我的世界实体名称表大全图片_我的世界实体名称表大全

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-18 0
  1. 我的世界-Particle使用方法及全粒子名称表详解
  2. 我的世界各种物品及代码咋得
  3. 我的世界命令方块为什么无法召唤实体?
  4. 我的世界暮色森林怪物名称大全
  5. 我的世界-全物品道具合成表一览

1.生物掉落物

生物掉落物可以用于消耗、烹饪、制造其他方块或物品、传送、播放音乐,还可以当做、武器、盔甲和工具。它们可以通过拾取生物死亡后掉落的物品获得。有些生物只有在被判定为被玩家杀死时才会掉落(特定的)物品(蜘蛛的蜘蛛眼和烈焰人的烈焰棒)。成年的鸡每5到10分钟生一次蛋。

2.矿物

我的世界实体名称表大全图片_我的世界实体名称表大全
(图片来源网络,侵删)

矿物可用于工具、熔炉的燃料、建造其他方块或物品、交易、染色和在红石装置中运作。它们可以通过拾取用合适材料的镐开矿石后掉落的物品,或通过将冶炼矿石后获得的物品拖拽入物品栏获得。

3.植物

在被置于耕地,泥土,沙子上和木头的四边时可以用于产生方块类植物。使它们生长,在成熟时被破坏后会产生自身或其他物品,还可被制造或消耗。它们可以通过拾取这些非方块植物的方块形式被破坏后掉落的物品获得,也可以在箱子中找到。

4.染料

染料可用于给特定方块,物品或羊(以在剪毛时获得不同颜色的羊毛)染色,它们也能用于自定义旗帜。基本染料是通过类似于掉落物,矿石和植物的方法获得的。例如墨囊是鱿鱼的掉落物,青金石染料是矿物,还有玫瑰红是红花植物在合成格中的输出物。二级染料是通过在合成格中混合两种基本染料获得的,包括黄绿色,紫色,灰色和青色。

5.合成材料

合成材料是不属于特殊分类也没有除装饰与用于制作或冶炼其他物品或方块以外任何作用的物品。例如燧石、碗、木棍、纸、粘土、红砖、地狱砖和下界石英。它们通过各种不同方法获得。

6.酿造材料

酿造材料是制作药水的必须原料。例如烈焰粉、恶魂之泪和闪烁的西瓜。制作药水的主要原料是水瓶和地狱疣(除了无需地狱疣的虚弱药水)。要制作用于投掷而不是喝的喷溅药水,你需要添加火药。为了获得更好的效果,你需要添加萤石粉以使效果翻倍,或添加红石以增加其持续时间。这两种物品不能同时作用于同一药水。

7.附魔材料

附魔材料是仅被用于附魔的材料。例如附魔书和附魔之瓶(经验瓶)。这些原材料是通过附魔或与村民交易获得的。

8.食物

食物用于给玩家食用,来回复饥饿值、饱和度和其它不同东西。它们能被狼(无论是否被驯服)食用来回复它们的生命,或使驯服的狼和猪繁殖。一些食物能给予玩家状态效果。

普通食物例如苹果、面包、西瓜片、南瓜派和牛排,它们只会回复饥饿值和饱和度,而不会给予其它任何效果。

正面效果食物例如金苹果会给予玩家(几个)(正面)状态效果,例如生命恢复、伤害吸收、抗性提升和防火效果。

负面效果食物例如生鸡肉、腐肉、蜘蛛眼和河豚会给予玩家(几个)负面的状态效果,例如饥饿、中毒和反胃效果。如果你快要饿死但只有这些食物,你可以在食用之后喝牛奶来消除所有状态效果。

9.工具

用于很多目的,主要用来帮助玩家做东西或分辨方向。

斧允许玩家比用手更快地破坏木质方块,它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。

锹允许玩家比用手更快地破坏沙质方块,它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。

镐允许玩家比用手更快地破坏石质方块,为了使特定的石质方块掉落,需要不同种类的镐来挖掘它们。它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。

锄允许玩家耕泥土来种植农作物,例如、胡萝卜和南瓜。它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。

桶可以用来搬运液态,包括水和岩浆,也可以对着牛或哞菇按右键集牛奶。

剪刀允许玩家使羊掉落羊毛、哞菇掉落红蘑菇、蜘蛛网掉落线(附有精准集附魔会掉落蜘蛛网自身)、多种草丛、树叶、藤蔓和枯死的灌木掉落自身。它们也能用来在没有激活红石线时破坏和收集绊线。

打火石允许玩家使大部分方块着火,但持续时间不同。在这个过程,可燃方块会被焚毁(在不掉落物品的情况下被破坏)。打火石也允许玩家使下界传送门着火,以致下界传送门方块在里面形成。?火焰弹拥有与打火石相同(和更多)的功能,但使用后会被消耗,而且与工具相比,火焰弹是一种弹射物。

钓鱼竿允许玩家钓鱼来获取不同种类的鱼、宝藏和垃圾,也能拉近玩家和生物。

胡萝卜钓竿允许玩家操控装备了鞍的猪。

提供有用信息的工具帮助玩家在世界获取讯息。

地图当被看着时,使方块以各自的颜色像素描绘自身。

指南针总是以红色的箭头指着玩家的原始出生点。

钟指示玩家主世界的时间,当在下界和末地,它会快速地旋转。

10.武器

主要用于战略性地更快杀死生物和玩家。

剑用于更快地杀死生物和玩家、防御攻击,即减少大部分攻击的一半、或稍微较快地破坏方块。

弓(和箭)用于杀死遥远的生物或玩家。

雪球用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们只对末影龙和烈焰人造成伤害。

鸡蛋用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们不对任何实体造成伤害。

钓鱼竿用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们不对任何实体造成伤害。它们也会把生物和玩家拉向你,使敌人对你使用远距离战斗没有好处。

末影珍珠用于从战斗中传送出来或传送到战斗中。当被使用,玩家会受到5 ()掉落伤害,但轻盈或保护附魔会减少伤害。

打火石、火焰弹和岩浆桶(烈焰人,岩浆怪等生物在岩浆的情况下不会着火)用于使玩家或生物着火。

桶用于获得水或岩浆,然后进行储存或放置到其它位置。

11.盔甲

用于减少生物、玩家、岩浆和爆炸造成的伤害。盔甲附魔能减少更多。

头盔、胸甲、护腿和靴子是能减少伤害的全套生物/玩家盔甲。如果僵尸和骷髅生成时穿着它们,会稀有地掉落它们。当玩家扔生物/玩家盔甲给僵尸、骷髅、僵尸猪人或凋灵骷髅并捡起它,它们死亡时会掉落它。

马铠就像玩家盔甲,用于减少马受到的伤害,但只能给驯服的马穿上。

水桶用于快速地灭玩家身上的火,通过在落地前放置,它们也能用于防止高空掉落,或摆脱岩浆来逃走。

牛奶用于清除所有(正面和负面)状态效果。

12.运输

用于以各自的速度和容易在陆地或水中移动玩家、生物或物品。

矿车用于较快地在铁轨上移动,它们也能用于储存和捡起物品或掺入和激活红石电路。矿车被放置时是实体。

船用于较快地在水中移动(例如穿过海洋、河流和湖泊)。船被放置时是实体。

鞍和胡萝卜钓竿用于在猪和/或马上移动。

拴绳用于对被动型生物按右键来使它们跟随玩家。当生物距离玩家太远时,会被拉近。然而,如果生物不能被拉近而距离太远,拴绳会被破坏并掉落在生物所在的地方。

小麦、胡萝卜和多种用于在玩家拿着时使大部分被动型生物跟随玩家。在多人联机,当其它玩家太接近,它们不会或停止跟随玩家。

13.药水

在酿造台被酿造,它们是能被饮用或扔来给予状态效果的物品。制造它们需要来自下界的,有时来自主世界。制造药水的主要材料是水瓶和地狱疣,它们能制造游戏中所有药水,除了能以地狱疣以外的物品,例如红石来酿造的虚弱药水。

火药用于制造能用来扔其它生物和玩家,而不是自己饮用的喷溅药水。

萤石粉用于制造二级药水。

红石用于延长药水的持续时间。

萤石粉和红石不能合理地在同一药水结合。

14.唱片

是材质类似于现实世界的唱片的音乐物品。当被放进唱片机,它会播放音乐。它们能通过使骷髅的箭射死爬行者获得。而唱片“cat”和“13”能在地牢的箱子被发现。游戏中有12种不同的唱片。

15.鸡蛋?和?刷怪蛋

鸡蛋被扔出时用于生成小鸡。(不一定)

刷怪蛋是以圆点重新制作鸡蛋材质的蛋,它们的颜色与相应生物的颜色差不多,能用于生成游戏中大部分生物。它们只能在创造模式被获得。用刷怪蛋对着相应有幼崽的生物按右键能生成幼崽(狼和所有被动型生物都能幼崽,除了鱿鱼和蝙蝠)。一些生物,例如末影龙和巨人没有刷怪蛋,所以只能用命令生成它们。

16.装饰性物品

只能用于装饰用途。

烟花火箭用于制造美丽的景色,它们能以多种颜色、形状和声音合成。当被使用,它们会迅速地飞到空中并(视觉上和听觉上)爆炸。

书与笔用于在书中写上资讯或故事。

17.其它

用于各种用途。

命名牌用于命名任何种类的生物并使它们不会消失。把生物命名成“Dinnerbone”或“Grumm”会使它“倒立”。把羊命名成“jeb_”会使它的毛不断变色,但不会影响掉落物。把兔子命名成“Toast”会给你一只特别的兔子。

我的世界-particle使用方法及全粒子名称表详解

来自Minecraft Wiki

所有实体都有以下性质:

具有速度、位置和旋转角度。

占有特定的空间大小。此空间是一个固定长宽高的三维长方体(实体不偏斜时,俯视图为正方形)。

当着火时,生命值逐渐减少,实体显示出被火焰包围的样子(在携带版中两格高或以上的实体火会显示在臀部)。

一部分实体能被水流推动。包括玩家、生物、船、物品和经验球。

实体不能穿过固体方块。大多数实体会占用所在的空间,阻止方块的放置(除了掉落的物品:掉落的物品会自动让出占用的空间)。若实体确实与固体方块处在同一位置,如被掉落的沙子掩埋或被活动的门卡在一起,则可以自由走出方块所在的位置而不能重新进入。(例如,如果玩家和关闭的门卡在一起,头顶无阻碍时,玩家可以向上跳,站在门的下半块上。)

实体会根据所在位置的亮度等级被照亮。例如,如果矿车斜着撞进一个固体方块中,就会变成黑色(固体方块的亮度永远是0);射出的箭有时候也会呈现黑色(尤其是几乎水平地卡在了天花板上时)。

掉落物(Drops)为生物或其他实体死亡后出现的物品。掉落物主要分为三类:常见掉落物、稀有掉落物与经验球。如果生物不是被玩家杀死的,那么只会出现常见掉落物。

常见和少见掉落物

常见掉落物(Common drops)在生物死亡时可能会出现在其受到致死伤害时所在的地点。多数生物在被杀死时所能掉落的物品是特定的。也有一些“少见掉落物”,例如蜘蛛眼并不总是掉落但(指定项目)仍有很大机率。如果生物不是“由玩家杀死”的话,大部分少见掉落物和经验球根本就不会掉落。

对以上每一种物品,其掉落数量都有一个(均匀的)随机分布。举个例子,一头牛将会掉落0-2个皮革物品与1-3个生牛肉物品。既然范围包括0,那就有可能没有皮革掉落。如果是用带有“抢夺”附魔的武器杀死生物的话,那么掉落数范围的上限就会按照该附魔的等级数上升。

如果生物是幼年动物的话,其被杀死时不会掉落任何东西。

注:“常见掉落物”这个名称是本文作者所选。它并不被认定为官方名称。

稀有掉落物

稀有掉落物(Rare drops)作为常见掉落物的附加而出现。和多数常见掉落物不同,它们只出现在怪物被玩家杀死时。除头颅之外所有的稀有掉落物也可以通过其它方式获得。稀有掉落物总是只有一件物品而非多件。

在生物死亡时有2.5%的几率出现稀有掉落物,并且如果有可能出现的话有20%的几率会是附魔后的稀有掉落物。使用带有抢夺附魔的武器也按照附魔等级每级增加0.5%的稀有掉落物的出现几率,并且也增加附魔武器的出现几率(抢夺III会增加到50%)。

每种怪物有独立的可能出现的附魔与非附魔稀有掉落物列表。在每一列表中,所有的物品出现率都是大致相同的。

当物品被附魔时,所选附魔方式与使用附魔台消耗5等级所进行的附魔是相同的。存在获得多种附魔的可能。这意味着下列附魔或许会出现在金剑上:

锋利 I–II

亡灵杀手 I–II

节肢杀手 I–II

击退 I

火焰附加 I

抢夺 I

下列附魔可能会出现在弓上:

力量 I

力量II (极少出现)

经验球

经验球(Experience Orb)只掉落于生物受到玩家或玩家的宠物狼或猫的攻击(近战、弓、雪球、蛋)之后5秒内死亡时。掉落经验球数值的总和也总是与杀死该生物所获得的特定经验总值相同。杀死生物后收集的经验值可用于附魔。

开一部分的方块也会获得经验球。

经验球与物品相似但不相同。与其它的掉落物不同,生物尸体在一阵烟中消失之时经验球才出现在其尸体所在的位置。经验球将会向附近的玩家移动。

我的世界各种物品及代码咋得

我的世界里面命令方块是游戏的一大玩点之一,玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对/Particle命令比较有心得,下面看看这个命令的详细用法吧,可以试着自己制作想要的粒子效果。

/Particle使用方法及全粒子名称表详解

什么是粒子效果

举个例子,比如岩浆里窜出来的火焰。

或者是喂食动物后产生的爱心

这些粒子效果都能通过/particle命令生成

/Particle命令的结构

/particle[player;entity]

中文版

/particle 名称速度数量[玩家;实体]

代表颗粒名称,之后会给出列表+翻译。是粒子生成的坐标。

代表了粒子扩散的范围(长×宽×高)

例如,如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密,如图。

如果填2 2 2,粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏。

指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)。

指的是粒子数量的多少。

示例:相同的情况下,填100:

填500:

[player;entity]指的是可以写@p @e @a等等,可以有附加的条件(比如[type=chicken]),如果坐标是用~ ~ ~的格式,填上这一项之后,粒子就会生成在指定玩家/实体的位置。

我的世界命令方块为什么无法召唤实体?

玩家的游戏要确保开启了,然后按下T键弹出输入对话框,在其中输入/give <玩家名>[物品代码] [数量](其中的<>和[]要省去)。

我的世界物品名称:石头 我的世界对应数字ID:1

我的世界物品名称:草块 我的世界对应数字ID:2

我的世界物品名称:泥土 我的世界对应数字ID:3

我的世界物品名称:圆石 我的世界对应数字ID:?4

我的世界物品名称:橡木木板 我的世界对应数字ID:5

我的世界物品名称:云杉木板 ? 我的世界对应数字ID:5:1

我的世界物品名称:桦木木板 ?我的世界对应数字ID: 5:2

我的世界物品名称:丛林木板 ? 我的世界对应数字ID:?5:3

我的世界物品名称:橡树树苗 ? 我的世界对应数字ID:?6

我的世界物品名称:云杉树苗 ? 我的世界对应数字ID:?6:1

我的世界物品名称:桦木树苗 我的世界对应数字ID:6:2

我的世界物品名称:丛林树苗 我的世界对应数字ID:6:3

我的世界物品名称:沙子 我的世界对应数字ID:12

我的世界物品名称:沙硕 ? 我的世界对应数字ID:?13

我的世界物品名称:金矿石 我的世界对应数字ID:14

我的世界物品名称:铁矿石 我的世界对应数字ID:15

我的世界物品名称:煤矿石 我的世界对应数字ID: 16

我的世界物品名称:橡木 ? 我的世界对应数字ID:?17

我的世界物品名称:云杉木 我的世界对应数字ID: 17:1 ?

我的世界物品名称:白桦木 我的世界对应数字ID:17:2

我的世界物品名称:丛林木 我的世界对应数字ID:17:3

我的世界物品名称:橡木树叶 ?我的世界对应数字ID:18

我的世界物品名称:云杉树叶 我的世界对应数字ID:18:1

我的世界物品名称:白桦树叶 ? 我的世界对应数字ID:18:2

我的世界物品名称:丛林树叶 ?我的世界对应数字ID:18:3

我的世界物品名称:玻璃 ?我的世界对应数字ID:20

我的世界物品名称:青金石矿石 我的世界对应数字ID:21

我的世界物品名称:青金石块 ?我的世界对应数字ID:22

我的世界物品名称:发射器 ?我的世界对应数字ID:23

我的世界物品名称:沙石 我的世界对应数字ID:24

扩展资料:

我的世界秘籍中文大全

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT)

difficulty- 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话矿打怪不掉东西。

dupe [all] - ***东西

duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来

world se - 保存退出游戏

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

我的世界暮色森林怪物名称大全

具体的方法很简单,可能是操作失误,需要自查一下,易错点如下:

/summonxyz实体id,极有可能是忘记输入了“/”这个符号,或者是错了实体id,最后是xyz的值没有输入进去。

实体id的首字母必须是大写,不能是小写,比如Book不能输成book。

命令方块大全:

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的时间

/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

/tp name -将自己传送至某人身旁

/tphere name -将某人传送至自己身旁

/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed

箭术 - Archery

斧头技能 - Axes

矿- mining

修理 - Repair

/foreSTGen -在自己身旁形成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪(和冰)

/butcher -杀死附近的怪物

/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

Birch - 衫树 Random - 随机

/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

***指令//copy(你站在哪里***的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

粘贴指令://paste(注意站好位置)

输入围墙指令://walls xxx

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT)

diff - X

difficulty - 设置游戏难度

droPStore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话矿打怪不掉东西。

dupe [all] - ***东西

duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give <物品> [数量] - 给一样物品

goto <名字> - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i <物品代码> [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时矿(矿无延迟)

item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill ***不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

l - X

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro <文件名> {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg <消息> - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s <名字> - Same as /set

search <关键词> - 搜索物品名称

set <名字> - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

tele - 传送到此坐标

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world se - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/ses"

命令方块用法:把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。

我的世界-全物品道具合成表一览

有鹿,大羊角,野猪,兔子,小鸟,松鼠,红帽地精,狗头人,蜘蛛幼虫。

鹿:比较常见的一种生物,死亡掉落皮革和鹿肉,鹿肉可以烤,可以用小麦繁殖;

大角羊:最大的区别是他们总是五颜六色的;

野猪:和主世界的猪一样可以用红萝卜繁殖,用鞍和红萝卜吊杆来骑;

兔子,小鸟,和松鼠:除了小鸟偶尔会掉羽毛之外他们什么都不会掉落,不能繁殖;

.狗头人:生命值13,攻击力3,会在任何黑暗处生成,总是成群出现,掉落小麦和金粒,如果目睹同伴被杀会飞奔逃走。

合成表:基本合成

收起合成表:基本合成合成表:方块合成合成表:工具合成合成表:防具合成合成表:道具合成合成表:食物合成合成表:其他合成合成表:染料合成合成表:羊毛合成合成表:炼金合成

基本合成

名称材料合成示意图描述木板 Wooden Planks原木 Wood 基本的建筑材料.木棍 Sticks木板 Wooden Planks 用来合成火把,弓箭,栅栏,木牌,工具和武器.火把 Torches煤碳和木棍 CoalStick 提供照明,避免刷怪,融化雪和冰块.工作台 Crafting Table木板 Wooden Planks 右键点击展开一个3X3的合成台.熔炉 Furnace圆石 Cobblestone 用来烧制烹饪物品.箱子 Chest木板 Wooden Planks 存放物品、迷路时暂存身上物品,两个箱子并排放可以增加存放空间. Ladders木棍 Sticks 用来爬墙.栅栏 Fence木棍 Sticks 不跨越栅栏,别墅内的隔栏(装饰品)、防止跌落.船 Boat木板 Wooden Planks 在水中行驶.木质台阶 Wooden Slabs木板 Wooden Planks 用于建造台阶、屋檐、窗台等.石质台阶 Stone Slabs石头,砖,石砖,砂石,圆石,地狱砖,石英 Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz 用于建造台阶、屋檐、窗台等.告示牌 Sign木板和木棍 Wooden PlanksStick 门牌、路标、告示牌、贴在楼梯两侧可组成沙发.门 Doors木板或者铁锭 Wooden Planks or Iron Ingots 木门能够用手打开或者红石系统打开. 铁门只能用红石系统打开.