原神3.0深渊12层怎么打?部分玩家可能还没打过,下面一起来看看原神3.0深渊12层满星打法详解吧。
原神3.0深渊12层满星打法详解
3.0三期渊月祝福为:
本期深渊12无地脉效果
怪物分析:
第一间
上半共两波
第一波:
无敌暴龙兽×1
第二波:
飞天暴龙兽×1
这两货会时不时放能量波,根据之前收到伤害的主要元素类型,对应抗性提高40%,最多一种抗性获得提升,不可叠加。
下半共两波
第一波:
火枪×1(带燃烧buff)
镀金女团弩兵×2
镀金女团公子×2
第二波:
火枪×1(带燃烧buff)
雷锤×1(带吸能buff)
华丽哥×1
新怪没啥特殊状态,正常的人型怪标配10%全抗和-20%物抗。
第二间
上半:
就一波
新弩兵×2
雷莹×1
仕女×1
小心莹宝的小蚊子和开盾后的电击以及仕女的挂水,两人疯狂打感电,别被一直僵直就挺好打的。
下半:
一只火龙蜥
老朋友了,就不多介绍了,只有带个盾,盾反后就挺好打的,没套盾角色也可以给自己上元素去吃它的岩属性攻击,产生结晶,从而嫖盾。
第三间
上半:
共两波
第一波:
小氵龙蜥×2
大氵龙蜥×1
第二波:
走地水菇×1(带迟缓氵buff)
飞天草菇×1
飞天冰菇×1(带冰牢buff)
第一波老朋友了,就不多介绍了,只要躲掉口水就挺好打了
第二波是新怪,冰水草蘑菇怪,冻结,绽放,还有迟缓氵+冰牢,属实是原**你元素反应了
下半
重头戏
我们的最爱
鸡哥!
被电或者鸡化攻击,会积累活化(舞力)值,当活化(舞力)值满后,会发动的猛烈(jntm)的进攻,直到虚脱,虚了后全抗-25%,此时我们可以趁虚而入
对了,最好别用草系去打他,因为他有25%的全抗和80%的草抗哦
原神2.8深渊12层怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神2.8深渊12层阵容及打法推荐吧。
原神2.8深渊12层阵容及打法推荐
12-1上半
21只怪,分3波出现,最后一波带有2个冰盾丘丘暴徒+一个丘丘霜铠王,其余均为小型丘丘人怪。场地中有冰附魔石。
12-1下半
5只怪,分两波出现,第一波3个野伏众,第二波两个海乱鬼。场地中有雷附魔石。
12-2上半
无相之冰boss战。
下半
6只怪,两波。第一波三个遗迹小怪,第二波遗迹大哥+两个小弟
12-3上半
单波怪,藏镜仕女+两个愚人众冰胖,藏镜仕女具有迟滞之水光环。
12-3下半
遗迹巨蛇boss战。
个人感受:整个12层相比于之前的打桩环境做出了相当巨大的改动,降低了怪物血量,提高了策略性,尤其是第3间,策略性直接拉满。不同于深渊使徒这种基于元素属性克制的策略性,本期深渊的策略性更加传统,强调的是3d游戏本身的传统的策略性(如走位,技能释放timing,弱点击破等)。作为月卡党,前两间只能说还是比较白给,12-2无相冰被火系角色克制太惨,下半也基本就是打铁,12-1还算有点难度,主要还是附魔石以及霜铠王和海乱鬼的致命攻击会导致暴毙。12-3初见比较惨,但是第二次重新搭配阵容后凹了一次还是过了,主要难度还是上半层如何摆脱怪物的控制技能,以为下半层争取更多时间。下半层对于阵容要求不大,但是对于怪物机制玩家要熟悉其弱点,否则就会感觉很吃力。
分析及攻略建议:
12-1下半
利用好火系角色破盾的优势去搭配阵容即可,有条件的可以使用聚怪角色使战斗更加容易。霜铠王爆发伤害很高,注意闪避。
关键点1:破冰盾以及冰buff
推荐角色:优先选择香菱、迪卢克等火系aoe角色,其次选择其他如宵宫、烟绯等火系角色。
关键点2:聚怪
推荐角色:温迪、万叶、砂糖
12-1下半:
利用好冰系火系角色破雷附魔石buff,或者使用物理伤害强攻。注意海乱鬼回血和他们的高伤害。
关键点1:破除雷buff
推荐角色:大部分冰系火系角色
关键点2:人形怪物理抗性低
推荐角色:物理主c,如优_
12-2上半:
无相之冰boss,冰属性元素怪,对属性克制有硬性要求。boss战要熟悉boss各个阶段得技能,无相怪特点平时无法受到伤害,放完技能核心就会暴露,此时也是最佳进攻timing。但无相怪还有濒死复活机制,无相之冰为濒死得到冰盾,放出冰锥追踪玩家角色,玩家可以利用重击将冰锥击飞回去破盾,同时这也是唯一有效破盾办法,否则无相之冰就会一直回血。
关键点1:冰元素怪
推荐角色:火系主c,如胡桃、宵宫、迪卢克等
关键点2:重击
推荐角色:重击能有效击飞冰锥的角色,如单手剑,枪系角色。注意法器弓箭角色蓄力攻击无法击飞,大剑延迟过长。
12-2下半:
除了遗迹怪物抗高,这关并没有特别注意的点,不暴毙,不犯致命失误就行。
关键点:物抗高
推荐角色:非物理系主c
※※※(重点)12-3上半:
冰胖与镜女组成冻结队,同时镜女还有水牢技能。双重控制技能极大限制角色发挥,再加上迟滞之水的折磨,冰胖冰盾的高抗性使得步骤复杂的爆发系队伍近乎于报废。因此组队上必须灵活一些,优先保证解控,再去谈伤害,迟滞之水反而不是那么可怕。建议优先解决冰胖。
关键点1:解控,水牢是避免不了的,因此要从冰胖下手。
推荐角色:火系范围挂火角色,香菱迪卢克等。配队要保证队伍中的火能够及时破冰盾,废掉冰胖。
推荐角色:温迪
关键点3:冰属性与水属性的高抗性,物理低抗性
推荐角色:非冰系水系主c,物理系主c,如优_
※(重点)12-3下半:
遗迹巨蛇同样也是boss战,注意熟悉boss各个阶段特性,抓住最佳进攻timing。伤害要求反而不是那么苛刻,主要是boss位移距离较大,体积较大,容易打空技能或者空气墙折磨。
关键点1:多动症位移
推荐角色:快速位移调整位置的角色,如八重神子、夜兰、申鹤、魈等。
关键点2:蓄力阶段核心暴露下的弱点击破
推荐角色:指定可控范围z轴aoe或者可垂直攻击z轴不受空气墙影响的角色,前者如万叶、砂糖、温迪等,后者如八重神子。
关键点3:物理高抗性
推荐角色:非物理系主c
原神在经过2.7版本更新之后,为玩家们开启了全新的深渊挑战,当玩家进入到深渊十二层时要如何选择最好的阵容呢?这里将会为玩家们带来最靠谱的阵容推荐,让玩家们可以更好的依靠阵容的优势来通过这道挑战,大大降低深渊十二层的挑战难度。
原神2.7版本6月深渊十二层攻略
一、上半场
1、环境介绍:
第一间
雷/冰骗骗花混杂+岩龙蜥,分三波出现,前两波一次出现3个骗骗花,第三波为两个岩龙蜥,每波拐全部消灭才会出现下一波。
分析:骗骗花属于比较难处理的怪,钻地位移使得其拥有很强的机动性,这对于深境螺旋的竞速机制是很不利的。另外骗骗花属于高抗性怪,对对应属性的抗性达到75%。岩龙蜥处理起来则比较简单,除了岩抗及物理抗性较高,其余属性抗性都较低。
第二间
冰史莱姆混杂冰盾丘丘暴徒+冰丘丘王,两波,第一波三个暴徒+两个史莱姆,第二波一个史莱姆+一个丘丘王
分析:纯冰怪,弱点明显被火系克制,但也限制了冰系岩系风系水系等无法破冰的角色。
第三间
小深海龙蜥两个
分析:几乎没有难度的一间。
2、上半场总结:机制主要体现在第二间,对火系角色有刚需,同时过第一间需要有很高的dps,最好有强力聚怪可以分担压力。配队时要考虑到给下半场足够的。
3、推荐思路及角色:班尼特+香菱,宵宫等稳定火系角色,万叶温迪等聚怪角色,大部分雷系输出角色;
二、下半场
1、环境介绍:
第一间
遗迹小宝+大宝各一只,两波,先小宝后大宝
分析:遗迹大小宝属于处理难度较低的怪,除了物理抗性高意外都是弱点,虽然血厚但是迟钝,几乎等同于木桩。但输出太低等到龙卷风摧毁停车场还是很尴尬的。
第二间
魔偶剑鬼
分析:魔偶剑鬼属于需要细致操作应对的boss,总体分为两个阶段,第一阶段比较迟钝,在扣掉四分之一血量后进入第二阶段(变身期间不会继续受到伤害,需要注意),之后攻击需要强烈,需要玩家对其见招拆招,否则要么超时要么被打死。
第三间
无相铁
分析:血量极厚的boss,分两个阶段,第一阶段攻击欲望强烈,位移频繁,但停止位移时间也比较长。第二阶段分体出四个小机器,其中只有带光圈的才会被打掉血,优先找到这个并处理掉它,之后整个无相铁进入瘫痪阶段,抓住瘫痪阶段这个timing集中输出。
下半场总结:boss站居多,对于队伍dps,玩家操作以及怪物技能熟悉度有很高要求。没有机制方面的需求。
2、推荐角色及思路:胡桃、凌人等这类高dps增幅反应角色以及其挂水/火角色;钟离(保护站场角色)万叶班尼特九条等高增伤,高伤害面板拐;
针对不同的boss,玩家必须要灵活改变自己的出站角色,这样才能在战斗中获得上风,而且上半场的难度较低,因此玩家可以将自己的主要角色留在下半场使用,这样就能大大增加过关的成功率。
原神
原神12层深渊攻略,原神中最近更新中开启了12层深渊,那就是正行之月深渊,该深渊的难度还是非常高的,很多玩家在通关时都被岩龙蜥打自闭了,想明小编来给大家介绍下~
原神12层深渊攻略
12-1上半:
两只岩蜥(大) 注意半血后→转化为 雷,火两只蜥蜴。这时候对应属性的抗性巨额增加(雷火c的朋友们可以放到下半场)
12-1下半:
同样2岩蜥, 水跟 冰属性。(所以这边可以用火c打下半,一直蒸发融化香的一匹)变化后蜥蜴是一直有对应属性的元素,类似于史莱姆
12-2上半:
前面是雷莹有雷抗,后边是冰莹有冰抗。建议先杀冰莹。(注意带打断的角色,有琴很好打)
12-2下半:
前后火债务火抗,前边的债务人有火球buff,左右各一药剂师
12-3上半:
两个遗迹守卫(独眼小宝超高物抗),面前的带有岩浪buff(每隔12s召唤两次岩石波) 应该是12s,欢迎指证,这关注意带个弓箭就可以了
12-3下半:
两个遗迹重机(独眼大宝),前面的带冰牢buff(12s召唤冰牢困住,并造成伤害)这个多练练一个滑步或者一直走都可以躲过。
这个可能是大家比较头疼的一个,练度高(有奶多)的可以直接莽,不然就可以利用弱点打遗迹重机。
独眼大宝(遗迹重机)需要打两下腿部弱点,之后到底,其用眼发射激光。这时候可以通过攻击眼部2次使其瘫痪。
图解:
脚部弱点一般是 其通过脚 踩踏攻击 后,立即出现弱点。很好辨认的颜色。
头部:
这是要等待发射机关时,攻击弱点,在之前攻击是不算的。见最后一图。图3是前兆,可准备一下。
原神2.8的最后一次深渊不久前刚刚更新,需要原石的旅行者们赶快来挑战深渊,获取大量的原石奖励吧。小编会提供给旅行者一些建议和思路来攻略最终的12层!
原神2.8深渊12层攻略
12层第一间上半
都是小怪,数量多,带个聚怪角色就好,温迪万叶砂糖皆可。注意要带火C,因为怪会附冰,并且打后面的无相冰和冰铳也要用到。
12层第一间下半
怪物为海乱鬼,值得注意的是,合理分配伤害输出,让海乱鬼同时死亡,不触发相应的被动
12层第二间上半
无相冰,带火c,没什么可说的,核心暴露时间短,争取多输出
打冰球可以用重击较快的单手剑角色,破盾后,一波带走无相冰就好了。
12层第二间下半
遗迹怪,注意拉怪的位置,合理输出即可,此关并无太多难度,打小宝太快乐了
12层第三间上半
两个冰铳和一个水女,阻止它们形成水冰形成冻结,优先攻击冰铳
12层第三间下半
遗迹巨蛇巨蛇血量并不高,在开局巨蛇出现时,就会停留一会,在地上滚一圈,这时上来就直接打一波输出。巨蛇钻地后,每次出现就用技能打一下回复一下能量,为第二波爆发做准备。
第一波输出后,大约钻地三次左右,巨蛇就会在场地外圈的位置,钻进去后再原地钻出来,同时身上会发光,这时直接打上第二波输出,打到发光位置后巨蛇会瘫痪一会,我们直接接上输出带走就OK。去过瘫痪期间没带走也不用着急,巨蛇会重复刚开局的动作,还会在地上停留一段时间,继续输出就可以了。
总结一下
,2.8本期深渊考验玩家的输出时间和走位小技巧,难度不算太高