第五人格哪些模式可以开门,第五人格开门好吗

tamoadmin 游戏设定 2024-07-18 0
  1. 第五人格:最近在攒线索准备买角色。。买哪个好?
  2. 第五人格小知识
  3. 第五人格哪个求生者好用?
  4. 《第五人格》记者金皮攻略
  5. 第五人格幽闭恐惧作用详情介绍

最讨厌游戏里面那些门打开之后不走瞎嘚瑟的、守尸的和骂人的这几种玩家。五人格这个游戏不仅给我们带来快乐,有时也给我们带来麻烦。例如,在接下来的小系列中描述的几场比赛中最让人反感的玩家,他们的行为不仅让队友不开心,也让我们一起输掉了比赛。那么这些是哪些玩家?让我们一起看看。

首先是大门打开时,有些玩家没有走掉。他们的技能不是很好,但是他们必须在屠夫面前嘚瑟一下,我都恨不得弄死他们。这些玩家最终设法生存下来,并打开了大门。我们以为开门后就走了,但他们没有这样做。他们不得不在屠夫面前嘚瑟一下,然后被屠夫打倒。想象一下,设三个人打开大门,从大门逃走,在此期间,其中一个人没事穷嘚瑟,被屠夫抓住。因为这位玩家,本来可以赢得的比赛实际上是平局。真是让人生气啊?

第二种是守尸,这是屠夫最常用的方法。这种方法让扮演幸存者角色的玩家感到非常闹心。屠夫把人绑在椅子上后,站在椅子前面。当幸存者来拯救伙伴时,屠夫不会主动攻击他们。它只是在等待幸存者拯救伙伴的那一段时间,然后一把小刀挥舞下来,造成震惊和敬畏的伤害。即使人们得救了,也没用了。获救的人仍然会被屠夫殴打,然后绑在椅子上守体。

第五人格哪些模式可以开门,第五人格开门好吗
(图片来源网络,侵删)

最后一种是骂人,辱骂别人是任何游戏中最让人讨厌的。匹配时,总会有一些没有素质的玩家通过打字来虐待屠夫。当遇到这样的玩家时,我想问屠夫是哪里招惹到你了?你在那里无缘无故地咒骂?这种人就不配玩游戏。

第五人格:最近在攒线索准备买角色。。买哪个好?

就我个人的观点,第五人格是我玩到现在以来一直没有卸载过的一款 游戏 ,其他无论 游戏 玩一下也就不玩了,就几天就卸载了,哪怕真的有感兴趣的,也不到1个月,这个可以说是玩到现在所有 游戏 中最爱的那款,可能就是符合我的胃口。

游戏 的形式通俗点讲就是破解密码机,然后开大门,这是求生者。反之,监管者就是在求生者开大门之前抓到求生者,妨碍密码机进度,阻止求生者逃出生天。

现在第五人格的局势呢属于1-3阶玩监管者是非常的得心应手的,4-6阶则是求生者更有挑战性。第五人格模式也是挺多的,最传统的排位匹配就是1V4,一个监管者和4个求生者,这个也是现如今玩家们玩的最多的模式;后来又上线了2V8模式,所谓的联合,两个监管者pk八个求生者,当然,就像是两局合并一样,不过呢,这个模式最大的特点和吸引人的地方就是它有别于普通排位匹配,它具有电话亭,只要攒到一定数量的卷轴(兑换电话亭物品的),无论是监管者还是求生者都可以买到各式各样对自己有利的道具,从而增添 游戏 的乐趣性。还有今年新推出的5人排位也是非常的有意思。据听说不久将会有新的模式也将要上线,我也是非常的期待啊。

当然,这款 游戏 除了模式以为,就是皮肤挂件的好看有趣也是一大理由。紫皮金皮都有特效,也很好看,就是我又非又没钱这种的,也可以参加活动获得,所以总体来说我还是很喜欢的。

正在过考核期,望大家多多支持

在这炎炎夏日,很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为这个 游戏 特别好玩,不难上手,重在技术, 在上线的几天内火爆了的 游戏 。画风特别的恐怖 游戏 。但是已经被玩家当成恋爱,角色扮演类等。

其主要玩法也就是不要被监管者抓住,可以在被监管者发现前跑走,看到监管者绕着跑,如果已经发现,可以利用木板敲晕,宝箱里的工具或者自身技能限制监管者行动。

在被监管者击晕后绑上狂欢椅,队友可前去支援。监管者在击中人后会持续一段时间眩晕。也正是可以利用这点,在去救人时,如果被打中,趁监管者眩晕解救队友立即逃走。最后全部破译密码,两个以上的队友跑出去即为赢。

游戏 中玩家扮演求生者或者监管者,求生者目的是躲过监管者的追击, 游戏 的故事背景也引人入胜,围绕着一个叫做欧利蒂斯的庄园展开一系列的故事, 游戏 中的奥尔菲斯,园丁艾玛伍兹,厂长里奥贝克,都给人一种很深的印象。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

第五人格

是一款网易官方出品的非对称竞技 游戏 ,在下简单介绍一下

玩家可以选择监管者或者求生者

萌新前几局 游戏 都是人机哦,是网易爸爸让萌新好好熟悉下 游戏 的机制和地图之类的明智之举。

人机啊,就是有以下几点明显的特征

没有皮肤,没有随从,没有其他角色,只有基本角色(医生,园丁,律师,慈善家)

还有就是很快准备,在 游戏 中多个人机会一致朝一个地方走,修机也会炸一下就跑走。监管者也是呆呆的,需要你跑动时停顿一下,人机监管才会攻击。你砸它一板后它就走开了。

人机局过后,你的全部新手角色都集齐了,就可以开始真正的人***了。

即使是一阶,你也会匹配到一些玩的还算可以的监管,不要掉以轻心。

第五人格 游戏 术语:

一阶也有基本套路

抽刀(断水水更流)

因为大家下板过程中,监管同时出刀,你会被打到。

所以监管可以在板子前面抽刀,如果你沉不住气,下板了就.........好的,被打到了。

这就是下面要讲的贪板啦

贪板就是本来不应该下板时,你正好趁监管出刀时下板,就会发生悲剧。(又吃一刀)

这就要看监管的刀长和短啦

不同角色不同对待

压机这方面,一阶基本不普遍,因为多数不满级。

但是,机一定要压的

就是带回光返照天赋的求生者,门开后可以得到5秒加速,和满血复活。

注意:倒地开门时变成半血,半血开门变成满血。

所以吖,监管打倒带回光返照的求生者时,机正好开了,就会马上站起来。

可见压机的重要性,就是把最后一台机修到剩下一丝丝,一点就开的辣种,等牵制屠屠的队友倒下时,一点开机,队友就可以站起来了。

因为监管***后会擦刀,这几秒移动不了,一定要一倒下就开机,不然监管擦刀结束,队友也跑不远的。

救人要卡半血

看见右上角狂欢椅图标的血线吗?

卡半血救人可以有二次救人的机会,不然下次被挂上就直接出局。

还有不要队友刚过半就救人,这无疑是加快队友的死亡。

不小心过半血就不要马上救人,要等快涨满血飞走时再救人。这可以给队友更多的修机时间。

救人要骗刀

什么是骗刀?骗刀是在椅子旁边装救人,摸一下就松手,不然......救人途中被打到会直接倒地

监管打到有人的椅子会擦刀,但是......

最重要的是,他没有打到任何人,就亏了一刀,一阶很容易骗的。

这就是第五的基本玩法,希望各位萌新积极 探索 ,还有更多的知识需要学习

第五人格是一款非对称竞技类对抗手游,在内测时就已经受到了大多数玩家的喜爱,一直火

第五人格小知识

积分累积到一定数量之后会开启探索之径的四面骰子,摇骰子获取探索之径上的线索。而在游戏里一个新角色大概需要3000~4000的线索。那当你攒够4000线索了,该买哪个角色呢?

求生者角色介绍,求生者有十几位,其中的新手角色不需要购买。而现在版本中的强势求生者空军,只要首充就能得到,所以也不用攒线索。那目前游戏里比较贵的角色有机械师、盲女、佣兵、前锋和祭司。

机械师需要3568线索,不建议购买。在游戏里机械师的破译速度是非常快的,而且可以操控玩偶去做很多事情。比如:摸自己加血、去救队友、开门等。不过机械师有个致命的缺陷,操控玩偶时会丧失自己的视野,真身会吸引乌鸦。如果队友处于负面状态,还会降低机械师的破译速度。

盲女需要3568线索,可以考虑购买。盲女是庄园里破译密码机最强的一个玩家,没有任何负面buff影响盲女破译速度。在破译过程中触发判定的几率也很低,几乎不会出现爆机。但是需要注意的是,盲女视野非常短,羸弱的特质让盲女溜不了屠夫,可以说是见光死。如果你能利用盲杖来规避遇到屠夫,盲女还是比较好的一个选择。

佣兵需要3048线索,不建议购买。佣兵这个求生者虽然非常强,但是能用好的并不多。因为他的战斗技能很难操作,而且破译速度非常慢。在游戏里如果不能帮助队友引开屠夫的注意,那就非常鸡肋了。而且屠夫也知道佣兵不好抓,破译速度也很慢,所以一般都不管佣兵。

前锋需要3568线索,建议购买。前锋的设定与佣兵非常像,都是机械盲,破译密码机的速度都非常慢。但是前锋的战斗技能要比佣兵的有用,因为前锋可以用球顶晕屠夫,然后队友就可以去做其他的事情。比如从椅子上救人的时候,如果屠夫在守尸,那么前锋先撞晕屠夫,其他的人就可以去救椅子上的求生者。而且前锋还能把气球上的人救下来,所以与佣兵相比较,前锋的作用非常大。

祭司需要3568线索,可以考虑购买。祭司是新出的求生者,不能说非常强,但在游戏里的作用还是很大的。在救人的时候,祭司可以通过战斗技能绕开屠夫的视角,救完之后还能从通道逃跑。祭司也是地下室克星,可以穿梭上下楼层,帮助队友逃生。不过祭司并不擅长破译密码机,溜屠夫的能力也很弱。所以想买的玩家,还是把地图熟悉好,再下手。

其实第五人格中每个求生者角色玩好了都很强,如果你攒够线索了,不知道买哪个,可以先看看技能介绍。如果适合自己就买,不适合自己可以不买。不要别人说强就去乱花钱,毕竟线索很难攒。

第五人格哪个求生者好用?

1. 第五人格有哪些新手需要知道的常识

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

第五人格新手基础常识篇 萌新入门全解析 监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。 求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

2. 第五人格常识有哪些 第五人格常识汇总

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。第五人格新手进阶攻略

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

3. 第五人格有哪些冷知识

1、地窖:最后一个存活着可以不开电机,走地窖逃生,地窖会在固定的三个地方随机刷新。

2、抽板刀:就是监管者有意等求生者翻板子,翻的动作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中求生者,翻板子要2秒。

3、恐惧:救人、修电机、翻窗、翻板子等等时被打,会触发恐惧直接倒地。平时是2刀。

4、封窗、踩板子:会玩的屠夫点往上的一竖条技能可以封窗。踩板子可以对付无敌点的求生者,屠夫有属性是追求生者多少秒后加速。

5、一刀斩:屠夫眼睛会变红,属性一路向下点。一刀斩时间是2分钟。门开了求生者有恢复健康和加速。屠夫有一刀斩(平时2刀)和挽留(看到求生者在哪个门)属性。所以最好留1个发电机别修完,1个在门口等,1个救人,1个在这个发电机这。同时救人,开门,修发电机。避免一刀斩。

6、挨一刀救队友:求生者可以挨2刀,送一刀直接救队友,适合队友是前锋、空姐、魔术师、佣兵、等能自己逃跑的求生者。如果是园丁或者医生,不管是自己还是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救残血队友逃命。

7、椅子一共16把,地上12把,地下室4把,园丁无法拆地下室4把。

8、如果对地图不熟悉,索性玩空军,然后学习挣扎和椅子坐穿的属性。屠夫如果守你,很可能队友全部发电机拆完跑了你还没死。至少可以守4个发电机。

9、优先修三联机:三联机指周围没有什么障碍物的机子,上椅子后不好逃跑。一共7个发电机。守住三联机求生者就不好跑了。因为要修好5个发电机才能跑。

10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有发电机、有无敌点、有逃生门。所以屠夫可以出生就去小木屋。

11、空军宁愿交枪不要上椅子。上椅子很伤士气。上来就拆椅子的园丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢复椅子。

12、被击中时求生者有一个加速,可以依靠这个加速甩掉屠夫,不要走直线。对付红蝶必须2个队友配合,一个溜屠夫一个吸引屠夫。看着他。

13、游戏里多发信号,报告屠夫位置,和自己情况。

14、拆发电机最快的是盲女其次是机械师。前锋、佣兵修发电机很慢。空军在队友上椅子后修的也很慢,队友上椅子后就去救队友吧。

15、地图都有2个门是相反方向,如果队友过不来,尽量吸引屠夫让队友可以去另外一个门。

16、厂长技能是传送、小丑是冲刺、牛头是锁链、杰克是隐身、蜘蛛是吐丝、红蝶是加速。不同的屠夫出生会有不同效果。可以利用不同效果来判断是哪个屠夫。比如杰克一地零件,红蝶有铃铛声等。

17、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

18、屠夫视角高躲在草丛里是能看到的,不要躲草丛。躲在柜子里有呼吸声,柜子里也别躲。但是会玩的求生者知道,开柜子门时会先开一个缝隙。然后继续打开还是关上可以利用这个缝隙来耍新手屠夫。会玩的屠夫直接甩刀一下就死了。

19、机械师的玩偶也会帮屠夫续技能经验值,机械师玩偶可以给自己活着其它玩家治疗。玩偶可以拆发电机,玩偶被一刀就死。

20、神棍(魔术师)救椅子上的人和治疗都很慢,但是溜屠夫不错,比如装在修发电机,实际是影子萌新屠夫一刀后不能动了。装是在救人,屠夫空一刀后救人。在门那吸引屠夫。

21、前锋是可以撞拿气球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手电筒一样。算好时间。能保3就放弃那个上椅子的,让他把椅子坐穿,守住屠夫。

22、蜘蛛的丝和厂长的玩偶都是可以拆的。

23、厂长交换玩偶位置后有加速。小丑第一次冲刺加了配件后是无限加速。杰克尽量在空旷地方在现身给第一刀。不然跑掉了。隐身技能还废。牛头怕对方蛇皮走位。牛头可以隔着低障碍物拉人。蜘蛛虽然可以结痂但是需丝需要很久。

24、屠夫有3个好用的技能:金身(无敌)和传送、闪现。金身躲空军和板子的。闪现更好用。不会用闪现的金身不错。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身维持2秒。传送对于一刀斩打算翻盘的屠夫很有用。闪现玩的溜的屠夫基本就是直接带走。

待补充。

4. 《第五人格》新手实用技巧都有哪些

①.跑动时会留下脚印,存在时间6秒左右,6秒内屠夫沿着你跑动痕迹会追找到你。

②.人类被监管者砍到会有两秒加速,利用好这两秒加速赶紧逃跑。③.地牢的狂欢座椅不能拆(萌新园丁别再去地牢拆了)。

④.解码的时候被屠夫聆听取消奔跑,走和蹲着解码都不会触发聆听。⑤.柜子可以躲人,但是长时间躲藏,会有乌鸦报警。

受伤躲藏,会发出声音。⑥.破译中达到判定区域都不会被屠夫发现,打到60会有一定的进度条增加奖励

⑦.人格数上限为100,也就是20个技能左右。⑧.游戏游戏礼包兑换在许愿墙,许愿墙在镜子左边墙壁。

5. 《第五人格》基本玩法技巧和注意事项有什么

在第五人格中不少玩家在游戏中玩逃生者经常失败,亦或是玩屠夫被逃生者耍得团团转。

这都是没有注意一些玩法技巧的缘故。 新手基本玩法技巧如下: 1。

地窖:很多初入游戏的玩家不明白游戏过程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其实这是游戏中第二种逃生手段。 地窖的刷新位置随机,没有任何提示,只能依靠在全图中搜索密码机时发现。

地窖不需要钥匙,他的开启条件是游戏中只剩下一名玩家。也就是说,即使没有搜寻到五个密码机,你的队友全部扑街,你就能够走地窖啦。

2。恐惧震慑:这个真是贼鸡儿讨厌啊!只要在交互过程中被打中不换满血还是残血直接倒下。

交互包括,翻窗,翻板,救队友等等。 3。

救人:第五人格属于团队游戏,很多时候看到队友被挂上处刑台忍不住就上去帮忙救人,但屠夫基本上都会守尸,上去救的过程中被砍一刀直接恐惧震慑,队友没救成自己也扑街。 我的建议是第一个队友被挂时,抓紧时间找密码机,第二个队友被抓时看情况救人,如果大门打开两人在门口就直接走吧,屠夫在开门会有一刀斩,打成平局也比四杀强。

4。大门位置:一张图中大门是正对的,如果你在的大门处红光闪烁,别犹豫,直接去对面,溜吧。

《第五人格》记者金皮攻略

第五人格好用的求生者有园丁、医生、魔术师。

1、园丁

园丁在第五人格里的砖业就是专门拆电台的了,因为园丁是游戏里拆电台最快也是最容易的了,园丁在破解电台的时候电轴50%是长度,这样就使得那些想快速上分的玩家对园丁的特殊喜爱了。

园丁在拆椅子方面也是非常的厉害,遇到会配合的玩家可以让监管者崩溃掉,完全可以玩到监管者挂机为止哦,但如果你是萌新的话还是不建议玩园丁。

2、医生

医生在游戏是是唯一一个可以为自己医疗的了,医生可以在你自己单排的时候用,就算队友没能及时了救援也可以自己为自己医疗。但是一个缺点就是医生的**速度有点慢,总体来说在游戏里医生是队伍里的移动医疗包。

3、魔术师

魔术师的技能是可以制造分身让其吸引监管者的视线使吸引来监管者的追杀为队友争取破解电台的时间,在遛监管者时技能的使用时机非常重要,要抓住翻板子或者跳窗户的时候用来迷惑屠夫才能起到关键性的作用。

扩展资料:

第五人格游戏道具

: 用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)

长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)

工具箱:? 可用于拆除地图中的狂欢之椅,地下室的除外。(园丁自带)

手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)

地图:可记录密码机位置、大门位置、队友位置。(律师自带)

魔棒:在原地制造幻象并隐匿自己数秒。(魔术师自带)

格列佛游记:阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。(冒险家自带)

第五人格幽闭恐惧作用详情介绍

《第五人格》记者金皮攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《第五人格》记者金皮攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《第五人格》记者金皮攻略

1.直接爆弱点:开门战玩偶不能进大门里,靠玩偶加速进门的打法寄咯

ps:这个地图可以加速进门

2.救人玩偶不能变掏哥了,现在救人需要提前一个很大圈的距离放

3.玩偶被打,本体-3%修机速度,最多减三次,-9%

4.记者坐椅可以减10%飞天速度

5.与玩偶相距距离<8米时,记者速度增加10%,实战中10%实际效果可能不到5%,被红夫人蓄力加速刀追上!

6.搏命记者虽然好用,但是依然需要抗刀,记者不抗刀建议别救人

7.除了一溜情况下可以考虑用玩偶下木板,其他情况下建议遇见监管并且照相机没有处在cd中的时候,可以无脑开机逃跑(理由:只有附近有木板时候才能开机,所以前期能用就用,后期可以考虑找队友特务妮要其他道具)

8.巨力,摇下,椅子坐飞减速这三个天赋都可以考虑佩戴

评价:

a.当前版本破二挂飞才有争胜可能,相对于3层猴头的咒术师和一把枪的空军,记者还是显得略有不足。二挂飞下的椅子抗到刀和没抗到刀直接变成两个游戏。

b.和监管,求生任意一方的协作依赖板区交互,在没有板区地方的记者显得像个瓜皮。

c.虽然三次照相和一次救人共四次,用完四次可以再开道具,除了一溜正常情况下相机都是用不完的,一部分原因是没有板区,另一部分原因是大多情况下监管者会优先放弃追击记者避免被记者溜穿导致记者不好把握放道具的时机,甚至被迫不放道具(cd时间比某些东西都长,我不多说)

d.板间博弈是真的猛,就算不下板,儿子站板块那可以当个***加速八音盒来回跟监管绕圈圈

e.记者是噩梦的跌,放孩消鸟,气死在场所有的鸟哥,防反门开门战奇效

第五人格幽闭恐惧是最新增加的天赋,很多小伙伴们还不清楚这个新的天赋有什么用,因此想要知道这个作用的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲吧。

第五人格幽闭恐惧作用介绍

幽闭恐惧:在大门通电后20秒内,若场上存在4名可行动求生者(倒地、气球、狂欢椅都是不可行动的)。这个时间大门开启的速度降低50%,在联合中判定变成6名求生者。

效果就是降低开门速度50%,平常开门需要10秒左右,减少50%需要15秒的时间,这个时间段屠夫很容易就出现了。新天赋还是非常好用的,推荐都点出来,毕竟是可以抓那些玩家的,只要他们想救人,或者是调皮的求生者,他们会遇到麻烦的。

通电就是5台发电机解锁起来,这个时候求生者必须要立马去开门,不然减少50%,这样速度大大降低了,新技能简直是屠夫的神技,这个技能必须要点出来。

崩坏调整:被击中的求生者,本次的治疗时间增加10%、20%、30%。

清道夫:显示20/26/32米范围的治疗和被治疗的求生者。

天赋大幅度调整了,很多的不同天赋,监管者天赋都进行调整了,这个是最好的,专门来抓人的最新天赋,效果还是非常不错的。推荐玩家要了解下所有的天赋改动,不然会导致开门速度变慢。