王者荣耀体验服iis,王者荣耀体验服离

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-18 0
  1. 王者荣耀李白和吕布哪个好
  2. 王者荣耀体验服5月5日哪些英雄被调整
  3. 王者荣耀的体验服更新新模式,你对此是否有所了解?
  4. 王者荣耀体验服和正式服互通么?
  5. 王者荣耀6月23日体验服英雄调整有哪些
  6. 王者荣耀无双之魔吕布的定位是什么

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

王者荣耀体验服iis,王者荣耀体验服离
(图片来源网络,侵删)

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀吕布如何进阶?吕布属于战士类的英雄,无论是在防御还是伤害方面,都有非常强悍的能力,下面小编为你带来吕布进阶玩法攻略

强化攻速:闪电匕首影刃

分析:吕布的基础攻击很高,能打出的伤害很可怕,但是因为其攻击速度较慢,所以在出装方面可以选择强化一下攻击速度,这样能够使吕布的物理伤害最大化。这两件装备提供的攻速加成和暴击率非常高,能够让吕布在短时间内对敌人打出成吨的伤害。

闪电匕首不仅能增加攻速和暴击,还增加移动速度让吕布能够快速的支援队友等,属于首选大件装备。影刃的唯一被动在暴击后还能再次强化攻速。

强化防御:血魔之怒冰霜战锤

分析:虽然吕布拥有比一般近战英雄更远的普攻距离,但始终还是一个近战。近战在打输出的时候,特别是团战时,站位是比较靠前的,很容易被对面集火攻击,因此这里出半肉装也是为了保障吕布在先手打团时不容易被秒。

推荐的这两个装备都是全新的装备,血魔之怒可以增加物理攻击和大量的生命值,唯一被动还能增加额外攻击力和一个护盾,从而提升吕布在战场上的生存能力。冰霜战锤同样能够增加物理攻击和生命值,但唯一被动则是普通攻击能减少敌人的移动速度,有利于追杀敌人。

强化输出:无尽刀锋破军

分析:因为本身吕布的攻击力就非常高,在战场上也更应该突出特性,并且对攻击力还要进一步的提升,所以这两件装备就是最好的选择。

无尽刀锋不但能够增加物理攻击和暴击率,唯一被动还能获得额外的暴击率,让吕布在战斗中拥有爆炸性的伤害。破军的唯一被动则是对生命值较低的英雄造成的伤害提升,可以让吕布能够更好地击杀敌人。

王者荣耀李白和吕布哪个好

王者荣耀12月8日体验服有哪些英雄调整?王者荣耀今日体验服进行了一次更新,主要是对部分英雄进行了平衡性调整,下面就为大家带来王者荣耀12月8日体验服英雄调整一览。

王者荣耀12月8日体验服英雄调整一览

1.周瑜

周瑜制造的火场在范围尺度上对敌人形成了足够威胁,并支撑起了自己阵地法师的特色。但法术场生成速度过慢,在瞬息万变的战场环境中有些迟钝,让他偶尔会和队友的配合脱节、和敌人的对抗脱节。因此我们加快了“铺火”的速度,希望优化他的对抗体验。

一技能:火区蔓延耗时:1秒→0.75秒

2.达摩

在对抗路群雄并起的大环境下,达摩已经在峡谷里沉寂许久了。我们提升了达摩一技能的位移距离,让他更容易完成与大招的组合技,以便达摩重拾昔日的辉煌。

一技能位移距离:500→550

3.百里玄策

百里玄策的总体伤害有些偏低,我们希望玄策不只是有钩中后的一套控制伤害,还可以在乱战中有更多的发挥。

被动普攻远端:1.2Ad→1.25Ad

4.孙策

作为一名偏向主动的英雄,我们希望能够增强孙策持续作战能力和制造伤害的能力,使其进场更具威胁性。

二技能技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad)→180(+36/Lv)(+0.65Ad)

二技能冷却时间:10(-0.6/Lv)→9(-0.6/Lv)

5.嬴政

我们希望嬴政的大招扫射能有足够的压制力,而不是不痛不痒的伤害,与此同时,从对抗的角度来看,用大招在塔内/塔后清线守塔是相对无趣的体验,因此我们对他的大招做了一些调整,提升大招对英雄伤害,略微降低大招的清线能力。

三技能技能伤害:64(+14/Lv)(+0.07Ap)→64(+18/Lv)(+0.08Ap)

移除三技能对小兵、野怪的额外伤害

6.李元

李元芳作为一名情报工作者,理应将他收集到的情报与队友们共享,因此我们为他的被动增加了新的效果,好让队友也享受到李元芳的密探能力。

被动新增效果:被侦听到的敌方英雄会在小地图中被打上队友可见的标记。

7.苏烈

三技能:大招取消/打断返还CD比例:50%→70%

王者荣耀体验服5月5日哪些英雄被调整

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀李白和吕布哪个好?想要真正了解清楚两个角色谁厉害,首先玩家需要在实战的检测,下面小编为你详细的介绍关于吕布和李白全方位解析:

属性对比

从属性的数值上来看,身为战士的吕布和刺客英雄李白在攻击能力上不分伯仲,而在最大生命值和物理防御等综合抗性上要明显优于李白不少。无疑,吕布的全能属性是脆弱的李白无法超越的,那么李白能否在技能方面挽回劣势呢?

技能对比

吕布

1、锋芒毕露:被动技能。吕布挥动方天画戟,拥有比其他近战更远的攻击距离。

2、方天画斩:吕布挥出一击方天画戟,造成335(+255)点物理伤害,如果命中敌方英雄,将会附魔自身武器,附魔的方天画戟就会造成真实伤害,每击中一个英雄回复自身已损生命值10%。

3、贪狼之握:吕布夺取身前范围内的敌人的魂灵,对其造成45(+34)点物理伤害和减速效果,每夺取一个灵魂都会为自身增加护盾。

4、魔神降世:吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人,并减速试图逃离印记范围的敌人,造成280(+183)点物理伤害。

李白

1、侠客行:被动技能。李白施展侠客行,对英雄连续(2秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并刷新青莲剑歌的冷却时间。

王者荣耀的体验服更新新模式,你对此是否有所了解?

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1750MB

评分:10

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀体验服5月5日哪些英雄被调整?下面就由作者为大家带来,王者荣耀体验服英雄平衡性调整介绍,希望对大家有所帮助!

※ 英雄平衡性调整 ※

1、 不知火舞

我们发现不知火舞在体验服上的表现有点过于弱势,另外,她高频而复杂的翻滚操作也让很多玩家有些无所适从,还有严苛的大招能量要求所以此次调整我们通过强化不知火舞的特性来进行一些补充:

更换攒点机制为黄条能量机制

普攻取消位移效果

1技能:使用消耗70点能量,命中敌人回复25点能量

2技能:使用消耗40点能量,命中敌人回复25点能量

2技能:增添命中敌方后减少法术抗性效果

3技能:使用消耗110点能量,命中敌人回复25点能量

3技能:增添命中敌方后减少其攻击力

每秒回复10点,上限200点。

2、 安琪拉

在最近的一次调整中,我们为安琪拉增加了一个晕眩效果和免控防护盾,来弥补安琪拉缺乏控制和大招容易被打断的问题。在实际测试中,我们发现安琪拉在拥有相对安全的输出环境以后,伤害有了大幅度的提升,超出了我们的预期,所以我们将在本次更新中,略微下调安琪拉的输出。

2技能:130(+15/Lv)(+0.25Ap)→130(+15/Lv)(+0.17Ap)

3技能:150(+40/Lv)(+0.29Ap)→150(+40/Lv)(+0.21Ap)

3、 姜子牙

我们修复了姜子牙大招射程降低的问题,并使得姜子牙在前期的能力有所增强,但是削弱了他的后期能力,以减少他对游戏后期进程的过度影响。

1技能: 300(+70/Lv)(+0.7Ap) → 400(+70/Lv)(+0.63Ap)

2技能: 250(+30/Lv)(+0.52Ap) → 310(+40/Lv)(+0.47Ap)

3技能:每段蓄力伤害:250(+50/Lv)(+0.68Ap) → 320(+80/Lv)(+0.48Ap)

3技能:修复技能射程受bug影响变短的问题

4、 张飞

为了整体游戏规则的统一,张飞作为上一次所有英雄暴击整体拆分的漏网之鱼,我们在这一次体验服更新中将张飞进行了暴击拆分和普攻输出补偿。

张飞大招的普攻伤害拆分暴击部分。

变大后的普攻伤害:(+2.0ad)全可暴击 → 30(+10*大招等级)(+2.0ad)其中1.0可暴击,其余不可暴击

5、 娜可露露

娜可露露设计理念之一,就是一名有超强机动性的刺客,可以快速游走战场,支援队友。但在长期的体验之后,我们发现她的加速特性非常的鸡肋,既不能达到走位的效果,也不能迅速的支援队友。所以我们从新计算了她的瞬时加速比例,并提供了一个持续的加速效果(衰减后仍然有20%的加速,但是脱离玛玛哈哈以后加速效果将会被移除)。另外她的生存问题,依然让人堪忧。我们将通过增加基础生命值来增强她的生存能力。

基础生命:3118(+203每级)→3239(+211每级)

3技能:前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)→70%(3秒内衰减至20%)

3秒后至大招结束期间移速:0→20%

减速时长:1.5秒→3秒

6、 荆轲

荆轲的瞬时爆发伤害是有目共睹的,但是她经常无法存活到自己起飞的时刻,所以我们为她增加了一个免伤效果。但在实际对战中,30%的免伤完全不足以支撑这一体系(甚至很多玩家忽略了这个效果的存在),所以我们从新计算了免伤的系数,让这个特性能够真正发挥它的价值。

3技能:伤害减免率30%→60%

7、 达摩

达摩历经的数次调整,就是希望把他从一名坦克调整为更具进攻性的战士。我们会在此次调整中,着重调整他的功能特性。首先是2技能移除破甲效果(偏坦克向),改为命中敌人后提升自身攻速与攻击力3秒,对敌人的减速效果也对应调整至3秒来贴合他的输出时间。接着我们对他的大招进行改造,新增一个基于目标当前生命值15%的额外物理伤害,这样达摩在一次成功开团的同时,还能够对敌人造成成吨的伤害,大幅度提升他的瞬间爆发能力。希望这次改动能够让达摩精准找到自己的定位。

攻速成长:每级2%→3%

2技能:取消破甲效果,增加自身攻速50% 和攻击 50(+20/Lv)

2技能:减速2秒→3秒

3技能:增添效果:对敌方额外造成其当前生命15% 的物理伤害 (对野怪上限:600)

8、 兰陵王

兰陵王大招的7秒隐身时间可以让他一直潜伏在猎物身边,几乎无风险的等待时机,这给了兰陵王从容预谋的乐趣,却让对手缺乏应对手段。我们希望“应对隐身刺客”仍然是一个有乐趣的博弈过程,而不是只能在恐惧中奔逃,因此在此次更新后,隐身状态下的兰陵王靠近敌方英雄至6米以内时,敌方英雄头顶将出现警示符号(符号对全员可见)。这样,兰陵王需要迅速的完成猎杀目标的最后冲刺阶段,否则就要承担打草惊蛇的后果。被兰陵王盯上的猎物,也有了一定时间进行应对。

3技能:增添技能预警

3技能:修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG

9、 吕布

微量提升1技能方天画斩杀的斩击范围,以其和特效更匹配。

1技能范围:微量提升1技能方天画斩的斩击范围

10、 亚瑟

我们希望通过BUFF亚瑟王在中后期的能力使得这位战士能够在更加高端的对局中发挥他的价值;另外,为了避免亚瑟王在人群中经常无法攻击到希望斩杀的目标,我们提升了亚瑟王大招的释放范围;

2技能:100(+15/Lv)(+0.5Ad) → 75(+10/Lv)(+0.44Ad)

3技能:技能释放范围: 5000→6000

11、 孙悟空

我们修复了孙悟空1技能七十二变的一个BUG,这个BUG曾导致1技能身制造的伤害没有跟随技能等级成长。

1技能:分身爆炸的伤害增添等级成长(之前无等级成长效果)

王者荣耀体验服和正式服互通么?

王者荣耀体验服在不久之前进行了一次更新,推出了一个全新的模式名字叫做技能强化模式,在这个模式当中我们能够体验到技能释放的畅***,为什么这么说呢?因为所有人的技能都会被大幅度的增强,或者是范围变得很广阔。就比如说钟馗这个英雄,在这个模式当中它的钩子距离居然增长到了40米,也就是说你在高地塔下就能够勾到中路塔的敌人,可以说是非常远的距离了。

我也有看过一些新模式的,在别人打到你高地塔的时候我们们直接在泉水扔出一钩子,将对方直接勾到泉水当中击杀,实在是有些过于变态了。其次就是黄忠的大招,众所周知他的大招是不能够进行移动的,但是在这个模式当中他能够带着他的炮台进行移动,也就是一个移动的大炮。这样的话击杀敌人简直是不在话下呀!最让我感到帅气的就是白起的二技能。

在原本的模式当中他只会向前释放三枚钩子,然后被勾到的敌人会拉到他的身边,但是在这个模式当中它的范围会扩大到非常远的距离,而且是全方位的,对你没有听错360度无死角勾人。还有就是诸葛亮的大招元气弹了,在正常模式当中这可是一个必杀技能啊,只要有残血元气弹就可以将对方收割掉,并且马上回复自身的血量。

在这个模式当中元气弹的数量也被增加了足足有三枚,试问谁能扛得住如此恐怖的伤害呀?要是脆皮的话,我们看见了只需要在他半血的时候直接放大就可以了,他简直是插翅都难逃啊。所以不得不说这一次的强化模式还是非常疯狂的。充满了各种各样神奇的技能,玩起来感觉非常的***,也希望这个模式能够早日在正式服和我们见面。

王者荣耀6月23日体验服英雄调整有哪些

王者荣耀体验服跟正式服是不互通的好像,就类似于微信区和qq区的区别。要不然就是bug,但大多是能加好友的。

闪现逃生是最基础的,平时在游戏中还可以利用闪现进草丛躲掉敌方的致命连招伤害。比如妲己的231连招,遇见妲己基本脆皮都是难逃一死,不过如果你身边有草丛的话,就可以利用草丛打断妲己的连招伤害。

因为没有视野的情况下妲己的3技能的无法使用的,也就打不到你了。闪现还可以开距离妲己就不能有效的进行连招。

闪现的作用很多,不少玩家应该也有见过非常多的地理位置闪现逃生的例子。除了隔墙逃生之外,其实在实战中闪现还可以通过草丛之间躲掉敌方英雄的追杀,让敌方不知道你的走位情况。

在上下边路的草丛中就可以实现闪现逃生的方法,利用两段草丛进行位移,骗取敌方的走位后顺利逃生。这种方法对于敌方英雄来说需要有一定的反应时间,相比视野内的闪现更能迷惑敌方英雄的走位,大大提升了自己的逃生能力。

王者荣耀无双之魔吕布的定位是什么

王者荣耀体验服在昨天进行了版本更新,那么具体都有哪些调整呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《王者荣耀》6月23日体验服英雄调整一览

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1、苏烈

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。此外,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害,以避免过于极端的对抗体验。

二技能:前摇时间:0.4s→0.25s

二技能:硬直时间:1.2s→1.1s

二技能:撞墙后的硬直时间:0.5s→0.3s

二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定

三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半

2、曹操

曹操一技能的使用体验常常受人诟病,我们决定为曹操解决这一问题。我们加长了曹操一技能第三段的位移距离,并且使他在使用一技能时更加连贯。作为平衡,我们下调了曹操开启大招时回复已损生命值的比例。

一技能:第三段位移距离:300→350

一技能:调整一技能手感,使其连点时衔接更快

三技能:回复已损生命值比例:20%-10%

二、问题修复

1、修复了瑶使用大招后二技能后续效果丢失的问题;

2、修复了曹操部分情况下技能快速释放导致部分技能无法放出、轻点技能方向错误等问题;

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀吕布的定位是什么?吕布在实战中需要怎么出装?下面就由作者为大家带来,实战符文出装搭配攻略,希望对大家有所帮助!

技能介绍

被动:锋芒毕露 吕布挥动方天画戟,拥有比其他近战更远的攻击距离

主动:方天画斩 吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,下一次方天画斩额外附带额外吸血效果

主动:贪狼之握 吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成物理伤害和减速效果,每夺取一个魂灵都会为自身增加护盾

大招:魔神降世 吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人,并减速试图逃离印记范围的敌人,造成物理伤害

点评:吕布虽然是近战型战士,但是具有更远的攻击距离,这能让其在与近战对线时占据不少的优势。从技能效果上可以看到,吕布是可以不断回血的,这就保证了自身具有较强的续航能力,能更持久地待在线上,也能更好地进行发育。吕布的大招标记的地点范围是很大的,只比防御塔防御范围小一圈,如果敌方残血英雄想要躲在塔下猥琐防守,吕布可随时从天而降直接收割!

过渡期符文搭配(3级符文)

红色符文:拯救,加物理攻击和物理穿透,增加吕布的伤害

蓝色符文:强健,以加最大生命和物理攻击来增加生存

绿色符文:收割,增加物理防御和物理v穿透,保证输出的同时,生存能力也大大提高。

大后期符文搭配(5级符文)

30级后的符文选择上吕布更偏向于攻速和暴力几率,这2个属性成长到一定值的时候可以打出恐怖爆炸输出。

红色符文:红月,加暴击几率和攻击速度,完美的双属性加成,大大提升吕布的输出能力。

蓝色符文:兽痕,加暴击几率和最大生命,蓝色符文上这个是对吕布来说是最为实用的符文将暴击几率最大化,既有输出又有生存能力,拥有一定的站桩输出能力。