我的世界小雀斑怎么生成,我的世界怎么找孔雀

tamoadmin 游戏设定 2024-05-31 0
  1. 我的世界里怎么生成巨人?
  2. 我的世界动物怎么生成

我的世界藤蔓可以丛林和繁茂洞穴生物群系中找到,藤蔓也会附在巨型丛林树、红树、自然生成于沼泽的橡树、濒死树木上,使用剪刀即可***集。

1.藤蔓生成条件

我的世界小雀斑怎么生成,我的世界怎么找孔雀
(图片来源网络,侵删)

藤蔓会自然生成在丛林和繁茂洞穴生物群系中,也会附在巨型丛林树、红树、自然生成于沼泽的橡树、濒死树木上。

藤蔓也会作为丛林神庙、林地府邸和掠夺者前哨站的一部分自然生成。

2.藤蔓的生长方式

在每个方块刻,藤蔓方块有25%的概率尝试在随机选择的方向上传播。

如果想要藤蔓往一个方向生长,那就将其他方向全部用方块堵住即可。

3.藤蔓***集方法

藤蔓只能通过剪刀来***集,用其他工具获得藤蔓,剪刀通过两个铁锭合成

如果多个藤蔓共存于同一个方块空间内,只要破坏其中一棵,该空间内的所有藤蔓就都会被同时破坏,且最多掉落1个藤蔓物品。

我的世界里怎么生成巨人?

我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏中史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和部分区块地下的敌对生物,史莱姆生成在40层以下的特定的?史莱姆区块?里。

我的世界史莱姆生成条件如下:

史莱姆生成在40层以下的特定的?史莱姆区块?里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。

只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成。在J***a版中,通过/summon可以生成1-128(实体数据Size0-127)尺寸的史莱姆。

史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3?2?3的空间生成,中型史莱姆需要3?2?3生成,小型史莱姆需要1?2?1(或1?1?1如果上面的方块是不透明的)生成。[1]

史莱姆尺寸受区域难度影响:难度低时,各个尺寸的生成概率都是33%,而难度较高时,小型为17%、中型为33%、大型为50%。

沼泽

在沼泽里,史莱姆可能会在Y=50-70之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成概率最大,而在新月时从不生成。

更准确来说,游戏会检查两个因素:

亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7)

月亮的明亮部分所占比例是否大于一个随机小数(0-1)

如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的概率生成史莱姆。

史莱姆区块

史莱姆会在整个世界(除蘑菇岛)的特定区块Y=40以下生成,忽略亮度等级。大约每十个区块中会有一个是这种特定的?史莱姆区块?。

我的世界动物怎么生成

1、首先我们打开游戏,进入游戏,不管是生存也好还是创造也好,我们都需要点击游戏界面的更多游戏选择如图所示。

2、然后选择***指令选择开,如图然后再进入新的游戏。

3、然后现在我们就可以输入指令了,首先我们可以点击电脑上的T键打开指令,然后输入/summon Giant这个指令,如图所示就会出现在右下角。

4、接着我们按回车确定,就会出现我们的巨型僵尸啦,如图,显示成功召唤实体并出现巨人了。完成效果图。

  我的世界动物怎么生成 ?游戏中各种各样动物生成的条件跟环境相关,不一样环境生成的动物各有不同,这里小编给大家带来一篇关于我的世界动物生成条件,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

  我的世界动物怎么生成

 在我的世界游戏中,各种各样动物生成的条件跟环境相关,不一样环境生成的动物各有不同。并且游戏模式和亮度也是有影响,挑战模式和创造模式的动物就不一样,游戏难度也会影响动物的存在。

 刷动物是由草方块决定的,在室外环境下的草原会刷到很多天然的动物,如猪,牛,羊,鸡,兔子等,可是石块组成的山区地带或洞窟里没法刷到动物,在阳光照射不够的状况下刷出动物如僵尸,苦力怕等。

 例如僵尸,骷髅弓箭手,蜘蛛等是在亮度低于7时候刷到,史莱姆在一定高度下的平坦地域才会刷到,而像僵尸猪人,恶魂,凋零骷髅,岩浆史莱姆等,则是在炼狱才有,它是独特情景的怪物,并不是哪儿都有的。

 末影龙仅有在末地有,算作末地的BOSS,比较多的是末影人。末地不可以在一切生物群系和层面自然生成,它们会生成在末影人瞬间移动或玩家丢出末地珍珠的地区。每一次末影人瞬间移动时,有15%的概率生成,每生成一个末地螨会减去1%的在末影人瞬间移动时的生成几率

 而有一些怪被删除了,只有根据命令来召唤出来,例如根据命令/summon Giant能够召唤超大型巨人。命令/summon能够生成僵尸马。

 雷击在游戏中是一个奇妙的存在,劈到一些生物能够引起基因变异。例如高压苦力怕,是苦力怕被高压电击后基因变异造成的。骷髅马也是被闪电打中后生成的生物,马的肉体都没有了,就剩一副框架。

 1、主要的是在可生成地区内已存在动物数量不可以超出容量,一个不大的数,比如272*272内大约11个,鱿鱼和蝙蝠全是单独的测算容量。

 2、普通动物总是生成在草方块上,猫还可以在落叶上,哞菇只出现在蘑菇岛。

 3、大部分生物群系都能够生成羊、猪、鸡、牛,森林还可生成猫,针叶林和山林还可生成狼。

 4、深海,江河,荒漠,和海滩生物群系不可以生成动物,仅有攻击能力生物和鱿鱼。

 5、蘑菇生物群系只有生成哞菇。

 以上就是我的世界动物怎么生成的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!