第五人格屠夫如何不被砸板_第五人格怎么放弃屠夫模式

tamoadmin 游戏发布 2024-07-23 0
  1. 《第五人格》屠夫怎么玩 屠夫玩法攻略介绍
  2. 67第五人格屠夫怎么打 屠夫打法技巧分享

五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

第五人格屠夫如何不被砸板_第五人格怎么放弃屠夫模式
(图片来源网络,侵删)

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

之前有小伙伴问如何在无地房溜屠夫,下面作者就给大家准备了详情攻略,那么一起来了解下吧。

刚开始玩肯定怎么会溜屠夫,先从最简单的无敌房开始讲解。游戏里有两个大无敌点,一是有时候会刷地下室的小木屋二是会刷地下室的大房子,这边只要进了这个两个点屠夫都很难追到你。

这两个地方都是带着窗口的,屠夫翻窗子比人类慢一些,通过一直绕翻窗口就可以溜很久的屠夫。有些玩家可能会问了,为什么我在玩这两个点的时候还是会被屠夫硬追上?

原因无非就是屠夫会贴模型而且贴的很好,而你不会贴模型,所以走的路比屠夫长,就会导致你被屠夫追上。

人类还可以点出向左的天赋技能翻窗子板子过后加移动速度。切记翻过窗子过后后头看屠夫的位置,通过看红光也能判断出屠夫的位置,这款游戏是不能藏红光的因为是第三视角屠夫,屠夫翻窗子也会有声音,通过声音可以判断屠夫是否翻窗子跟了过来。具体溜无敌房的卡视野点位是拐角处,拐角处可以看到两边的视野。

《第五人格》屠夫怎么玩 屠夫玩法攻略介绍

第五人格冷知识大全:

1、屠夫的视野比人类的高很多,别以为躲在木板后面屠夫就看不到你。

2、在翻木板、翻窗、治疗队友、救人等等交互过程中被屠夫攻击到,就会被震慑。所谓震慑就是无论你满血还是残血,都立刻倒地。

3、屠夫在攻击命中了人类以后,会有一个原地僵直的状态,此时屠夫的控制玩家是不能进行任何操作控制的,且人类被击中后有一个加速,人类玩家可以趁这个时间逃跑。

4、翻板子砸屠夫的时机需要看好,每一个人类角色的翻板速度都不同,且碰到会抽刀的屠夫最好不砸板子。

5、屠夫在砍中人类求生者两刀以后会解锁第一个技能,每一个屠夫的技能都不同。注意,砍中机械师的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩机械师的玩家不要机器人去送屠夫技能。

6、游戏中有很多地方可以和屠夫无限绕了,也就是传说中的“溜屠夫”,但是这个玩法需要比较好的操作以及特定的人类角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。

7、游戏中是没有实际地图的,新手玩家很容易迷路,首先入门的就是要熟悉地图。目前游戏中只有两个地图,分别是圣心医院和军工厂。

8、游戏中有地窖,最后的求生者才能够从地窖中逃生,地窖的刷新地点有3个,在固定的三个点随机刷新,而且需要解码两台电机以后才会刷新地窖的位置。

9、屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人类砸板子的瞬间击中人类,甩刀是重砍的一种,可以增加攻击的范围,更容易击中人类。

10、屠夫最高等级是三阶,砍中人类的次数越多存在感越高,存在感达到最高的时候就是三阶屠夫,移动速度和技能都会增强。

11、玩空姐的时候,被屠夫贴脸追击时,宁愿交唯一的一发,也不要被砍,不能送屠夫技能,对团队整体不好。

12、军工厂地图一共有12个钩子(火箭座椅),除了这12个以外地下室还有4个不可拆的钩子。

13、对局中一共有7个电机,屠夫有技能可以破坏电机进度(需要携带)。

14、地下室的钩子园丁不可拆卸。

15、一共有三个地方可以逃生,门有两个,地窖有一个,地窖只能最后生存的求生者用来逃生,门不限人数。

16、除了冒险家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。

17、神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震慑,所有救神棍,最好用空姐(空军地勤)。

18、求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀以后会有一个向前扑以及会有一个加速,很多新手就是因为不知道利用这个加速逃跑,才会被屠夫一下两刀砍倒。

19、屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电以后只会持续两分钟的时间,判定屠夫有没有一刀斩只需要看屠夫的眼睛有没有发出红光就可以了。

20、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

21、求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点,最高,如果喜欢挣扎的玩家可以点。

22、判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯就可以了,开了就是修完了,没开就没修完。

23、如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路。

24、屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,失常可以把已经被园丁拆掉的椅子修好,四园丁阵容已废。

25、佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的,其次是机械师。此外,队友挂树上,空姐修电机的速度最慢。

26、除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩(屠夫人格往下点的“挽留”),蜘蛛不知道出不出,因此不再考虑范围内。

27、屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。

28、地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远,求生者在电闸通电以后需要看屠夫在什么位置,好选择从哪一个门逃生。

67第五人格屠夫怎么打 屠夫打法技巧分享

一、厂长

厂长基础玩法介绍

厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个**傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。

傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!(划重点了)

首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。

傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。

再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。

厂长 技能

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

屠夫选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个屠夫就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)

(几套我认为最佳的人格加点)

作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

无敌点医院:小白房(1阶段)

军工厂:小白房(1阶段),野区两窗,工厂两窗。

人类跟你绕以上区域,除非你有必胜的把握,切忌上头。

节奏是屠夫很关键的一点,节奏差被人类开出5台电机你才砍倒一个,只能被迫靠一刀杀翻盘,那样就很被动。因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自拖砍出。如果目标处于板子区,跟你绕板子,且你没有其他明确目标,请注意,尽量不要被板子砸到,预判人类要放板时,直接把方向键往后划来后退,不要扭头丢掉视野。

如果该板周围墙体较长,我称之为长板,反之称之为短板,长板在长时间拉锯战下必踢,不要想着绕,除非你有把握骗死人类。踢掉后跟着热量来进行追,将目标追到短板时便是你的机会,骗放板之后,绕过去追击,如果目标直线前跑,上去就是一刀。如果目标往回滑板子,那你装回绕,看见目标再滑时立刻绕回,他再滑就一刀砍出恐惧威慑。如果他不滑,也必须中一刀。如果附近有其他人类,优先追杀,因为周围板子不多,不然直接挂。

挂到第一个人时,我推荐大家,如果没有其他明确目标时,在周围守过半血,因为我们带的是一拖三和齿笑的人格,如果其他人去修电机,那么一拖三便会拖住他们一共15%的维修速度,如果他们来救人,那么齿笑的移速和擦刀效果便让人类损失更加惨重。

如果你有了明确的目标 ,那么直接去追杀其他目标因为此时你已经2阶段,很容易,如果在人类开启两台电机之前拿到3阶段,那么你这局基本上了。

现版本人类主要的角色为空勤,魔术,雇佣,机械。我们需要考虑人类角色来选择屠夫。

杰克克制魔术师雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀,保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。而空勤的枪可以强制打掉杰克的。

电锯技能后摇很大,攻击范围很长,只要提前按好攻击,很容易既挨了一枪又砍中了空勤,但雇佣兵的突转和魔术师的幻象十分克制电锯的冲刺。

而傀儡屠夫由于传送的特性,和移速较快,相对来讲万金油一些。

以上便是我对于屠夫的一些理解,目前我认为最强势的屠夫还是杰克和傀儡,最后祝大家在第五人格玩的开心,也祝第五人格越办越好。