王者荣耀的主宰调整顺序_王者荣耀主宰详解

tamoadmin 游戏发布 2024-07-25 0
  1. 王者荣耀暴君和主宰12月10日调整内容一览
  2. 王者荣耀中“主宰”和“暴君”是什么?
  3. 王者荣耀里法师走中,射手走巨龙路,战士走主宰路吗
  4. 王者荣耀主宰暴君强化进化效果介绍
  5. 王者荣耀哪个是暴君哪个是主宰

《王者荣耀》开局2分钟后会在地图上刷出主宰

S18赛季后,第一条先知主宰会在开局2分钟后刷新,被击败后的再次刷新间隔为4分钟,而击败主宰的一方会产生一波主宰先锋。而当对局进行到10分钟后,先知主宰就会被替换为暗影主宰。

王者荣耀主宰和暴君的区别

王者荣耀的主宰调整顺序_王者荣耀主宰详解
(图片来源网络,侵删)

一、颜色差别

在左上角的地图里,主宰在地图上显示的图标颜色是紫色,暴君显示的图标颜色是**。

二、收益差别

主宰击杀之后全队都会获得金币奖励和生命恢复,主宰先锋出现。主宰先锋是制胜的关键,主宰先锋推塔不要太快,这也是为什么很多玩家就算知道去抢主宰会被群殴,也要堵上一命,因为抢到主宰对于逆风玩家来说增大翻盘的可能,对顺风局玩家来说可以加快推塔的进度。

王者荣耀暴君和主宰12月10日调整内容一览

主宰是**,主宰的手是着上的,主宰先锋是打主宰以后出来的,暴君更好打。

主宰出现时间在游戏开场8分钟时,被击杀后间隔5分钟再次刷新。击杀主宰后,全队金币及生命回复buff并有主宰先锋出现。主宰和黑暗暴君有羁绊关系

暴君是紫色。暴君的手是着下的。

暴君出现时间在游戏开场2分钟时,被击杀后间隔3分钟刷新。暴君在10分钟的时候会变成黑暗暴君。击杀暴君后,全队获得经验和金币。击杀黑暗暴君后,全队物理法术攻击都会增加且持续90S(黑暗暴君较暴君要更难打)。

可以看恢复时间,主宰是和暴君的恢复时间不同。

王者荣耀中“主宰”和“暴君”是什么?

王者荣耀暴君和主宰调整了什么?

王者荣耀体验服在12月10日进行了更新,王者荣耀这次更新调整了暴君和主宰,下面小编给大家介绍一下王者荣耀暴君和主宰12月10日调整内容,一起来看看吧。

王者荣耀暴君和主宰调整内容介绍

神秘裂隙一度在峡谷开启,象征生命力量原初之息过量涌入,带来峡谷生物的生发与狂化。通过裂隙流入峡谷的原初之息,不间断地影响着峡谷中的生物,除了中不断生长的蓝紫色花朵和扭曲的树木之外,峡谷中的守护者龙族也在这种力量的浸润下,进化出了更多的能力

1、设计背景:

主宰和暴君作为王者峡谷中最重要的中立,在王者峡谷的战斗中对战局一直都起着至关重要的作用。

但是我们也注意到目前主宰暴君的设计在体验上存在一些和预期不符的问题,如:

1)前后期价值和定位不均:例如暴君主要提供经济,而黑暗暴君主要提供团战能力,并无继承性。

2)某些时间段内某的价值明显高于另一条。例如多数情况下中后期击杀暴君收益高于击杀主宰收益。

3)某些时间段内某的价值前后不均。例如多数情况下第一只暴君收益很高,之后的暴君收益则相对没那么高。而主宰先锋的推进强度则会随着战局进行越来越低等问题。

4)优势方较容易同时拿下主宰和暴君。

5)一些基础体验问题,例如:9分55秒时先知主宰和暴君会突然死亡,10分时暗影主宰和黑暗暴君再出生等问题。

基于以上一些问题,我们对主宰和暴君玩法进行了全新的设计。

2、整体设计方案

1)我们为主宰和暴君加入了原初进化的玩法:

受到峡谷中原初之息的影响,主宰和暴君会在不同阶段吸收原初之息的能量进行进化:

①原初之息让主宰/暴君拥有了进化的能力,他们各自的头部,躯干,手臂都有机会发生进化。

②主宰/暴君在2分钟(首次出生时)即会有随机一个部位进化。10分钟(游戏进入中期时)会再次随机有部位发生进化,两次进化的效果会叠加。

③不同的部位进化会对应会加强主宰/暴君自身的能力和击败他们后获得的效果(能力和效果都会叠加);

④主宰/暴君在10分钟时如果未被击杀,会直接进化并强化。(不会像以前一样,先知主宰先自行死亡,再重新刷新暗影主宰)

⑤主宰仍然定位于团队推进,所有的效果都会增强主宰先锋。暴君让然定位于团战,所有的效果都会增强团战能力。

⑥具体示例:

附:下图分别对应击败拥有头部/躯干/手臂进化后的暴君之后获取的buff视觉效果:

2)小地图主宰、暴君和主宰先锋图标更新

不同部位进化时,小地图上的图标也会同步点亮显示

3)场景提示

1分钟和9分钟时主宰/暴君出生点会出现场景特效预告下一次龙的进化方向

特效的元素均取自主宰暴君进化部位时的部位元素

①黑色雾气代表手臂进化。

②星光流动代表躯干进化。

③阳光照射代表头部进化。

4)风暴龙王与召唤师行为的互动机制:

风暴龙王的刷新位置和能力/击败buff效果,将根据本局召唤师击杀的暴君和主宰数量决定。

①风暴龙王会出生在召唤师击杀数多的暴君出生点或者主宰出生点。

②风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。

如:

本局主宰进化了头部和躯干,同时击杀数最多,则20分钟风暴龙王会出生在主宰出生点,风暴龙王也会继承主宰头部和躯干的能力(召唤进化后的主宰先锋),同时本身对阵营英雄的护盾加成和闪电效果也会保留(数值有所削弱)。

我们希望通过暴君主宰、主宰先锋、英雄和场景的多方效果,为大家营造一个更完整的表现

5)主宰暴君新增被动技能:

①受到原初之息的影响,魔种的羁绊进化为原初羁绊;

②受到原初之息的影响,双龙新增被动技能—‘’原初轰击‘’:

主宰暴君在受到攻击后,召唤原初之息的力量攻击召唤师

③英雄没有原初羁绊时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到‘’普通原初轰击‘’的攻击:

④英雄有原初羁绊时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到‘’进阶原初轰击‘’的攻击

相对于原初轰击,进阶原初轰击的伤害会更高。

6)刷新时间微调:

①主宰暴君首次出生进化的动画刷新时间调整为1分56秒,2分钟时可被攻击。

②主宰暴君第二出生进化的动画刷新时间调整为9分56秒,10分钟时可被攻击。

③风暴龙王出生动画刷新时间调整为19分56秒,20分钟时可被攻击。

④主宰/暴君离开峡谷的时间从19分40秒调整到19分30秒。

7)相关数值调整:

1、为了控制风暴龙王的对抗强度和BUFF价值保持不变,在考虑到原初进化为风暴龙王额外增强了战斗能力和BUFF价值的情况下,我们将小幅削减风暴龙王的基础属性和BUFF效果,但请注意,这只是一次保持价值平衡的调整而非削弱:

风暴龙王的攻击力从450下调到405,生命值从100000下调到90000

风暴觉醒对英雄的真实伤害从5%最大生命值下调到3.5%,护盾从30%最大生命值下调到20%最大生命值

2、综合考虑到目前2分钟和10分钟的暴君仍旧拥有充分的争夺价值,而主宰在游戏全期的争夺价值都略低于暴君,我们将对击杀主宰的收益做全周期的强化,体现在主宰先锋将获得的额外BUFF上;而击杀暴君的收益我们将使其在2分钟和10分钟的节点保持不变,其他时间做一定幅度的增加,考虑到本次我们将进化效果也赋予给了前10分钟的暴君,因此10分钟前暴君的经验和金币奖励会有一个适当的调整来保证其价值的稳定。具体调整为:

2~10分钟暴君的金币奖励:70~98→16~96

2~10分钟暴君的经验奖励:54~72→13~71

10~20分钟暴君的金币奖励:100→120

10~20分钟暴君的经验奖励:75→135

3、考虑到击杀收益的增加,我们将保持2分钟和10分钟主宰和暴君的对抗难度不变,对其他时间节点下的暴君和主宰强度做匹配于其价值增幅的对抗难度增幅。

王者荣耀里法师走中,射手走巨龙路,战士走主宰路吗

“主宰”和“暴君”是游戏中的上古怪兽,击杀有经验,金币,或者BUFF加成。

主宰:从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。

暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验->全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。

暴君主宰击杀技巧:

第一条暴君是最好杀的,比如赵云、李元芳和韩信等打野英雄都可以在4级的时候直接单挑,可以说这几位英雄是偷暴君的好手。

第一条主宰基本只要强力打野出了吸血后都是可以慢慢打的,ADC的话则可能需要中后期才可以比较轻松拿下了。

王者荣耀主宰暴君强化进化效果介绍

在一些MOBA(LOL)游戏中,法师走中路,射手走下路,战士走上路似乎成了一种约定俗称的定律,但是在王者荣耀这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做巨龙路,主宰路:

由于在王者荣耀里,为了方便大家的操作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,以至于在这个游戏中说上下路是不科学的。而所谓巨龙路就是靠巨龙/暴君近的那条,主宰路就是靠主宰近的一条;所以,法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路。

而实质上许多玩家都是射手走下路,不管巨龙还是主宰,导致了发生上路1V2,下路2V1的局面出现;那你知道为什么法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路吗?法师走中路:因为中路路程较短较短,兵线到达先上更快,所以法师走中可以更快的发育,对于主力输出法师,前期的发育很重要。而且,中路离两条边上的路都很近,方便游走和、抓人和支援。

射手走巨龙/暴君路:射手前期伤害低、脆皮,需要稳定的补兵发育起来,配合走巨龙路可以更安心的补兵发展,而且当打野来拿第一条小龙的时候可以及时帮助,在王者荣耀里第一条小龙的作用非常大,对整个团队的帮助很大。

战士走主宰路:半肉或者肉单独走一条路,单人线发育快,保证后期团战优势。

打野:打野的存在是为了减少某一线的经验经济分配,到野区中获取,并到处游走,方便抓人。

在许多时候战士单独走一路的时候经常会遇到对方的射手和,还可能是带着红爸爸的射手,所以前期清兵带线的时候不要走得太深,不然你会后悔的。到这

王者荣耀哪个是暴君哪个是主宰

王者荣耀游戏中最近对主宰和暴君进行了一些强化调整,主宰暴君会随着时间的增加进化出一些其它效果,那么下面小编就跟大家详细的介绍一下这些效果吧。

王者荣耀主宰暴君进化效果是什么

受到原初之息的影响,主宰和暴君不断吸收原初之息的力量进行进化:

①主宰和暴君是同时进化的,如2分钟时二者同时进化头部;

②一局游戏中,主宰和暴君只在固定的2分钟和10分钟进化,共2次;

③主宰进化增益主宰先锋,暴君进化增益英雄;

④增益效果是暂时的;

⑤主宰和暴君的进化效果可叠加,如击杀10分钟的暴君,可同时获得本局进化的头部和躯干两种能力;

⑥风暴龙王会出生在召唤师击杀数多的暴君出生点或者主宰出生点;

⑦风暴龙王会继承召唤师击杀数较多的暴君或者主宰的进化能力。

1、第一条暴君在开场两分钟出现,是紫色的,手是着下的,被击杀后间隔3分钟刷新。第一条主宰在开场八分钟出现,是**的,手是着上的,被击杀后间隔5分钟刷新。开场10分钟会出现黑暗暴君。

2、王者荣耀怎么区分主宰和暴君:

3、第一条暴君在开场两分钟出现,是紫色的,手是着下的,被击杀后间隔3分钟刷新。

4、暴君的buff是:能提供大量经验。

5、第一条主宰在开场八分钟出现,是**的,手是着上的,被击杀后间隔5分钟刷新。

6、主宰的buff是:全队每2秒3%的生命回复和法力回复的大量加成!持续90S。

7、开场10分钟会出现黑暗暴君

8、黑暗暴君的buff是:全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

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