原神如何让风主变成土元素_原神风主怎么变属性

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-22 0
  1. 最新风主天赋升级顺序

如何解锁原神的风火成就?很多玩家还不知道如何解锁这个地风火成就,所以让边肖给大家介绍一下原地风火成就的完成方法。

成就名是:大地,风与火,看上去巨难无比。要求在2秒内,触发冰,水,火,雷四种元素扩散反应。

扩散反应要求的是风元素,所以完成这项成就其实需要一个5个元素同时在场的地方。类似b站等很多网站上推荐的攻略是带上拥有上面要求的四个元素的角色去找无相之风进行扩散,但楼主觉得那种方法需要大量后台型的技能,用时较长,且很多练度低的英雄大招充能不易。

原神如何让风主变成土元素_原神风主怎么变属性
(图片来源网络,侵删)

今天楼主推荐一个简易的方法来完成这项成就,运气不错的话估计20分钟就能达成10次。

进行地点:奥藏山与轻策庄中间小岛上的一个挑战

完成成就需要的角色:风主(主要!),安伯(等火系角色),砂糖(有最好,没有也无妨)

完成思路:该项挑战开启之后,会刷出分别带有五种的五个史莱姆,我们通过绕圈圈走位,把火,冰,雷,水四个史莱姆拉到一起,用风主的e技能进行扩散反应。

先讲特殊情况,如果你拥有砂糖这位角色的话,这项成就分分钟解决掉

操作方法:

使用下述方法拉怪,等到怪差不多站在一起的时候,调整视角往怪堆中间丢一个E技能。

普通完成方法:

开启挑战之后,站在坡的中间靠左区域,先拉住火和冰系史莱姆,同时往中下走,拉雷系史莱姆仇恨,最后再到坡底的右方拉住水系史莱姆。这是因为如果乱拉仇恨的话,很容易由于史莱姆之间的互相碰撞导致元素消失或改变(最常见的是火系史莱姆被弄潮湿导致元素缺失,冰元素消失不见)。然后躲避一下技能之后使用风主e可以完成一次成就。

需要注意的点:

1.在使用e之前,提放火和水系史莱姆贴得太近导致的潮湿反应.

2.(重要!!)如果在拉怪时不小心导致火系史莱姆被沾上水元素,可以使用安伯等火系角色“点燃”火史莱姆,这个小操作可以让你再这1分钟内多次达成这项成就!

3.冰史莱姆元素状态有点迷,有时候会不触发它的反应,可以先把它罩子打掉再进行扩散

4.如果是练度高的风主的话,尽量通过更换圣遗物的方式把风主的元素精通降下来,不然容易一个e扩散击倒全部史莱姆导致挑战成功。

5.不能心急,要站在四个史莱姆中间位置使用e技能吸附,不然有时候看着四个都吸到了,但最外面的史莱姆其实没有触发扩散反应,可能是因为e技能范围不够大。

最新风主天赋升级顺序

原神风主是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神原神风主攻略汇总,包括风主天赋技能、命之座与装备攻略大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

角色定位与特性

输出可观,带有聚怪和控制能力

风主是一名使用单手剑的风属性近战角色,在游戏内的各项属性都比较均衡。风主拥有聚怪和控制能力,且自身的伤害也比较可观,清理小型敌群时很有效率,在一些副本中表现突出。但这也是其局限性,面对大型或者不可控的敌人时,风主就会显得乏力。

养成材料亲民

在养成材料方面,风主拥有突破素材亲民、消耗少的优势。角色升星所需要的全部素材,以及提升命之座的材料,全部都可以在游戏内白嫖。相比于其他角色,风主的养成无疑更为简单便捷。

风主天赋技能详解

普通攻击·异邦铁风

普通攻击能进行至多五段的连续剑击,造成物理伤害。

风主的普攻伤害倍率中规中矩,不算很高,一般在其余技能冷却时,用于弥补伤害。由于普攻的破盾系数较差,不适合用来攻击拥有高护盾的敌人,也算是单手剑角色的通病。

重击是消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑,造成物理伤害的同时并击飞敌人。

通常我们不会使用重击去直接击杀敌人,而是巧妙利用重击的击飞效果,结合湖泊、高崖等地势,利用地形杀直接消灭小型怪物。此外,也可以利用重击,帮助自己在被怪物包围的情况下迅速脱身。

固有天赋“裂空之风”

普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途的敌人造成60%攻击力的风元素伤害。

该天赋在角色突破等级1后解锁,进一步提高了风主的普攻伤害。风刃是可以穿过敌人的,能够攻击沿途的多个敌人,威力受益于角色本身的攻击力,当攻击力够高时,伤害量较为可观。此外,也可以用来收集食材。

元素战技·风涡剑

风主的元素战技是汇聚一个真空涡流,对面前的小范围敌人持续造成风元素伤害,技能结束时会额外造成一次威力更大的爆风伤害。

长按元素战技,技能的伤害与影响范围会逐渐提升。在技能持续时间若接触了水/火/冰/雷四种属性之一,则会获得对应的元素属性,额外造成该元素的附加伤害,使得技能伤害得到进一步提升,元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

风涡剑作为风主的核心技能,是战斗中最主要的输出手段。这里就不得不先提及风主的第1层命之座——回旋的怒风。

命之座提供的聚怪效果直接让风涡剑产生了质变,是否激活第1层命之座的风主可以说完全就是两个存在。在游戏内,聚怪技能实用性很高,无论是秘境还是深渊,都能极大提升清怪的效率。与此同时,拥有聚怪技能的角色却非常稀少,风主的元素战技无疑十分优秀,这也是其脱颖而出的重要原因。

风涡剑的聚怪能力也能牵引一些其他角色所制造的召唤物,形成一些强力的combo。像安柏的兔兔伯爵、香菱的锅巴、可莉的诡雷都是可以被吸附到面前的,配合技能进行扩散输出,能造成非常可观的输出量。

固有天赋“复苏之风”

用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%的生命值,累计可恢复10%。该天赋为风主自身提供了稳定的续航能力,站场输出时,能维持在安全的血线。

元素爆发·风息激荡

风主的元素爆发能唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物品与敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素爆发的伤害较高,且同样拥有聚怪的效果,用来清理杂兵非常好用。和风涡剑一样,如果龙卷风接触到了接触了水/火/冰/雷四种属性之一,也可附加对应属性的伤害。

实际使用时有一些技巧。战斗时,首先可以给自己加上一种元素状态,这样在释放元素爆发时龙卷风便会带有对应的元素附着。可以利用这点让大招附着的元素与怪物本身的元素形成反应,造成更高的伤害。

在联机时,使用该技能需要特别注意场合,否则极容易成为内鬼。因为风主的大招虽然能聚集敌群,但同样会把敌人全部向前卷走,打乱队友的输出节奏,往往会出现让队友下一秒追着龙卷风跑的尴尬情形。

风主命之座

第一层:上文已经有所提及,直接让风主产生质变的核心命之座,尽早激活。

第二层:加快了充能效率,可以更加频繁地释放风涡剑,改善输出节奏。

第三层:提升元素爆发的技能等级,增加大招的伤害量。

第四层:风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。由于风涡剑后期一般需要长按使用,释放期间很容易受到攻击,该命之座能有效增加角色的生存力。

第五层:提升风涡剑的技能等级,增加风涡剑的伤害量。

第六层:元素爆发命中敌人时,会降低敌方20%的风元素抗性;如果发生了元素转化,对应元素抗性也下降20%。这层命之座的效果对于风主又是一次很大的飞跃,让风主获得了更强的能力。联机时,削减元素抗性能力非常好用,能进一步提高全队的输出。

总结:风主的命之座一层质变,需要尽快激活,二至五层提升平滑,能有效增加输出与生存能力,第六层赋予风主强大的能力,在联机时更为明显。当然,因为风主的命之座提升材料全部可以白嫖,后期肯定是能全部激活的(我全都要)。

风主最强装备推荐

武器选择

风主由于自身定位的特点,一般在武器和圣遗物的选择方面会朝着攻击力、元素充能效率的方面选择。在武器方面,如果你是氪金大佬或者是欧气玩家,首选就是五星单手剑风鹰剑。武器的面板与攻击力加成真的非常香,最重要的是,携带这把武器每15秒可以触发一次受伤后生命值恢复效果,并且对周围敌人造成高额伤害。这把武器可以让风主的输出和生存能力得到极大的强化。

当然,一般的玩家是无法获得五星单手剑的(我也一样),此时建议选择可打造的四星武器试作斩岩。它的面板同样是攻击力与物理伤害加成,效果是普攻与重击命中敌人时,提高自身基础攻击力与防御力,可叠加4层。最重要的是它能够通过每周的BOSS副本掉落的武器原胚白嫖。只要持之以恒,你可以轻易达到满精炼,可谓平民玩家首选武器(大伟哥都亏哭了)。

圣遗物选择

在圣遗物的搭配上,前期选择一些输出向的三星圣遗物进行过渡,能更好地开荒。

战狂套、武人套、旅人套、勇者套,这些圣遗物的两件套都有着提升攻击的效果,选择2+2互相搭配的组合较为常见。最后遗留的一个圣遗物任意搭配,以主属性为攻击力加成为优先。

这些圣遗物可以将其强化满,对角色的提升明显。不用担心浪费,因为三星圣遗物之后可以直接当作四、五星圣遗物的。

在后期的圣遗物选择上,个人推荐两套:翠绿之影和角斗士的终幕礼。

翠绿之影

非常契合风主的圣遗物套,两件套的15%风元素伤害加成能显著提高输出,四件套的扩散加伤进一步强化风主的攻击,还能根据扩散的元素类型降低相应的元素抗性。翠绿之影也是我三测中使用的圣遗物套,非常好用,词条上我会优先选择攻击力和元素充能效率。这套圣遗物的缺点是较难获得,需要中后期队伍成型后才有能力去刷。

角斗士的终幕礼

推荐这套圣遗物的主要原因是它非常万金油,性价比较高。两件套效果是提升20%攻击力,四件套效果是近战武器角色普通攻击伤害提高40%,非常简单粗暴。风主携带能大幅提高平A伤害,补足没有技能时的输出空挡。而且它入手相比翠绿之影套要容易得多,打北风狼和风魔龙BOSS都可以掉落,且冒险凭证任务奖励也可以拿到五星的角斗士

需注意的是,后期的圣遗物最好不要随便强化。三测时四星和五星的圣遗物并不能当作使用,所以一旦在一个错误的圣遗物上浪费太多,是非常亏的(血的教训)。建议在刷到了满意的主属性词条后,再去考虑投入培养

如果刷到的圣遗物词条不满意,可以先沿用之前的2+2思路,问题也不会太大。

在天赋加点上,优先元素爆发万叶之一刀,其次元素战技千早振和普攻我流剑术

万叶之一刀,刀风会留下名为流风秋野的领域,对敌人造成间歇的风元素伤害,流风秋野在持续期间接触水,火,冰,雷元素,便会获向应元素属性,造成该元素额外的附加伤害。这种方式在技能持续期间 会发生一次。在配合元素战技和固定天赋下具有非常可观的爆发伤害,元素爆发产生的元素转换优先是火,水,雷,冰。

《原神》指由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。

原神既是开放世界冒险解密游戏,同样也是一款抽卡角色养成游戏,可以做主线体验剧情,也可以自由大世界打怪探险看风景,同样可以打装备提高角色练度,从而进击高难度的深境螺旋