王者荣耀射程装备,王者荣耀技能射程

tamoadmin 游戏设定 2024-07-22 0
  1. 王者荣耀7月28日更新解读
  2. 王者荣耀中哪个英雄射程最远
  3. 王者荣耀哪些英雄技能射程远 远程消耗英
  4. 王者荣耀射程最远英雄是谁 攻击距离最远英雄介绍
  5. 王者荣耀射手的射程是多少
  6. 王者荣耀射手加强射程多少

1、一技能:奔雷疾 技能CD:10秒 0耗蓝。司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成250(+12)点法术伤害。

2、二技能:狂雷击 技能CD:13秒 0耗蓝。司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退,和300(+54)点法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。

3、三技能:雷霆万钧 技能CD:80秒 0耗蓝。司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间无法选中,增加35%移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层天雷之力。落地时对附近敌人造成200(+49)点法术伤害。变身持续10秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,射程增加100点,普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成100(+36)点法术伤害。强化普攻的范围增加,且无论远近都会获得护盾。

王者荣耀射程装备,王者荣耀技能射程
(图片来源网络,侵删)

王者荣耀7月28日更新解读

TOP4:百里峡谷中一位手很长的英雄,说到百里守约的二技能,其施法距离非常远,黄忠的炮台在他的二技能面前也没有可比性。不过说到英雄的基础射程,也就是百里守约的平A距离的话,百里守约并非射程最远的英雄。在官方数据中,百里守约的平基础射程只有650,而防御塔的射程有680,所以百里守约的基础射程比防御塔还要短上一点。

TOP3:孙尚香是位非常有爆发力的射手,在位移上的表现也非常灵活。而孙尚香作为一位依靠普攻打伤害的英雄,本身灵活的位移能力,使得孙尚香在游戏中是位十分OP的存在。而孙尚香的一技能除了位移外,还能够强化普攻,下一次平A时的射程也会得到提升,因此孙尚香的基础射程最高可达到700。

TOP2:鲁班是峡谷中热度非常高的英雄,在英雄机制上鲁班在输出能力上的爆发就非常高。鲁班通过释放技能,就能够激活被动效果,从而会进行一次强化普攻。除了在输出上的爆发之外,鲁班在强化普攻时,其基础射程也会得到提升,因此后期鲁班凭借爆发和射程上的优势,拥有非常强的输出能力。

TOP1:说到基础射程,伽罗就是毫无疑问的基础射程最远的英雄了。虽然在技能的射程上伽罗并不算前列。但是伽罗的平A射程却是最远的,伽罗的Q技能就能够提供其平A在射程上的增益效果。而伽罗在Q状态下的平A射程会到达800的距离,因此一级的伽罗就可以在防御塔外射击防御塔,不过在没有兵线的条件下,伽罗平A的伤害只有1

2020年更新更改的数据,孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳的普攻距离由之前的675码提升到了700码,涨幅25码,其中李元芳1技能强化普攻射程也由750码提升到了800码;

后羿、鲁班七号、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗的普攻距离由之前的750码提升到了800码,涨幅50码,其中成吉思汗大招的射程由800码提升到了850码。

王者荣耀中哪个英雄射程最远

王者荣耀手游中很多小伙伴不知道马超削弱及高渐离增强,也不清楚7月28日更新了些什么,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀7月28日更新解读;

王者荣耀7月28日更新解读;

一、蒙_:加强一技能伤害、削弱二技能射程

①一技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad)→5(+12/Lv)(+0.32Ad)

蒙_一技能伤害上调了2点技能等级成长,即满级一技能每颗提升了10点伤害,一技能打满一共有32颗、后期输出能力得到了小幅提升。

②二技能射程削弱

二技能爆裂重炮的射程从850码→750码,这个数值可以说砍到点上了,因为无位移射手的普攻射程刚好是800码。

相当于以前对线期蒙_可以在敌方射手的普攻射程外,用二技能消耗并且减速对手,一技能自带续航+二技能超远消耗就是蒙_对线强势的主要原因。

改版后二技能射程750码无位移射手普攻距离,这就会导致蒙_在对线期使用二技能时更容易被敌人消耗掉血线。

包括二技能分裂的霰弹射程也从1000码→800码,这两项调整削弱了蒙_的消耗能力,前中期线上压制力会有非常明显的下滑。

二、高渐离:提高强化普攻触发频率

高渐离被动强化普攻从每四次演奏调整为每三次演奏获得一次,由于被动比以前更容易触发,此次也下调了强化普攻20点基础伤害和0.05AP加成。

高渐离被动强化普攻机制如下:

每次普攻和释放一、二技能可以叠加1层被动,大招每0.5秒演奏一次、持续5秒,相当于大招最多可以叠加10层被动。

高渐离被动强化普攻改为三次演奏触发后,一方面可以提升高渐离前中期的清线速度,好让他更快的去支援边路、配合打野抓人。

另一方面团战输出能力也会有所提升,一套连招打满的情况下可以比以前多打出2-3记强化普攻。

新版本高渐离出装铭文推荐:

红月×10、心眼×10、×10

出装上做完噬神之书以后先补个雪山圆盾过度,等做完博学者之怒再升级成极寒风暴即可。

由于高渐离被动强化普攻比以前容易触发,因此推荐大家直接携带32攻速铭文,至于金色圣剑个人实战过后还是不太推荐高渐离出。

三、公孙离:印记伤害削弱、二技能僵直缩短

①被动印记伤害削弱

根据伤害计算公式,公孙离四级时被动印记下调了57点伤害,满级六神装印记伤害下调了193点伤害。

②二技能效果调整

二技能硬直时间:0.7秒→0.55秒,硬直时间缩短相当于手感上的优化,释放二技能后可以比以前早0.15秒打出普攻。

二技能击落飞行物的持续时间从0.7秒变为0.4秒,在面对瞬发伤害时(比如孙尚香强化普攻、干将莫邪飞剑等),要比以前更考验玩家的技能使用时机。

而在面对持续伤害时(比如马可波罗一技能、嬴政大招等),击落飞行物持续时长变短后,意味着在对线期和团战中会吃到更多的伤害。

这里给大家做一个最直观的对比,左图为改版后格挡马可波罗一技能效果,右图为改版前格挡马可波罗一技能效果。

改版前公孙离二技能击落持续0.7秒、最多可以挡掉马可波罗一技能七颗;改版后二技能击落0.4秒、最多只能挡掉四颗。

尤其是中后期装备完全成型的情况下,公孙离作为一个脆皮如果不出物理防御装备的话,多吃马可波罗三颗接近要掉半管血。

因此公孙离此次调整绝对是实打实的削弱,输出能力、线上压制力以及团战容错率都不如以前那么高,整体强度从T0下滑至T1梯队。

四、刘邦:大招免伤和护盾值削弱

刘邦大招传送期间的免伤比例:30%→20%,四级时大招给队友提供的护盾削减了150点,满级时大招护盾削减了470点。

这对于刘邦全期的保人能力无疑是一次大幅削弱,由于免伤和护盾值全部下调,改版后刘邦传送落地前队友就被击杀或将成为常态。

总的来说,此次削弱后刘邦无论是走对抗路还是都会下降到T2梯队,已经不是一个很好的上分选择。

另外策划在公告提到“后续会增强刘邦在线上对抗中的能力”,调整方向估计是加强一技能或强化普攻的伤害,主玩刘邦的玩家只能等待后续的调整了。

五、马超:削弱被动生命回复值

马超在过去几个赛季一直稳坐“边路一哥”的宝座,本赛季巅峰赛1350以上分段胜率高达55.8%、全英雄第一,并且BAN率也达到了78.42%。

此次调整只是削弱了马超的续航能力,四级时每次强化普攻削减了45点回血,满级六神装强化普攻削减了点回血。

设后期一波团战马超可以戳出五枪相当于少回500点血,续航能力小幅削弱,但是个人认为调整后的马超依旧是战士一哥最有力的争夺者。

毕竟马超自身出色的输出能力和机动性,包括疾跑技能都没有被削弱,因此在S20赛季还是建议大家送上BAN位。

六、芈月:一技能飞行时间变长、二技能新增减速

①一技能第一段持续时间:2.5秒→2.8秒

一技能持续时间增加了0.3秒,这一改动带来的收益主要是131连招的联动,改版后带线时遇到危险可以从容利用131连招逃生。

②二技能新增效果:每0.5秒对敌人减少5%移动速度,最多可以减少40%移动速度

这项改动提升了芈月的留人能力,对线单挑时追击或撤退有了更大的拉扯空间,包括配合队友抓人的成功率也会比以前提高一些。

总的来说芈月这次调整还是重点提升了带线单挑能力,胜率肯定会回暖一些,但是一直被诟病的打团能力弱的问题并没有得到很好的改善。

瞬间爆发不足团战难以单切后排,没有硬控无法负责先手开团,在目前的大版本环境下一个对抗路英雄只靠带线还是很难左右比赛胜负。

七、猪八戒:削弱生存能力、增强清野清兵速度

①基础生命值:3129(+391.8*英雄等级)→3080(+384.1*英雄等级)

根据数值公式计算得知,猪八戒一级时削减了49点生命值,满级时削减了157点生命值。

②一技能效果调整

每增加一位敌人衰减15%伤害,最低衰减至初始伤害的70%→每增加一位敌人衰减20%伤害,最低衰减至初始伤害的60%。

这项改动削弱了猪八戒的输出能力,伤害的降低也会影响他被动的转血数值,大家可以理解猪八戒一技能打团时的伤害和回血都削弱了10%。

作为弥补,一技能增加效果:一技能对野怪和兵线额外造成30%伤害,加快了猪八戒的清线和刷野速度。

③被动技能:非英雄单位转血比例25%→20%

猪八戒攻击非英雄单位转血比例下调,但是由于猪八戒对野怪/兵线新增30%额外伤害,因此在攻击野怪/小兵时回血能力并没有下降。

改版前攻击非英雄单位转血比例为25%,改版后攻击非英雄单位转血比例为:1.3×20%=26%。

总结

猪八戒此次调整小幅下调了坦度以及打团时的伤害,充当“团战搅屎棍”的效果肯定不如以前好。

作为弥补提高了猪八戒的清线和刷野速度,好让他前期有更多机会去支援和反野,这对于打野猪八戒以及边路惩戒玩法是个很好的补偿。

改版后的猪八戒依旧能在对抗路T1梯队占据一个位置,顺风局滚雪球能力甚至更强,因为清线、偷野和拿龙的效率都变快了。

但是打逆风局的能力要比以前弱不少,因为一直抱团守塔的话,猪八戒打团一技能伤害和转血比例降低10%后承伤能力肯定不如以前。

王者荣耀哪些英雄技能射程远 远程消耗英

王者荣耀英雄射程最远如下:

1,鲁班七号射程700提升至750

2,狄仁杰射程700提升至750

3,虞姬射程650提升至750

4,成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 → 750)

5,黄忠射程700提升至750

6,后羿射程700提升至750

王者荣耀射程最远英雄是谁 攻击距离最远英雄介绍

王者荣耀技能射程远的英雄:

第一位:鲁班七号

鲁班的二技能是全地图式的,一个二技能过去,你就会莫名的失去一点血量。这也是为什么团战可以输,鲁班必须死的原因。因为鲁班在那里蹦蹦跳跳的,真的是令人烦。

二名:后羿

一支穿云箭,全军万马来相见,后羿的大招也是具有全地图的作用的,可谓是一箭定江山。第一届的kpl的仙阁就是以后羿体系夺冠的,而第二届的kpl春季赛的总决赛,后羿再度展***力,从而走上了ban位。

第三位:成吉思汗

成吉思汗的一技能的探视野的能力也是全地图式的。可谓,飞鹰为你指明方向。一个技能过去,对面的埋伏就暴露无疑。

第四位:武则天

武则天的大招也是全地图式的。一个大招过去,你可能会死。武则天的大招是非常突然的,她没有什么预兆。当然,这个是可以躲避的,但是我们往往会忽视这点。

而且,武则天的大招是群控型的大招,不亏是高级人民币玩家的英雄。

王者荣耀射手的射程是多少

在王者荣耀攻击距离或者技能射程最远(除开全图的,比如后羿,鲁班等哈),并不是干将莫邪和黄忠。

TOP6 黄忠

大家都知道黄忠的射程远,特别是开大几秒后那个圈圈再一次扩大之后,很多人看到都望而生畏了,遇到这种只要大家一拥而上还是很好解决的,大家的在实战中思维不同,有的想跑有的想上,常常是2,3个上了,2,3个跑了,结局自然就是被别人各个击破,大家也对黄忠更加恐惧了。

TOP5 干将

干将其实只排在第5的位置,那为什么远程打击他最强呢?因为他有3个技能的射程都很远(其他的只有1个),cd又短,伤害又高,所以给人造成个一种错觉就是他是远程最强的。遇到他的打法也一样,尽量近身,他伤害最高的2,3技能近身都不好发挥,本身也脆,切几下就完蛋了。

TOP4 墨子

其实从视角效果来看,墨子的大炮是没有干将远的,但是墨子的大炮和干将的技能不同的就是附带一个***效果,可以打到射程以外的敌人,加起来就比干将的要远一些了,还附带眩晕效果,曾经的墨一炮让人完全崩溃,就算现在削弱了常常也能一炮打掉脆皮半管血,所以面对法装墨子的时候要小心,尽量不要和他面对面而中间又没有什么阻挡物,那基本两炮就见阎王了。

TOP3

虞姬的1技能的射程也很远,但是本身带一定的蓄力使得施法难度大为提升,要有预判的意识才能打中,这种我建议如果对面有意躲你的技能时就直接冲上去平a,一旦触发了减速就很好命中了。

TOP2 嬴政

嬴政的大距离远大家都知道,要躲他的大不是一件容易的事,本身也有一定宽度,还有上次我给大家说的皮肤bug不知道大家还记得不?他装备了优雅恋人皮肤之后,大招的视觉效果很短,但是射程却不变,很多时候都会被无缘无故直接打死,小伙伴一定要注意了,一旦对面的嬴政是这个皮肤,那躲大就不能只走到大的显示范围以外了,最好是左右走更保险。

TOP1 姜子牙

这个应该很多人都猜出来了,第一的射程非他莫属,虽然我不太喜欢这个英雄,因为他常常是配合体系使用,路人的话效果并不好。但他的技能最远是无可争辩的事实,个人觉得如果技能2边没有显示就更虎了,现在确实比较好躲,虽然有闪现大的打法但毕竟闪现cd太长,只能作为奇兵而不能作为常规使用。

以上是18183问答小组小时候很胖为你解答

王者荣耀射手加强射程多少

最长。?射手有后羿 狄仁杰 孙尚香 鲁班七号 感觉他们的射程都是一样的 只是有的技能范围不一样 后羿的大招可以贯穿整个地图 长时间眩晕 盲射角度能找对的话有些时候简直逆袭 鲁班空中支援是一定范围向一段方向移动 过几秒就消失了 第三个无敌鲨嘴炮也是贯穿全场 但不带控制 狄仁杰和孙尚香三个技能都是有固定范围的 还有一个内测玩家专属的艾琳 技能和后羿是一样的= =

高频位移射手,射程:650——675

低频位移或无位移射手,射程:700——750

王者荣耀里面有很任务,每日任务、召唤任务、游戏任务奖励都可以获得丰厚的金币和钻石奖励。平民玩家利用好这些金币,也足够玩游戏中使用的了。我自己也在玩,平时拉着朋友大家一起开黑,连排,总是杀的对方片甲不留,不要太嗨。