了一波5打4打赢了,我路过大龙看到对面残血程咬金和残血大龙,先收程咬金再收大龙,一了。可以想象对面一定内讧,程咬金怪队友不帮忙打龙,队友怪程咬金团战不来正面打输。这就是铂金段众生的恩恩怨怨。

7、不要迷信反甲,也不要迷信暴烈之铠,作为坦克选择既加血量又加双抗的是王道。冰脉是好东西,优势局要早出。劣势局军团要早出,奔狼是好东西,合理使用有奇效。什么时候出绿甲,什么时候出斗篷?对面有暴发型法师如王昭君,妲己出斗篷,有持续输出性法师如赢政,庄周出绿甲。对面法师发育很好两个都可以出。特定英雄绿甲优先斗篷,例如程咬金。

8、夏侯是突进型坦克,适合先手开团,但是腿偏短,无论长途支援还是短途追杀都不算好,自身不算很肉,容易被风筝玩死。由于技能耗蓝,清兵效率不高。对于脑子一热见面就干的黄金到铂金段,夏侯比较好上分。再高端局碰到会玩的韩信,不知火,马可,夏侯会被玩死。夏侯1技能分两段,容易被躲开,需要预判。保护后排能力不如白起刘禅。会玩的李白韩信可以在夏侯的阻挡下杀死后排从容离去。

9、铂金以上,见人就砍的毛病要改改了,学会动脑子,学会预判大局,学会拉开菜单看敌我出装,看敌我经济。大小龙,兵线尤其要注意。钻石以上玩得就是兵线。什么时候收兵,什么时候支援心中要有数。高端局什么时候开团,什么时候避团更要清晰。这个问题想明白了才有资格进王者,操作反而是其次。

10、铂金以上,作为坦克请密切关注己方射手和法师的走位,残血收割不是你的任务,你的任务是防止己方输出被收割。请注意敌方韩信,猴子的位置,如果不在地图上,想一想有可能在哪。同理,玩法师和射手也注意下坦克的位置和状态。有把我方小优势,我白起残血回程,所有人后撤,我方法师很大胆在敌方野区打蓝爸爸,被收割后翻盘。铂金这种优势浪的人大有人在,他们是阻挠你进阶的队友,也是帮助你翻盘的对手。

12、白起除了自带被动外,1技能和3技能各带被动。1技能既可主动使用,被攻击后一定概率触发,被动触发不耗蓝。3技能被攻击增加护甲和移速。自带的被动比荆轲被动差,击杀或助攻回血,回血效果没荆轲那么变态,聊胜于无。击杀小兵也能回一点点血,效果相当有限,白起对线有回复,但只能略微自保,残血果断回程,不要浪。

13、白起出反甲就是个错误,红莲都比反甲好。大招极短的冷却和被动加甲的效果,使得生命值对白起的意义大于护甲。白起被动回血效果也是根据最大生命计算的。白起的定位是控制和生存,反伤不适合他。高端局没人会主动打他,都是各种风筝。

14、另外,白起的钩子比钟馗的短,但钟馗只能钩一个,白起能钩一群。开奔狼钩后排是白起的套路之一,如果对面站位扎堆,往往被控住两三个。白起可以盲钩草丛,有时会有意外收获。但是白起和关羽不要出现在同一支队伍里,说多了都是泪。钩过来撞出去,谁用谁知道。同理的还有达摩,项羽,牛魔。

王者荣耀里最适合打的坦克都有哪些?

白起能死而复生

镰刀一般是死神的武器,用来审判罪人。在《王者荣耀》中,这把镰刀的拥有者变成了杀神白起。白起在游戏中不在追求高强的输出斩头,而是变得更加难缠,让敌人死在死神之镰下,将敌人勾过来嘲讽控制的能力,让无数敌人失魂落魄,只能选择死亡。这是一名死神在探戈,也是一个坦克在怒吼。

白起携带技能和打法

白起可以推荐的携带技能较多,有斩杀、晕眩和闪现等,常规是晕眩和斩杀。

携带斩杀,选择单上或单下,优先学习技能2死神之镰勾住敌人通过天赋技能攻击,出门装可选布甲。

白起的斩杀技能可对敌人造成高额伤害,在上路或下路对线时可以隐蔽到草丛中打敌人一个出其不意,也可正面作战,用死神之镰勾住敌人后,通过大招技能控制对手,用普攻和技能1持续输出,最后用斩杀收割人头

携带晕眩,选择和友军一起协同作战,优先学习技能2,出门装可选红玛瑙。

与友军协同作战的白起,要抓住机会用技能2勾住敌人,之后释放晕眩技能控制敌人,同友军一起对被控制敌人进行集火输出,等到敌方英雄即将脱离攻击范围后,释放大招嘲讽敌人,继续和友军对敌方英雄进行输出,如果敌方英雄还没死,这时技能2冷却完毕,还可以勾过来再输出一波。

白起打野技巧

白起打野主要依靠技能1和普攻输出,直接跑入野区,通过技能1的群攻伤害和天赋技能的受击触发反击能力的效果对野怪进行输出。由于白起没有位移技能,控制技能也均为让敌人接近自身的技能,不推荐去敌人野区打野,被包抄后很难逃生。

诺克萨斯之手和王者荣耀里的谁像

你这个说法是很正确的,不能按照系统的定义去循规蹈矩的用英雄,这样的话你一辈子也玩不出什么道道。只有不断的创新,去玩别人没有玩过的,这样才能冲击别人达不到的段位。至于你问的都有哪些坦克适合打,我来给你细说一下吧。

NO.1东皇太一

东皇太一的特性非常适合打,因为他的技能还是比较适合打的。二技能有着可以让敌人减速和晕眩的效果,只要是被他的二技能给黏住,绝对会受到一波攻击。对于孙尚香这种有着位移伤害技能的英雄来说简直就是神技啊,无论是减速还是被控制住孙尚香都会给他来一波消耗的。大招就更不用说的了,那可是强控,我敢说没有任何一个控制技能能与之相媲美。

NO.2白起

现在版本的白起还是比较适合打的,因为他的钩子经过了改版,抓取效果比原来更有效了。如果能运用的好,甚至不会比钟馗的钩子差。还有就是白起的大招了,不是控制技能但胜似控制技能,那就是嘲讽效果。这个效果很恶心,在收到嘲讽的时候不可以用技能,而且还会跟着他走。对于一些脆皮的法师来说就是最大的克星了,射手的话还相对好一点,毕竟普通攻击的伤害比较高嘛。克隆大作战的时候很多玩家都会用这个英雄,带个干扰,分分钟灭了对面。

NO.3墨子

墨子这个英雄不仅可以打,而且跟哪个射手都能配合。因为不管是射手也好,还是其他位置的输出也好,都比较喜欢控制技能比较多的英雄。墨子的二技能和大招的控制效果都很不错,在后期团战的时候对敌人来个R闪,比什么控制效果都管用。因为墨子的大招不是单体性的,控他四五个人,他们这局团战准输。如果你经常开黑的话我建议你们就多练练墨子,两个人绝对可以轻松的打爆下路,上钻石就是分分钟的事情。

王者荣耀里有多少英雄的技能是相似的?

诺克萨斯之手跟王者荣耀里的谁像?诺手跟王者里的英雄没有很 像得,只能说跟白起有点像吧,白起一技能跟诺手q都是转一圈,都能回血。白起二技能跟诺手e技能都是钩子,但白起的钩子有延迟,而诺克萨斯之手的钩子是瞬发。其他也没有很像的地方了。

王者荣耀有哪些有潜力的冷门英雄

按理来说,王者荣耀中的英雄技能不会完全一模一样,但是却有很多英雄之间的技能极其相似,我就说一说我所认为的一些吧!

1、刘禅的大招、钟无艳的大招、程咬金的技能,都是转圈圈,有一次我用钟无艳,对面是刘禅,我们两个一起开大,互相怼,画面相当喜感。

2、橘右京的燕返和韩信的二技能位移,都是反方向的,好多玩家一开始玩两个英雄都经常跑错方向,很尴尬,不过习惯就好了。

3、哪吒的大招和刘邦的大招,都是全图传送的技能,只不过一个是传送到敌人身边,一个是传送到队友身边,但这两个技能还是很像。

4、张飞、周瑜和武则天的技能,都可以击退身边的敌人,增强了保命能力。

5、百里守约的二技能和虞姬的一技能,我认为这两个也挺像的,都是超远距离的消耗型技能,只是距离的远近不同而已。

6、钟馗的钩子、白起的钩子和老夫子的一技能,都可以把敌人钩过来,同样只是远近不同。

7、鲁班的炮和后羿的鸟,都是能全图飞的打击技能,听说最近体验服新上线的女娲也拥有类似的技能,让我们一起期待吧!

说的可能不全,欢迎补充!

原地摩擦:安琪拉二技能,花木兰轻剑二技能,元芳大招

画个圈圈:扁鹊一技能,张良二技能,嬴政一技能?,周瑜二,亚瑟大?

延迟爆炸:元芳一技能,孙膑一技能

丢出去收回来:小乔一,貂蝉一

丢个:孙尚香二,鲁班一

直线蓄力:项羽大,花木兰重剑一,姜子牙好像?

原地定住:张良大,东皇大

范围伤害:高渐离大,马可波罗

圈里面很厉害:貂蝉大,吕布大

钩子:钟馗二,白起哪个来着

推来推去:项羽一,不知火舞大,此处应该还有

周围一圈:项羽二?,高渐离二,钟馗一,庄周二

还有好多,一下想不起来了

一、孙悟空:

孙悟空在春节版更新后,由于被动的取消,大家血量的增加,导致他走下神坛。强势时期的猴三棒打脆皮的优势大幅缩水,这也导致了猴子无人问津。然而这英雄实际上依旧暴力,并非如此不堪。虽然不能成为最强力,但是还是很强势。

二、高渐离:

高渐离在这次版本更新后,大招的强力,让无数的玩家们都记住了他。在王者局中,使用高渐离的英雄基本上切入时机都找的非常好,一旦切入,后排瞬间爆炸。

三、项羽:

因为高渐离的强势,在王者局一个被其他分段忽略的坦克慢慢被大家使用。那就是项羽,项羽这个英雄非常克高渐离。

很简单的道理,高渐离大招进场后,可以被项羽直接1技能拉出伤害范围。外加上本身项羽自身伤害也不差,并且防御能力奇高。在搭配上被动的回血,可以说是一个生存能力和伤害能力都不错的坦克。

四、白起:

大家不难发现,这版本除了貂蝉,其他强势英雄基本上都必须贴脸。例如刘备贴脸输出等等。白起一个钩子,一个大。用的好,可以逆风局翻盘。但是白起不是很肉,自身没有移速,也算缺点吧!

五、后羿:

后羿这版本确实是可以上的了台面的。以前十个后羿九个坑,还有一个是演员的时代已经过去了。

以前后羿一技能是有bug的,只能触发一次破败,无尽。这版本修复后,3次可以触发3次破败,加上血量加强,留着大,一技能减速,除了花木兰,韩信,其他英雄单抓不一定能抓的死他。并且自身拆塔能力也很强大,这让后羿出场能力大大加强。

六、墨子:

一个永远站在一线的英雄。自身能抗能控有位移。但是确实上手难度高,玩的好的跟差的天壤之别,翻盘神器。团战,墨子能大到3个人,在王者局这次团战肯定赢了。

七、庄周:

上次更新跟高渐离一起被加强的,这版本虽然被砍,但是还是一个强力坦克。因为吕布,宫本几乎必有。庄周的存在很好的克制了他们。

缺点:没硬控。大现在不加速,不能很好的保护后排!

八、露娜:

这个英雄虽然bug缠身,各种大招无法清CD,也是王者荣耀中最难操作的英雄之一。但是如果用的好,非常给力。无限大招来回穿梭,无论团战还是1v1,伤害爆炸不说,还很难被抓死。

九、刘备:

刘备最主要作用就是打野偷龙。这个英雄可以在大龙刚刷就偷了。对面有刘备,基本上就要时刻注意大龙了。

别不把大龙当回事。高端局,对面5个人满血带着大龙buff。己方不被团灭,也要丢塔的。

但是刘备本身手短,不能走a,没有硬控,很容易被抓死。

如果没有一个很好的肉保护的话,很容易成为对面的突破

十、赵云:

其实赵云一直不差,虽然进不了国家队,但是玩的6的一直是有位置的!

但是现在蓝buff要的人太多了,貂蝉,韩信。这两个都是有蓝buff没蓝buff就是两个英雄得存在,注定赵云这版本上场率就不高。

如果蓝buff没竞争,那么有蓝buff的赵云就是个奇强的存在。各种位移各种击杀轻松易举。

希望能够帮助到您,望~~!