第五人格咒术师声控_第五人格咒术师解说

tamoadmin 游戏设定 2024-07-15 0
  1. 《第五人格》有没有感动的瞬间?
  2. 第五人格咒术生日信变日记了吗?
  3. 第五人格哪个角色最好溜鬼
  4. 第五人格求生者都有挣扎的声音,哪个求生者声音的求生欲最强?
  5. 第五人格咒术师的技能很厉害,却有反噬这是怎样的咒术?
  6. 第五人格怎么把椰子水送给咒术师
  7. 第五人格里的离奇BUG有哪些?

医生和咒术师组合。根据查询第五人格显示。

1、医生和咒术师可以形成医咒组合,医生变成武器库,咒术变成武器。

2、可以边缘OB也可以持续稳定的输出

第五人格咒术师声控_第五人格咒术师解说
(图片来源网络,侵删)

3、《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

《第五人格》有没有感动的瞬间?

第五人格牛仔最想保护的人是咒术师帕缇夏。根据查询相关***息显示:咒术师帕缇夏。这是网友们所认为的,当然也是在玩梗。剧情里为帕缇夏挡毒酒,游戏里防止她为上挂飞抗刀,所以我又不认为他最想保护的人就是咒术师帕缇夏。这两个人物是《第五人格》中的游戏角色,《第五人格》是一款非对称性对抗竞技类游戏,剧情非常烧脑,玩家需要有清晰的头脑。

第五人格咒术生日信变日记了吗?

有次玩联合,我医生,对方是红蝶跟宿伞。我喜欢把语音打开,听其他玩家的声音,但会把自己的麦关了(关自己的麦是不是把那个喇叭形状的叉掉呀?)然后我被红蝶打晕了,我就下意识“啊”了一声,结果红蝶玩家听见了(我明明是关了麦的,疑惑?)红蝶说了句:“好可爱的声音,都舍不得挂你了!”(对方是女生,声音还挺好听的),然后放了我,让我走。我就跑了!后来又碰到她了,我就说了句:“怎么又来打我呀?”于是那个红蝶又放了我。我不知道宿伞和她貌似是开黑,为了救人开枪打了宿伞。最后就只剩我一个人了,她俩放我走了地窖!感动哭了!

有,当时我三阶四,玩排位,网易给我匹配了一个二阶四的,两个一阶的,然后一个一阶的秒到了,二阶的空军去救他,结果被震慑了……之后另一个园丁去救,先被打了一刀,摸起空军后,自己倒了

当时我玩的是机械师,那样修不动,就去救人,结果刚到人就飞了,于是我准备去摸园丁(当时监管去追空军了),摸好后,空军倒地,园丁和娃娃修机,我本体去救人,然后是一场残奥会

我把空军就下来后,估计是监管认为机械师毕竟有羸弱,比空军好抓一些,于是就来追我,然后我溜了三台机

那时候,空军和园丁应该没找到对方(因为我上树后,连开了两台机),之后利用我的受难互摸 [捂脸][捂脸][捂脸]

两个人一起来救我,双双倒在了我的脚下…………………

突然,空军自摸好了(那时我在观战),扶起园丁,然后用园丁抗刀……

最后一个人跳地窖了

真的是“感动”中国,网易你过来,好好说说匹配机制 [捂脸][捂脸][捂脸]

有,那次真的让我很感动。那天中午我和闺蜜吵架了,就是因为一件小事(是早上玩的时候我上椅了,她没来救我)吵,我就一个下午都没有理她,然后到晚上她问我玩不玩,我气也消了一半了,就答应了。在 游戏 里面,她用盲女,我用调香师,天哪,她盲女是真的瞎,走路都能撞墙,我用完3瓶香水残血过去找她,我就在她后面,她竟然问我在哪里…后来皮断腿了,我上了椅子,队友怂,不敢过来救,只有她直接冲上去救了我,还帮我抗了一刀。我当时有点想哭,就跟她说你去找人治疗,还剩一台机了,赶紧修,她答应了。过了一会儿又皮断腿了,她说我怎么又皮断腿了,我没理,问她治疗完了没,她说治疗一半了,但我又看见她残血跑过来直接救我,被打出了恐惧。还好队友把我拉下来了。当时我说她,你盲女玩得那么瞎你还来救我,为什么不好好修机。她笑了下说,再瞎,你上了椅子我都要救你。我当时鼻子酸了,又问她那你现在怎么办,她说不会救她了,反正她都跑不掉,还是三跑比较好,她祭天没关系,当时就哭了,问她早上的事,她还怪不怪我,她又说那件事啊,我早就不怪了,所以你也别放心上了,听到她这句话,我当场泪崩,好感动⊙﹏⊙

有次我倒地了,队友上椅子了,另一个队友救了他,那个队友带了双方无敌20秒,但是他还是被打出搏命了,打出搏命以后,他就向我跑过来,趁搏命把我扶起来,屠夫一直打他也不走,非要把我摸起来的,最后他还是飞了(为了救我)

还有一次,就剩我们两个了,都是残血,他先把我摸成满血,这时候屠夫来了,他挡住屠夫的路,让我跑,他倒地了,让我别管他,让我跑地窖,最后他的死,换来我的逃脱

还有一次我上椅子了,医生来救我,还在后面为我抗刀,先知也把自己的鸟给我了,入殓师也把棺材花在我身上,为了我,队友都把自己唯一的最珍贵的东西给我了,感动

有人和我一起玩么

我自已没有,但我一局的一个队友有过,分享一下

有一局排位,飞了两个人,两个门都已经开了,队友坐椅子,我去救了,打了个平

赛后他问我,为什么要去救他,我明明可以自己直接跑掉,得分还会高一些

我说,反正人不救也已经输了,到还不如不放弃队友救一波呢,万一平局了呢?

他又说,如果失败了,还不是把自已也搭进去了?

我说,如果失败了,大不了就是四杀了,反正都是输

当时可把他感动坏了,在那感慨半天ㄟ(▔ ,▔)ㄏ

有一次呢,我好友拉我打 游戏 (不认识哈)匹配开始,妥妥的招鬼,溜了没多久,我就挂了,然后他就来救我,在后面一直保护我,但是第五判定,还是打到我了。第二挂,还是他救我,救我之后他就一直帮我扛刀,砸板子,结果屠夫就不追我了,后来他又上椅了,我去救她但是屠夫压根不理我,一直追追追,结果最后结局是我跑了,他飞了(●—●)真好

还有一把也很“感动”。那一把队友一台机都没修(这是 低端局)就我修了一台,监管是老头子。然后救人被挂救人被挂,两个队友都莫得了,然后我就很安心的在修机,那个老头一直平地追空军。最后我活生生修了5台机,平局了。还有一把,我好无语,疯人院,我是祭司,然后两个空军,医生被挂,一个空军残血,一个满血,你说啊,半血空军不去救人就算了,那个满血的干嘛吃的,发了一句我不救人,真的是。当时医生理我还远,空军离得那么近还不去,我只好一路跑跑到那,结果没卡到半血救。最后医生飞了,四个都飞了

美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

我认为是祭司在医院倒地已经没有自愈了,队友都飞了我在二楼躲着,小丑一直在找我,找到我就直接把我放地窖,那是我第一次被佛,现在找不到那个小丑了。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为队友上椅子了,另一个队友救了他,那个队友带了双方无敌20秒,但是他还是被打出搏命了,打出搏命以后,他就向我跑过来,趁搏命把我扶起来,屠夫一直打他也不走,非要把我摸起来的,最后他还是飞了。

我认为是大门已经打开了,队友马上就到了,但跑回来救我,然后我们死在了一起,可 游戏 结束我也没说一句谢谢。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

1.魔术师调香师***勘探员咒术师溜60秒(机械师如果娃娃用来挡刀也60),先知50秒,盲女40秒,机械师30秒(看屠夫适当增加)

2.安全机让给溜不动的。别两个人修一台。

3.溜鬼的看信号尽量别往机械师盲女位置带。

4.除了特别能皮的角色尽量别修人皇,就算确定屠夫不会朝人皇机走也要卡传送CD提前走。

5.救人位第一波人要救下来(特殊情况除外),搏命拖时间。第二波如果其他队友没搏命/屠夫守尸强/地下室,满足两个条件差不多可以放弃了,除非机压好了,不要人没救下来自己赔上了。

6.可以的话提前压门。

做到上面六点我就很感动了。

遛了小丑三分钟,队友电机竟然压好了!我黑队都没遇到过这么给力的队友……

我上树死,他们三个拼命保我。

第五人格哪个角色最好溜鬼

在第五人格中,熟悉咒术师的玩家都知道,关于咒术师帕缇夏的故事,很大程度上都与牛仔凯文有一定的关系,而在不久之前凯文的生日信里,其实也说到了关于咒术师的部分。不过生日信里面的内容往往都是片面之词,也就是说,角色其实是会下意识的描述对自己更有利的内容,那帕缇夏的信件里又能够透露出怎样的内容呢?

最重要的一点是,这是一份日记。第五人格里剧情推进比较慢而被吐槽已经不是一天两天的事情了,而很多精彩的剧情或者剧情的补充,都是来自于角色的日记,这次更是干脆明晃晃就把日记加生日信了,是不是可以变相说明以后想看日记剧情就只能老老实实做生日任务,这样的设计未免有点太偷懒了吧。

虽然说这“这份日记不会留下任何秘密的线索”,但其实在描述的时候已经把这些人给说个七七八八了,毕竟符合“自视甚高”、“罪孽”的角色本身数量就比较少。例如慈善家、牛仔等等,都是属于这个范畴的,毕竟她对于是否有罪的看法就是对方是否心中有愧,虽然这个评判方式比较主观,但是也符合了帕缇夏的人设了。

而从她的描述里可以看得出来,其实咒术师与黄衣之主等等角色有着明显的区别,她的能力并不是真的有非常强大的能力,甚至会把本身比较善良而心存愧疚的牛仔都算进去,说明她的能力更倾向于一种信仰,也就是她自己主观的去判断谁有罪孽,反方向来表现,就觉得牛仔更加可怜了,那些真正意义上的恶人可并没有自己反思过错误。

总的来说,所谓不留下线索只是策划的一个小心机,日记形式的生日信暂时还不知道之后会不会实装,如果连续几次都是这个模式,基本上就可以确定主线剧情短期内是不会再出现了,虽然内容还是很吸引人的,还是希望能够把日记和剧情分开,让玩家能有两份快乐吧。

第五人格求生者都有挣扎的声音,哪个求生者声音的求生欲最强?

1、第一位是咒术师,自从她上线以来就被监管者玩家称之为庄园恶霸,经常在比赛中“欺负”监管者玩家!虽然官方重新调整过咒术师的相关技能,但是咒术师的强度依然很高,加上救人次数统计机制的修改,使得监管者玩家更加害怕匹配到咒术师,一旦被咒术师牵制住就会头疼不已了。

 2、第二位是野人,求生者玩家千万不要小瞧野人这位曾经被官方说是“弟弟”类型的选手,骑猪的他用来牵制监管者真的是再合适不过了,只有亲身体验过野人这种溜鬼位的监管者玩家才会明白不去追他就是明智之举,要是中了野人的激将法,追击下去只会没完没了,反而会让野人得逞。

 3、第三位是勘探员,想必玩家们都见识过紫挂星象仪的“神仙”特效,这也让勘探员的热度和出场率有所提升!作为庄园恶霸之一的勘探员跟咒术师一样可以担任溜鬼位,他的陨石磁铁能够用来对付监管者。

 4、第四位是调香师,这位求生者一直以来都是国家队的主要成员,调香师在溜鬼位的实战表现也令人满意,忘忧之香的技能足以牵制监管者很长一段时间。

第五人格咒术师的技能很厉害,却有反噬这是怎样的咒术?

要我说,肯定是盲女啊

你自己设想一下,如你是个盲人,在动荡的世界,你能做的是什么,只有孤独、没有回音的动荡***。在这个世界上,已经没了色彩没了视线,对于原来的世界只有孤独的黑暗,只有导盲犬会在你身边。

突然,什么都没了,剩下的只有黑暗,等待着自己的只有死亡,难道你不会害怕吗?除非你已经厌倦了死亡,或者说,你期待死亡。

当然啦,说期待死亡是有点过分了。但是,既然不想死亡,那在无边无际的黑暗中,没有任何救援的你***的不强烈吗?

期待着,期待着,希望有人可以挽救你、帮助你,不是吗

所以说,我的感觉就是盲女被的求生欲最强。

首先来说,看不见是她求生欲强的第一个原因。看不见等于死亡就站在你面前你也不会知道,除非你嗅觉异于常人并且非常出众。

?第二,还是因为看不见。就是因为看不见,即使有人告诉你往哪个方向跑,你也不敢跑的很快,你不会知道什么时候你就会被石头或者树枝绊倒。

你也不会知道前面有没有墙,有没有需要你转弯的地方

综上来说,我觉得盲女的求生欲最强。毕竟我不能代表所有人。

有人说小女孩的求生欲也很强,是的,没有任何问题。对于一个小女孩,刚刚认识到美丽的世界,就要面对逃亡,除了疲惫麻木,剩下的就是无尽的恐惧

但是这里看到是个人的观点,小女孩恐惧但是他能看到残酷的现实,他可以去认知,但是盲女不行,所以我把这票给盲女。

第五人格怎么把椰子水送给咒术师

在第五个人格当中的角色非常的多,不管是求生者还是监管者都有着不同的角色,并且随着版本的更新,越来越多的求生者跟监管者加入到庄园之中,就像是咒术师一样,这位角色的话非常的有趣,但是使用它的话也是需要有着一定的技巧,合理的使用会让她的作用达到最大化,但是在释放技能的时候呢,却有着反噬的效果,还是比较难受的。

而她的外在特质呢则是可以随身的携带咒像。如果消耗一层的话就可以诅咒范围内最近的监管,使其短暂的麻痹,这个时间的话可以说是非常短,并不是太长,但是如果在三层之后呢,则是可以引爆咒像守护,使监管者麻痹数秒,这样的话就可以很好的帮助其他的队友逃跑,或者是牵制监管者都是非常好的选择。

外在特质二的话,如果监管者在自己旁边的话,那么会随着时间慢慢的积累守护效果,当然距离越近,速度也就越快,如果被监管者造成伤害的话,立刻添加一层守护效果,但是最高的话只有五层,所以说这个技能的话相当于被动一样。

外在特质三的话,如果治疗咒术师或者被咒术师治疗之后呢,就会获得咒像的庇佑,当监管者伤害被庇佑的对象时,那么就会为咒术师添加守护效果,增加更多的释放机会。还有最后一个外在特质的话,也就是咒像反噬了。就是当咒术师被治疗的时候呢,因为咒术的痛楚,所以被治疗的时间也会增加20%,这20%的话时间也算是比较久了,毕竟在游戏当中一分一秒都是比较珍贵的。?

第五人格里的离奇BUG有哪些?

1、在游戏开始时,玩家需要找到并收集椰子。椰子通常可以在地图上的树木旁边或特定区域找到;

2、玩家获得了椰子后,需要找到咒术师。可以在地图上的提示或指示来确定咒术师可能出现的位置;

3、找到咒术师后,靠近他并使用交互按钮即可。

第五人格一直是趣味与BUG并存的一款游戏,只要玩家眼尖又心细,就一定能发现搞笑的BUG存在。偏偏这些BUG还不影响游戏的正常对局,只是会带来一种诡异的视觉效果。之所以这么说是因为玩家在晚上联合排队的时候发现,角色和角色之间仿佛出现了什么奇怪的误会,让我们来看看到底是怎么一回事吧。

平时,角色坐在长餐桌前,面前放的都是自己的手持物,而在晚上联合的这段时间里,手持物系统好像出现了一点问题,玩家面前的手持物都依次向右平移了一个位置,因此就出现了咒术师拿香水、先知拿猴头、园丁带着鸟、另一个咒术师面前则放着园丁的工具箱。放错了其实还好,更惨的是剩下的角色干脆不显示手持物了。

其实这个BUG并不影响游戏的对局,进入游戏后也不会干扰正常的游戏进程。我们从这个BUG中也发现了一件事,之前在820的观战系统里出现BUG的时候,很多玩家就已经发现手持物有异常,认为是观战系统所带来的影响,然而实际上可能是因为手持物的设计本来就并非跟角色一一对应的。

也正是因为这样的设计,才会导致在11月4日比赛期间出现被摸出来枪的BUG。可能很多玩家只注意到了这样会给游戏对局带来潜在的影响,却并未仔细分析为什么会有这样的设计。其实比赛当时是自定义的模式,而策划一直表示有在参照玩家的意见和需求开发新的模式。

塔罗就是一个成品,那么很有可能之后会出现玩家可以随机拿到其他玩家的随身物品,导致技能是随机的一个状态,这将成为一个新的模式加入庄园。

从参照国王保卫战上线塔罗模式其实也可以看出,在游戏设计方面策划一直脑洞很大,因此出现手持物的“错误”,还真有可能是在对此进行测试,说不定以后的庄园会变得越来越有趣哦。