我的世界灵魂系列,我的世界灵魂建筑教学

tamoadmin 游戏发布 2024-05-30 0
  1. 我的世界简易木质小屋?建造攻略
  2. 《我的世界》深渊建筑及NPC详解

我的世界非洲建筑风格展示讲解汇总,非洲建筑主要特色土石结构,多为宗教神话类建筑,当然大家首先想到的应该就是埃及的金字塔,下面我们就来详细看看在minecraft中哪些我们可以更加容易的实现。

埃及阿布辛贝神庙

位于埃及阿斯旺以南290千米处,建于公元前1300-前1233年,据说名字来源于最早带西方人去到现场的向导(一个小男孩)的名字。它坐落于纳赛尔湖(LakeNasser)西岸,由依崖凿建的牌楼门、巨型拉美西斯二世(RamsesⅡ)摩崖雕像、前后柱厅及神堂等组成。阿布辛贝勒和它下游至菲莱岛的许多遗迹一起作为努比亚遗址,被联合国教科文组织指定为世界遗产。

我的世界灵魂系列,我的世界灵魂建筑教学
(图片来源网络,侵删)

1966年因兴建阿斯旺水坝,神庙整体迁移至高出河床水位60余米的后山上,是世界文物建筑保护方式的成功尝试。

是埃及南方城市阿斯旺的重要旅游景点,位于阿斯旺以南280千米处。建于公元前1300-前1233年,古埃及新王国第十九王朝的拉美西斯二世(RamsesⅡ)建造了这座大型岩窟神庙,距今已有3300年的历史了,也是新帝国的法老王时代最受保护的遗迹。

神庙由勘察者伯克哈特于1813年发现,后来由贝尔佐尼挖掘。据说名字来源于向导(一个小男孩)的名字。阿布辛贝和它下游至菲莱岛的许多遗迹一起作为努比亚遗址,被联合国教科文组织指定为世界遗产。因兴建阿斯旺水坝而整体迁移,是世界文物建筑保护方式的成功尝试。太阳节奇观,即太阳光一年两次照进圣殿,照亮圣殿地区的神像,是该神庙的神秘特色之一。

神庙坐落于纳赛尔湖(LakeNasser)西岸,由依崖凿建的牌楼门、巨型拉美西斯二世摩崖雕像、前后柱厅及神堂等组成,共有两座由岩石雕刻而成的巨型神庙,分别为:献给普塔赫神、阿蒙拉神、拉一哈拉赫梯神和神化的拉美西斯二世的大神庙及附近的献给女神哈托尔和拉美西斯二世最宠爱的夫人奈菲尔塔瑞王后的小神庙。

神庙意在通过埃及最高统治者的力量征服当地的努比亚人。在大神庙里,壁画不仅刻画了在所有神庙中都

能发现的宗教仪式,而且刻写了描述国王军队作战的纪念场面和铭文。

这座神庙是公元前13世纪著名法老美西斯二世修建的。坐落于尼罗河盘,成为埃及力量的象征。***老巨像俯瞰于神庙前,巨像戴独特头巾,高20米。

埃及埃德富神庙

这个埃德福神庙的位置就在全埃,它是那里差不多唯一的一个保存完好的古代神庙,这里不仅是大门、门墙、殿堂、墓室等等都是一应俱全的,这里甚至还可以看见保存的非常完整的围墙,这里可以用来证明的一个最好的见证就是这座神庙,在这个神庙里竟然还有非常完好的屋顶,在其他一些神庙之中,甚至是已经看过的菲莱神庙、科翁坡神庙以及后面可能还会看到的卢克索神庙,还有这里的最大的一个神庙——卡尔奈克神庙,他们现在统统都只剩下了一些的残垣断壁以及一些孤单的很大的石柱了。

埃德福神庙的后来的修建的工作,差不多是用了近200年的时间,就在托勒密王朝的时候,这里还是在希腊人的统治之下,这里的希腊人把何露斯当做了他们的太阳神阿波罗,所以这里的人民就在原何露斯小神庙的旧址又重新修建了一座非常精美的神庙。这里供奉着的就是“老鹰神”Hours,而他的媳妇就是“美丽女神”Hathor还有他的儿子叫阿塔瓦。这里供奉的这三位神就是这个埃德福、丹达腊地区的三位一体主神。

这个埃德福神庙的名气虽然是没有卡纳克、卢克索两座大神庙的大,不过这里还是更加的值得一看的。因为它是整个的全埃唯一的一个保存比较完好的古代神庙建筑,这里历史悠久已经差不多有2000多年的历史了。

津巴布韦建筑大津巴布韦遗址

是撒哈拉以南非洲大陆最重要的古代遗迹。其代表的古代非洲文明,被称为“津巴布韦文化”。遗址位于哈拉雷以南约三百公里处,总面积达720公顷。共由90多万块花岗石砌造而成。石块连接未用任何粘合物,至今仍坚固挺拔,宏伟壮观。

位于津巴布韦马斯温哥省(Masvingo),距离首都哈拉雷350公里。是古代南部非洲国家莫诺莫塔帕帝国(MonomotapaEmpire)的首都。是11世纪到16世纪当地修那人文明的杰作,也是南部非洲在中世纪时重要的贸易中心。是重要的考古遗址,1986年被列入世界遗产。

津巴布韦的国名来源于大津巴布韦遗址,在此发掘出的津巴布韦鸟(ZimbabweBird)也是津巴布韦国家的象征之一。

大津巴布韦遗址使用了不用灰泥粘结只用石块建造的技术。主要可以分成三部分:山丘建筑群(TheHillComplex)、卫城(TheGreatEnclosure)和山谷建筑群(TheValleyComplex)。

山丘建筑群建在330英尺高的陡峭山坡上,星星点点分布着数个遗址,包括山顶附近用高大围墙为起来的地方。可能统治者住在此地。山丘建筑群中还有花岗岩雕的鸟来显示统治者的神性。卫城是是巨大的卵形遗址,有9米高244米长的围墙围住。这里被认为是国王的后宫。山谷建筑群是许多没有其它遗迹大的遗迹,但这是中世纪津巴布韦社会和政治的中心。黄金熔铸的遗迹和精细的排水系统都说明曾有一个繁荣的社会。每个人的住宅显示着他们的地位。大津巴布韦纪念碑是古代南部非洲的重要建筑。

埃及吉萨金字塔(名列七大奇迹之首)

吉萨金字塔(GizaPyramids)是一个群体的总称,而不是一座单独的金字塔。吉萨金字塔中三座最大、保存最完好的金字塔是由第四王朝的3位皇帝胡夫金字塔(Khufu)、海夫拉金字塔(Khafra)和门卡乌拉金字塔(Menkaura)在公元前2600年至公元前2500年建造的。

它们耸立在尼罗河两岸的沙漠之上,在离当时的首都孟菲斯(Menphis)不远(开罗西南80km)的吉萨(Giza)建造,是古埃及时期最高的建筑成就。金字塔如此高大,使人们很容易相信它们是神或巨人所建造的古代传说。

3座最大、保存最完好的金字塔是由第四王朝的3位皇帝胡夫(Khufu)、海夫拉(Khafra)和门卡乌拉(Menkaura)在公元前2600年—公元前2500年建造的。胡夫金字塔高146.6m,底边长230.35m;海夫拉金字塔高143.5m,底边长215.25m;门卡乌拉金字塔高66.4m,底边长108.04m。在这3座大金字塔中最大的是胡夫金字塔,它是一座几乎实心的巨石体,用200多万块巨石砌成。成群结队的人将这些大石块沿着地面斜坡往上拖运,然后在金字塔周围以一种脚手架的方式层层堆砌。金字塔的旁边还有一些皇族和贵族的小小的金字塔和长方形台式陵墓。最初铺盖金字塔的外层磨光的灰白色石灰石块几乎全部消失。如今见到的是下面淡**的石灰大石块,显露出其内部结构。金字塔中心有墓室,可以从甬道进去,墓室顶上分层架着几块几十吨重的大石块。

建成的金字塔被用陵墓。古埃及人相信死后永生,金字塔内的墓穴的起初堆满了黄金和各种贵重物品。胡夫金字塔是10座金字塔是最大的一座,在海夫拉金字塔祭祀厅堂的门厅旁边,有一座高约20m、长约46m的狮身人首像,大部分就原地的岩石凿出。

埃及亚历山大灯塔

远在2000多年前,亚历山大灯塔建于大约公元前270年,亚历山大灯塔的名气远远超过了金字塔,当人们一提到埃及,首先想到的是雄伟神奇的灯塔,而不是法老的陵墓---金字塔。这座135米高的巨型灯塔屹立了1000多年之久才被地震所毁;从公元前281年建成点燃起,直到公元641年******大军征服埃及,火焰才熄灭。它日夜不熄地燃烧了近千年,这是人类历史上火焰灯塔所未有过的。

它不带有任何宗教色彩,纯粹为人民实际生活而建,亚历山大灯塔的烛光在晚上照耀着整个亚历山大港,保护着海上的船只,另外,它亦是当时世上最高的建筑物。

亚历山大灯塔的遗址在埃及亚历山大城边的法洛斯岛上。公元前330年,马其顿国王亚历山大大帝攻占了埃及,并在地中海南岸,建立了一座以他名字命名的城市。在以后的100年间,它成了埃及的首都,战略地位重要,是整个地中海世界和中东地区最大最重要的一个国际转运港,也是世界上最繁华的城市之一。

高120米,加上塔基,整个高度约135米。塔楼由四层组成并微微向内倾斜。

亚历山大灯塔不仅外部造型美观考究,内部结构也严密复杂。塔基的几层有50多个房间,供住宿、办公或造作用,也可以是天文学家、气象学家观察天象的专用房间。一些研究者认为塔身下层内部宽阔,从这里修筑了通道塔顶的倾斜的螺旋式上升的通路。在通道中层和上层的倾斜梯上还分别筑有32个和18个台阶。

我的世界简易木质小屋?建造攻略

我的世界古风四合院建筑教程如下:

工具/材料:联想s3、Windows10、我的世界1.4.2

1、首先是定地基,***用砖石搭建而成,长30,宽20,院墙高五格。

2、正面三格处留出门框。

3、用砖石在第五格处封边,大门比边框高出2到3个即可。

4、鍪制石英石填充,如果说是生存的话,可以使用白色混泥土,效果是一样的。

5、大门部分用的是深色橡木和砖石阶梯和半砖,由大门的边框向下两格使用倒放的砖石阶梯,砖石阶梯中间放半砖,然后在大门的边框上放置橡木阶梯,最后使用砖石做出装饰。

6、正面照片。

7、在上面再放置一块鍪制砖石,作为点缀。

8、然后是围墙的屋檐。围墙的屋檐第一层***用的是砖石阶梯,按照一正一反的方式放置。

9、在第二层添加鍪制砖石和平滑砖石,再在最顶上放上一些半砖。

10、用半砖或者砖石阶梯做檐下支撑。

11、接着做屋子的主体结构。在围墙的1/3处,也就是十格左右搭建屋子的厅堂。

12、使用深色橡木搭建框架,左右两边一定要留出一行的空格来做马头墙,屋子的主梁高14格,左右两边无需对称,但靠近大门处的屋檐尽量要长一点,高度是一般十格左右即可。

13、用深色橡木如图搭建出木质横梁,左右两边相同。

14、用砖石台阶填充。

15、完成效果图。

16、背面步骤相同。

17、交叉打掉一部分屋檐,做出瓦片的样子。

18、用整个砖石填充,成品图如图所示。

19、背面步骤也相同。

20、正面在中央处加立柱和横梁,做出大门的形状。

21、白色石英块填充,左侧可以开一个窗口。

22、左右两侧的马头墙使用白色石英填充前面预留好的空档,具体宽度就是你屋子的宽度,高度,高出屋顶两三格即可,然后用砖石阶梯和砖石半砖做出装饰。

23、马头墙也是***用砖石做檐,鍪制砖石做翘角。

24、厢房的马头墙结构一样,只不过是缩小了比例。

25、西厢房的主体结构,和正屋的结构类似。

26、使用砖石台阶做屋檐,配合完整的砖石做出瓦面。

27、内部装饰使用橡木半砖和橡木台阶如图作出。

28、然后是在院内种树或者是做水井。

29、放上一些吊灯,做装饰。

30、一座四合院就建好了。

《我的世界》深渊建筑及NPC详解

各位玩家朋友们大家好,跟多小伙伴们都知道,我的世界中建筑的风格有很多种,不少玩家更喜欢用木质的方块来制作一个木屋,今日小编就给大家分享简易精美的木屋建造攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

今天主要教给大家木质建筑,这些是我们常见的几种木头,有橡木、云杉木、白桦木、从林木、金合欢木和深色橡木。主要是它们的颜色,本人最喜欢橡木,颜色中性,可以适合任何建筑。好,不多说了,开始我们的教程吧!

首先,将所有木头的颜色分类,暗色、淡色和偏亮。按照顺序,我们就来讲一讲云杉木和深色橡木的建筑!云杉的颜色没有深色橡木的暗,为主要建筑材料,深色橡木为***。好,开始吧!

先用云杉木板铺一个直径为9的圆。

然后用深色橡木板按顺序排列在云杉木上。

在深色橡木上用深色橡木台阶框成一个正方形。(注意右下角,多出了2个深色橡木台阶)

用栏杆把空缺的地方填好。

在四个脚的栏杆上填云杉木。

再在云杉木上铺4格,用深色橡木台阶围起来(注意下面,已经用白色染色玻璃把地板铺好了)。别忘了弄2楼的台阶和地板哦!

用白色染色玻璃板把四周都填上。再用云杉木把染色玻璃板挡住,注意,白色玻璃板与顶端相差了1.5格,就相当于3个台阶的距离。

再用云杉台阶(阳光编手里拿的那种台阶)将顶层围一圈,为了上下协调,用云杉台阶(物品栏里的第九个)在外墙也围一圈。是不是有点感觉了呢?

然后用云杉台阶把顶层再围一圈(注意方向)

再在云杉台阶上围一圈深色橡木台阶,注意方向哦!

即将完成!用云杉原木把顶层铺好!

弄上装饰和木门(注意把之前用栏杆空出来的地方用白色玻璃板堵上)。内部装潢可以自己的喜好去做,在这就不多讲了。

小木屋建造的流程还是较为简单的,相信大家都能够感受到了,更多的精彩内容尽在铁骨网 我的世界游戏专区。

我的世界Nevermine中新加入了21个世界,如果算上原版里的世界,现在总共有24个不同的世界了。下面主要给大家介绍深渊区域的相关信息。

深渊(TheAbyss)

(一片黑暗的大陆,有巨大的山脉,触手以及树木)

简介:深渊是一个被Erebon控制的区域。它是所有区域里面不多的对玩家装备要求不高的区域,在主世界收集到的物品就足够了。深渊纯宝石(AbyssRealmstone)通过杀死欺瞒者(Trickster)和血夜(Bloodhunt)***中刷出的怪物获得,前者生成于深层世界。

生成的地形:深渊世界中随处可见触手、树木和血一样颜色的树叶。血石矿石(BloodstoneOre)可以在这里进行***集。

生成的建筑:

暗影领主祭台(ShadowlordPlatform)

这里是一个由血石砖块(BloodstoneBricks)组成的很小的平台。在平台顶上有暗影祭坛(ShadowAltar),可以在这里召唤BOSS暗影领主(Shadowlord)。

幻觉大树(IllusionTree)

在树下可以找到幻觉祭坛(IllusionAltar)召唤BOSS核心是由剧毒方块(ToxicBlock)组成树的虚影(Elusive)。

嗜肉魔神庙(FleshTemple)

这里有嗜肉魔(FleshEater)刷怪笼。这是一种需要***技能(Hunter)35级以上才能攻击的怪物。

深渊爬行者小屋(JaweHut)

这里有深渊爬行者(Jawe)刷怪笼,这是一种需要***技能(Hunter)14级以上才能攻击的怪物。

眼睛支柱(AbyssLottoStructure)

这里可以找到深渊***兑换人(AbyssalLottoman),与它交易血怒图腾(BloodfuryTotem)、魂焰之弓图腾(SoulfireBowTotem)和深渊宝石(AbyssalGems)。

出现的NPC:

深渊***兑换人(AbyssalLottoman)

召唤法师(CreationMaster)

支配法师(InnervationMaster)