第五人格勘探员使用技巧_第五人格探勘员如何玩刺客

tamoadmin 游戏发布 2024-05-31 0
  1. 第五人格黑杰克模式怎么玩?都有哪些诀窍?
  2. 第五人格勘探员天赋怎么加点

1.这几个角色都是牵制位,个人建议带双弹+大心脏 当然咒术师也可以带搏命+大心脏

2. 咒术师和调香师属于自摸治疗比较慢的角色,个人建议带爬行加速和医者天赋(可以不带) 自摸是一定要带的,虽然咒术师调香师自摸慢,但自摸真的很重要(必带)

3.掩耳盗铃天赋非常适合调香师,毕竟她要是炸机了那……如果你对自己的反应能力有一定的自信,也可以不带

第五人格勘探员使用技巧_第五人格探勘员如何玩刺客
(图片来源网络,侵删)

4.另外可以带上三点巨力或三点挣扎加速,这个看个人感觉

5.如果对面是约瑟夫的话建议把天赋点多加在治疗加速上,因为老约一般是打持久战

6.如果是红蝶三层巨力是不错的选择,因为对红蝶来说板间博弈能力不强

勘探员天赋技能加点攻略:

技能就是逃生能力很强,多个逃生技能,而且可以利用技能来躲避追击,好用的地方就是制造干扰磁场,可以直接把求生者监管者隔开。玩家需要用磁场和磁力技能,造成不同的效果,提升自身的属性。天赋点需要用职业特点来点,他就是救人能力和溜屠夫能力强,推荐还是以左下为主。

破窗理论:提升窗板交互的速度,他自身没有任何的交互减速,利用这个的天赋可以发挥到极致。

绝处逢生:可以提升移动速度,而且被抓的时候也不用怕,比较好的加速。

寒意:在36米范围内,屠夫朝你走来是有寒意的,图标很明显。

化险为夷:移速可以提升上去,就算是被砍到也没事,有20秒的霸体效果,可以救人的时候用。

推荐就是走左下类型的加点,适合用来救人的,或者是破译路线的加点,这里就是左右两边加点,其

他的都可以点出来。

咒术师有自保能力,并且有一定的保护作用和减速效果,可以克制屠夫,缺点是没有太多的加速技能,这样必须要点出加速技能,不然被追的时候很难逃出生天。

其他方面需要加强的就是解锁能力和救人能力,这两方面只要解锁之后就会获得很大的提升,属性会提升特别多。

天赋加点:

①左边的天赋,这里就是有加成,玩家左边点到底,把窗板交互的速度提升上去,还有他的移动速度提升上去。

②点出的是下面的救人天赋,为了就是提升他的救人能力,他不适合躲起来修机,她适合用来溜屠夫。

③把右边的寒意点出来就可以了,还有的技能点可以随便点,也可以点出蹲行技能。

香师是一个标准的牵制型角色,点出破窗理论可以在翻窗/板后增加移动速度,利于与监管者拉开距离并顺利的进行转点。回光返照可以在大门通电时,使求生者恢复到 健康 状态,增加翻盘几率,能够起到扭转乾坤的作用~

为了提高生存能力,推荐点出绝处逢生+不屈不挠,在获得一次自愈机会的同时加快自愈速度。

受到外在特质-失忆的影响,调香师在破译失败时会回退较多的破译进度,担心炸机的话,可以点掩耳盗铃,避免因失误导致局势不利。

天赋推荐二:破窗理论+化险为夷+愈合+绝处逢生+避难所

调香师作为救人位上场时,化险为夷必不可少,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。这样不仅可以防止队友被救后秒倒,还能利用搏命挣扎的效果拖延监管者,替队友争取更多的时间。

愈合+避难所能够提高自愈和被治疗的速度,在救人时可以利用香水扛刀,给队友制造逃生时间,万一不小心受伤,可以寻找队友治疗。调香师在半血的情况下优势会大打折扣,因此提高被治疗的速度,也便于牵制监管者或者救援队友。

注:这里要记住,化险为夷触发生效期间不能被治疗。

双弹大心脏自愈 其他自己喜好

这些角色全部都属于牵制位角色,这三个角色,其中咒术和勘探,可以点双弹加大心脏,而调香师碘搏命单弹加大心脏。

首先,这三个都是溜鬼位,双弹如果在正常局中是必带的,不过对自己溜鬼有信心的话可以单弹博命做一个二号救人位,而求生者天赋必点大心脏,剩下的几点推荐点出天下无敌的一层爬行加速,在很多时候能创造奇迹,而再剩下需要分开说,玩调香师校准不好的话推荐点出两层掩耳盗铃,如果校准比较OK推荐点出愈合,点出层数视情况而定。勘探员就算不带爬行加速也要点出机械专精,因为勘探员校准条太短容易炸机,或是也和调香师一样点出两层掩耳盗铃,并点出寒意提示监管者方位方便磁极切换。咒术师天赋建议点出愈合。总之就是溜鬼位天赋加角色特性的天赋,一般来说这三个大体天赋都是大心脏加双弹,咒术师调香师治疗慢点出愈合,勘探员调香师点出掩耳盗铃(如果校准老练可以不带),而只有勘探员最建议点出寒意来定位监管及时切磁极达到吸附还是弹开的判断,总而言之三个都是溜鬼位,由于调香师初期溜鬼强后期弱,所以后期尽量避免招鬼,点出幸存者本能变为修机位,而其余两个正相反,后期溜鬼能力较强

第五人格勘探员天赋怎么点?勘探员是第六赛季全新的求生者角色,一起来看一看勘探员的天赋加点推荐吧。

天赋推荐

勘探员的外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。

天下武功唯快不破,外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑***,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!

好了,骚话就说到这里,我并不推荐某一套特定的天赋,因为多样化的天赋本身就是为了取长补短或者强化长处,绝处逢生和回光返照是必选天赋,其他的各位挑选适合自己的就好。以下的天赋加点图,大家可以参考一下~

咒术师加点

1.咒术师作为溜鬼修机位的天赋加点推荐

 破窗理论+回光返照+绝处逢生

单排:

 受难让路人和队友知道自己的现状。上椅后,便于队友施救。

 机械专精容易炸机的建议点上机械专精。校准范围会增加10%。

 寒意便于咒术师寻找监管者,早日开出技能。

开黑:

 巨力监管者被木板砸中眩晕时间会相对增加。

2.咒术师作为救人位的天赋加点推荐。

 开局被监管者追击,尽早开出技能才能担任救人位的重任。

 化险为夷+回光返照+绝处逢生+不屈不挠/巨力

 巨力监管者被木板砸中眩晕时间会相对增加。

调香师加点

一、破窗化险

主要天赋推荐破窗理论,化险为夷,寒意,绝处逢生,机械专精。

破窗理论:调香师是少见的没有羸弱的求生者,还拥有“忘忧之香”的技能,溜完监管者还能回退到之前的状态,就是说就算被溜半血,只要使用又能满血回到原来的状态,这个技能就是专门来溜屠夫的。

化险为夷:现在很多情况都需要挨刀救人,而调香师技能使她可以在救人后完美回到之前的状态和位置,是不是比祭司开通道稳多了。

寒意:注意好屠夫的方向,在屠夫快要靠近你的时候,立马使用技能,还能起到骗刀的作用。

绝处逢生:自救,现在求生者几乎都会点的天赋。

机械专精:调香师校准失败会使校准进度大减,点这个就是为了提高校准的准确性。

调香师的技能特性保证了自己的存活率,在天赋上主要还是需要偏向溜屠夫,救队友的加点上,是目前少见的没有板窗交互debuff的女性求生者。

二、开机大心脏

如果不善于救人,还可以选择点出两边天赋,还剩余10点,可以自己选择点寒意、不屈不挠或者分心,不屈不挠及机械精通能增加自愈速度和校准失败概率。

您好!

很高兴能回答您的问题,鉴于您的反映,我认为:

勘探员可以点出双弹和大心脏,外加两层爬行加速和三层挣扎加速

咒术师的情况跟勘探员差不多,可以按照勘探员的来点

调香师的话,可以少点一层爬行加速,点上一层巨力

这些是我多年玩第五的经验,希望对你有所帮助

这些都是溜鬼位,一般都是带双弹+大心脏吧。看情况,如果没救人位也可以带搏命+单弹+大心脏,其他就根据自己需要点。

第五人格黑杰克模式怎么玩?都有哪些诀窍?

第五人格手游中勘探员的核心技能是陨石磁铁,磁铁会吸附到附近的角色身上,勘探员可以切换磁铁的极性,是求生者中为数不多的拥有控制技能,那第五人格勘探者天赋怎么加呢?下面就一起来看一下吧。

重点天赋加点介绍:

1.破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。

2.膝跳反射:跨越板子后,冲刺时增加30%/40%/50%移动速度,持续3秒,冷却60/50/40秒。

3.云中漫步:留下的脚印持续时间减少1/1.5/2秒。

4.低调:翻窗和翻板特效显示巨力减少8/16/24米。

故事背景推理结论:

1.诺顿·坎贝尔传闻:

在可怕的塌方事故中奇迹般地生存下来的他,变得更加阴暗和沉默。以在塌方事故中获得的陨石磁铁为基础,为了远离矿洞深处的黑暗,他选择了地质探矿者的蜕变。

勘探员时装:

1.引魂者

获取途径:第六赛季精华

2.鼹鼠

获取途径:商店购买4888碎片/1388回声

3.堇青石

获取途径:推理之径达到250

(第五人格勘探员攻略与玩法)

第五人格勘探员天赋怎么加点

这个模式其实还挺好玩的,玩起来既***好玩又节奏感强,***性强。玩法流程还是有点难懂的,如果是新手的话最好还是看一下解析玩法再去玩这个游戏,这样起码体验会更好一些。

黑杰克模式的玩法就是让5位玩家在游戏过程中不断的抽取卡牌,让自己的***牌总点数接近21点,但是不能超过21点,超过了21点则要尽快的选择丢弃一张卡牌,使得自己的卡牌点数小于21点,不至于被淘汰。但是随着游戏的进程,5位玩家手中的卡牌总点数很快就会超过21点,所以为了取得最后的胜利,玩家需要耍一些手段使得其他玩家手中的点数超过21点,自己手中的点数可以尽可能的小,让其他的玩家比自己先淘汰。

在最开始,每一位玩家都必须要选择一位监管者和一位求生者,作为本局自己的角色,且只能用系统自己固定的天赋。游戏分为5个阶段,***、分散、变身、追逃、结算,每个回合两分钟。变身阶段总点数最大的玩家当选监管者,成为监管者之后就进入了追逃阶段了。变身阶段监管者玩家10秒之内不能移动,但可以***其他的求生者玩家,监管者会有10秒的传送技能,先***找求生者,后传送进行抓捕。在此期间,求生者只能选择修机来赚取货币,2分钟的时间也不够打开大门。

监管者玩家在击倒求生者的时候就可以看到求生者的点数,并且选择是否要进行抽取,这完全看自己的卡牌的需求,或者是看到对方接近21点了,这时候可以让求生者抽取一张自己的卡牌,借此淘汰对方。当场上只剩两名玩家的时候,依旧是点数大的玩家变身监管者,到那时,监管者击倒对方但是不能看到对方的点数,如果此时自己的点数超过21点,则选择让求生者抽取自己的卡牌,或者直接进行比较。

第五人格勘探员天赋加点:建议破窗理论,膝跳反射,云中漫步和低调就可以了,目前不管是人皇还是机皇,他们最多用的一个主线天赋并不是大心脏,而是“破窗理论”这个主线天赋。

因为这个破窗理论不管是在遛监管者还是在逃生的时候都非常有用,大大的提升了勘探员翻窗翻板后的移动速度,不容易被监管者追到。

破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。

膝跳反射:跨越板子后,冲刺时增加30%/40%/50%移动速度,持续3秒,冷却60/50/40秒。

云中漫步:留下的脚印持续时间减少1/1.5/2秒。

低调:翻窗和翻板特效显示巨力减少8/16/24米