我的世界灵魂兑换物品_我的世界灵魂要素怎么合成

tamoadmin 游戏设定 2024-07-17 0
  1. 我的世界服务器怎么自己灵魂绑定

灵魂绑定效果。根据查询网信息得知,在游戏《我的世界》中,soulbound附魔是具有灵魂绑定效果的物品,在玩家开启死亡掉落之后,物品不会消失,而在玩家复活后,出现在背包里。《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

我的世界服务器怎么自己灵魂绑定

我的世界灵魂疾行的作用是提高玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度

我的世界灵魂疾行是一种用于靴子的魔咒,会提高玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度,但是冰霜行者深海探索者有冲突不能兼容搭配

我的世界灵魂兑换物品_我的世界灵魂要素怎么合成
(图片来源网络,侵删)

灵魂疾行和无限冲突。灵魂疾行和无限是游戏我的世界里,道具的一种效果。经验修补是一种附魔效果,能用经验给附魔改效果的物品修复耐久度,增加物品使用的时间。

如果物品身上多个物品都有改附魔效果,吸收的经验会随机修复任一个带有该效果的物品。

灵魂疾行定位在宝藏级附魔

冰霜行者和新附魔灵魂疾行都属于宝藏级附魔,是只能由附魔书来附魔的,它们都只能作用于鞋子,因此冰霜行者和灵魂疾行的鞋子都属于相容物品。

灵魂疾行会提高玩家在灵魂沙和灵魂土上行走的速度。原理是改变了方块的速度乘数从而使我们跑得更快,打个不恰当的比喻也就是让地面变得光滑,这样我们就能滑着走了,所以自然要比平常要快。

《我的世界(minecraft)》装备灵魂绑定插件能够使玩家将自己的装备进行绑定,使这个装备无法被交易出去,能够良好的保护自己的装备安全。

安装方法:

拖入plugins即可

插件功能:

将装备灵魂绑定给玩家自己,绑定后玩家将不可以将此物品交易给其他玩家

当然,其他玩家也无法拾取这件灵魂绑定的装备,这件装备将只属于你自己

使用说明:

命令

/soulbound - 基本信息

/soulbound help - 帮助信息

/soulbound reload - 重载插件

/bind player (inventory) - 绑定玩家持在手中的物品或者整个背包的物品,输入inventory即为绑定这个背包的物品

/bindonpickup - 拾取绑定化持在手上的物品(op用,该物品丢出后第一个拾取到的玩家将成为该物品的绑定玩家)

/bindonequip -穿戴绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个穿戴的玩家将成为该物品的绑定玩家)

/bindonuse - 使用绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个使用的玩家将成为该物品的绑定玩家)

/unbind - 取消绑定

权限

'soulboundmands.bind' - bind命令权限。默认为管理员拥有

'soulboundmands.bindonpickup的 - bindonpickup命令权限。默认为管理员拥有

'soulboundmands.unbind' - unbind命令权限。默认为管理员拥有

'soulboundmands.reload' - 灵魂绑定reload命令权限。默认为管理员拥有

'soulbound.updatecheck' - 拥有此权限的节点的用户可以获得最新的更新信息。默认为管理员拥有

soulbound.pickup.bypass' - 拥有此权限的用户将能够无视灵魂绑定,默认为管理员拥有

会用到的配置文件配置:

Prevent_Item_Drop: false 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)

Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品

Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中

Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久

该插件应该如何使用呢:

建议使用命令方块使每个玩家都能够绑定

设定一个绑定屋子-提供bind player @p和unbind @p

和bind player inventory @p

的触发点,让玩家能够自由选择绑定和解除绑定

或者给与玩家权限让玩家自由选择绑定

(个人建议绑定后不提供解除绑定)

配置文件建议基本配置:

Prevent_Item_Drop: true 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)

Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品

Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中

Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久

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