第五人格小随从大结局怎么玩_第五人格小随从大结局

tamoadmin 游戏发布 2024-07-21 0

    五人格新求生者哭泣小丑裘克介绍第五人格新求生者小丑什么时候出?第五人格官方在1月4日公布了新的求生者哭泣小丑裘克,那么它的背景故事是怎么样的呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

    第五人格新求生者哭泣小丑裘克介绍

    正所谓有一就有二,这意味着官方在后续的版本中,十有八九会继续推出这样的新求生者角色,全都是以现有的监管者为原型,转变成新的求生者,开发者挺有创意的。

    第五人格小随从大结局怎么玩_第五人格小随从大结局
    (图片来源网络,侵删)

    根据第五人格资料可知,哭泣小丑裘克是全新角色系统《IDENTITY》在2022年的首发ID系列角色,他跟监管者小丑在马戏团中有点交集,跟剧情息息相关。

    生就哭丧脸,生就右腿缺失,如他父母所说,天生是马戏团的摇钱树,一向逆来顺受的裘克成为哭泣小丑,一瘸一拐登台表演,利用滑稽的脸和不协调的肢体引人发笑。

    只是裘克自己都分不清了,画上小丑妆后的举止,这是有违平日性格的被迫演出,还是内心深处真正的情绪释放?第五人格终于填补了哭泣小丑这一块的故事。

    就像那天夜里他亲手裁剪的笑脸面具,戴上它,仿佛是另一种新生,不过,他依旧分不清,这张面具是属于哭泣小丑裘克,还是属于微笑小丑瑟吉,新的剧情要上线了。

    说句实在话,我尚的大世界觉得第五人格游戏关于小丑的主线剧情仍有许多谜团暂未解开,而新求生者哭泣小丑裘克的到来,无疑是一个重要信号,很快就会揭晓答案

    看完这位新求生者的背景故事,相信玩家们都会联想到监管者小丑,加上迷你小丑这个随从,要是在比赛中凑齐监管者小丑、求生者哭泣小丑、随从迷你小丑就完美了。

    不得不说第五人格的布局确实是越来越明显,全新角色系统《IDENTITY》先为玩家们带来家、小女孩和噩梦,如今,又有哭泣小丑,相关的人物都会登场。

    第五人格新求生者小丑什么时候出

    新求生者小丑预计将在2022年1月中下旬推出上线,届时小伙伴们即可体验和选择该角色啦!毕竟,游戏内一个监管者小丑、一个求生者小丑,这场面,应该很是酸爽;

    新求生者小丑技能尚未公开,但应该会有别于监管者小丑,毕竟倘若一样的技能,那么游戏内真的爽翻天了;

    详细的获得方式上,新求生者小丑应当会加入至精华三里,且在两周后上架。同样的,精华宝箱里将推出求生者小丑的金皮,是值得玩家配置和拥有的。总的来说,第五人格新求生者小丑上线时间是在2月中下旬,玩家可以关注和选择获得哦。

    第五人格小女孩强度分析第五人格小女孩怎么获得第五人格小女孩技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格小女孩强度分析第五人格小女孩怎么获得第五人格小女孩技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    第五人格小女孩强度分析

    1.那个书页是自动积累的和勘探一样,但是注意释放前摇较大,需要1.9-2s时间才能生效。也就是监管者和你贴身再释放时,你可能会帮监管者取消擦刀,所以说小女孩是勘探的上位可以闭嘴了。小女孩书页建议预判监管者与你相隔2s,即10米距离可以释放,释放可以打断红蝶的飞。但是有一个问题,就是当监管者和你在同一半径时,是会和你一样方向移动的没法拉距离。

    2.传送前摇5-5.26s,传送时可以其他求生者的位置。传送成功80sCD,传送失败10sCD。一旦有一点心跳就不能传送。

    3.附身一次cd约为20s,附身距离很近,大概需要12米。注意这时候你是和被附身的一块修机的,一样有校准,并且附身后你不好压机了。天知道调香师撤手,机子竟然开了

    4.总之是一个角色,不过还得补充一点,就是附身的人溜鬼时间也是算在小女孩身上的,附身的人修机进度也是算在小女孩身上的,可以说是混分神器。怕掉分,最后附身佣兵,牵制110不是梦。

    第五人格小女孩技能介绍

    小女孩技能一“回忆碎片”

    小女孩的第一个技能叫作“回忆碎片”。

    记录过去的碎片,小女孩随身携带回忆碎片,点击按键丢下碎片,短时间内在碎片掉落区域将形成圆形范围的冲击波,范围内的所有角色都会被冲击波扩散的方向推开一段距离。

    这个技能有些类似于盲女的“回声定位”,但她更强,用来牵制溜鬼非常的好用,而且CD并不长,所以从这一点大概看得出小女孩接近于牵制位。

    但这个技能存在弊端,说明中显示该圆形冲击波会冲击范围内的所有角色,这便说明不光是监管者,队友也会随之影响,用得好是神技能,用的坏就是演员。

    小女孩技能二“记忆同步”

    小女孩可以和附近的队友产生记忆同步,小女孩将化身“随从”跟随队友一起移动和交互。

    在此状态下被附身的队友自身属性大幅度提升,修机破译速度提升70%,板窗交互速度提升15%,放板速度和救援队友的速度提升30%。

    这个技能可以用“简直离谱”四个字来形容,因为该技能太强了,后期的破译加速只有30%的加速效果,求生者双修还有20%的修机惩罚,约等于效率提高了10%,而小女孩附身的队友修机速度却可以达到170%,一个人就能够顶替两个人,同时自己还什么都不用做,简直离谱,就算是附身佣兵这样的“文盲”,修机速度照样起飞,监管者根本拦截不住。

    小女孩技能三“怜悯”

    小女孩不愿看到身边的人孤身陷入噩梦之中,可任意指定一名可以自由行动的队友并传送到该队友身边。

    这个技能简单概括就是“全图传送”,快捷又方便,比祭司的大洞还有效果,祭司的大洞是有方向指定的,监管者可以看到大洞的尽头在哪里,传送可以克制,小女孩全图任意飞,监管者根本猜不到小女孩出现的位置。

    而且这个技能的实战意义巨大,开门战的时候利用传送到正在门附近的队友,直接就成了平局,监管者想都想不到小女孩居然会飞。

    “小女孩”强度严重超标

    总结来说“小女孩”这位角色已经严重超标了,我们可以举例一下游戏里的对战情节,小女孩开局撞鬼,三个“回忆碎片”牵制四十秒应该不难,而后召唤队友家来白描监管者,之后凭借五秒的身份互相,小女孩脱离恐惧半径直接传送不见,监管者的节奏瞬间全无。

    又比如中后期椅子上的队友苦苦支撑,求生者放修机速度跟不上,小女孩直接附身,凭借着超快的修机速度可能还会搬回优势,到了开门战的时候场上有一个人牺牲,小女孩传送队友,瞬间三跑,监管者拿头去打。

    当然了,再强的角色也依旧吃玩家的操作,正如高端局的祭司抓不到一样,低端局的祭司开局两个洞之后就撒手人寰一样的道理,小女孩在高端局里会很强很强,低端局里效果微乎其微。