第五人格先知画什么时候出的_第五人格先知画什么

tamoadmin 游戏发布 2024-07-22 0
  1. 第五人格求生者玩法
  2. 第五人格记录员原型
  3. 第五人格梦之女巫对黄衣之主做了什么让他身上有蛇的标志?
  4. 清风手游网第五人格万圣节新版先知调整玩法攻略

五人格十四赛季开启。第五人格今日迎来了版本更新,此次更新后将会开启全新的十四赛季,那么新赛季有哪些新的内容呢?下面就为大家带来9月24日更新内容一览。

9月24日更新内容一览

新赛季

第五人格先知画什么时候出的_第五人格先知画什么
(图片来源网络,侵删)

——新赛季:本周维护后,第十三赛季结束,第十四赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;

——赛季精华:本周第十四赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括画家稀世时装-黄金比例、囚徒奇珍时装-电解和小提琴家奇珍时装-衔尾蛇,获得稀世时装-黄金比例将免费获得新求生者-画家,该角色暂时无法在排位模式和塔罗模式中使用

——段位继承:第十四赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;

——段位奖励:第十四赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;

——黑杰克积分:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;

——推理之径:第十四赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十四赛季全新奖励,最高可获得先知奇珍时装-最后的荣光;

——推理积分:第十四赛季开启后,将会重置本周推理积分上限

——角色认知分继承:第十四赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承

——4面骰:第十四赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十四赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;

——背景推演:第十四赛季开放囚徒、使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;

——阅历系统:第十四赛季开启后,将开放新的阅历等级奖励,等级上限为130级;

——协会活跃度:个人活跃度和协会活跃度清空,并会根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励;

——庄园生涯数据更新至2020年9月24日0点;

——名柯南联动结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启。商城中的联动时装-工藤新一、-江户川柯南、联动礼包-名的邀约维护后将在商城下架。

记忆珍宝

——排位珍宝:第十四赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品摄影师-致命的邀请函、奇珍随身物品空军-纯银和小提琴家-凝结的梦境,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季上线,包含了除最早的经典记忆珍宝外的记忆珍宝和十三赛季精华2中的道具(不含印记、奇珍品质随身物品、独特品质随身物品)。除最早的经典记忆珍宝以外的其他记忆珍宝将会下架,不再可以购买,玩家已拥有的赛季记忆珍宝仍可正常开启;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季各品质掉率及各品质保底次数与之前记忆珍宝保持一致。记忆珍宝·旧赛季的初始保底次数将会继承玩家之前记忆珍宝中对应品质的最高保底次数;(例如某一记忆珍宝再抽10次必将获得稀世道具,另一记忆珍宝再抽5次必将获得奇珍品质以上道具,则新记忆珍宝初始再抽10次必得稀世道具,再抽5次必将获得奇珍以上道具。抽中后对应品质的保底重置为默认值,即250个珍宝中必有一个稀世品质的道具,60个珍宝中必有一个奇珍或更高品质的道具,10个珍宝中必有一个独特或更高品质的道具。)

——经典记忆珍宝现在可以使用线索和灵感购买,其中奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季上线后,该记忆珍宝的每个品质将会有一次指定机会。玩家可以指定该品质中的时装或随身物品,在抽中该品质道具时,必然是玩家指定的道具。该机会无法累积,请玩家获取后及时使用;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季可使用线索或灵感购买。售价为488线索或者96灵感;

——经典记忆珍宝奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;

——本周维护后,将全服发放20个记忆珍宝·旧赛季,10月8日23点59分59秒前登录游戏即可领取。

新求生者

姓名:艾格·瓦尔登

职业:画家

人物介绍:瓦尔登家的独子,从小就对艺术有很大的兴趣并展现出极高的天赋。亲人的宠溺,社会群体的夸赞导致了他如今古怪的性格,他眼里只剩下艺术,并且自视甚高,其他所有人在他眼里都不配与他谈论艺术。

他并不是为了奖金参加游戏,作为瓦尔登家的继承人,钱并不能使他心动,那么是什么让他参加游戏的呢?

外在特质:

艺术敏感

随身携带画笔和画板,记忆监管者的样貌后,画家可在画板上绘制出监管者的肖像;

绘制完成后,可将画板立在场景中;

当监管者看到立在场景中的画板时,会被画作吸引,不受控制地走向画板,并在画板前驻足欣赏自己的样貌;

当监管者走向画板的时间较长时,会失去对画作的兴趣,导致画作失效。

记忆:在监管者一定范围内时,画家看向监管者的正面即可记忆监管者的样貌。

绘制:记忆完成后,点击技能按键可进行绘制,绘制状态下画家可以移动,但不能进行任何交互,再次点击技能按键可结束绘制状态。

放置画板:绘制完成后,点击技能按键可在前方放置画板,监管者看到画板时会被强制吸引。

审美共鸣

创作画作的同时画家也会受到自己作品的感染,每放置一幅画作,移动速度永久增加2%,该效果最多可叠加3次。

感性直观

画家注重于对现实对象的感受和观察,因此他不会受到狂欢之椅一半进度的影响,画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。

有我之境

画作效果结束时,监管者会对画作作者产生极大兴趣,画家向监管者暴露自身位置5秒。

相比共研服画家技能调整:

——将画架吸引监管者的方式调整为,画架出现在监管者视野中时才会被吸引,监管者没看到画架不会被吸引——扩大了画架的生效范围

——降低了画家记忆需要的时间

——扩大了画家记忆监管者的距离

玩法

——限时对战开启

1、全新玩法塔罗限时开启,首次开启时间为2020年9月24日维护后-10月14日23:59:59;新玩法将于每日10时-12时,14时-16时以及21时-24时开放;

2、塔罗玩法对战活动上线,访客们可以完成塔罗对战活动的相应任务获得线索、碎片、窥镜以及全新记忆珍宝奖励,努力守护你的国王吧。活动时间为9月24日维护结后-10月7日23:59:59;

3、参与塔罗玩法同时可以获得推理积分和阅历点数,获得的推理积分会计入每周上限;

4、限时开启时间结束后,访客们仍可在自定义模式中进行对战。

——塔罗玩法说明

1、塔罗是一个需要8名玩家同时参与的全新玩法。玩家被分为“正位”和“逆位”两个阵营,每个阵营中都会包含一名国王、一名骑士和两名侍从,骑士由监管者扮演,其余角色由求生者扮演。

2、获胜目标:“侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后游戏即结束。”

3、玩法启用全新准备大厅,最高允许4人自选身份同阵营匹配,双方阵营骑士不能选用相同角色。选择求生者职业进入匹配时,默认允许调整到国王或者侍从身份。

4、启用预匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式缩放(玩家可以在匹配的同时,在大厅进行大多数其他行为)。

5、玩法目前开放游戏场景随机为军工厂、红教堂或圣心医院,每场游戏双方阵营出生点固定。

6、玩家可以通过游戏行为积累星币,进入星币商店可购买道具。新增塔罗模式专属道具,提供传递星币,定位国王等战略功能。

——塔罗特殊规则介绍

1、同阵营队友普通状态下不会受到相互间碰撞和攻击判定影响。

2、游戏中会分别记录双方阵营当前破译进度,一旦己方阵营破译满300%,将会触发己方国王和侍从的回光返照天赋以及骑士的挽留天赋(仅对于携带了该天赋的角色)。

3、国王能够比侍从额外承受一次普通攻击的伤害。

4、当侍从在国王一定范围时,国王将会获得小幅的移动速度加成。

5、当国王从狂欢之椅上被救下时,国王及施救的侍从均会获得一个持续10秒的护盾,护盾可以抵挡一次伤害。

6、侍从不能被挂上狂欢之椅,并且倒地后能够无视自愈次数限制(仅对于携带了该天赋的角色)。

7、骑士能够直接拉起倒地的己方国王和侍从,技能使用冷却时间调整为40秒;每局游戏骑士扶起倒地的己方国王次数限制为1次,对己方侍从没有次数限制。

——塔罗商店及道具规则

1、商店:游戏内战斗界面存在星币商店,玩家可通过游戏行为积累星币,并在星币商店购买道具。

2、星币:星币为游戏内代币,玩家可以通过破译密码机、追击求生者以及牵制监管者等行为获得星币。

3、道具:该模式下存在一定数量的游戏道具,可通过星币商店购买,国王和侍从可同时携带两个道具,骑士可携带一个道具。

4、新增模式专属道具如下:

渡鸦:使用后可以传递指定数量的星币给己方队友;

灵瞳:使用后查看敌方国王的位置,持续20秒。

5、其他道具修正如下:

橄榄球:使用时间从6秒调整至4秒;

护肘:使用次数从4次调整至2次;

——角色技能调整规则

1、目前部分角色不支持该模式,包括疯眼、摄影师、梦之女巫、画家;

2、该模式下,对部分角色的能力进行了修正,调整如下:

入殓师:灵柩放置后默认为己方国王施加附容返生效果;

野人:该模式下取消场上存在多个野人的减益效果,连续骑乘时间不超过60s;

牛仔:该模式下命中敌方阵营角色时,鞭子适当增加额外消耗;

冒险家:该模式下不设置宝藏上限,适当提高了冒险家挖宝速度;

盲女:跑动状态下能够感知附近敌方所有角色的位置,重击可以显示敌方所有角色的勾边;

邮差:希望的信件将不会刷新,冷静和勇敢的信件出现概率降低;

佣兵:初始携带护肘数量下调至2个,取消场上存在多个佣兵时的减益效果;

先知:盯视敌方骑士的积攒时间增加至30秒;

3、对阵阵营技能生效规则:同阵营队友普通状态下无法受到相互间角色碰撞和攻击判定影响,队友使用技能造成的伤害、减益效果将不对己方阵营产生影响。

4、其他特殊规则如下:

厂长:虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友;

鹿头:链爪会穿过己方队友,命中敌方骑士将会判定空钩,仇恨重压不会对己方阵营生效;

红蝶:刹那生灭不会以队友作为指向性目标;

蜘蛛:队友无法触碰掉场景中己方骑士使用的蛛丝;吐丝命中己方队友及敌方骑士时可以被其阻挡,不造成伤害和后续减速效果;

杰克:雾刃可以被己方队友和敌方骑士挡住,但不会残留雾区;

黄衣之主:己方队友不会为黄衣之主积累进度,不可凝视己方队友,深渊之触不会砸向己方队友;

红夫人:镜像附近不会显示己方阵营角色勾边,镜倾仅判定敌方国王和侍从;2阶技能入镜不会投射己方队友的镜像;

爱哭鬼:怨灵将会直接穿过己方队友,不会造成伤害;己方队友和敌方骑士进出安息松领域不会被怨灵吸引以及产生减速效果;

小提琴家:魔音会直接穿过己方队友,不对其施加减益效果;

空军:信号枪可以被己方队友挡住,视为命中碰撞,不造成眩晕;军伍情深的加速效果仅在己方国王上椅后触发;

机械师:破译密码机减益效果仅计算己方队友受伤人数;

前锋:冲刺时能被己方队友碰撞阻挡,但不造成击退和眩晕;

冒险家:缩小状态时仅敌方骑士会触发指针显示;

勘探员:吸引和弹射己方骑士时不会造成眩晕;

咒术师:己方骑士不会为咒术师积攒进度;

野人:冲撞己方骑士视为撞到碰撞,不造成击退效果;己方骑士不会为野人增加怒气积累速度;

大副:摇晃怀表的催眠效果只对敌方阵营生效,己方阵营可以看到大副的本体;

先知:被动技能预言不对己方骑士生效,盯视己方骑士不会积攒进度。

商城

——为了迎接即将到来的中秋节,特惠线索大礼包限时上架商城,消耗588回声,即可购买包含4880线索的大礼包,喜欢的访客们请别错过

上架时间:2020年9月24日维护后-2020年10月7日23:59:59

——上架祭司稀世随身物品梦魇结晶

——上架奇珍随身物品盲女-心形泡泡圈、疯眼-往日时光、“囚徒”-科学的艺术

——上架独特随身物品先知-望远镜、孽蜥-珍珠、宿伞之魂-太极镜、牛仔-***、祭司-信物、红蝶-彼岸花、佣兵-军刀、黄衣之主-古石面具、调香师-海螺、厂长-望远镜、儿-破船素描、儿-婚礼请柬、园丁-赝品圣杯、慈善家-遗物断剑、盲女-墨镜、机械师-口琴、牛仔-鼻烟壶、红蝶-含桃、宿伞之魂-封情、牛仔-曼陀林、机械师-、先知-圣躯

国庆充值

——一年一度的国庆即将来临,为回馈玩家,现开启充值返利活动,喜欢的玩家请别错过。具体充值档位和奖励如下:10/100/188/288/588/988/1388/1888(回声)分别对应20灵感/临时装扮奇珍时装(3天)*1/188线索+188碎片/50灵感/38窥镜/666线索+临时装扮奇珍时装(7天)*1/888碎片/150灵感,当您充值达到某档位时,可领取当前档位及之前所有档位的奖励。

活动时间:2020年9月24日维护后-2020年10月7日23点59分

活动

——随着九月新一轮月相的重启,预示着中秋节的来临,月满中秋节日活动也将如期而至,在此之前,我们准备了一个小活动,分享H5小游戏即可累计全服分享数,达到不同阶段所有访客皆可领取对应奖励,访客们也可以打开通过分享的连结进行小游戏,在中秋节到来之际,帮助找回那些还未归家的角色们,集结越多的角色,就可以获得越多的奖励,中秋活动的舞台也会在9月30日维护后搭好,我们不见不散。

预热活动时间:9月27日00:00:00-9月30日维护前

战斗

雕刻家调整:

——现在被正在合体过程中的两座智慧之形和俊敏之形夹击而受到“雕像挤压”伤害的求生者,不会再受到其合体而成的那座崇高之形的冲锋伤害。

推理之径

——调整了周上限的界面显示

——增加了全新的指南/奖励界面,可以在界面上清晰地了解本赛季推理之径的目标和奖励内容

——界面上增加了下一阶段的时装目标指引

归宿大厅

——归宿大厅的家具方案页面新加入了官方推荐功能,玩家可在此界面内查看官方推荐的归宿大厅装饰方案,并且可以一键摆放所选方案。一键摆放将仅摆放已拥有家具,且将替换掉当前大厅内的家具。缺少的家具可在此界面进行单独购买。

标签系统

——标签系统更新,将成就标签及自定义标签设置界面调整为主标签界面和副标签界面;

——现在可设置1个主标签和3个副标签。庄园生涯成就标签、协会排名成就标签、活动成就标签均可设置为主标签,所有标签(包括自定义标签)均可设置为副标签;

——主标签将佩戴在聊天、匹配及结算相关界面;

——将已有的标签根据实现难度进行品质区分,分为稀世/奇珍/独特/罕见标签(其中稀世标签暂无投放)。

优化

——关闭了AI局会匹配队友的功能

——优化了时装佣兵-赤井秀一面部贴图

——***的技能改动在侧写界面增加了说明

时装调整

——修改部分时装的眼睛颜色

2020IVL夏季赛季后赛观赛活动开启

——季后赛冠军和FMVP预测开启

活动时间:9月24日-10月1日

活动说明:预测IVL季后赛冠军战队和FMVP选手,预测正确可分别获得2000金苹果(全部正确可得4000金苹果),全部预测正确将额外获得冠军礼包奖励(冠军礼包将在礼包上线后另行发放,礼包包含冠军战队头像和定制涂鸦,将同期上架商城限时售卖)。

——订阅比赛送金苹果

活动时间:9月24日-10月4日

活动说明:赛事名录中订阅季后赛每场比赛,累计订阅场次数即可获得金苹果奖励,累计可获得2000金苹果(重复订阅和取消操作只记为一次订阅)。

——IVL热门角色限免

活动时间:10月1日-10月7日

活动说明:国庆期间,2020IVL夏季赛热门角色限免开启,限免角色包括:佣兵、守墓人、机械师、前锋、先知、祭司、红夫人、梦之女巫、小提琴家、26号守卫。(限免角色根据IVL期间角色出场数排序确定)

——观看直播得好礼

活动时间:10月2日-10月4日

活动说明:季后赛期间在游戏内观看直播,每累计8分钟可随机获得奖励,每天最多获得5次。随机奖励包括记忆珍宝、线索、碎片、灵感、金苹果等。

——每日登录、观赛时长活动金苹果奖励翻倍

活动时间:10月2日-10月4日

活动说明:季后赛期间原有赛事活动(每日登录、观赛时长)奖励翻倍。

——IVL云观赛邀请函

IVL夏季赛常规赛战罢,最终ZQ、MRC、DOU5、GG、Weibo、Wolves六支强队挺进季后赛,这个夏天的战斗仍在继续!同时,参与IVL总决赛云观赛活动,定制专属邀请函即有机会赢取专属大礼。

活动时间:2020年9月26日-2020年10月4日

奖品列表:商城稀世时装解锁卡、商城奇珍时装解锁卡、角色解锁卡、线索*1888等。

活动参与方式:通过游戏内活动页面“前往”按钮,即可打开对应网页参与活动。

问题修复

——修复了部分灯火配置不正确的问题;

——修正了过往赛季排位珍宝概率公示部分的错误描述。

——修复了圣心医院地图中AI无法通过部分区域的问题。

——修复了红教堂红毯处监管者可以隔着椅子攻击到求生者的问题。

——修复了里奥的回忆车子与视觉效果不符导致红蝶无法盯视的问题。

——修复了蜘蛛奇珍时装-水晶烛台出场特效缺失问题;

——修复了前锋播部分个性动作开球动作异常问题

——修复了宿伞之魂奇珍时装残花泪和箭竹扔伞时会出现初始时装手持物的问题

——修复了在联合中,疯眼使用地形操作器生成墙时断线重连会导致界面异常的问题

——修复了佣兵在受伤状态下饮用烈性多夫林酒,同时被先知的役鸟保护时,受到监管者一次伤害,角色状态显示微醺状态消失的问题(只是右上角的微醺状态显示消失了,实际还是会回血)

——修复了被牛仔钩中的求生者,在飞行途中被监管者攻击,可能出现漂移的问题

——修复了红教堂大门处小凉亭内部部分区域AI无法到达的问题

——修复了赛后结算梦之女巫破坏木板数量不正确的问题

——修复了部分处于受伤状态的求生者使用道具时,机械师没有胆怯效果的问题

——修复了监管者经过杂技演员的会卡顿一下的问题

第五人格求生者玩法

百支实力战队,激战至高杰作。16强脱颖而出,剑指异界彼端!神秘邀请函吸引了近百万支战队踏入诡异美术馆的大门,他们在馆藏大厅阶段进行了异彩纷呈、酣畅淋漓的激烈竞争,最终留下100支精英战队仍屹立在诡异美术馆内。

游戏下载

帮助说明

第五人格 游戏类型 益智 游戏语言 中文 游戏大小 531.6 MB 游戏简介 网易首款非对称性对抗竞技游戏

《第五人格》COAⅢ至高杰作帷幕落下 英雄剑指异界彼端

狭路相逢,强者相遇,在为期七天的至高杰作对战中,这100支精英战队为观众呈现了跌宕起伏、扣人心弦的积分追逐战,在晋级异界彼端的同时,每个英雄的名字和他们的显赫战果都将被永远珍藏在诡异美术馆内。

英雄排名公布,战果傲人显赫

网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》第三届盛典活动“深渊的呼唤Ⅲ”至高杰作阶段赛事圆满落幕,在1月7日-1月15日的七个直播日中,100支战队共计进行了5924场畅快酣战,最终决出了以下16支战队进入异界彼端,他们分别是:CCMiracle、BZY丶、丶At、ALo、Mok丶、西瓜XGG、Ash丶战队、KAK丶、VTM丶、SAo、mFb丶、IOC战队、5hs战队、丶Ace战队、|TVT战队|、Kot丶战盟(第6名的虎牙Gr战队为保送战队,故晋级名额顺延)。

在这5924场高手对决中,创造了哪些令人意想不到的战绩?又留下了怎样的巅峰时刻?精彩回顾,一看便知!

巅峰时刻回顾,英雄一战成名

回顾本周比赛,CCMiracle发挥出色。至高杰作比赛前两日一直排名前五,并且从第三个比赛日开始,连续五天积分稳居榜首,最终以第一名的成绩晋级中国大陆赛区线下预选赛。

Ace战队的积分排名变化最大。从馆藏大厅阶段的第59名,一路披荆斩棘,以黑马之态进入前16名,成功晋级。

在最后两天的比赛中,mFb丶以94463的总积分杀出重围,挺进前16名。西瓜XGG在前六个比赛日都榜上无名,最后一天以98862的总积分占据榜单第7名,也让观众更加期待他们在下一赛段的表现。

至高杰作阶段的高光监管者时刻给到了“在虐中等一颗心“的爱哭鬼。对局为第一个比赛日的第九场,由监管者“在虐中等一颗心”对战求生者“婉儿颜粉”、“奇迹少年洋不配”、“中二少年陈不配”和“大崎nn”。

在求生者阵容有双救人位且有前锋的前提下,爱哭鬼前期耗费两个传送才将祭司上挂,此时电机仅剩两台。随后前锋吃火救人,爱哭鬼在追击被救的祭司时,同时不忘使用鬼火击打前锋和修机的机械师,此时祭司和前锋双双倒地,机械师半血无法救人,接着爱哭鬼不断地利用鬼火击倒半血的求生者,无限换挂,让求生者无法修机。随后一名求生者上椅,三名求生者强修电机。比赛的最后,爱哭鬼百发百中的鬼火配合实体刀同时击倒三名求生者,此时求生者四倒,爱哭鬼拿下四杀,获得比赛胜利。

至高杰作阶段的高光求生者时刻给到了“西瓜张遇见“的先知。对局为第七个比赛日的第九场,由监管者“CC直播呵哒”对战求生者“西瓜张遇见”、“纯情女糕中生”、“西瓜枭”和“西瓜俩哥”。

比赛前期,疯眼率先找到了盲女,在击中盲女身上先知的役鸟后,疯眼被连溜两台机。随后盲女上椅,电机只剩一台未破译,监管者形势不妙。在守电机的过程中,疯眼追击先知,半血先知连续吸鸟抵挡攻击,在吸出6只鸟的同时落板砸中监管者两次,并通过“人皇步”多次平地躲刀,最后在翻窗途中才被疯眼击倒,但已足足为队友牵制监管者304秒,最终双方打成平局。

解说新秀闪亮登场,深渊场景完美还原

不仅选手之间的对决令人瞩目,专业风趣的解说也为选手们的精彩操作增色不少,新秀解说们首次登场的表现更是出乎意料地亮眼,期待下个赛段更多的解说为大家带来更加专业的赛事分析!

本次深渊的呼唤赛事从至高杰作阶段就开始投入使用实景演播厅为大家带来解说和直播。本期至高杰作阶段实景演播厅的主题为“的房间”,巨型画框、神秘雕塑、断臂女神像和散落一地的玫瑰花瓣,一个个精心的设计旨在追求更加完美地还原深渊主题场景,为玩家带来更好的观赛体验。在接下来的比赛中,解说实景演播厅还将进行两次更新迭代。下一期实景演播厅将是什么主题?精心的氛围设计又将带大家走入怎样的情景?敬请期待!

至高杰作帷幕落下,英雄剑指异界彼端。至高杰作的精彩赛事已圆满落幕,而COAⅢ盛典活动才刚刚开始。非中国大陆赛区线上预选赛将于2月7日正式启幕,中国大陆赛区线上预选赛则在3月14日开战,16强战队凭借各自的实力和特色,将在异界彼端中释放出怎样的光彩?让我们拭目以待!

以上就是关于《第五人格》COAⅢ至高杰作帷幕落下 英雄剑指异界彼端的全部内容,更多精彩资讯尽在游戏。

第五人格记录员原型

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第五人格梦之女巫对黄衣之主做了什么让他身上有蛇的标志?

第五人格记录员原型是先知。第五人格是以恐怖为主题,但其实就是一款捉迷藏的游戏。前锋的初始造型中,是一个橄榄球的运动员,头上一个大头盔,而且因为是橄榄球的服装,一身的比例看起来十分头重脚轻,非常不协调。初始医生的原画看上去根本不像是一名医生,感觉更像是护士,和他的职业并不符合。冒险家,游戏的制作非常精美,但是冒险家的造型根本不像是玩家印象中的那个帅气爱冒险的角色,反倒是个中年的大叔。监管者的人物设定是一个渴望着上帝怜悯的可怜人,也可以发现她的初始皮肤也是一个看上去生活不够幸福的修女形象,大多数皮肤都是眼神空洞,一副很迷茫的样子,而且 “安”的移速也是监管者中比较慢的,这估计也与她悲观又让人同情的人设有关,但“安”的金皮白松露完全摆脱了她懦弱的气质,眼神也不再空洞,反而很有力量

清风手游网第五人格万圣节新版先知调整玩法攻略

第五人格的话是一款3d视觉类的游戏,并且在游戏当中的话,玩家扮演着监管者和求生者,监管者呢则是需要抓住所有人才可以获得游戏的胜利。求生者呢,则是需要逃脱三个人以上才可以获胜,所以获胜的条件也是比较艰难。

那么在游戏的剧情当中呢,梦之女巫对的黄衣之主做了什么才让黄衣之主成为的蛇妖,并且有了蛇的标志,那么游戏当中的先知的眼套上呢则是有一个蛇形的标记,标记的话可以说是有着很大的来历。而且我们可以看出来这个时候蛇的标记的话,其实就是衍尾蛇,我们从它的剧情可以看出这个标记的话也是流传了非常久远了,大致的形象呢,就是一条蛇吞噬自己的尾巴所形成的一个标记,那么在游戏当中的代表着也是自我吞食者,代表着永生和不死。

而黄衣之主身上的标记呢,与先知眼罩上的标记有所不同,但是他们都有一个共同的特点,就是都有着一条蛇,那么在游戏当中的话就应该与信奉的蛇神教派有关了,而在庄园之中呢,唯一一个与蛇神教派有联系的就是梦之女巫了,在他还没有出现之前呢,最大的一个邪恶教派应该就是黄大鱿鱼教,所以在他教派的影响下呢,很多的求生者跟监管者身上都有着黄大鱿鱼的标志。

而这一次梦之女巫的出现呢,也让庄园之中有了两个邪恶教派,那么如果这样想的话,黄衣之主身上的标识也就讲得通了,有可能是黄衣之主被梦之女巫给教化了,所以也让黄衣之主兴奋了梦之女巫的这个教派,从而让他身上有了蛇的印记,也是不足为奇。第二种呢,就是有可能梦之女巫用一种神奇的方法,让黄衣之主身上强行有了蛇的标志。?

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格新求生者先知-伊莱.克拉克已经加入到了庄园,本次万圣节版更新后将在第四赛季-精华1中放出稀世时装夜行枭,游戏在10月25日维护之后可免费解锁!那么本次更新后的先知怎么样呢?我们在使用这位新求生者的时候需要注意哪些地方呢?

在使用先知前我们先来恶补一波,先知的常用技巧:役鸟、预言、天眼、劳神。

先来说说先知役鸟的调整:大家都知道先知开局可携带一只役鸟,它是先知开局的助手,可以帮助你进行场景巡视,标记自已队友的位置,当役鸟巡视返回后,先知可以指使役鸟根据不同的味道来寻找队友,并获得队友的视野,最关键的是关键时候先知的役鸟还可以帮队友挡伤害,可以是这是一只忠实的仆人!当役鸟为队友抵挡伤害时告知和役鸟对监管者的行踪会会持续一定时间被你监控到,并会让他获得额外的格挡次数。大家要知道格挡次数是有上限的,通过长按按钮选择队友进行观察,观察中点击技能按钮指示役鸟保护该队友,拖动按钮到自身键可以保护自已。

本次还调整了治疗速度buff和debuff的叠加算法,避免出现极端的情况被瞬间治疗的情况。

下面再来说说先知天眼技能调整:本次更新后先知将在出生时获得监管者5秒的位置信息。

先知外在特质预言特质的调整:先知拥有高超的预判能力,在每次看见监管者的5秒内,会持续获得监管者的位置信息。

先知外在特质劳神的调整:版本更新后当先知的役鸟每抵挡一次伤害,不管是为自已还是为队友,先知自身的板窗交互速度都会下降10%最高可叠加至50%,不过一般到不了这么高!

好了,调整后的第五人格先知技能就跟大家分享到这里!如果想了解更多的内容,请关注我们或百度搜索我们这里每天都有好玩的游戏及游戏攻略!