星际战甲的配置高吗,最低配星际战甲能玩原神吗

tamoadmin 游戏发布 2024-07-24 0
  1. 如何评价2020腾讯游戏年度发布会?
  2. 电脑玩大游戏闪退?
  3. 三月七cv配了原神的谁
  4. 腾讯有多无情?砸钱拿下11款老端游,结果不到一年就停运3款

黄莺是一位中国内地女性配音演员。

黄莺是《哈利·波特》中的“赫敏·格兰杰”(艾玛·沃森),她是《盗梦空间》中的“梅尔”(玛丽昂·歌迪亚),她是《航海王》中的“妮可·罗宾”,《魔兽世界》中的“娜斯”和《星际争霸2》中的虫族女王“凯瑞甘”,她也是《星际战甲》中的"莲花"。

2016年参演**《精灵王座》。2022年担任手游《无期迷途》配音导演,同时担任角色为澈/卡米利安/琼三位角色的配音演员。 她担任译制导演、参与配音的**、电视剧、动漫、游戏、广告、广播剧、解说等数以千计。

星际战甲的配置高吗,最低配星际战甲能玩原神吗
(图片来源网络,侵删)

黄莺配音的游戏角色

1、《魔兽世界》魅魔、血精灵、娜斯、吉安娜、朱丽叶、鲜血女王兰娜瑟尔

2、《英雄联盟》新手教程、龙血武姬、钢铁之翼

3、《地下城与勇士》凯丽·德莱迪

4、《星际争霸2》虫族女王凯瑞甘

5、《暗黑破坏神3》魔法师李敏

6、《斗战神》木吒、女儿国国王

7、《第九大陆》罗西诺

8、《剑灵》秦义绝

9、《生化危机2重制版》艾达·王

10、《永劫无间》宁红夜

11、《原神》愚人众执行官仆人阿蕾奇诺

12、《无期迷途》澈、卡米莉安、琼

13、《明日方舟》歌蕾蒂娅

如何评价2020腾讯游戏年度发布会?

闲暇之余,最惬意的事莫过于来一局 游戏 ,既能舒缓压力,又可以锻炼手指的协调性;而且我独爱端游、电视 游戏 ,大屏幕能够带来更震撼的视觉效果与沉浸感。我之前是用键盘、鼠标玩端游,尴尬的是键盘上的方向键只支持四个方向控制、走位难,加上无振动等反馈, 游戏 体验比较生硬,关键是键盘、鼠标无法做到多平台畅玩。

为更畅快的玩端游与电视 游戏 ,我入手了北通刚上线的新品“北通阿修罗2pro 游戏 手柄”;它在传承上一代日本进口ALPS摇杆、格斗型十字键等优秀基因的同时,新增北通纹、双背键,搭配宏编程可解锁专属神操作;加上跨平台智能识别,一只手柄可畅玩PC、电视、手机、平板等多平台。本期我就跟大家聊聊,用北通阿修罗2pro玩端游、电视 游戏 是一种什么体验?

可以看到,北通阿修罗2pro外盒用的是黑色风格,正面是手柄实物展示图,侧面是霍尔扳机等特点展示,包装一如既往的上档次。全部配件有手柄、TYPE-C充电线、无线接收器、电子说明书卡片与保修卡。

北通阿修罗2pro外观延续上代设计,黑色机身+彩色动作键,感十足。左边为左摇杆、十字键,中间是开关键、Back键、Turbo键、Shift键、Start键,右边是ABXY动作键、右摇杆;键位布局合理,双手握持时可轻松按到任意按键。

相比上一代,北通阿修罗2pro的握把、十字键、M背键新增了北通独创的“北通品牌纹”;北通纹加持后,不仅辨识度更高,而且在握持时触感更舒适,更加防滑、防汗。整个手柄符合人体学设计,我平时玩三小时手腕也不会累。

在手柄背面中间位置设有隐藏式无线接收器收纳仓,不玩 游戏 时把接收器放进收纳仓,可有效避免丢失。

我之所以选择北通阿修罗2pro,一个主要原因就是它支持跨平台智能识别,PC、安卓电视、安卓平板、安卓手机都可以用,畅玩所有平台。电脑、电视的连接方式很简单,把接收器插入USB接口,点击手柄中间的LOGO开机,此时LGOG指示灯常亮,手柄震动,表示连接成功,就可以开始玩 游戏 了。

平板与手机则需要OTG转接头,用来插无线接收器。我在电视、手机上主要玩TX云 游戏 ,它不占用存储,联网就能玩。

我每次拿到新手柄,连接电脑后的第一个操作就是按键测试。打开电脑上的北通 游戏 厅,点击按键测试功能,测试按键的灵敏度、准确性,确保手柄按键功能正常才进入 游戏 。

北通阿修罗2pro支持自定义宏编程,用数据线连接手柄与电脑;打开PC端北通 游戏 厅,点击手柄助手进入宏编程界面。宏编程里,可以自定义RGB灯效、震动调节、配置M背键映射、自定义摇杆曲线、设置宏、导入宏等操作。

比如玩《原神》,我在宏编程里设置宏为“B+B+B+RT”,战斗时只需按住B键就会自动三次普攻+元素攻击,释放一套连招。

北通阿修罗2pro用的是级霍尔线性扳机,搭配0接触电磁感应驱动,达到了惊人的0.1mm按压精度反馈。在玩《极品飞车》过程中,加油可以做到微控,既能做到转弯时轻给油,又能做到直行时一踩到底,过弯、漂移等操作更加得心应手!

从手柄背面可看到,北通阿修罗2pro新增了M1、M2两颗背键;在宏编程里,可以根据不同 游戏 映射不同的按键,比如把M1映射为A键。玩《拳皇》,拇指按B键时,无名指可同步按M1背键执行A键的动作,实现多指操作,突然手速极限,轻松KO对手。

为了让玩家能够享受到极致的 游戏 体验,北通阿修罗2pro用了日本进口ALPS摇杆,不仅灵敏度高,触发寿命高达200W+,皮实耐用。另外,我在使用过程中还发现一个细节,摇杆除了控制方向外,还可以下压操作,可一边跑一边放技能。

北通阿修罗2pro配的是格斗型十字键,最大的特点就是支持斜方向触发,精准控制八个方向。比如玩《拳皇》,同时按左键+上键可前滚翻,搓出必杀技;在玩动作类 游戏 时,斜方向可以完成复杂走位。

在用手柄玩 游戏 这段时间,我还发现两个黑 科技 按键;一是Shift键,玩《极品飞车》拐弯时,按Shift键,摇杆与十字键功能对换,实现精准控制方向。二是Turbo键,玩《星际战甲》,按下Turbo键,再B键,手柄震动,此时长按B键可连续攻击。Shift键实现精准控制与快速转向一键切换,Turbo键则突破手速极限,把单次攻击变为连续攻击,解锁神操作。

北通阿修罗2pro内置有高品质锂电池,支持有线连接、2.4G无线连接;有线连接时,支持边充边玩,可随时保持手柄电量十足。

作为一款级 游戏 手柄,北通阿修罗2pro在延续上代经典外观同时,十字键、握把、M背键新增“北通纹”设计,手感与防滑性大幅度提升,而且更加具有辨识度。背面新增M1、M2两颗背键,可映射动作键、扳机键,实现多指操作,突破手速极限;手柄还支持宏编程,不仅能够自定义灯效、震动强度等个性化设置,最给力的是可自定义设置宏、导入宏,实现一键连招。加上霍尔线性扳机、日本进口ALPS摇杆、格斗型十字键、Turbo键、Shift键、跨平台智能识别等配置加持,北通阿修罗2pro正好能够满足我对端游、电视 游戏 的操作需求,称得上是大屏 游戏 神器,喜欢玩端游、电视大屏 游戏 的朋友不要错过

电脑玩大游戏闪退?

2020腾讯游戏年度发布会。2020年的腾讯游戏很成功,说明从现在开始他们腾讯要进军游戏了,期待他们的游戏开发会更好,智商会得到更好的开发。

2020腾讯游戏年度发布会。2020年的腾讯游戏很成功,说明从现在开始他们腾讯要进军游戏了,期待他们的游戏开发会更好,智商会得到更好的开发。2020腾讯游戏年度发布会。2020年的腾讯游戏很成功,说明从现在开始他们腾讯要进军游戏了,期待他们的游戏开发会更好,智商会得到更好的开发。2020腾讯游戏年度发布会。2020年的腾讯游戏很成功,说明从现在开始他们腾讯要进军游戏了,期待他们的游戏开发会更好,智商会得到更好的开发。2020腾讯游戏年度发布会。2020年的腾讯游戏很成功,说明从现在开始他们腾讯要进军游戏了,期待他们的游戏开发会更好,智商会得到更好的开发。2020腾讯游戏年度发布会。2020年的腾讯游戏很成功,说明从现在开始他们腾讯要进军游戏了,期待他们的游戏开发会更好,智商会得到更好的开发。

三月七cv配了原神的谁

方法一:刚下载的游戏出现闪退现象,很有可能是显卡驱动版本太低,只需要更下显卡驱动便可以了,百度搜索驱动精灵,点击下载安装。

2

运行驱动精灵,然后选择驱动程序、驱动微调、选择要升级的驱动程序,在点击下载安装,等待程序的安装,重启电脑。

3

方法二:电脑可能需要安装一种程序,叫做directx,或者是版本太低,同样的我们在百度中搜directx11,点击下载并安装,重启电脑。

4

方法三:可能是游戏中大的额外的补丁太多,这时候需要将补丁清理掉便可以,这个要视所玩的游戏具体定。

5

方法四:内存太低,内存低可能会出现游戏卡,也有可能会造成游戏闪退,解决的办法很简单,在游戏前打开360游戏优化,点击一键优化,如果还是很卡,就哟啊考虑是你机子的配置问题了。

腾讯有多无情?砸钱拿下11款老端游,结果不到一年就停运3款

三月七cv配了原神的诺亚

崩坏星穹铁道三月七的配音伶人是诺亚,诺亚本名张亚珠,所属公司奇响天外,中国内地女配音演员,日本儿童节目《咿呀咿呀》指定合作演员,代表作有《忍者哈特利》哈特利、《崩坏3》绯玉丸、《原神》迪奥娜、浮游风蕈兽·元素生命、《崩坏:星穹铁道》三月七等。

另外,诺亚还有自己的导演作品,如《CS Online?》、《星际战甲》、《自由篮球》、《消防员山姆》、《比比熊》、《超棒少年所》(澳大利亚)等等。

三月七角色介绍

三月七,米哈游出品的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品中的角色。是精灵古怪的少女,自认热衷于这个年纪的女孩子“应当热衷”的所有事,比如照相。从一块漂流的恒冰中苏醒,却发现自己对身世与过往都一无所知。短暂的消沉之后,她决定以重获新生的日期为自己命名

三月七名称为超超超厉害的本密斯,阵营是星穹列车,性别为女性,元素属性为冰,命途是存护。常常用自己的蓝色相机拍下自认为值得回忆的事物,正是因为过去记忆的缺失,导致养成了这种习惯。

2020年年初,WeGame一则“老端游拯救”的投票,在网游圈子里炸开了锅。

那些还在玩的、曾经玩过的、对 游戏 满怀眷恋的玩家们,纷纷呼朋唤友为自己心仪的端游拉票助威,期待在腾讯的助力下能“复活”那些曾给自己留下美好回忆的老 游戏 。

像是呼声最高、票数排名第一的《冒险岛》,就有玩家表示,只要你腾讯能复活《冒险岛》,你就是我大哥!

时间如白驹过隙,一眨眼一年过去了,除了当初票选中的4款老端游在WeGame复活了以外,2020年腾讯还顺势拉起了七款其他端游的复辟。

根据X博士的研究分析,自打2018年引入单机折戟、代理FF14却尝到甜头后, 腾讯2019年和2020年就非常匀速地以每年上线11款端网游的势头 ,稳步推进自己的“端游大一统”。

但是这些入驻WeGame的端游,其命运和口碑却各有千秋,大家可以根据X博士整理的这张表大致一看究竟。

划重点一:残酷的筛选机器?想要复辟端游的腾讯,其实鸡贼得很

在X博士看来, WeGame的"老端游拯救"与其说是给玩家们一个怀旧的机会,更像是单纯地在腾讯这个“流量巨兽”身上开一个口。

毕竟,在总数仅3亿的中国PC玩家中, 光WeGame的注册用户就有3亿,月活跃人数也是达到了七千万 (2019年数据),要说在国内端游领域最有发言权的厂商,非腾讯莫属了。

而那些曾经需要跟腾讯一较高下、从腾讯手里抢用户的厂商,如今有了抱上腾讯大腿、还不需要费劲重制 游戏 的机会,自然一万分愿意。(当然,某些自身端游事业有声有色的厂商除外)

你想想啊,登陆WeGame并不仅仅是多个QQ那么简单,在合作过程中,腾讯还会给流量、给、给建议,并且共享腾讯整个大盘的新鲜玩家血液,想想都香滴狠!

一些逐渐淡出玩家视野的老 游戏 ,确实也靠着这一波重回了青春。比如早已鬼服的《龙之谷》靠着WeGame带来的人气撑了下来,就算时至今日,根据贴吧上的反馈依旧是WG服比官服人多。

但是相比对待单机 游戏 “千万流水内0分成”的“慈善”举措来说, WeGame对于网游的筛选策略就无情了很多,几乎堪称“没有感情的杀手”。

对于那些在一段时间内跑得不错、玩家口碑良好的 游戏 , WeGame自然不吝啬于更好的扶持帮助。

比如随随便便就能玩到上千小时的刷子 游戏 《星际战甲》,腾讯就馋了好久。终于在砸了14亿美元(91亿RMB)收购其母公司乐游 科技 后,将代理权从畅游手中抢了过来。而《星际战甲》最受诟病的“进度落后国际服太多”的问题,也在不断通过“N合一新版本”的方式努力追赶,对于苦守国服的玩家来说可谓是一个大好消息!

像《激战2》这种弱化氪金要素、强调公平注重玩法的 游戏 ,也赢得了腾讯的青睐重视。

“充钱并不能变得更强,只能让你变得亮晶晶” 的特质,再加上腾讯与空中网的联手后推出的一系列服务器扩容、运营活动等,让新老玩家即使在不同端口登陆,也能在同一个 游戏 世界里 游戏 玩。

因此WeGame端上线后可以明显感受到萌新大量激增,WeGame接近90%的评价以及评论区众多多达上千小时的游玩评测,都能证明这次联运效果的成功。

反观那些纯粹是想来蹭蹭腾讯流量、并且不怎么赚钱的 游戏 ,很快就会被WeGame抛弃。

就拿去年上的11款端游来说,不到一年就停运的就有三款 ,这占比不可谓不高了。

而且因为WeGame不仅需要重头玩起,还跟玩家自己QQ号绑定的缘故,充钱之后即使不玩也很难挂出去回血出掉,只能烂在手里。这里也算是给想要入坑那些知名度不高的 游戏 的同学提个醒了。

其实,对于厂商来说,登陆WeGame是个不需要大改 游戏 就能获得用户重启的好机会; 而对于腾讯来说,又何尝不是一个聚拢更多类型用户盘子的大好时机呢?

像是腾讯 游戏 中十分匮乏的“二次元基因”,此前就有传闻说腾讯想靠收购米哈游来补齐,特别是《原神》爆火之后,网上疯传着“腾讯急了”的言论;但米哈游自己却十分硬气,《原神》甚至做出了拒绝与渠道商分成的决定,将收益牢牢掌握在自己手中。

那么作为腾讯的扛把子PC平台,WeGame在其中又扮演什么角色呢?那大概就是,既然我暂时得不到米哈游的《原神》,那就先得到《崩坏3》吧!

划重点二:是联运而非代理?玩家与厂商的认知偏差

对于被情怀吸引回归的老玩家,亦或是那些冲着IP影响力慕名而来的萌新玩家来说,这种登陆WeGame的做法,也许意味着在找回当年的味道的同时, 游戏 会有更好的画质、更优良的 游戏 环境、更有趣的玩法体验。

但是实际上,“ 登陆WeGame 与其说是腾讯代理了老 游戏 ,倒不如说是联合运营,腾讯提供平台和, 游戏 还是由原厂商自己运营。

因为这个认知的偏差,导致玩家实际玩到的和期待值产生了偏差。

前文也说到, 大多数老端游上架WeGame都是直接“***黏贴”当前的 游戏 版本。

一样的画质一样的玩法,没有任何创新, 但氪金的花样却是整得一套一套的。

其中最猛的,当属《热血怀旧版》。

20年前35块钱点卡能玩120小时左右,差不多一块钱能玩三个半小时;而如今物价消费水平飞涨,它也“顺理成章”地把点卡翻了几倍,玩一小时就要1.25元!

这收费标准对比市面上《最终幻想14》、《梦幻西游》、《剑网3》等点卡制收费的知名MMORPG网游来说,真的是怎一个“贵”字了得……

设它品质好,收费那么贵玩家当然也不会埋怨多少。

但是, 游戏 真的就是“原汁原味”地重现10几年前的机制,等级修炼、装备爆率实在太耗肝了!这也导致了工作室横行局面的出现。

而且就连 游戏 的防挂措施都还是10年前,然而却升级了?更加智能了!运营商对此却无动于衷。

其他 游戏 虽然没“还原”得那么夸张,但是基本也是大同小异。

所以,如果你期望“WeGame什么时候能上架《冒险岛》怀旧服,能重温17年前的经典”?不好意思,得韩国Nexon或者盛趣先做出来才可。

这种把玩家当韭菜,割一波就跑的行为,不仅使得回来重温的老玩家找不到情怀所在;一瞬间大量涌入的新玩家也对其固有的玩家生态造成了冲击;而对于那些早已适应次时代画面和玩法的新玩家来说,过于古早和落后的玩法画面,也基本是难以适应的……

种种问题,渐渐将上架WeGame的大多数老 游戏 推向了口碑爆炸的深渊。(可以回头看看开头那张表)

划重点三:不靠腾讯也能闷声发大财?中小端游正在悄悄复活

在WeGame带起的“老端游复活”,以及魔兽怀旧服爆火的风潮下,其实X博士发现,一些中小老端游也在悄悄开启自己的“第二春”。

这些端游大多数曾经被腾讯放弃,或者是圈子极其稳定、不太倚靠腾讯新鲜用户盘子的老 游戏 , 几乎把官服定位成了“官方”。

就好比珠海心游的《第九大陆》以及塔人网络《奇迹》,这两款 游戏 虽然关注度都相对比较小,时隔多年重新开服也没有腾讯WeGame那般声势浩大,但据X博士了解日常在线也有过万玩家。

这些 游戏 就像日常生活一样完美融入老玩家的生活,即使收费水平也不低,但老玩家们或许只想静静地回味当年玩 游戏 的快乐时光,这钱他们也花得心甘情愿。

厂家能盈利,玩家情怀有地方宣泄,何乐而不为呢?

类似的案例,还有由九城研发的国产横板街机格斗网游《名将三国》。

当年为了挑战DNF还打出了 “玩名将三国就送2亿Q币” 的旗号,结果仅两年就宣布停服,连研发团队都解散了。不过这款 游戏 却凭借爽快的打击感和简单易入门的操作,活在了不少玩家的青春记忆中。

如今趁着这波老端游复活热潮,这款 游戏 也被一家名为“北京锐我 科技 有限公司”的公司捡回来,重新运营公测。

看到这个消息的老玩家们直呼“爷青回”,必须为记忆中的老 游戏 充值一波信仰。

在X博士看来,这类选择不抱腾讯大腿、悄悄复活的老端游,等同于是放弃了拉新的可能,在画面翻新和玩法创新上基本放弃搞事情, 而是专注服务于老玩家,满足他们的情怀和需求,在大厂的“掩护”下闷声发大财就好了。

这大概也是当下中小端网游和老玩家圈子的一种常态吧。

课后总结:

随着WeGame整合的老端游越来越多,玩家在“盲目冲动”了几次之后,应该会对“登陆WeGame”这个概念有更清晰冷静的认知。

它并不意味着曾经的痛点就能被根治、所期待的革新就能被实现,也许会更好,但这都要看 游戏 本身的质量能否能经受住腾讯和用户的考验。而玩家在这个过程中,更多的还是要面对曾经的糟粕、以及如何更好地接纳腾讯系新玩家。这里面也许有新生,也许也会有失望。

不过吧,这种联运老端游带来的营收,也为WeGame的另一个梦想—— 整活国内单机市场 ,提供了机会。

在今年年初,WeGame豪气万丈地提出”千万流水内0分成“的策略,极大地为自己平台拉了一波好感,这也算是跟老端游的口碑互为补充吧。