原神雷九万班和雷神国家队,原神雷九万班养成后伤害

tamoadmin 游戏发布 2024-07-24 0
  1. 原神雷神面板怎么样
  2. 雷九万班是什么意思
  3. 原神2.6雷电将军毕业面板武器伤害对比
  4. 原神2.5雷电将军培养攻略雷神配队与武器圣遗物推荐

《原神》雷神毕业面板属性参考为暴击率60%以上、暴击伤害150%以上、元素充能效率260%以上。

雷神这个角色可以作为也可以作为主C,雷神是平民战神,至今仍活跃在各种高难本,缺输出的情况下,推荐抽取。雷神是一个适合的武器和自身都不加暴击暴伤的角色,所以在这方面会比一般的输出角色要求要低,雷神因为雷伤区加成比较高,所以大多数情况带攻击杯,在雷九万班队可以携带雷伤杯,此时攻击力要求可降低。

雷神的充能效率建议至少达到260%以上,达到260%之后不仅对自身的技能循环和加成比较舒服,对队友的能量恢复效果也比较明显。

原神雷九万班和雷神国家队,原神雷九万班养成后伤害
(图片来源网络,侵删)

《原神》玩法技巧:

1、充分利用角色的元素互动:《原神》中有不同属性的角色,通过他们的元素技能与爆发,可以产生强力的效果,比如使用火属性技能来引燃敌人,然后使用雷属性技能触发超导效果,造成更高的伤害。

2、合理选择并培养角色:在《原神》中,每个角色都有自身独特的技能和属性,合理选择和培养角色可以增强队伍的整体实力,比如选择一名支持型角色,可以提供更多的增益效果给队伍。

3、掌握元素反应机制:《原神》中的元素反应机制可以让你在战斗中更加灵活应对,比如通过冰冻敌人使其陷入僵硬状态,再紧接着使用重击技能打碎敌人,造成巨大伤害。

原神雷神面板怎么样

雷九万班雷神天赋加点方法:

1、先升级元素爆发,升级元素战技,升级普通攻击。

2、元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15,6命打满全队大招CD减5秒。

3、元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升

4、普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。

雷九万班是什么意思

《原神》雷神面板,充能270+,双爆70-160(大毕业),双爆65-120(小毕业)。

1、《原神》雷神面板,充能270+,双爆70-160(大毕业),双爆65-120(小毕业)。

2、武器方面五星带专武、四星带渔叉,专武性价比极高,提升排在雷神氪金点的第二位,因此对于有能力的玩家可以选择抽一把。

3、同面板0愿力一刀相差接近3w,最主要的因为鱼叉不加成战技,协同攻击一次相差4000,等于整套输出下来能相差两倍。

4、雷九万班雷伤杯、除此之外攻击杯,即当使用班尼特、九条两个攻击拐时雷伤杯伤害更高,只使用班尼特或九条单个攻击拐甚至没攻击拐时攻击杯伤害更高。

5、两者一刀都相差不超过4位数,后续伤害差距更小,因此哪个副词条好用哪个,要是强迫症的话我的建议是单体雷神测伤害、雷国建议带攻击杯,只有雷九万班固定队建议雷伤杯,不过雷九万班+雷伤杯是雷神数字最高的搭配方案

原神2.6雷电将军毕业面板武器伤害对比

《原神》雷九万班班尼特不点不点六命都可以。

对于雷九万班(雷神、九条、万叶和班尼特)阵容来讲,6命班尼特其实根本没有影响,因为雷神大招的附魔,比班尼特的还要高一级,所以说并不会被附魔,不会被班尼特所影响。

班尼特的6命的收益分析

班尼特的6命“烈火与勇气”,是一个附魔型的技能,可以将近战角色的普通攻击,变成火属性的伤害,同时会给予15%的火元素伤害加成。看起来是一个很不错的技能,但是对于很多角色来讲,却是一种副作用。

设自己本来是打雷属性伤害的,却因为这个附魔变成了火属性,伤害大大降低,所以导致了,很多玩家都不敢把班尼特的6命点亮。

原神2.5雷电将军培养攻略雷神配队与武器圣遗物推荐

原神雷电将军是游戏中的一个常用角色,2.6版本雷电将军用什么毕业武器?下面一起来看看原神2.6雷电将军毕业面板武器伤害对比

计算表基于90级公义木桩测试验证,结果准确(除非面板填错),往期帖子对计算的验证依旧丰富。具有一定参考价值。

首先感谢开佬_@_は_く _ 的毕业雷电将军面板,225.4分双爆圣遗物,武器_草之稻光。

填入圣遗物及武器数据,将_草行与原面板比较,在可接受误差范围内(攻击力由于_草会比原图高一些,表格的面板是战斗中的面板,充能同理)。

计算内容:

所有武器满buff;

五星武器精一、四星武器精五;

角色零命一命二命三命改变的是倍率、防御等无关武器加成乘区,各武器间趋势不变,四命大招结束后才吃到,也没啥影响。

计算结果:

最高伤害:

最大伤害具有爆发伤害参考价值,喜欢打爆发伤害的旅行者不要忽视相关对比;

期望伤害:

期望伤害也可视作最大化输出效率,该数据比例可以更准确体现各种武器之间的伤害收益,具有实战意义。

由输出表可得:

一般单人情况下攻击沙漏相较充能沙漏输出更高,但差距并未拉开过大(除了决斗枪),攻击力加成过多的情况下(cue雷九万班)建议携带充能沙漏保证充能循环。以武器输出量来看头部武器之间差距不大,大体排行如下:

_草之稻光黑岩刺枪(话说这家伙给它满被动好厉害)贯虹之槊(吃了充能红利,如果带攻击沙就排在后面一位了)护魔之杖和濮鸢息灾决斗(带个攻击沙就可以逆袭第一了)鱼叉薄荷(薄荷好惨)西风。

原神雷电将军是2.5版本up池的一个复刻角色,雷神如何选择武器和圣遗物搭配?下面给大家分享一个原神2.5雷电将军培养攻略

定位:/主C/循环体系/三拐一

:雷神的E技能在9级时可以给角色提供每点能量值0.3%的元素爆发增伤,也就是说一个Q技能需要80能量的角色,他的元素爆发伤害可以在雷神E技能加持下获得24%的增伤。

另一个能力则更为重要,也就是雷神的充能作用,因为雷神拥有的全队充能能力,因此有雷神的体系基本都能成为一个循环体系。举个简单易懂的例子,300充能的雷神在10级的Q技能状态下的进行输出,梦想一心状态下输出结束时,接其他角色小技能的充能,基本全队可以直接充满能量。

主C:高爆发并兼顾循环,这就是以雷神为核心的主C体系。当然,想要达到真正的高爆发,二命依旧是个门槛,高爆发的三拐一体系即是目前雷系的天花板雷九万班体系,正常2命雷神下的雷九万班体系,Q技能首刀可以达到40W,算上之后梦想一心状态下的输出,一套下来基本是百万往上的伤害。而因为雷神的充能能力,使得雷九万班体系并不像别的体系一样为了极致的输出舍弃循环,而是可以做到循环的高爆发。

推荐的毕业面板

270充能/65暴击/130爆伤

武器选择

_草之稻光

608基础攻击力,55.1%充能副词条,被动通过充能转化攻击力,开Q时额外增加角色30%充能且持续12秒。

如果你担心用充能沙漏的雷神攻击力不够怎么办,这把武器可以完美解决这个问题,300%充能的雷电将军在精一_刀的加持下能够额外获得56%攻击力加成,等于额外1个攻击沙漏。而开Q技能后获得12秒的30%充能加成也完美契合了雷神的输出时间轴。对于一个想要进一步追求伤害的雷神玩家来说,_刀是不二选择。

天空之脊

674基础攻击力,36.8%充能副词条,被动增加暴击率,攻速与平A或者重击触发白字伤害。

作为一把能在常驻池获取,并通过武器池歪出来的武器,很多同学抽到后都直呼痛苦枪,那么如果你雷神的武器不准备抽取_刀的话,这把武器我认为是排在第二顺位的武器。副词条充能与雷神需要的属性相契合,被动暴击率对于雷神来说也很重要,而攻速在雷神释放Q技能后的站场时间里也能提高输出效率,顺便额外触发几次白字伤害。

渔获

510基础攻击力,45.9%充能副词条,被动提高32%Q技能伤害与12%的暴击率。

能够白嫖的精五武器它来了!白嫖加极高的被动适配,四星武器中就别选择其他的了,去钓鱼吧少年!

圣遗物选择

绝缘之旗印

主词条:充能沙漏,雷伤/攻击杯,暴击/爆伤头

副词条:双爆充能百分比攻击

两件套提供20%元素充能,四件套提供在角色300%充能状态下提供75%Q技能伤害。

人在绝缘本,坐牢到失联。距离雷神第一次UP6个月了,而我雷神的绝缘四件套还没有毕业!绝缘套对于雷神来说是完美适配的,毕竟雷神突破加充能,武器加充能,沙漏依旧选择的充能。一个正常练度的雷神是能够吃到起码65%的绝缘套Q技能增伤加成的。

技能加点

QEA

Q技能是雷神的核心输出手段,而技能等级同样也会细微的影响全队的充能效率,建议拉满。E技能能够增幅全队Q技能伤害,追求细微的伤害提升的话,有条件可以拉到9级。平A无用,1级不点也不会影响雷神的输出。

当然,单推的我选择平A也拉满了~

命座推荐

1命:加快雷神的Q技能叠层效果,变相提高输出能力。

2命:核心命座,无视怪物60%防御,设一个怪物防御100%,无视防御可削减到40%,怪物的防御%越高,2命收益越大,解锁雷九万班。

4命:对国家队之类的多输出点队伍收益还是不错的。

6命:缩减队伍时间轴,但是氪佬一刀秒了目前环境用不上,目前战略意义大于实际意义。

多种配队攻略与深渊实战

国家队降配:雷神武器为1级西风长枪

雷九万班降配:雷神武器为1级断浪长枪

雷九班香:雷神武器为90级天空之脊

雷神国家队

成员:雷神 班尼特 行秋 香菱

充能配置:雷神降配230充能,班尼特250充能,行秋150充能,香菱180充能

输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-行秋QE(祭礼为双E)-雷神Q(我习惯接A重)

队伍分析:雷神加入国家队后产生的化学反应是十分良好的,首先行秋与香菱的Q技能均得到了24%的伤害加成,其次雷神加入国家队解决了整个队伍的循环,使得四个角色可以无缝衔接技能,最后因为行秋香菱班尼特的站场效果其实比较一般,这时让Q技能梦想一心状态下的雷神进行爆发输出,因为Q技能状态下的雷神不仅站场伤害高,而且拥有很强力的抗打断,因此国家队的整体伤害能够更上一个台阶

角色配置

12层上半实战

(1级西风长枪)

01:53

雷九万班

成员:雷神 九条 万叶 班尼特

充能配置:雷神降配220充能,九条136充能,万叶160充能,班尼特250充能

输出流程:雷E-万叶EQ-班尼特Q-九条EQ-雷神Q(接A重)

队伍分析:0命可玩,但是二命才能感受到这套阵容的爆发,毕竟是三拐一体系,雷神的输出决定了整个队伍的输出。整个队伍的能力是很强的,班尼特的1000攻击力加成,万叶的40%元素减抗与40%元素伤害加成,九条的600攻击力加成与6命下的雷系60%爆伤加成,配合雷神Q技能的高爆发基本一套伤害下来就是百万起步了。而且因为雷神的充能机制,在雷神输出结束后,全队能量基本再次接近满值,达到了爆发的可循环目的。

角色配置

12层下半实战

(1级断浪长枪)

02:20

雷九香班

成员:雷神 九条 香菱(可变) 班尼特

充能配置:雷神250充能,九条136充能,香菱180充能,班尼特250充能。

输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-九条Q-雷神Q(接A重)

队伍分析:队伍从雷九万班的单核转变为雷神与香菱两个输出点,目的是应对多种怪物的元素配置,防止被针对,其中香菱也可以变为行秋等角色。雷神在九条与班尼特加成下伤害爆发足够,而香菱等角色作为另外一个输出点可以应对更多怪物环境,拿这次深渊12-1举例,因为第一波流血狗血量偏低,我们可以节省香菱Q技能,在第二波大流血狗出来后进行爆发释放,这样整个输出流程能够节省不少时间。

角色配置

12层上半实战

(90级天空枪)

01:10

抽取建议:目前来看,七神都建议抽一个,温迪的长时间聚怪,钟离的护盾减抗,雷神的充能循环。有人说会被环境针对,但是所有角色都会被环境针对,而七神的泛用性依旧是最高的那一档,我认为机制类角色能够产生的作用永远是优于其他角色的,这也是万叶被称为叶天帝的原因,因此0命雷神的抽取优先度我认为很高,2命则是与输出相关,同学们自行考虑。