王者荣耀鲁班出装,王者荣耀小鲁班出装

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-23 0
  1. 王者荣耀鲁班的出装介绍
  2. 王者荣耀鲁班七号怎么出装备?
  3. 王者荣耀:孙悟空怎么玩, 如何出装, 连招是什么?

玩了几年王者 唯独钟爱小鲁班? 也曾无数次研究装备铭文搭配 不玩儿游戏了 突然想写篇文章2000场鲁班 胜率60%? 高手谈不上? 最多算是普通玩家里的高手 高手玩家里的普通人 没时间玩儿 基本上 差三五颗星荣耀王者 巅峰赛更是没打过 所有赛季都算上 就打过半个月左右吧 最高1700? 写完这篇文章 也就正式退游了但愿对统样对鲁班的爱好者 有所帮助吧?

我们都知道 鲁班这个英雄 技能伤害可以忽略不计 主要是被动 打伤害?所以被动就必须要吃透

被动为扫射? 扫射打满为 3次攻击? 每次伤害为目标最大生命值的6% 每增加 100点儿额为攻击力 +1%?

王者荣耀鲁班出装,王者荣耀小鲁班出装
(图片来源网络,侵删)

这是系统给玩家的介绍 那我们 先说 额外攻击力 是只包含 皮肤,铭文,装备,升级带来的攻击力不被计算在 100内? 并且 额外攻击力不足100时 哪怕99 也是不足100? 不会提高被动的输出? 也就是说想要提高被动只能靠 游戏内的金币买装备 升级最多提高技能伤害? 不会提高被动扫射本身 而且这个伤害可以被护甲抵消? 所以目标最大生命值越多伤害就越高? 护甲越高 伤害越低而敌人没次升级都会提升护甲和最大生命值? 基本上可以理解为相互抵消 差距不会太过明显

既然这样? 那就得说说铭文了 系统推荐 大神推荐 的铭文?

基本上都是? 3无双 7祸源? 10鹰眼 5夺萃 5? 可以说 思路上面 都是适合鲁班的 核心的属性

10%的暴击伤害加成

13.3%

9攻击力

5%攻速

5%移速

8%物理吸血

64物理穿透

但是细节上面?

第一? 游戏内的装备可没没有 11 21 41 51 61 101 的攻击力加成? 所以9点儿攻击力对鲁班的被动来说来说就利用不上? 未免有点太多了?凑够10 ?配合皮肤的10攻击力 一级就自带额外20以上 出装上面可以让鲁班 提前一个小件到100?

第二 鲁班的扫射?前期升级快 最多生命值会涨? 鲁班的扫射伤害会提高? 但是护甲也会涨受目标 护甲削弱 很严重? 护甲提升的块? 我们应该尽可能的 提高护甲穿透? 护甲穿透 只有两个铭文 鹰眼异变? 异变正好附带攻击力

所以要调整一小部分部分?

扣掉 一两个祸源 换成异变

一个

67物理穿透

11.7%暴击几率

11攻击力

两个

70物理穿透

10.1%暴击几率

13攻击力?

本人 可能有强迫症 相对更喜欢2个 因为 前期的攻击力暴击几率通过装备很容易就能提升? 而物理穿透对于射手来说 是 第三件 第四件核心装备 才带有的属性 所以多损失 2点儿攻击力 1.6%暴击几率 换3点儿 物理穿透 我是愿意做这个买卖的?

这时候有人可能会说 7异变 物理穿透更高? 攻击力也更高? 但是暴击几率就太低了? 本人也曾尝试过? 13% 减少到10% 暴击几率影响不大 基本上前期对线? 感受不到区别? 两次扫射 都可以直接拿下三只兵? 但是再低就明显感觉到 扫射打不动兵线了 有可能会出现 两次扫射 都没有出暴击而造成 3只兵都是丝血 扫不死的情况 然后被小兵补掉了小兵或者加几次平A 要知道对手是不会给我们舒服的 补刀时间的 很肯会丢补兵? 而鲁班的最大优势就是 能稳稳的补到刀的优势就没了 想要补刀就需要交出第三次被动? 然而前期 想要一次性打出3次被动用来清兵 这个时候我们的鲁班就是最弱的时候? 与人打架只能对A了? 因为哪怕4级以后提前准备好了一发被动的情况下 我们最多一次性 爆发四次被动? 所以这 10%的暴击几率不能再低了

所以本人的铭文就是

5 5夺萃 10鹰眼 3无双 2异变 5祸源

然后再说出装

第一件 攻速鞋 是肯定的? 哪怕对面是元芳 2级就能秒掉 攻速鞋的鲁班? 已经选择攻速鞋 原因就是 可以多A空气存被动?

第二件 影刃小件

第二件 影刃 这件装备对别一部分的射手人来说可能 是多余的 但是对鲁班 是必须的? 很多人可能不理解为什么出影刃? 首先我们鲁班自带穿透属性? 清兵能力一流 不需要电刀? 其次我们的扫射伤害极高 而且可暴击 那么自然需要高额暴击几率 扫射的时候鲁班 是站桩输出? 攻速慢的 可能站着不动 扫一秒钟才会 打满3次伤害判定 但是超高攻速可以让鲁班? 瞬间打完被动扫射的三次伤害判定 从而降低? 鲁班扫射时的站桩时间 和凝聚超高爆发 一但触发暴击? 提供的攻速 和移速 不仅可以让我们? 丢个技能再接扫射时 变得扫射更快 也可以让我们 快速调整站位 更好的穿透多名敌人进行扫射 和逃跑? 毕竟团战之中鲁班威胁最大 肯定会至少一个人来干扰你输出的 所以影刃才是我们 打的过 越货? 打不过 转身就撤 的核心之一

第三件 无尽战刃? 这件我想就不用介绍了

第四件 穿云弓?

第五件 根据情况而定? 对手血量型坦克? 出 末世 ? 对手 霸体减伤型 坦克战士破晓? 主要克制前排

第六件 补足 末世 或 破晓 可能有些人觉得 鲁班出碎星锤多好 便宜省钱 为啥出破晓 如果碎星给提供 10%暴击几率我就考虑买它了 碎星提供的攻击能让扫射伤害提高 1%? 但是这个百分百是根据敌人的最大生命值 来算的 鲁班的被动 打脆皮作用并不大 峡谷中? 最多的还是脆皮 破晓提供的攻速暴击 和精准 被动 是可以打所有人的 可以理解为 普通真实伤害 提升100 这个伤害不受敌人护甲影响而减少? 但是会受到暴击伤害 破军的斩杀伤害的增幅 铭文 10%? 20%影刃 25%无尽 10%破晓? 总计65%? 这个时候我们的鲁班已经有一部分 脱离了对被动的依赖? 平A伤害加上末世的8%真伤 精准的真伤 刀刀 800-1500 出暴击就是? 2000+? 满血脆皮 也就6000多学 a扫射a 脆皮必死? 还有人会觉得 为甚么要末世不要吸血刀 制裁刀? 因为鲁班的扫射是3段伤害? 一次扫射享受三次? 末世效果 末世 影刃 无尽战刃 这三件为鲁班的三件核心装备? 破晓 属于克制型装备 如果对面没有肉和战士 破晓完全不用出 穿云弓已是足够? 当这五件装备出完 不论是扫射还是平A一但打出暴击 鲁班的攻速就已经超过200%的爆满状态 为接下来换装备提供空间

第七件 卖掉 攻速鞋 换 抵抗鞋 主要是减少DBUFF时间? 减移速? 减攻速 降低攻击力之类的 当然也包括减少 眩晕 击飞 击退 冻结 束缚之类的控制时间 这个时间够我们打一发平A? 对出了破晓的后期的射手来说 对战中 多一次平A 等于杀掉敌人 保住自己?

第八件 也是 6个装备槽的最后一件? 适敌人最强者而定? 主要为提高生存空间 复活甲 名刀 不死鸟? 冰心 爆裂甲 不祥征兆 冰脉? 金身 布甲鞋? 都行 总之保命为主 攻击为辅 如果暴走局 碾压局 生存空间特别好的情况下? 破军 就是我们成为核弹级鲁班的最后一步 出了破军伤害炸裂? 这个时候我们面对刺客 对方生命值如果在 40%以下 有可能做的 一枪平A 直接暴死? 你没看错 就是平A 因为本人曾经一发平A 暴击收掉了 40%血量的云中君 一发扫射加平A 脆皮必死 甚至扫射三次都出暴击的情况下 有可能 满血脆皮直接扫死 所有装备正好提供400的攻击力 每次扫射最大生命值10% 3次就是30% 暴击伤害2.5倍 就是最大生命值的75% 加上 末世三次的 当前生命值 8% 等同于最大生命值的20%左右? 加上破军 50%血量后? 伤害增幅40% 已经具备了 一发被动扫射秒脆皮的能力? 65%暴击几率? 基本上 刀刀暴击了 即使出现没有暴击的情况 没有秒掉 也绝对不会剩下超过20%的血量 一发平A 受到 破军振幅 暴击 增幅? 稳稳收割 如果打到最后 追求极致的输出 加上宗师之力? 85%的暴击几率? 500的额外攻击? 就是太过极致 2009超级坦克? 打起架来的移速还行 但是不打架的时候 走不动路 走的太慢了 慢到离谱? 这个时候队友开奔狼还行? 不开奔狼 走路就跟超级兵差不多?

说完了 铭文出装 接下来聊聊打法

前期节奏

一级加 一技能? 原因是 冷却快有减速? 一级的鲁班想打满扫射三次判断还是有一定难度的 因为攻速慢的原因 判定两次 敌人已经侧移到 直线攻击范围外了? 所以这个时候 减速的作用就很明显了 兵线到达防御塔时开始存枪? 兵线对接还在一条直线时 打出扫射? 扫完接一技能继续扫射 注意不到***扰到 两次扫射 一个一技能都打到小兵身上打满? 掉点儿血也无所谓 直接升二? 升二跟敌人对打 我方有兵线 并且已经升二 自然就还有一发火箭 一发扫射? 而且有三只兵做帮手 不着急打出去 就平A 一般对面会撤退 如果对方头铁 打够被动继续扫射? 至二技能加扫射斩杀线时? 闪二推晕对手 接扫射 拿下一血 不死也是打残必须回防御塔补血 将兵线送至塔下 回头看小地图情况拿河蟹 既然玩儿的是鲁班 操作没问题的话? 第一只河蟹基本上稳稳的是我们的 当然如果对方两个人 那就清完线撤退就好 兵线有短间隔? 和长间隔两种情况? 长间隔支援野区中路 短间隔?我方打野四级后 每清完一条兵线? 吃一只河蟹 或者一只边野 都没有的情况下 可适当反野量力而为 对方野区有人 或者敌方中路前来支援 就适当牵制消耗对方回到线上的时间 适情况撤退 要做到 不急 兵线第一? 有了这个规则 就有了自己的节奏 清线刷野 清线刷野 不着急推塔 不着急? 拿到攻速鞋影刃之后? 能明显感觉到 移速变快 清线变快? 这个时候 在兵线短间隔期间拿下红buff? 长间隔期间 去参团拿助攻拿人头 拆防御塔了? 有影刃抢人头还是很容易的? 见好就收 不要恋战回去拿兵线 尽可能做到前期的每一只兵的经济都不丢继续保持不丢兵线 并且额外刷野 就能保证始终全场经济第一 这一点很重要 因为你就不需要考虑谁的经济太高了 而打不过的问题了 少了很多烦恼

中期节奏

这时已经到了中期 爆发小规模团战 不死就行 混就行 不要冒进 就和法师 常驻野区 可行走靠后? 可绕道而行?不走没把握的道路?支援各处队友 拆各处边塔 中辅射边 最好一起走 集体清野清线?那红拿蓝?抢龙野的时间 兵线的推进交给打野? 配合打野做伏击? 顺势拆中塔 这个阶段每场情况都不一样? 就当时视情况而定

拆塔节奏

先拆双边? ***压中边? 顺势拿中二 带双边线至河道 压中二 压高地 顺势拿下双边二?

带双边线至 敌方 二塔外? 压高地? 可一波就一波 不能一波 压其他高地塔 兵线正好齐至 高地塔外? 随便清掉就能继续紧揍的 压高地塔 压得对面塔一个不剩之后? 继续带线卡好兵线 团战之后兵线到高地就行了 全部拼死只剩下一人也能配合兵线完成一波 有时候意识势均力敌的一场比赛 双方死亡人数总计不足20人防御塔缺一座不剩的情况 总得来说这是一个拆塔游戏 并不重要 保护队友 带线磨塔 才是王道?

王者荣耀鲁班的出装介绍

大家好,我是秋豆。

鲁班不容易输,只是因为鲁班没位移,需要保护而已,自身强度的话,鲁班的伤害是非常爆炸了。一起来和秋豆学一下鲁班吧,这样你的鲁班就不容易输了。

你知道S21赛季出场率最高的英雄是谁吗?后羿,亚瑟,安琪拉,还是鲁班?全段位英雄出场率,鲁班以36.8%的登场率孤独求败。听闻小道数据,小卤蛋的死亡次数年均高达65亿次,很多人是对小卤蛋又爱又恨。

作为最热门的英雄,喜欢它的是因为超高的伤害和可爱的外表。而不喜欢它的是因为坑的也很多。小卤蛋上手容易,在黄金钻石局上分极快,但是到了星耀王者局,就成了对面刺客,法师的机。这其实并不是鲁班强度不够,而是快速上分的小鲁班存在着许多细节不足的问题。

技能介绍

被动-火力压制

被动小技巧:

(1)学会存被动。没事的时候,先打空气4枪,手上存有被动,配合123技能,可以瞬间打出4次被动扫射。

(2)被动扫射距离是比普攻长,可以塔外磨塔。

一技能-河豚手雷

一技能小技巧:

(1)出门1级一定要学1技能,配合全射手最高的1级血量,加被动存枪,鲁班一级打得过任何射手。具体打法是空气4枪,打出被动,等兵线或者敌方射手,被动哒哒哒,一技能哒哒哒,最少打对面半血。

(2)满级后1技能长达2秒50%的减速,后期被敌方追的时候,不要无脑只会回跑放闪现,放个一技能,可以帮助你更好逃脱。

二技能-无敌鲨嘴炮

二技能小技巧:

(1)1级别学二技能,除了吸引仇恨和自己爽之外,没一点用处,会导致一级对线不过对面射手。

(2)保命神技,团战中,不用于打输出,只用于保命。除非敌方刺客战士露脸,不然都不要交二技能。21技能可以打出3秒控制+减速链。后期这3秒时候可以反杀了。

大招-空中支援

三技能小技巧:

(1)主要用于清兵,逼对面走位,抢龙。

(2)三技能可以探草,草丛有人就会暴露视野。同理12技能也可以。千万别再用脸探草了。

出装推荐:

解析:从国服前10出装中,有7位已经把破晓换成了暗影战斧。1是暗影战斧对被动扫射的加成更多,打脆皮更疼。2是破晓的价格太贵,影响发育周期。而实际中,出了暗影战斧,因为被动和2技能都有百分比血量伤害,就算打前排伤害依旧很足。

铭文:

5夺萃5、3无双7祸源、10鹰眼。

玩法思路:

前期:一级出门必学1技能,这时候的卤蛋就是真男人,打谁都不怂。教大家一个一级一血小技巧。

屁屁吸引***:看下图,打完第一波兵线升二级,站这个位置打河蟹,。一般对面射手都会想过来抢的。这时候1A2A就能可以送对面回家了。(注意:一级时就要消耗对面3分1血,二级的鲁班有着3分2血的斩杀线)

如果对面是连体婴,这时候,鲁班就要怂在塔下发育当一个忍者神龟,毕竟能屈能伸才是真男人。

中期:要多看小地图,如果队友来支援了,你就按回城,按回城...。因为卤蛋自带嘲讽,加上回城双嘲讽,对面肯定是看不下去的。等队友过来就可以收割了。如果是对面刺客消失,那就要撤退了。

后期:等装备成型后,就要参团,千万别自己带线。很多鲁班在4个队友露头的情况下拿红或者带边,这时候,对面其实早就去找你了。只要后期不死,摧枯拉朽,卤蛋真男人的本事就可以显示出来了。

这次鲁班超细致教学你学会了吗?

我是秋豆,原创不易,学会的小伙伴记得点赞个关注哦。

王者荣耀鲁班七号怎么出装备?

01

鲁班是一款典型的射手,虽然没有后裔的攻速快,但是他的操作难度指数中等,生存指数较低,技能指数偏下,但是他的攻击指数超高!一般来说,开局都是走下路,后期打ADC位置。

02

对于鲁班来说,前期一定要猥琐流!没有到四级以前,你要做的就是好好发育,吃吃下路的兵线,偶尔空中支援一下中上二路来混一下助攻,提高经济就是首要的事!要注意不要被打野抓死!一塔一般来说就是小鲁班拿下来的,大家要有这个信心。

03

对于鲁班的出装顺序,我推荐如下:

末世,急速战靴,泣血之刃,无尽战刃,闪电匕首,破甲弓!

为什么要这样操作呢?请听我慢慢道来……

04

末世:

物理攻击+60,攻击速度+30%,物理吸血+10%,被动技能为破败,普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害。

对于前期的鲁班来说,最重要的是要提高自己的攻击能力,末世最重要的是攻击速度的提高和物理攻击的增加。

05

急速战靴:

攻击速度+30%,被动技能:移动速度+60%。

对于鲁班有一个小称号:小短腿!这个想必大家都听过,所以鞋子是很重要的一件装备!急速战靴,对于鲁班来说(我是一个杀心很重的人)就是攻击速度的提高。

06

泣血之刃:

物理攻击+100,物理攻击+25%。

看到上面的介绍,大家就懂了,泣血之刃就是提高攻击速度和攻击能力!

07

无尽战刃:

物理攻击+120,暴击率+20%,被动技能:暴击效果+50%

这件装就是提高暴击率,这件装的出现意味着后期的临近,中期将尽,这个时候大家要注意尽量去或者是混助攻了!大家可以选择远程助攻哦,这个是很重要的。

08

闪电匕首:

攻击速度+30%,暴击率+20%,移速+8%,被动技能:电弧,普通攻击有30%概率释放连锁闪电造成法术攻击。

电弧的被动就是很好的一个装备了,有了这个鲁班相当于后裔的连招,能够攻击多个人!

09

破甲弓:

物理攻击+80,冷却缩减+10%,被动技能:+45%物理穿透。

后期就是负责收人头!它的被动技能可以 45%的物理穿透,这样基本上就是能够造成真实伤害了,加上前期的一些装备,这个时候你要做的就是保命!

10

在后期射手因为其超高的攻击会成为场上首先要解决的对象,大家要玩这个英雄的话要注意走位!后期,一个英雄的死亡,就可能使全队团灭,造成这场游戏的失败!

11

祝大家玩的愉快哦!

大家可以先去匹配练一练手,当比较熟练以后,欢迎大家去排位carry全场!

特别提示

游戏虽好,不要沉迷哦!

王者荣耀:孙悟空怎么玩, 如何出装, 连招是什么?

鲁班在王者荣耀中又叫小短腿,因为个子小,又没有位移技能所以逃生能力极弱,相反的他的输出能力却是极强的,拥有站撸王的称号,下面一起来看看如何出装吧。

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鲁班前期出装推荐急速战靴+末世,中期无尽战刃+破甲弓,后期泣血之刃+破军。

先出急速战靴增加攻速和移动速度

然后出末世,增加攻击攻速和吸血,最重要的是百分比伤害~

无尽战刃大幅提升物理攻击的同时还增加暴击率和暴击效果,非常强势

破甲弓是打肉必出装备,能让班班更快地击杀敌方前排

泣血之刃增强攻击和物理吸血,续航能力大幅提升

最后一件破军提供高额物攻的同时,被动效果让人颤抖~

如果对面有程咬金、蔡文姬、芈月这类回血强势的英雄,前中期就要把制裁之刃出出来再补其他装备

嗨,大家好,我是小鲁班。最新听很多朋友再说猴子很强,很无解,但是你真的会玩吗?

在王者荣耀中。孙悟空这名刺客不管是在低端局还是高端局出场率都非常的高,有着装备成型后一套技能就能带走敌方后排输出的恐怖实力,被玩家们称为“猴三棒”

孙悟空在经历了改版之后,取消了1技能的隐身效果,代替的是短暂的无敌效果,大大增强了孙悟空的生存能力!1技能的使用时机可以令孙悟空在敌方后排来去自如!

1、开局的打法

现在开局套路太多,红开蓝开,反红反蓝,还有蹲蓝。见招拆招就行,对面来反蓝如果你是蓝开没人帮你,赶紧去对面蓝区收蓝就行。

2、关于抓人

我很少去上路抓人,喜欢抓中或者下路反蹲,去上路多数情况也是和ap一起,ap不去我基本不去让上单抗压,除非上路对方残血我会立马去支援。多利用小地图看哪里有残血,越塔杀之。还有就是关于抓中路,很简单上去两棒子就行,对面残了就会回家等于给队友中路制造了优势,中路的击杀与否不强求,打残即可。

3、关于团战

我们经常会遇到这种情况,队友2打3你在支援的路上,然后你赶到的时候队友死了一个,变成1打3,对面有一个残血其他两个血不满,这时候你上不上,如果你的经济全场第一或者本方第一大胆的上,大概率全部收割,如果你经济不行赶紧溜吧。刺客是需要找机会上去收割,更重要的是你需要发现机会,哪怕冒一点风险往往就左右本场比赛胜利与否。

打野出装思路

首先攻速打野刀,提高悟空刷野效率,其次是无尽之刃,悟空的核心输出装,接着是鞋子,建议选择疾步之靴提高机动性,因为悟空是一个需要经济碾压的英雄,前期需要大量游走和支援,收割人头才能打出优势。第四件宗师之力,同样是一件和猴子非常契合的装备,加上无尽和铭文的加成,这时候猴子的暴击基本就已经足够了,最后补上泣血+破甲弓,提升猴子续航和爆发能力。

铭文推荐

红色:无双暴击率+0.7%暴击效果+3.6%

蓝色:兽痕暴击率+0.5%最大生命+60

绿色:鹰眼物理攻击+0.9物理穿透+6.4

总和:暴击率+12%暴击效果+36%

最大生命+600物理攻击+9

物理穿透+64

连招思路

1.打射手及法师技巧:先手二技能位移,卡二技能CD,等下个二技能快好了之后(冷却剩下3S左右),在按普通攻击,在接一下平A,继续二技能,接普通攻击,一技能,接大招,二技能普通攻击。

2.打战士及坦克技巧:先手二技能接平A,一技能,等二技能CD,继续二技能,且战且退。等敌方血量不足三分之二直接按打射手一套接大招带走。

3.团战技巧:注意切入时机和地形,不要暴露更不要先手,等到敌我双方前排交战,敌方射手和法师出现后,开启二技能进场,靠近敌方射手和法师后开启一技能抵挡伤害,继续二技能,接大招,击杀敌方射手或者法师。打完一套输出后及时撤出战场,等技能冷却完毕再行抓机会进场。

4.孙悟空一定要注意团战击杀对象必须为敌方射手和法师,不要将技能交在坦克或者战士身上。

5.孙悟空的伤害有很大一部分为普攻伤害,所以,对手速有一定要求,一定要在技能中间穿插普攻

与其每个英雄都会一点,不如把一个英雄练精,而猴哥就是我们的上分神器。