原神雷神八级大招面板_原神雷神八级大招面板是多少

tamoadmin 游戏设定 2024-07-15 0
  1. 原神雷神技能数据一览雷神强度分析
  2. 《原神》中雷神的大招,除了伤害不俗外还有什么作用?

雷神一刀十万算毕业。一个大招也能打出10万的伤害,而没有这两个的时候,一个大招也能打出5-6万的伤害,在大世界真的非常轻松,深渊也做到了满星,所以平民玩家的毕业雷神真的不需要一刀10万,也不一定需要使用渔获和专武薙草,150%的爆伤和50%的暴击率也已经够了。

雷神的介绍

自降生之刻起,人类便会对世界抱有强烈的憧憬与好奇。此乃认知世界的锚点,构筑理智的根基。稻妻人民的世界亦是如此。

原神雷神八级大招面板_原神雷神八级大招面板是多少
(图片来源网络,侵删)

幼子睡前聆听故事,母亲为其讲述的是将军斩魔神降异族的传说。少年少女踏遍群岛,眼中所见是雷霆一刀劈斩而成的峡谷,与森然矗立的苍白蛇骨。雷电将军的威名,早已超脱生命桎梏,化作了稻妻永世传承的信仰。

原神雷神技能数据一览雷神强度分析

原神0命雷神一刀20万以上算毕业。雷神一个大招可以打出20万以上的伤害,搭配万叶、钟离、班尼特可以打出50万甚至更高的伤害,如果是搭配一个九条裟罗的话,增加百分之六十的爆伤对于雷神也是至关重要的,不过满命九条并不是谁都能有的,而班尼特、万叶和钟离的增伤比较简单。

原神的雷神介绍

自降生之刻起,人类便会对世界抱有强烈的憧憬与好奇。此乃认知世界的锚点,构筑理智的根基。稻妻人民的世界亦是如此。那里很早就有了风雨和雷电,有了天光与大海有了雷电将军。

幼子睡前聆听故事,母亲为其讲述的是将军斩魔神降异族的传说。少年少女踏遍群岛,眼中所见是雷霆一刀劈斩而成的峡谷,与森然矗立的苍白蛇骨。

士兵奔赴战线,口中高喊的是常道恢弘,鸣神永恒。百姓安居乐业,心中感怀的是将军及其麾下尽忠职守的三奉行。

雷电将军的威名,早已超脱生命桎梏,化作了稻妻永世传承的信仰。在这份威名与力量下,人们有理由相信,他们的。

《原神》中雷神的大招,除了伤害不俗外还有什么作用?

原神雷神是游戏中的一个雷系角色,雷神各技能有什么效果?雷神好用吗?下面一起来看看原神雷神技能数据一览

雷神,5星雷元素长柄武器,定位主C或副C。为了便于描述,以下技能皆为天赋10级。

普通攻击·源流,除了特效炫酷点以外,没有其他的亮点,不做过多评点。不过开启元素爆发后会切换为单手剑模式,后面会提及。

元素战技——神变·恶曜开眼,对周围敌人造成211%雷元素伤害,此后为自身及附加队友授予“雷罚恶曜之眼”。雷罚恶曜之眼:会协同角色攻击周围敌人,造成范围性雷元素伤害,攻击间隔为0.9秒。并且在恶曜之眼持续期间,该角色会获得基于自身元素爆发耗能0.25%的大招增伤。

元素爆发——奥义·梦想真说,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,基于“诸愿百眼之轮”层数,造成至少706%的雷元素范围伤害。此后雷神将获得梦想一心的效果,转化为单手剑模式,并获得全新的攻击倍率与攻击方式,单手剑模式持续7秒。

梦想一心:雷电将***化为单手剑攻击模式,并且获得无法被覆盖的雷元素附魔,期间免疫雷伤且抗打断能力提高。此状态下普通攻击命中敌人时,全队增加2.5元素能量,内置CD1秒,持续期间至多触发5次。

诸愿百眼之轮:附近角色(包括自身队伍)释放元素爆发时,依照其元素爆发的耗能,获得耗能数乘以0.2的层数,每层都会为元素爆发增加0.%的增伤,至多60层。

雷神天赋:根据队友的元素能量消耗,返还一定的能量,至多60点。(详细的还未知,有消息后续会更新)。

命之座:

1命,雷神天赋返回能量的速度加快,且雷元素角色释放大招时,雷神被动充能效果提升80%,其他角色提升20%。

2命:释放元素爆发时,全队攻击力提升30%,持续10秒。

4命:元素爆发期间无视对象60%的防御力。

6命:大招期间,雷神每次普攻,都会降低队友(自身不生效)元素爆发的CD1秒(每秒至多触发一次),至多5次。

雷神伤害方面还好,能力T0。元素爆发60层也只有58.2%增伤,倍率换算下来,属于比较常规的水平,其他的技能倍率也在合理的范围内。命之座效果属于氪佬,有兴趣的可以细看。

元素战技这个效果,基本等于永久性脱手雷伤,并且还是范围伤害,奥兹退休。而且可以基于队友耗能增伤,80点的增加20%伤害,自带宗室套?元素爆发提供的充能,至多恢复12.5,还不错,可惜不清楚天赋的返还是如何计算。

这波对大招流的提升很大呀,特别是魔王武装,到时候又来了新驾驶员,雷神武装。但是火C似乎有些不太适合,战技的雷伤触发超载,小怪会飞,具体展现如何还得看实装后的反馈了。

雷神的愿力层数查询,有雷电将军的团队,只需团队里有人物角色得到元素能量便产生一个像小仙女一样的光晕在人物身后上边,(不用雷神开E技能和大招,自然雷神的E技能是宣战前必开的技能),而这一人物角色身后上边的光晕便是愿力层数的统计分析表,如下面的照片所显示,紫红色是未叠到的层数,亮紫色是叠起来的层数,叠满一个圈亮紫色便是60层愿力了,提议先叠满60层愿力再开大招,这样可以搞出损害利润最大化。

雷神大招的愿力加成,雷神大招比较复杂,密麻麻一堆数据信息,通过掌握,雷神大招分成二种损害,1.是理想一刀的技能损害,2.是理想一心的变形状的近身损害(不断7秒),愿力的加成,每一层加成有两种标值,通过掌握,前边一个标值是加理想一刀的技能损害,后边一个数据是加成理想一心的变形状的7秒不断近身战损害,如下面所显示,当愿力的层数越高加在一起的倍数越高,愿力加成和普攻、E技能是毫无联系,E技能能够挂后台管理导出,能够优先选择塑造大招再培养E技能,而普攻,除非是把雷神当主C打,要不然基本上没用,可以不用塑造普攻,自然如你真把雷神当主C打得话,那么就把所有技能点满,雷神普攻倍数尽管有点儿低,却也能补一定伤害的。

对四周对手导致211%雷元素伤害,自此为本身及额外同伴授于“雷罚恶曜之眼”。雷罚恶曜之眼:会协作人物角色进攻周边对手,导致范畴性雷元素伤害,攻击间隔为0.9秒。而且在恶曜之眼不断期内,该人物角色会得到根据本身元素爆发能耗0.25%的大招增伤。诸愿百眼之轮:周边人物角色(包含本身团队)释放出来元素爆发时,按照其元素爆发的能耗,得到能耗数乘上0.2的层数,每层都是会为元素爆发提升0.%的增伤,最多60层。元素爆发60层也仅有58.2%增伤,倍数计算出来,归属于较为常用的水准,别的的技能倍数还在有效的范围之内。命之座实际效果归属于氪佬,有兴趣的能够仔细观看。

元愫武技:向前方斩-刀,导致AOE范畴雷伤,并粗在头上形成-个雷之眼,不断20多秒制冷10秒,应挂后台管理。这一雷之眼每0.9秒会对周边对手开启-次雷伤。之眼不断期内,会给同伴大招增伤, 80动能大招增伤20% , 60动能增伤15% , 40动能大招增伤10%。元愫暴发:导致雷元素发范围伤害,雷电将军应用刀开展进攻,损害受益于释放出来时耗费的愿力层数。将普通攻击、击和降落进攻,变为没法被附魔武器遮盖的雷元素伤害。请在这种进攻击中对手时,为团队中周边的全部色修复元素能量。每1秒较多根据这类方法修复1次元素能量,在不断期内最多开启5次。在用刀情况下,抗切断能力提高,且免疫力感电反映损害。

雷电将军进行净士的一角,对周边的对手导致雷元素伤害为团队中周边的全部人物角色授以「雷罚恶窑之眼」。获授雷罚恶窑之眼的人物角色的进攻对对手造成伤害时,雷罚恶之眼会开展协作进攻,在敌方的部位导致雷元素范围伤害。获授雷罚恶曜之眼的人物角色在不断期内内,元素爆发导致的损害得到提高,提高水平根据元素爆发的元素能量。每一个团队的雷罚恶窑之眼,每0.9秒最多开展一次协作进攻。由团队中自身的人物之外的人物角色开启的协作进攻产生的损害为本来的20%。